stringtranslate.com

Нинтендо Лабо

Nintendo Labo [a] — это концепция игрушек для жизни , разработанная Nintendo и выпущенная в апреле 2018 года. Labo состоит из двух частей, одна часть — игра, а другая — несколько листов картона. Игры поставляются в виде наборов, в которые входят картонные вырезы и другие материалы, которые необходимо собрать в сочетании с дисплеем консоли Nintendo Switch и контроллерами Joy-Con, чтобы создать « Toy-Con », который может взаимодействовать с прилагаемым игровым программным обеспечением и наоборот. наоборот. Nintendo разработала Labo как способ обучения основам инженерного дела и основам программирования.

Геймплей

Удочка Toy-Con, взаимодействующая с консолью Switch (в правой части изображения). Joy-Con размещены внутри рукоятки и катушки удилища.

Nintendo Labo выпускается в виде отдельных наборов Labo, каждый из которых содержит набор готовых картонных фигурок и других материалов, используемых для изготовления одного или нескольких «Toy-Con», а также игровую карту Nintendo Switch, содержащую интерактивные инструкции о том, как собрать Toy-Con и программное обеспечение, с которым Toy-Con может взаимодействовать. После сборки каждого Toy-Con игроки вставляют основной дисплей Nintendo Switch и/или один или оба контроллера Joy-Con в соответствии с инструкциями. Каждый Toy-Con функционирует по-разному в зависимости от способа взаимодействия с Joy-Con или с основным дисплеем. Например, нажатия клавиш на пианино Toy-Con считываются инфракрасным датчиком правого контроллера Joy-Con для определения воспроизводимых нот, а роботизированный Toy-Con перемещается с помощью HD Rumble от контроллеров Joy-Con, управление которыми осуществляется через сенсорный экран. Игроки могут свободно украшать картонные детали, используя цветные ручки, скотч и другие материалы, а более опытные пользователи могут изобретать новые способы игры с каждым Toy-Con. [1] [2] В игровом программном обеспечении содержатся инструкции о том, как Toy-Con работает с Switch, например, описаны основы инфракрасного зондирования . [1] [3]

Комплекты

Два комплекта Labo, Variety Kit и Robot Kit, были объявлены к выпуску в Северной Америке, Австралии и Японии 20 апреля 2018 г. и в Европе 27 апреля 2018 г. [4] Набор аксессуаров, содержащий трафареты, наклейки и ленту. доступны отдельно. [5] Запасные пакеты для отдельных деталей и Toy-Con можно приобрести в интернет-магазине Nintendo, [6] [7] а также можно загрузить бесплатные шаблоны для вырезок из картона. [8] Хотя Nintendo не подтвердила никаких дополнительных комплектов Toy-Con при запуске, журналисты заметили, что в рекламном трейлере были показаны другие конфигурации Toy-Con, что позволяет предположить, что дополнительные комплекты могут быть анонсированы позднее. [9] [10]

Разнообразный комплект

«Автомобиль» Toy-Con с дистанционным управлением, с двумя Joy-Con, прикрепленными по бокам и управляемыми с помощью консоли Switch (удерживается человеком на заднем плане).

Набор Variety Kit содержит наборы для пяти отдельных Toy-Con:

В комплект входит игровой картридж, содержащий интерактивные инструкции по сборке каждого Toy-Con, а также как минимум один пакет программного обеспечения для использования Toy-Con. Некоторые Toy-Con имеют несколько программ; например, ручки мотоцикла позволяют игроку мчаться по трассе на трюковых велосипедах и дают игроку возможность создавать новые макеты трасс или использовать любой объект, обнаруженный с помощью ИК-датчика, для создания трассы на основе этого объекта. Подобные способности ИК-чувства позволяют игроку создавать новую рыбу, которую можно ловить на удочку Toy-Con, или создавать новые формы сигналов для использования на пианино Toy-Con. [13]

Комплект робота

Пользователь использует комплект робота для взаимодействия с игрой на устройстве Switch (справа)

