stringtranslate.com

Ниндзяла

Ninjala бесплатная многопользовательская видеоигра в жанре экшн, разработанная и изданная GungHo Online Entertainment при некотором участии Soleil . Представленный на E3 2018 , он был выпущен 24 июня 2020 года для Nintendo Switch .

Игра получила неоднозначные отзывы: многие хвалили многопользовательский режим, игровой процесс и художественный стиль, но критиковали сюжетный режим. Игру часто сравнивали со Splatoon из-за ее стиля и игрового процесса.

Геймплей

В центре внимания Ninjala лежит одноименный турнир, проводимый Всемирной ассоциацией ниндзя (WNA), которая разработала жевательную резинку , которую можно использовать, чтобы позволить людям с ДНК ниндзя выполнять ниндзюцу . [1] В игре основное внимание уделяется рукопашному бою с использованием различных видов оружия. [2] Игрок может дважды прыгать и бегать вдоль стен, чтобы перемещаться по карте. [3] В матче могут участвовать до восьми игроков в любой команде или в одиночной « Королевской битве ». [1] [2] [3]

Пузыри можно взорвать, чтобы активировать способности, например, запустить их в противников в качестве дальней атаки или активировать воздушный рывок. Их силу можно увеличить, уничтожая дронов , которые периодически появляются на карте, что позволяет игроку создать более крупное оружие ближнего боя, когда оно полностью заряжено. [3] Игрок также может маскироваться под реквизит на поле. [3] Очки начисляются в основном за нокаутирование противников, а бонус «Иппон» можно получить как часть нокаута, если игрок делает это в сочетании со своими способностями. [3] Каждый матч длится четыре минуты, и побеждает игрок или команда, набравшая наибольшее количество очков по истечении таймера.

Персонажи

Главные герои

В Ninjala восемь главных героев . В игре все они имеют общие характеристики и способности. У каждого из них есть уникальная предыстория, которая была исследована в дополнительных средствах игры, таких как телевизионное аниме.

Второстепенные персонажи

Второстепенные персонажи

Разработка

Генеральный директор GungHo Казуки Моришита объяснил, что Ниндзяла был вдохновлен своими детскими воспоминаниями о ниндзя и спортивных чанбара , поскольку представлял Ниндзялу как смесь того и другого. Он заявил, что основная цель заключалась в разработке многопользовательской игры, которая понравится как детям, так и взрослым. Такеши Аракава, который был сопродюсером Dissidia Final Fantasy , находясь в Square Enix , входит в состав команды разработчиков Ninjala . При презентации GungHo решила в первую очередь ориентироваться на Европу и Северную Америку, чтобы оценить их реакцию, прежде чем приступить к более заметному продвижению в Японии. [1] [2] Ninjala была создана с использованием игрового движка Unreal Engine . [4]

Первоначально анонсированный к выпуску в 2019 году, GungHo объявил 31 мая 2019 года, что выпуск Ninjala отложен до начала 2020 года . будет содержать контент, который «удовлетворит» «опытных игроков». [6] Первоначально Ninjala планировалось выпустить 27 мая 2020 года, [7] но он был отложен на четыре недели позже, до 24 июня, из-за пандемии COVID-19 .

Повышение

13 июня 2018 года был выпущен тизер-трейлер Ninjala , поставленный на музыку кавай-метал -группы Babymetal . [8] Кадры из игры также были кратко представлены во время видеопрезентации Nintendo на E3 2018 в тот же день. [9] 6 декабря 2018 года был выпущен новый трейлер, демонстрирующий предысторию вселенной Ниндзялы . [10] [11]

Во время Nintendo Direct Mini 26 марта был продемонстрирован новый трейлер, а также объявление о том, что Ninjala выйдет 27 мая 2020 года как бесплатная игра . [12] [13] 31 марта 2020 года был выпущен CGI-анимационный «эпизод 0» от Marza , в котором представлены персонажи и история игры. [14] В апреле была проведена серия ограниченных по времени многопользовательских бета-сессий. 28 и 29, [15] , на которые повлияли различные проблемы с сервером. [3]

24 августа 2020 года было объявлено о сотрудничестве во втором сезоне с франшизой видеоигр Sonic the Hedgehog .

