NewZealand Story (ニュージーランドストーリー, Nyū Jīrando Sutōrī ) — платформенная игра , разработанная и выпущенная в аркадных автоматах компанией Taito в 1988 году. Концепция и сеттинг были вдохновлены поездкой в Новую Зеландию одного из программистов Taito. Игрок управляет Тики (ティキ) , киви , который должен спасти свою подругу Фи Фи (ピューピュー) и нескольких других его друзей-киви, похищенных большим синим леопардовым тюленем . Избегая врагов, игрок должен перемещаться по прокручивающемуся лабиринтному уровню, в конце которого он освобождает одного из друзей-киви Тики, запертого в клетке. [3] В 2007 году аркадная игра получила ремейк для Nintendo DS под названием New Zealand Story Revolution .
Цель каждого уровня — безопасно провести Тики через уровень, избегая врагов, огня и шипов (Тики умирает от одного удара), и спасти одного из его друзей-киви в конце. Вооружение начинается с бесконечного запаса стрел, но подборы могут превратить их в бомбы, лазеры или прыгающие огненные шары. Они действуют немного по-другому, и то, что полезно, зависит от местоположения игрока. Отличительной особенностью этой игры является возможность ездить на различных летательных аппаратах, включая воздушные шары, дирижабли и НЛО. Транспортные средства можно найти готовыми к использованию или украсть у врага.
Уровни, которые должен исследовать Тики, довольно обширны. Вместо уровней на одном экране, они прокручиваются вместе с игроком и расширяются во всех направлениях, побуждая игрока исследовать и перемещаться, чтобы найти выход и множество секретов, скрытых в лабиринте. В нижнем левом углу экрана находится мини-карта, которая показывает положение Тики и местоположение его друга-киви в клетке, который также является выходом каждого этапа. Часто огромный размер этапов требует, чтобы Тики получил какие-то средства передвижения, часто от врагов, чтобы исследовать этап и добраться до выхода. Хотя Тики умирает от оружия и снарядов врагов, они не наносят ему прямого вреда.
В игре четыре основные зоны, каждая из которых состоит из четырех раундов, а четвертый раунд включает в себя битву с боссом в конце. Другие особенности включают в себя множество секретных областей и коротких путей, скрытых на протяжении всей игры, доступ к которым осуществляется с помощью специальных скрытых «варп»-порталов. На некоторых более поздних уровнях, если игрок теряет свою последнюю жизнь из-за того, что его убивают метательным оружием, он будет отправлен в специальный раунд «Heaven». Здесь он может либо получить особую концовку, либо найти секретный путь из Heaven и продолжить игру.
На каждом этапе есть невидимый лимит времени, за который игрок должен добраться до выхода. Если игроку потребуется слишком много времени, чтобы найти выход, прозвучит джингл, сопровождаемый сообщением «Поторопись!». Если после предупреждения пройдет достаточно времени, на экране появится непобедимый маленький красный дьявол, который будет преследовать Тики и мгновенно убьет его, если догонит.
Игра имеет несколько общих элементов с предыдущими играми Taito (например, сбор букв для составления слова «EXTEND» из Bubble Bobble ).
После выпуска оригинальной аркадной игры в 1988 году игра была преобразована в большинство игровых консолей и домашних компьютеров того времени. Большинство домашних релизов вышло в 1989 году, а некоторые появились позже, в 1990–1992 годах. Версии для домашних компьютеров были опубликованы Ocean Software , и на упаковке их домашних компьютерных версий Уолли упоминается как морж, но в оригинальной аркадной версии он специально упоминается как морской леопард во время финальных титров . Версия для NES была разработана Software Creations и издана в регионах PAL компанией Ocean. В Северной Америке версия для NES была опубликована Taito как Kiwi Kraze . Игра была включена в Amiga 500 Batman Pack, который был выпущен в сентябре 1989 года и продан тиражом более 2 миллионов единиц. [4] Домашние версии в целом получили хорошие отзывы в журналах о видеоиграх. [5] [6] Игра также была конвертирована для японских систем FM Towns и X68000 , обеспечивающих идеальные для аркадных автоматов преобразования, но выпущена была исключительно в Японии, поскольку оба компьютера были доступны только там.