В комплект робота входят детали для создания механического костюма, в том числе козырек, на котором удерживается левый Joy-Con для определения движения, и рюкзак, в котором находится правый Joy-Con для определения движений рук и ног. Это позволяет игроку неистовствовать в виртуальном мире, представленном на экране. [2] Программное обеспечение включает в себя несколько игровых режимов: «Робот», «Противостояние», «Испытание», «Робо-студия» и «Ангар». Режим робота дает игроку возможность управлять гигантским роботом, когда он атакует цели в городском пейзаже, управлять роботом, когда он летает над городом, и превращаться в танк. Режим VS для двух игроков позволяет игрокам сражаться со своими гигантскими роботами, хотя для этого режима обоим игрокам нужен отдельный робот Toy-Con. [13] В режиме испытаний игрок может выполнять миссии, чтобы разблокировать особые способности, которые можно использовать в других режимах игры. Режим Robo-Studio позволяет игроку вставлять консоль в Toy-Con и воспроизводить звуковые эффекты в зависимости от движения игрока, а вешалка позволяет игроку настраивать цвет и внешний вид своего виртуального робота. [14]

Журналисты отметили сходство между этим комплектом и Project Giant Robot , программным обеспечением для Wii U , в котором игроки использовали датчик движения Wii U GamePad для управления роботом и неистовства по городу. Проект Giant Robot дразнили во время E3 2014 и, как предполагалось, был связан с Star Fox Zero , но в конечном итоге был отменен Nintendo. [15] [16] Разработчики Labo заявили в интервью, что первоначальный прототип представлял собой наземный танк с интерактивными напольными педалями, но он рисковал быть раздавленным пользователем и не использовал потенциал гироскопического датчика Joy-Con; Чтобы решить эти проблемы, прототип был модифицирован для ношения на спине пользователя как «Carry-Con». [17]

Комплект автомобиля

В июле 2018 года Nintendo анонсировала свой первый пострелизный комплект Labo Kit, который был выпущен во всем мире 14 сентября 2018 года. В комплект транспортного средства входят картонные детали для изготовления трех рулевых консолей: одной для автомобиля, одной для самолета и одной для подводная лодка, каждая из которых имеет слот для «ключа», построенного на основе Toy-Con. Соответствующая игра позволяет игрокам управлять автомобилями, самолетами и подводными лодками в игре, переключаясь между этими режимами, перемещая ключ Toy-Con между объектами, а также поддерживает совместную игру со вторым человеком, использующим другой Toy-Con. [18] В комплект также входят вырезы для педали Toy-Con для питания каждого автомобиля, два ключа Toy-Con, аэрозольный баллончик Toy-Con и подставка для консоли, которая будет стоять на крыше автомобиля Toy-Con. В комплект с баллончиком Toy-Con входит несколько «дополнительных деталей», созданных для помощи в Paint Studio, созданном для нее режиме.

VR-комплект

Выпущенный 12 апреля 2019 года комплект VR основан на картонной паре очков виртуальной реальности , которые позволяют игрокам просматривать стереоскопические 3D -изображения с помощью консоли Switch, аналогично Google Cardboard . В основной комплект входят детали, из которых можно собрать пять предметов, каждый из которых можно прикрепить к очкам VR: бластер, камеру, птицу, голову слона и вертушку. Детали для сборки ветровой педали, которая дует при нажатии, также входят в основной комплект. Также доступен стартовый комплект, содержащий только очки VR, вертушку и насадку Blaster, остальные насадки приобретаются отдельно. [19]

Гараж Той-Кон

Программное обеспечение Nintendo Labo включает функцию под названием «Toy-Con Garage», которая позволяет пользователям создавать и программировать свои собственные Toy-Con, используя простые команды программирования, начиная с доступных наборов Labo или используя свои собственные материалы. [20] Toy-Con Garage основан на создании простых команд путем соединения узлов ввода и вывода. Когда выполняется ввод, он запускает событие подключенного выхода. Для изменения ввода можно добавить дополнительные средние узлы. Например, входным узлом может быть нажатие определенной кнопки или движение контроллера, а средний узел может задавать необходимое количество нажатий, чтобы произошел вывод. Узлы вывода варьируются от вибрации Joy-Con до подсветки дисплея консоли. Toy-Con Garage предоставляет несколько вариантов настройки каждого узла, например настройку чувствительности и направления ручки управления в качестве узла ввода. Несколько команд ввода-вывода можно использовать в сочетании для создания более сложных творений. [21] В 2021 году Nintendo выпустила Game Builder Garage , который во многом основан на Toy-Con Garage.