9 апреля 2020 года было объявлено о сотрудничестве с игрой для смартфонов Puzzle & Dragons . [17]

19 июня 2021 года на официальном YouTube-канале PlayNinjala появился анонс о сотрудничестве с популярным сериалом манги и аниме Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba .

10 марта 2022 года началось сотрудничество с популярным сериалом манги и аниме «Дзю-дзюцу Кайсен» .

15 марта 2023 года началось сотрудничество с популярным сериалом манги и аниме « Атака Титанов» .

5 июля 2023 года началось сотрудничество с популярным аниме-сериалом Neon Genesis Evangelion .

СМИ

Аниме

Адаптация аниме-телесериала компании OLM, показанная по телевидению Токио . Режиссер сериала Мамору Канбэ , Синдзо Фудзита занимается композицией сериала, Ацуши Судзуки занимается дизайном персонажей, а Такахиро Обата пишет музыку. Вплоть до 40 серии вступительную песню «Maybe Baby» исполняла Кьяри Памю Памю . Начиная с 41 серии, новую вступительную песню «Isshin Doutai» также исполняет Кьяри Памю Памю. Вплоть до 19 серии Вулпис Картер исполнял финальную песню «Ninjalaic Ninja». С 20-го по 40-й эпизоды Виннерс исполняла новую финальную песню «SHINOBI TOP SECRET». Начиная с эпизода 41 и до эпизода 58, в аниме была представлена ​​​​новая финальная музыкальная тема под названием «Марш дружбы», которую исполняет Фантастик Пайсен. С 59 по 65 эпизоды новую финальную тему под названием «Ninja Remotion» исполняет Ange☆Reve. С 66 по 79 эпизоды в аниме была показана пятая финальная музыкальная тема под названием «Radice», которую исполняют Вулпис Картер и Неру. Начиная с 80-й серии, была представлена ​​​​еще одна финальная музыкальная тема под названием «Appare! Экстремальный ниндзя» от SHARE LOCK HOMES. [18] Трансляция аниме с английскими субтитрами началась на официальном канале игры на YouTube 13 января 2022 года. Эпизоды выходят каждый четверг в 19:00 ( тихоокеанское время ) и доступны только в течение одной недели. [19]

Прием

Предварительная версия

Общий визуальный стиль Ninjala часто сравнивают с франшизой Splatoon от Nintendo . [20] [9] [21] Джордан Девор из Destructoid считал, что о Ninjala трудно судить, основываясь на ее ранней многопользовательской демо-версии на E3, отмечая отсутствие игрового оружия, кроме бейсбольных бит (хотя и отмечая, что йо-йо выглядело как инвалид в меню), необходимость улучшить «плавность и ощущение» игрового процесса, а также отсутствие «хорошей» функции фиксации таргетинга. Тем не менее, он чувствовал, что «в этой концепции ниндзя, любящего жвачку, наверняка есть что-то», и что Ниндзяле «стоит следовать». Он утверждал, что наряду со Splatoon «есть много места для более красочных, ярких и дружелюбных к детям многопользовательских игр». [21] IGN также отметил, что его концепция напоминает « Splatoon встречает оружие », и что «если GungHo преуспеет в создании креативного оружия и отточит бой, у Ninjala может быть все, что нужно, чтобы победить Nintendo в ее собственной игре». [20]

После открытого бета-тестирования 2020 года Коннор Шеридан из GamesRadar+ отметил, что основы игры требуют первоначального изучения (особенно по сравнению со Splatoon ), но что «выяснение того, как объединить атаки для получения максимального количества очков и минимального шанса на ответный удар» имеет стратегическое значение. по глубине похож на файтинги , и что он был «приятно удивлен» количеством возможностей настройки персонажа. [3] Силиконра описал игру как «попытку понравиться поклонникам своего более крупного брата [ Splatoon ], не заменяя его», отметив, что механика дронов добавила « MOBA -подобный» прогресс, который потенциально может повлиять на стратегию слаженных команд, но что обучающее видео, представленное в бета-версии, было «не особенно эффективным для объяснения использования и преимуществ каждого вида атак» в отличие от внутриигрового обучения, а проблемы с производительностью сервера в бета-версии показали, что «еще предстоит значительная работа». что нужно сделать, чтобы создать стабильную среду для запуска в следующем месяце». [22]

