GunForce II [a] — аркадная видеоигра в жанре «беги и стреляй» , разработанная и первоначально изданная Irem в сентябре 1994 года. [5] [6] Это продолжение оригинальной GunForce и одна из последних аркадных игр, если не последняя, выпущенная компанией перед прекращением разработки видеоигр в том же году, [7] после чего группа сотрудников игрового подразделения Irem основала Nazca Corporation из-за того, что устала от бездействия компании. [8] [9]
В GunForce II игроки берут под контроль Макса и Лей на нескольких этапах, сражаясь с вражескими солдатами и инопланетянами, спасая военнопленных и собирая медали . И снова DAS, постоянная антагонистическая организация из предыдущих игр, таких как Air Duel , Undercover Cops и In the Hunt , угрожает планете Земля, и Макс и Лей должны остановить DAS GunForce II — четвертая и последняя часть DAS Tetralogy. Она считается духовным предшественником франшизы Metal Slug по версии SNK , поскольку первая игра в серии имеет много общего с этой игрой, и ее также иногда называют « Metal Slug Zero ». [10] [11]
GunForce II — это игра в жанре «беги и стреляй», в которой игроки берут под контроль солдат Макса (P1) и Лей (P2) на пяти этапах, которые происходят в футуристическом постапокалиптическом сеттинге, сражаясь с армией вражеских солдат, мутантов , инопланетян и других типов врагов, спасая женщин- военнопленных и собирая медали по пути, чтобы увеличить свой счет в конце каждого уровня. Одной из уникальных особенностей игры является то, что персонаж игрока одновременно владеет двумя видами оружия, которые могут быть направлены в любом заданном направлении и под немного разным углом каждое, в то время как разное оружие, разбросанное по уровню, доступно для сбора, но только одно из них можно улучшить, поскольку другое сохраняет оружие по умолчанию.
Как и в оригинальной GunForce , игроки могут найти транспортное средство, разбросанное по текущему уровню, на котором они находятся, и всего их одиннадцать, которые можно найти по ходу игры, на которых игроки могут ездить и использовать против вражеских сил, и они, как правило, меняются от уровня к уровню, но некоторые из них не обеспечивают игроку никакой защиты от вражеских атак. Если игроки теряют все свои жизни, игра заканчивается , если только в аркадный автомат не вставлены новые кредиты для продолжения игры. После того, как все этапы пройдены, игроки отправляются обратно в начало первого уровня, поскольку игра зацикливается бесконечно. [8] [12]
GunForce II имеет много общего с другими ранее выпущенными играми Irem в 1990-х годах, такими как Air Duel , Armed Police Unit Gallop , Undercover Cops , In the Hunt и Superior Soldiers , поскольку разрабатывалась в основном теми же людьми, которые впоследствии сформировали Nazca Corporation. [7] [8] [9] [10] [11] [13] Игра была впервые представлена публике на выставке AOU Show в 1994 году . [14] [15]
В октябре 2014 года продюсер PlatinumGames Ацуши Куроока рассказал пользователю Twitter , что он работал над GunForce II и Metal Slug (в первой игре серии указан как A. Kurooka), хотя Куроока не уточнил, какую роль он играл в разработке игры. [16]