В других играх

После выпуска Nintendo Labo некоторые программы получили бесплатные обновления, обеспечивающие совместимость с определенными моделями Toy-Con. Бесплатное обновление Mario Kart 8 Deluxe в июне 2018 года позволило игрокам использовать мотоцикл Toy-Con из набора Variety Kit для управления своим гонщиком в игре. [22] В августе 2018 года Nintendo объявила, что автомобильный руль Toy-Con из грядущего Vehicle Kit также будет совместим с Mario Kart 8 Deluxe . [23] После презентации технической демо-версии в апреле 2018 года, [24] в августе 2018 года компания Rayark объявила, что в октябре 2018 года добавит режим в свою ритм-игру Deemo на основе фортепиано для поддержки фортепиано Toy-Con в избранных песнях, как первая сторонняя игра, предлагающая интеграцию с ней. [25] [26] В январе 2019 года было объявлено, что Fishing Star: World Tour поддержит удочку Toy-Con в выпуске журнала Famitsu . [27] [28] В апреле 2019 года Nintendo обновила The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Mario Odyssey для поддержки игровых режимов VR с помощью VR Kit, [29] [30] и представила ограниченный режим VR для Super Smash Bros. ... Окончательный в следующем месяце. [31] Версия Captain Toad: Treasure Tracker для Nintendo Switch 30 июля 2019 года получила обновление, в котором добавлен режим VR, позволяющий пользователю пройти четыре уровня и получить обзор экрана выбора курса на 360° при использовании игрушки. Con VR очки. [32] Puchikon 4 SmileBASIC выпущен 23 мая 2019 года в Японии с поддержкой комплектов Toy-Con Piano, House, Fishing Rod, Motorbike и Robot, которые можно использовать в играх, созданных в рамках программы. [33] 27 мая 2019 года было объявлено о версии Spice and Wolf VR для Nintendo Switch с поддержкой очков Toy-Con VR Goggles, которая выйдет 5 сентября 2019 года. [34] [35] Neonwall был обновлен с помощью Toy-Con. Поддержка VR Goggles в январе 2020 г. [36]

Разработка

О фильме «Лабо» было объявлено 17 января 2018 года. Режиссер — Цубаса Сакагути, продюсер — Коити Кавамото. По словам президента Nintendo of America Реджи Филс-Эме , «Labo не похожа ни на что, что мы делали раньше», и была разработана для расширения возрастной аудитории Switch. [1] В Nintendo заявили, что продукт «специально создан для детей и тех, кто в душе дети». [37] Слоган Labo: «Создавайте, играйте, открывайте»; «Открытие» означает, как пользователь Toy-Con может понять основы физики, техники и программирования, которые заставляют Toy-Con работать, создавая их и играя с ними. Изначально продукт не задумывался как образовательный, хотя одной из его целей было «объяснить, как работает технология, лежащая в основе творений Toy-Con». [38]

Toy-Con собран из вырезов из картонных листов с инструкциями через программное обеспечение Switch Labo.

Идея Labo пришла от Nintendo, когда они попросили своих сотрудников придумать способы использования Joy-Con на Switch; Из многих потенциальных идей перспективной была идея создания картонных игрушек вокруг контроллеров. По словам Шинья Такахаси , использование картона в качестве игрушки распространено среди японских детей, и когда они начали создавать прототипы идей, они обнаружили, что процесс сборки картонных игрушек методом проб и ошибок был «чрезвычайно веселым». [39] Когда концепция Labo была разработана, они обнаружили, что она хорошо вписывается в общую философию Nintendo по созданию новых способов развлечения и потенциально может познакомить Switch не только с энтузиастами игр. [39]

