Zool: Ninja of the Nth Dimension — платформенная игра , написанная для Amiga компанией Gremlin Graphics и изданная в 1992 году. Она позиционировалась как конкурент Sonic the Hedgehog от Sega . Zool была портирована на другие платформы, а в 1993 году за ней последовала Zool 2 .
Игра представляет собой платформенную игру , основанную на плавном, быстром игровом процессе. Ее главный герой — Zool, гремлин « Ниндзя N-го измерения», который вынужден приземлиться на Земле; чтобы получить рейтинг ниндзя, он должен пройти семь земель, победив босса в конце каждой из них. Игра содержит ряд встроенных мини-игр , включая несколько аркадных игр, скроллинговый космический шутер и игру, доступную только после того, как Zool сыграет определенную мелодию на игровом пианино или найдет определенные невидимые точки варпа.
Джордж Аллан придумал идею Zool , так как его критиковали в его предыдущей игре Switchblade II за отсутствие врагов. В разработке Zool мог использовать заклинания, чтобы выпутаться из неприятностей, собирая зелья. Например, Zool мог сбегать из ям с помощью заклинаний высокого прыжка и использовать заклинание тени, чтобы создать своего клона, который будет следовать его действиям (таким образом удваивая огневую мощь). В финальной версии заклинания были заменены коллекционными бонусами. Самым ранним названием проекта было Pootz . [2] Саундтрек Патрика Фелана пересекается с саундтреком Lotus 3 и вдохновил несколько современных электро/техно-ремиксов. Игра была сильно разрекламирована после своего первоначального выпуска, включая поставку в комплекте с недавно выпущенной Amiga 1200 , хотя и не с версией AGA с улучшенной графикой, которая последовала позже. В 2000 году версия Zool для Amiga была переиздана как часть сборника The Best of Gremlin .
Zool также был портирован на Atari Jaguar , Atari ST , Game Boy , Mega Drive/Genesis , SNES , Master System , Game Gear , Amiga CD32 , IBM PC Compatibles и RISC OS , а также на аркадный автомат. [3] Версия Amiga CD32 имеет оригинальные красные аудиодорожки Нила Биггина и имеет возможность иметь как звуковые эффекты, так и музыку. Этот порт и порт Acorn Archimedes являются единственными двумя воплощениями оригинальной версии Amiga, которые имеют это. Для Atari ST программисты и графические художники решили включить переработанные спрайты из своего предстоящего сиквела Zool 2 (в то время находившегося в разработке), чтобы использовать их для своего звездного персонажа в версии Atari, чтобы ответить на критику, что оригинальные спрайты персонажей Zool были недостаточно милыми. [4] Большинство компьютерных портов близки к оригиналу Amiga, но порты Genesis и SNES имеют разные уровни, которые структурированы по-разному, разную фоновую графику и уникальных боссов. Версия Sega Master System имеет меньшие, более уменьшенные уровни и более строгую квоту на коллекционные предметы, но также имеет уникальные игровые приемы, такие как карабканье по стене. За исключением версии CD32, все консольные версии имеют саундтрек оригинала Amiga, ремикшированный соответствующим образом для уникальных звуковых систем каждой консоли.
Оригинальная игра Amiga была выпущена и получила признание критиков, [9] получив оценки 97%, 96%, 95% от Amiga Computing , Amiga Action и Amiga Format соответственно. Electronic Gaming Monthly заявил, что Zool обладает великолепной графикой, но персонаж движется слишком быстро и имеет мало контроля. [5] GamePro дал положительный отзыв о версии Game Gear, похвалив ее «отличную графику и изобилие звука», а также «четкий» игровой процесс. [10] Power Unlimited дал версии Game Boy оценку 80% [11] и версии Sega Genesis оценку 81%. [12] Журнал в целом положительно отозвался об игре, хотя и отметил, что игра не добавила ничего нового в жанр платформера.
Ретроспективно Virgin Media включила Zool в свой список десяти лучших героев-ниндзя видеоигр. [13] В 2011 году Wirtualna Polska поставила его на 22-е место среди лучших игр для Amiga, отметив его «абсурдно» высокую сложность. [14]
В феврале 1995 года были выпущены два детских романа, основанных на играх, под названием Cool Zool и Zool Rules . Они были написаны Стэном Николсом и Яном Эджингтоном и опубликованы Boxtree. [15] The Game Maker's Companion (APress, 2010), книга о разработке игр для любителей, содержит пошаговые инструкции о том, как переделать оригинальную игру Zool с помощью GameMaker Studio . [16]
Zool Redimensioned был выпущен в августе 2021 года, разработан Sumo Digital Academy и опубликован издателем Secret Mode на платформе Steam . [17] Игра была основана на версии Mega Drive, которая была включена в качестве бонуса. [18] По юридическим причинам бренд и логотип Chupa Chups , которые широко использовались в серии Zool в рамках их спонсорства, фигурировали в начальном названии и первом уровне «Sweet World», были удалены, поскольку бренд больше не связан с серией.