Пост-релиз

Nintendo Life поставила игре 7 из 10. Они похвалили художественный стиль, общий игровой процесс, оружие, возможности настройки и управление гироскопом, но критически отнеслись к сюжетному режиму, режиму обучения, некоторым примечательным аспектам игрового процесса (например, системе парирования) и предметы одноразового использования. [28]

Майкл Теркельсен из журнала Gayming Magazine заявил: «Хотя боевой процесс относительно прост, с настройкой вашего аватара и внутриигровых магазинов разобраться довольно сложно», а также раскритиковал игру за то, что она «слишком однообразна». [29]

По состоянию на февраль 2023 года Ninjala достигла 10 миллионов загрузок. [30]

Примечания

Рекомендации

  1. ^ abc "【E3 18】《泡泡糖忍戰》來者何忍?在 GungHo 攤位與製作人暢談秘辛".巴哈姆特電玩資訊站. Архивировано из оригинала 25 июня 2018 г. Проверено 25 июня 2018 г.
  2. ^ abc «Ниндзяла разработана сопродюсером Dissidia Final Fantasy». Силиконра . 21 июня 2018 г. Архивировано из оригинала 24 июня 2018 г. Проверено 25 июня 2018 г.
  3. ^ abcdefg Шеридан, Коннор (29 апреля 2020 г.). «Бета-версия Ninjala превратила этого скептически настроенного фаната Splatoon в обнадеживающего любителя ниндзя». Игровой радар . Архивировано из оригинала 2 мая 2020 г. Проверено 1 мая 2020 г.
  4. ^ «Разработчики Unreal Engine вышли на первое место на E3 2018» . Архивировано из оригинала 09.11.2020 . Проверено 11 мая 2020 г.
  5. ^ «GungHo Online Entertainment откладывает выпуск Ninjala до весны 2020 года» . Нинтендо Лайф . 2019-05-31. Архивировано из оригинала 31 мая 2019 г. Проверено 31 мая 2019 г.
  6. ^ «Президент GungHo говорит, что Ниндзяла будет интересен игрокам всех возрастов» . Нинтендо Лайф . 2019-12-29. Архивировано из оригинала 30 ноября 2020 г. Проверено 02 января 2020 г.
  7. ^ «Ninjala выйдет 27 мая, игра бесплатна» . Гемацу . 26 марта 2020 года. Архивировано из оригинала 24 января 2021 года . Проверено 26 марта 2020 г.
  8. ^ "#e3gk - GungHo анонсирует Ninjala sur Switch, son jeu d'action coloré" . Гамекульт (на французском языке). 14 июня 2018 г. Архивировано из оригинала 14 июня 2018 г. Проверено 14 июня 2018 г.
  9. ^ ab «Выдуйте жевательную резинку и сразитесь с мультяшным боем Ниндзялы». Нинтендо Лайф . 12.06.2018. Архивировано из оригинала 14 июня 2018 г. Проверено 14 июня 2018 г.
  10. ^ «Последний трейлер ниндзялы рассказывает об исчезновении и последующем возвращении ниндзя» . Силиконра . 06.12.2018. Архивировано из оригинала 6 декабря 2018 г. Проверено 8 декабря 2018 г.
  11. ^ «Видео: GungHo Online Entertainment выпускает новый тизер-трейлер Ninjala» . Нинтендо Лайф . 07.12.2018. Архивировано из оригинала 9 декабря 2018 г. Проверено 8 декабря 2018 г.
  12. ^ «Nintendo Direct демонстрирует множество новых игр для Switch, включая обновленную версию Burnout Paradise» . ГеймСпот . 2020-03-26. Архивировано из оригинала 26 марта 2020 г. Проверено 26 марта 2020 г.
  13. ^ «Все в мини-трансляции Nintendo Direct от 26 марта» . ИГН . 2020-03-26. Архивировано из оригинала 01 апреля 2020 г. Проверено 26 марта 2020 г.