Разработчики Nintendo Labo Кавамото, Сакагути и Огасавара заявили в интервью, что их целью было использовать уникальные функции Nintendo Switch таким образом, чтобы ни одна другая система не могла имитировать их. Joy-Con рассматривался как «набор датчиков», который можно было использовать множеством способов, присоединяя их к различным компонентам оборудования, уделяя особое внимание гироскопическому датчику движения , ИК -камере движения и функциям HD Rumble . [40] Команде было поручено изучить прототипы насадок Joy-Con и игр в течение трех недель мозговых штурмов, называемых «вечеринками прототипов». [41] [42] На вопрос о выборе строительного материала разработчики ответили, что картон был выбран вместо пластика, потому что 3D-принтер, который они использовали для прототипирования, не мог поспевать за их темпами испытаний; Картон также позволит игроку самостоятельно создавать, ремонтировать и настраивать проект. [17] Первоначальные конструкции конструкции сначала считались простыми в изготовлении, но позже оказались сложными и трудными, когда было решено, что для сборки комплектов не потребуется резка или склеивание. В прототипы были внесены улучшения на основе отзывов потребителей и разработчиков; это побудило к созданию программного обеспечения для интерактивных инструкций, а также к предпочтению простоты внешнему виду. Во время опытно-конструкторских испытаний - до того, как картонные макеты были завершены, - были сделаны фотографии и собраны в буклеты, которые будут использоваться в качестве временных инструкций; объем этих буклетов варьировался от 1000 страниц для более простых моделей до 3000 страниц для сложных. [43] Хотя картонные Toy-Con прочные, Nintendo признала, что картон со временем может изнашиваться, и продает сменные листы для отдельных Toy-Con через свой интернет-магазин. [2] [6] [7] Когда во время интервью CNET его спросили о долговечности Лабо , Ёсиясу Огасавара заявил: «Мы проверяли их устойчивость к одному и тому же действию посредством сотен и тысяч повторений, поэтому мы ожидаем, что они прослужат долго. время при нормальном использовании». [44]

Начиная с октября 2018 года Nintendo работала с Институтом игры над внедрением Nintendo Labo в начальные школы с первоначальной целью охватить 2000 учеников к концу 2018–2019 учебного года. Nintendo предоставляет комплекты Switch и Labo, а институт разрабатывает планы уроков для учителей. [45]

Прием

На следующий день после объявления в январе 2018 года цена акций Nintendo подскочила примерно на 2,4%, что составляет около 1,4 миллиарда долларов США к их стоимости. Анализ показал, что Labo был типом неортодоксального продукта, который могла разрабатывать и продавать только Nintendo, демонстрируя дальнейшее возвращение к более финансово успешному периоду примерно десятилетней давности, что привело к росту цен на акции. [46]

Nintendo Labo получила похвалу за уникальный подход к видеоиграм и нетрадиционный метод игры, [47] [48] , а также за способность поощрять творчество и обучение, особенно у детей. [49] Рецензенты в первую очередь высоко оценили удобство сборки и простоту выполнения пошаговых инструкций; [50] были оценены вращающаяся камера и функции быстрой перемотки вперед/назад, а также чувство юмора, содержащееся в инструкциях. [51] [50] Критики изначально были обеспокоены прочностью картона, но были впечатлены долговечностью собранного Toy-Con, [49] [52] также отмечали, что программное обеспечение содержит учебные пособия с советами по ремонту сломанных Toy-Con. Против. [50] [49] Рецензенты разделились во мнениях по поводу удовольствия и ограниченной ценности воспроизведения игрового процесса программного обеспечения, [47] [51] Эндрю Вебстер из The Verge сказал, что «игры, пожалуй, наименее интересная часть Labo». [50] Однако критики подчеркнули, казалось бы, неограниченные возможности, предоставляемые Toy-Con Garage, а также возможность сообщества разрабатывать и делиться новыми творениями. [53] [54] The Verge и CNET обнаружили, что Labo — это умелое использование датчиков движения контроллеров Joy-Con, HD Rumble и способностей ИК-датчиков. [50] [49]

Лабо был показан в мае 2018 года в эпизоде ​​The Tonight Show Starring Jimmy Fallon , где Джимми Фэллон , Ариана Гранде и The Roots использовали различные комплекты и переключатели в выступлении на премьере сингла Гранде « No Tears Left to Cry ». [55] [56] [57] Некоторые пользователи нашли способы воссоздать функциональность картонной игрушки Toy-Con с помощью более прочных версий, используя кубики Lego , в остальном сохранив всю функциональность оригинальных игрушек. [58]

Продажи

В Японии за первую неделю было продано 90 410 копий Variety Kit, что заняло первое место в рейтинге продаж всех форматов. По состоянию на декабрь 2018 года было продано 28 629 копий Robot Kit, заняв третье место, а по состоянию на декабрь 2018 года было продано 49 389 копий Vehicle Kit . [61] По состоянию на 2018 год по всему миру было продано 1,39 миллиона единиц всех объединенных комплектов. [62] В официальных документах CESA Games 2020 года указано, что по состоянию на декабрь 2019 года было продано 1,31 миллиона единиц Variety Kit.

