stringtranslate.com

GunForce II

GunForce II [a] аркадная видеоигра в жанре «беги и стреляй» , разработанная и первоначально изданная Irem в сентябре 1994 года. [5] [6] Это продолжение оригинальной GunForce и одна из последних аркадных игр, если не последняя, ​​выпущенная компанией перед прекращением разработки видеоигр в том же году, [7] после чего группа сотрудников игрового подразделения Irem основала Nazca Corporation из-за того, что устала от бездействия компании. [8] [9]

В GunForce II игроки берут под контроль Макса и Лей на нескольких этапах, сражаясь с вражескими солдатами и инопланетянами, спасая военнопленных и собирая медали . И снова DAS, постоянная антагонистическая организация из предыдущих игр, таких как Air Duel , Undercover Cops и In the Hunt , угрожает планете Земля, и Макс и Лей должны остановить DAS GunForce II — четвертая и последняя часть DAS Tetralogy. Она считается духовным предшественником франшизы Metal Slug по версии SNK , поскольку первая игра в серии имеет много общего с этой игрой, и ее также иногда называют « Metal Slug Zero ». [10] [11]

Геймплей

Скриншот аркадной версии

GunForce II — это игра в жанре «беги и стреляй», в которой игроки берут под контроль солдат Макса (P1) и Лей (P2) на пяти этапах, которые происходят в футуристическом постапокалиптическом сеттинге, сражаясь с армией вражеских солдат, мутантов , инопланетян и других типов врагов, спасая женщин- военнопленных и собирая медали по пути, чтобы увеличить свой счет в конце каждого уровня. Одной из уникальных особенностей игры является то, что персонаж игрока одновременно владеет двумя видами оружия, которые могут быть направлены в любом заданном направлении и под немного разным углом каждое, в то время как разное оружие, разбросанное по уровню, доступно для сбора, но только одно из них можно улучшить, поскольку другое сохраняет оружие по умолчанию.

Как и в оригинальной GunForce , игроки могут найти транспортное средство, разбросанное по текущему уровню, на котором они находятся, и всего их одиннадцать, которые можно найти по ходу игры, на которых игроки могут ездить и использовать против вражеских сил, и они, как правило, меняются от уровня к уровню, но некоторые из них не обеспечивают игроку никакой защиты от вражеских атак. Если игроки теряют все свои жизни, игра заканчивается , если только в аркадный автомат не вставлены новые кредиты для продолжения игры. После того, как все этапы пройдены, игроки отправляются обратно в начало первого уровня, поскольку игра зацикливается бесконечно. [8] [12]

Разработка и выпуск

GunForce II имеет много общего с другими ранее выпущенными играми Irem в 1990-х годах, такими как Air Duel , Armed Police Unit Gallop , Undercover Cops , In the Hunt и Superior Soldiers , поскольку разрабатывалась в основном теми же людьми, которые впоследствии сформировали Nazca Corporation. [7] [8] [9] [10] [11] [13] Игра была впервые представлена ​​публике на выставке AOU Show в 1994 году . [14] [15]

В октябре 2014 года продюсер PlatinumGames Ацуши Куроока рассказал пользователю Twitter , что он работал над GunForce II и Metal Slug (в первой игре серии указан как A. Kurooka), хотя Куроока не уточнил, какую роль он играл в разработке игры. [16]

Примечания

  1. Также известна как Geo Storm ( японский :ジオ ストーム, Хепберн : Джио Сутому ) в Японии.

Ссылки

  1. ^ "Geo Storm". arcade-history.com . Архивировано из оригинала 2018-10-04 . Получено 2018-10-04 .
  2. Ямамура, Томоми (3 августа 2020 г.). ""大切なことはアイレムと『R-TYPE』に教わった"『メタルスラッグ』プログラマー濱田慎一氏が語るアイレムのあのころ、ナスカのあのころ【ゲームの思い出談話室・第3夜】». Фамицу (на японском языке). Связь с игрой Кадокава. Архивировано из оригинала 2020-08-03 . Получено 2020-08-03 .
  3. ^ https://web.archive.org/web/20230506182811/https://twitter.com/akio_1963/status/1654800299121590272 [ пустой URL ]
  4. ^ "Irem M92 Hardware (Irem)". system16.com . Архивировано из оригинала 2017-09-21 . Получено 2019-06-02 .
  5. ^ "Totale Arcade - Geo Storm". CD Consoles (на французском). № 2. Pressimage. Декабрь 1994. С. 44.
  6. ^ Щепаниак, Джон (июль 2013 г.). «Необращенные: Gunforce 2». Retro Gamer . № 118. Imagine Publishing . стр. 70.
  7. ^ ab Gazza, Brian (26 мая 2006 г.). "Irem Post-Apocalyptic Arcade Games - Gunforce 2 / Geo Storm". Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 19 июля 2009 г. Получено 06.02.2019 .
  8. ^ abc Szczepaniak, John (январь 2012). «The Making Of: Metal Slug». Retro Gamer . № 98. Imagine Publishing . стр. 24–31.
  9. ^ ab Gazza, Brian (20 декабря 2007 г.). "IREM's Post-apocalyptic shoot'em-ups". blamethecontrolpad.com . Архивировано из оригинала 2015-01-09 . Получено 2019-02-06 .
  10. ^ ab Ciolek, Todd (17 ноября 2007 г.). "Колонка: 'Might Have Been' - Gun Force 2". GameSetWatch . UBM plc . Архивировано из оригинала 2019-01-11 . Получено 2019-02-06 .
  11. ^ ab Arino, Kachou (24 августа 2008 г.). "Gunforce 2". Retro Gamer . Получено 06.02.2019 .
  12. ^ "Концовка Gun Force II (Arcade)". vgmuseum.com . Архивировано из оригинала 2018-02-16 . Получено 2019-02-06 .
  13. ^ BackintoysTV (10 апреля 2014 г.). История Metal Slug ЧАСТЬ 1 - In the Hunt & GunForce 2 - Тест ретро-игры. YouTube .
  14. ^ "Be Mega AM Network". Beep! Mega Drive (на японском). № 55. SoftBank Creative . Апрель 1994. С. 30–31.
  15. ^ "AOU TV - ジオストーム (アイレム)" . Игровой автомат (на японском языке). № 469. Amusement Press, Inc., 1 апреля 1994 г., стр. 10–11.
  16. ^ Куроока, Ацуши (18 октября 2014 г.). «Последние The Wonderful 101. Старейшие GunForce2, MetalSlug1 RT @HokutoAndy: @PG_kurooka Над какими видеоиграми, кроме Корры, вы работали?». Twitter . Получено 06.02.2019 .

Внешние ссылки