Уровни версии для Mega Drive (опять же, выпущенной только в Японии) были основаны на прототипе аркадной игры.
Пакет Taito Legends включает в себя эмулированную версию оригинальной аркадной версии The NewZealand Story , что позволяет играть в нее на Xbox , PlayStation 2 , PlayStation Portable и любом ПК . В октябре 2008 года версия PC-Engine была выпущена для Wii Virtual Console в Японии.
Тики Киви также появлялся в эпизодических ролях в других играх Taito, таких как Liquid Kids , Bubble Symphony и (вместе со своей возлюбленной Фи Фи) Pop'n Pop .
Аркадная версия была выпущена на PlayStation 4 и Nintendo Switch в январе 2023 года как часть серии Hamster's Arcade Archives . [7]
В Японии Game Machine в номере от 15 ноября 1988 года назвала The NewZealand Story девятой по успешности игрой для настольных аркад месяца. [17] В Европе аркадная игра получила положительные отзывы от Computer and Video Games [2] и The Games Machine . [11]
Конверсия The NewZealand Story для ZX Spectrum , опубликованная Ocean в 1989 году, достигла успеха у критиков. CRASH присудил 91%, [9] Your Sinclair 93%, [13] и Sinclair User 82%. [10] Что касается конверсии с аркадной на 8-битную платформу, Your Sinclair принял «разочаровывающий» монохромный дисплей ради более плавной игры. [13] CRASH прокомментировал точность графики персонажей и анимации, назвав ее «шедевром аркадной конверсии», но нашел версию с многозарядной кассетой неудобной. [9] Геймплей был признан «затягивающим», причем разнообразие оружия и видов транспорта было особенно яркими моментами. К ноябрю The NewZealand Story заняла 2-е место в чарте полноценных игр Spectrum. [18] Версия Spectrum заняла 34-е место в списке 100 лучших игр всех времен по версии читателей Your Sinclair . [19] Игра заняла 19-е место в списке лучших игр всех времен по версии Amiga Power . [20] Mega поместила игру на 40-е место в своем рейтинге лучших игр для Mega Drive всех времен. [21]
Ремейк Revolution для Nintendo DS получил средний критиканский прием. IGN присудил Revolution «посредственную» оценку 5,9, а Eurogamer дал 6/10. Хотя обзоры подчеркивали сложный и увлекательный ретро-геймплей, они критиковали сенсорный стилус и события «найди отличия» как плохо реализованные, а дизайн уровней иногда рассматривался как злобный. [22] [23]
В январе 2007 года Rising Star Games опубликовала разработанный Taito ремейк Nintendo DS под названием New Zealand Story Revolution в Австралии и в Европе 2 февраля. В Северной Америке он был опубликован Ignition Entertainment 13 февраля. Игра была опубликована в Японии CyberFront как New Zealand Story DS (ニュージーランドストーリーDS ) 31 мая того же года. Эта версия сочетает использование обоих экранов для действий на верхнем экране и карты на нижнем экране. В определенных случаях игра использует сенсорный экран, например, для открытия двери, поиска секретной кнопки или перемещения Тики в безопасное место. Она также представляет беспроводной режим для четырех игроков, режимы игры Normal и Expert, а также улучшенную графику и фоновую музыку по сравнению с оригинальной аркадной версией. Кроме того, в отличие от оригинала, Тики может получить несколько ударов, прежде чем потерять жизнь, и может стрелять под углом.
Revolution
уделила больше внимания дизайну уровней и более тщательно переработала графику, она
бы легко удержалась на одном уровне с
New Super Mario Bros.
В нынешнем виде Tiki's заслуживает того же пути, что и другая известная нелетающая птица — додо.
... в малых дозах это игра, которая находит свой собственный олдскульный ритм, и по большей части приятный. Сенсорный экранный бред, правда, делает ей немного пользы, но, к счастью, не портит веселье полностью.