Награды

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский :ニンテンドーラボ, Хепберн : Nintendō Rabo

Рекомендации

  1. ^ abc Вебстер, Эндрю (17 января 2018 г.). «Nintendo делает кучу странных картонных игрушек для Switch, сделанных своими руками, и они потрясающие». Грань . Архивировано из оригинала 17 января 2018 года . Проверено 17 января 2018 г.
  2. ↑ abc McDonald, Кеза (17 января 2018 г.). «Как картонный Lego: Nintendo Labo превращает самодельные модели в интерактивные игрушки». Хранитель . Архивировано из оригинала 17 января 2018 года . Проверено 17 января 2018 г.
  3. Рианна Хоггинс, Том (17 января 2018 г.). «Nintendo Labo — познакомьтесь с блестящими и крутыми картонными игрушками Switch». «Дейли телеграф» . Архивировано из оригинала 17 января 2018 года . Проверено 17 января 2018 г.
  4. Рианна Маквертор, Майкл (17 января 2018 г.). «Nintendo представляет Labo, игру «сделай сам и играй» для Switch». Полигон . Архивировано из оригинала 18 января 2018 г. Проверено 17 января 2018 г.
  5. Фрэнк, Аллегра (17 января 2018 г.). «Nintendo Labo: все, что мы знаем». Полигон . Архивировано из оригинала 18 января 2018 г. Проверено 17 января 2018 г.
  6. ^ ab «В интернет-магазине Nintendo теперь есть запасные части для Nintendo Labo — Nintendo Everything». Нинтендо Всё . 19 апреля 2018 года . Проверено 20 апреля 2018 г.
  7. ^ ab «Nintendo Labo™ для домашней игровой системы Nintendo Switch™ — Toy-Con Garage» . labo.nintendo.com . Проверено 20 апреля 2018 г.
  8. Дейл, Лаура Кейт (20 апреля 2018 г.). «Да, вы можете бесплатно скачать сменные шаблоны Labo». Котаку Великобритания . Проверено 22 апреля 2018 г.
  9. Рианна Оксфорд, Надя (18 января 2018 г.). «Трейлер Nintendo Labo намекает на будущие игрушки». Американский геймер . Архивировано из оригинала 19 января 2018 года . Проверено 18 января 2018 г.
  10. Фрэнк, Аллегра (18 января 2018 г.). «Представление Nintendo Labo показало множество необъявленных игрушек-противников». Полигон . Архивировано из оригинала 18 января 2018 года . Проверено 18 января 2018 г.
  11. Планкетт, Люк (25 июня 2018 г.). «Mario Kart 8 Deluxe теперь поддерживает Nintendo Labo». Котаку . Проверено 26 июня 2018 г.
  12. ^ «Moto Rush GT наконец-то дает вам новую причину использовать свой Labo» .
  13. ↑ Аб Мацович, Сэм (14 февраля 2018 г.). «Игры за картоном: мы наконец знаем, как будет играть Nintendo Labo». Арс Техника . Архивировано из оригинала 15 февраля 2018 года . Проверено 15 февраля 2018 г.
  14. Грант, Кристофер (15 февраля 2018 г.). «Набор Nintendo Labo Variety Kit и комплект для роботов, подробно описанные в новых видеороликах» . Полигон . Проверено 5 апреля 2018 г.
  15. Колер, Крис (17 января 2018 г.). «Эта игра про роботов Nintendo Labo выглядит ужасно знакомой». Котаку . Архивировано из оригинала 18 января 2018 года . Проверено 17 января 2018 г.
  16. Мацович, Сэм (17 января 2018 г.). «Игровой набор Labo от Nintendo превращает Switch в картонные игрушки, которые можно собрать самому» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 17 января 2018 года . Проверено 17 января 2018 г.
  17. ^ ab «Интервью с разработчиком: почему мы решили использовать картон — Официальный сайт Nintendo Labo». labo.nintendo.com . Проверено 20 апреля 2018 г.
  18. Маквертор, Майкл (26 июля 2018 г.). «Новый комплект Nintendo Labo посвящен транспортным средствам». Полигон . Проверено 26 июля 2018 г.