  14. ^ «Заинтересованы в Splatoon-Like Ninjala? Посмотрите этот 10-минутный анимационный фильм» . Нинтендо Лайф . 2020-03-30. Архивировано из оригинала 01 апреля 2020 г. Проверено 30 марта 2020 г.
  15. ^ «Предварительная загрузка открытой бета-версии Ninjala теперь доступна на Nintendo Switch» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 апреля 2020 г. Проверено 22 апреля 2020 г.
  16. Вудс, Сэм (24 августа 2020 г.). «Ежик Соник направляется в Ниндзялу во втором сезоне». Дуалшокеры . Архивировано из оригинала 30 сентября 2020 года . Проверено 24 августа 2020 г.
  17. ^ Pad949 (08.04.2021). «Коллаборация GungHo возвращается!». Головоломка и драконы . Архивировано из оригинала 25 апреля 2021 г. Проверено 25 апреля 2021 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  18. ^ "Аниме Ninjala TV представляет актерский состав, персонал и исполнителей музыкальных тем" . Сеть новостей аниме . 2 декабря 2021 г. Архивировано из оригинала 2 декабря 2021 г. Проверено 2 декабря 2021 г.
  19. ^ "Потоки аниме Ninjala TV с английскими субтитрами на YouTube" . Сеть новостей аниме . 13 января 2022 года. Архивировано из оригинала 15 января 2022 года . Проверено 15 января 2022 г.
  20. ^ Аб Миуцин, Филип (19 июня 2018 г.). «Ninjala — Splatoon встречает ARMS на Nintendo Switch». ИГН . Архивировано из оригинала 25 октября 2018 г. Проверено 25 октября 2018 г.
  21. ^ ab «Ниндзяла по своей концепции симпатичный, но это определенно не Splatoon». Деструктоид . Архивировано из оригинала 27 февраля 2021 г. Проверено 14 июня 2018 г.
  22. ^ «Это следующий взвод? Открытая бета-версия Ninjala может дать ответ» . Силиконра . 29 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 5 мая 2020 г. Проверено 1 мая 2020 г.
  23. ^ "Ниндзяла для обзоров коммутаторов" . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 25 марта 2022 года . Проверено 19 сентября 2021 г.
  24. Андриссен, CJ (19 сентября 2021 г.). «Обзор: Ниндзяла». Деструктоид . Архивировано из оригинала 20 сентября 2021 года . Проверено 19 сентября 2021 г.
  25. Уоттс, Стив (19 сентября 2021 г.). «Обзор Ninjala - Укрепите работу» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 20 сентября 2021 года . Проверено 19 сентября 2021 г.
  26. ^ «Обзор Ninjala (интернет-магазин Switch) | Aces high» . Нинтендо Лайф . 19 сентября 2021 года. Архивировано из оригинала 7 июля 2021 года . Проверено 19 сентября 2021 г.
  27. Маккарти, Кэти (19 сентября 2021 г.). «Обзор Ninjala: жевать жевательную резинку и пинать задницу за определенную цену» . СШАгеймер . Архивировано из оригинала 25 сентября 2021 года . Проверено 19 сентября 2021 г.
  28. ^ "Обзор Ninjala (Switch eShop)" . Нинтендо Лайф . 2020-06-30. Архивировано из оригинала 30 июня 2020 г. Проверено 30 июня 2020 г.
  29. ^ «Ниндзяла не смог вдохновить меня стать ниндзя - журнал Gayming Magazine» . www.gaymingmag.com . 12 июля 2020 г. Архивировано из оригинала 11 февраля 2023 г. Проверено 12 августа 2022 г.
  30. ^ "Ниндзяла - Дневник разработчиков № 28" (видео) . youtube.com . GungHo Online Entertainment . 16 февраля 2023 г. Архивировано из оригинала 27 мая 2023 г. Проверено 27 мая 2023 г.

Внешние ссылки