  19. Маршалл, Касс (6 марта 2019 г.). «Nintendo представляет VR на Switch с новым комплектом Labo» . Полигон . Проверено 6 марта 2019 г.
  20. Фрэнк, Аллегра (1 февраля 2018 г.). «Nintendo Labo Toy-Con Garage позволяет вам создавать собственные игрушки» . Полигон . Архивировано из оригинала 2 февраля 2018 года . Проверено 1 февраля 2018 г.
  21. Кресенте, Брайан (15 марта 2018 г.). «Новый видеоролик «Nintendo Labo» подробно описывает программирование гаража Toy-Con» . Гликсель . Архивировано из оригинала 15 марта 2018 года . Проверено 15 марта 2018 г.
  22. Банкхерст, Адам (25 июня 2018 г.). «Nintendo Labo теперь совместима с Mario Kart 8 Deluxe». ИГН . Проверено 25 июня 2018 г.
  23. Рианна Крэддок, Райан (24 августа 2018 г.). «Комплект транспорта Nintendo Labo будет работать с Mario Kart 8 Deluxe On Switch». Нинтендо Лайф . Проверено 31 августа 2018 г.
  24. Рианна Крэддок, Райан (26 апреля 2018 г.). «Видео: Rayark демонстрирует демоверсию Deemo Tech с поддержкой фортепиано Nintendo Labo» . Нинтендо Лайф . Проверено 31 августа 2018 г.
  25. Вонг, Алистер (26 августа 2018 г.). «Deemo получит поддержку фортепиано Nintendo Labo Toy-Con в октябре» . Силиконра . Проверено 26 августа 2018 г.
  26. Дулан, Лиам (25 августа 2018 г.). «Сторонний разработчик, стоящий за Димо, прыгает на картонный фургон Nintendo Labo». Нинтендо Лайф . Проверено 31 августа 2018 г.
  27. ^ "『釣りスタ ワールドツアー』人気アプリが本格派釣りアクションゲームになってNintendo Switchで登場!【先出し週刊ファミ通】».ファミ通.com (на японском языке) . Проверено 18 июля 2019 г.
  28. ^ «Звезда рыбалки: Мировое турне 31 января проведет рыболовную акцию, чтобы переключить интернет-магазин в Японии» . 15 января 2019 года . Проверено 18 июля 2019 г.
  29. Байфорд, Сэм (4 апреля 2019 г.). «Комплект Nintendo Labo VR будет работать с Breath of the Wild и Super Mario Odyssey». Грань . Проверено 4 апреля 2019 г.
  30. Вебстер, Эндрю (26 апреля 2019 г.). «Дыхание дикой природы в виртуальной реальности — это уродливый и некомфортный опыт». Грань . Проверено 28 апреля 2019 г.
  31. Планкетт, Люк (30 мая 2019 г.). «Super Smash Bros. UItimate теперь имеет поддержку виртуальной реальности» . Котаку . Проверено 30 мая 2019 г.
  32. ^ Nintendo of America (30 июля 2019 г.). «Познакомьтесь поближе с новым обновлением программного обеспечения #NintendoLabo: VR Kit для игры #CaptainToad: Treasure Tracker! С очками VR Toy-Con вы теперь сможете испытать 4 уровня игры с новой точки зрения!». @nintendoamerica . Проверено 10 августа 2019 г.
  33. ^ "Японская Nintendo". Японская Нинтендо . 17 мая 2019 г. Проверено 30 сентября 2019 г.
  34. ^ "VRアニメーション『狼と香辛料VR』米国時間6月3日リリース・Nintendo Switch版の追加リリース決定!BitSum mitに出展!".プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES . 27 мая 2019 года . Проверено 29 августа 2019 г.
  35. ^ SpicyTails@ (28 августа 2019 г.). "【特報①】『狼と香辛料VR』のPSVR版とSwitch版の発売日が決まりました!9月5日になります! [Специальный Информация 1] Дата выхода версий «Spice & Switch» для PSVR и Switch. Wolf VR» решено! 5 сентября! Переключить магазин → https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000021168 … PSVR → скоро в продажеpic.twitter.com/4zNtF7mnvp». @spicytails (на японском языке) . Проверено 29 августа 2019 г.
  36. ^ Комментарии: 0, сырое мясо-ковбой | (16 января 2020 г.). «Neonwall обновляется с добавлением поддержки Nintendo Labo VR». GoNintendo . Проверено 16 января 2020 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  37. Кучера, Бен (17 января 2018 г.). «Что Nintendo дразнит для Switch? (обновление)». Полигон . Архивировано из оригинала 18 января 2018 года.
  38. ^ «Интервью с разработчиком: «Создавать, играть и открывать» — это весело — официальный сайт Nintendo Labo» . labo.nintendo.com . Проверено 20 апреля 2018 г.
  39. ^ аб Хестер, Блейк (9 февраля 2018 г.). «Nintendo рассказывает о происхождении Labo и о желании «каждого человека» иметь переключатель». Гликсель . Архивировано из оригинала 10 февраля 2018 года . Проверено 9 февраля 2018 г.
  40. ^ «Интервью с разработчиком — Официальный сайт Nintendo Labo» . labo.nintendo.com . Проверено 20 апреля 2018 г.
  41. ^ «Интервью с разработчиком, часть 2 — Официальный сайт Nintendo Labo» . labo.nintendo.com . Проверено 20 апреля 2018 г.
  42. ^ «Интервью с разработчиком: сотрудничество между командами — Официальный сайт Nintendo Labo» . labo.nintendo.com . Проверено 20 апреля 2018 г.
  43. ^ «Интервью с разработчиком: открывающий глаза потребительский тест - Официальный сайт Nintendo Labo» . labo.nintendo.com . Проверено 20 апреля 2018 г.
  44. Штейн, Скотт (20 апреля 2018 г.). «Как долго прослужит картон Nintendo Labo? Создатели Labo отвечают на наши вопросы». CNET . Проверено 21 апреля 2018 г.
  45. Вебстер, Эндрю (23 октября 2018 г.). «В этом году Nintendo представит Лабо в школах по всей Северной Америке». Грань . Проверено 23 октября 2018 г.
  46. Льюис, Лео (18 января 2018 г.). «Nintendo увеличила стоимость почти на 1,4 миллиарда долларов — благодаря картону». Файнэншл Таймс . Архивировано из оригинала 19 января 2018 года . Проверено 18 января 2018 г.
  47. ↑ Аб Бек, Келлен (19 апреля 2018 г.). «Nintendo Labo меняет наш взгляд на консоли». Машаемый . Проверено 19 апреля 2018 г.
  48. Шепард, Джек (19 апреля 2018 г.). «Nintendo Labo: идеальная игрушка для детей, которые мыслят нестандартно (картонной) коробки» . Независимый . Архивировано из оригинала 21 июня 2022 г. Проверено 19 апреля 2018 г.
  49. ↑ abcd Штейн, Скотт (19 апреля 2018 г.). «Моя жизнь картонного робота: неделя с Nintendo Labo». CNET . Проверено 19 апреля 2018 г.
  50. ^ abcde Вебстер, Эндрю (18 апреля 2018 г.). «Обзор Nintendo Labo: невероятный инструмент обучения, в который интересно играть». Грань . Проверено 19 апреля 2018 г.
  51. ↑ Аб Бойл, Эмма (19 апреля 2018 г.). «Обзор Nintendo Labo». ТехРадар . Проверено 19 апреля 2018 г.
  52. Рианна Сапеха, Чад (19 апреля 2018 г.). «Обзор набора Nintendo Labo Toy-Con Variety Kit: великолепная конструкция, требующая небольшого обучения» . Финансовый пост . Проверено 19 апреля 2018 г.
  53. Штейн, Скотт (19 апреля 2018 г.). «Моя жизнь картонного робота: неделя с Nintendo Labo». CNET . Проверено 19 апреля 2018 г.
  54. Ли, Дами (19 апреля 2018 г.). «Программирование песни на Nintendo Labo с помощью Toy-Con Garage отняло все мои умственные способности». Грань . Проверено 19 апреля 2018 г.
  55. ^ Бонни Бертон. «Ариана Гранде и Джимми Фэллон устраивают концерт Nintendo Labo». CNET . Проверено 21 августа 2019 г.
  56. ^ «Смотрите вечернее шоу с Джимми Фэллоном в главной роли. Яркий момент: Ариана Гранде, Джимми и The Roots поют «No Tears Left to Cry» с инструментами Nintendo Labo» . NBC.com . Проверено 21 августа 2019 г.
  57. Вебстер, Эндрю (14 мая 2018 г.). «Смотрите, как Ариана Гранде, Джимми Фэллон и The Roots исполняют ее новый сингл на Nintendo Labo». Грань . Проверено 14 мая 2018 г.
  58. Кидвелл, Эмма (18 сентября 2018 г.). «Использование кубиков Lego для создания ремиксов на дизайн Nintendo Labo». Гамасутра . Проверено 18 сентября 2018 г.
  59. Романо, Сал (25 апреля 2018 г.). «Продажи в СМИ: 16.04.18 – 22.04.18». Гемацу . Проверено 25 апреля 2018 г.
  60. Романо, Сал (19 декабря 2018 г.). «Продажи в СМИ: 10.12.18 – 16.12.18». Гемацу . Проверено 19 декабря 2018 г.
  61. ^ «Дополнительная информация о прибылях и убытках за финансовый год, закончившийся в марте 2019 г.» (PDF) . Нинтендо Ко., Лтд . Проверено 21 августа 2019 г.
  62. ^ «Информация IR: Данные о продажах - Самые продаваемые единицы продаж» . Nintendo.co.jp. 30 июня 2019 г. Проверено 21 августа 2019 г.
  63. ^ 2020CESAゲーム白書 (Белая книга игр CESA 2020) . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений. 2020. ISBN 978-4-902346-42-8.
  64. Хоггинс, Том (24 сентября 2018 г.). «Объявлены номинанты на Golden Joysticks 2018, голосование открыто» . «Дейли телеграф» . Проверено 12 декабря 2018 г.
  65. Грант, Кристофер (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: вот все победители». Полигон . Проверено 12 декабря 2018 г.
  66. Мейтцлер, Райан (23 января 2019 г.). «New York Game Awards объявляет победителей 2019 года; God of War получает главный приз» . Дуалшокеры . Проверено 23 января 2019 г.
  67. ^ «Список победителей 2018 года: God of War бьет рекорд» . Национальная академия обозревателей видеоигр . 13 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 14 марта 2019 года . Проверено 13 марта 2019 г.
  68. Уильямс, Майк (20 марта 2019 г.). «God of War выиграла еще одну награду GOTY на церемонии вручения награды Game Developers Choice Awards 2019» . USGamer . Архивировано из оригинала 21 марта 2019 года . Проверено 20 марта 2019 г.
  69. Фогель, Стефани (14 марта 2019 г.). «God of War» и «Red Dead 2» лидируют в номинациях на премию BAFTA Game Awards» . Разнообразие . Проверено 15 марта 2019 г.
  70. ^ Фокс, Крис; Кляйнман, Зоя (4 апреля 2019 г.). «God of War признана лучшей игрой на церемонии вручения премии Bafta Awards». Би-би-си . Проверено 4 апреля 2019 г.
  71. ^ «Номинанты и победители премии Italian Video Game Awards» . Итальянская премия в области видеоигр . 11 апреля 2019 года. Архивировано из оригинала 21 марта 2018 года . Проверено 25 мая 2019 г.
  72. Макалун, Алисса (30 мая 2019 г.). «Detroit: Become Human, Nintendo Labo среди финалистов Games for Change Awards». Гамасутра . Проверено 30 мая 2019 г.
  73. Керр, Крис (19 июня 2019 г.). «Nintendo и Ubisoft отмечены наградами Games for Change Awards 2019» . Гамасутра . Проверено 19 июня 2019 г.
  74. ^ ""CEDEC AWARDS 2019"各部門の最優秀賞が発表。ゲームデザイン部門は『Nintendo Labo』開発チームが受賞【CED ЕС 2019】». Фамицу (на японском языке). 5 сентября 2019 г. Проверено 13 сентября 2019 г.
  75. Крэддок, Райан (13 сентября 2019 г.). «Super Smash Bros. Ultimate доминирует на церемонии вручения наград Japan Game Awards 2019» . Нинтендо Лайф . Проверено 13 сентября 2019 г.
  76. Тейлби, Стивен (20 сентября 2019 г.). «Days Gone уезжает с тремя номинациями на премию Golden Joystick Awards этого года». Пуш-сквер . Проверено 21 сентября 2019 г.
  77. Шиэн, Гэвин (2 января 2020 г.). «New York Game Awards объявляет номинантов 2020 года» . Чертовски круто . Проверено 4 января 2020 г.

Внешние ссылки