stringtranslate.com

Натан Дрейк

Нэйтан Дрейк ( урожденный Морган ) — вымышленный персонаж и главный герой франшизы Uncharted , особенно серии видеоигр , разработанной Naughty Dog . Он появляется во всех основных играх: Uncharted: Drake's Fortune , Uncharted 2: Among Thieves , Uncharted 3: Drake's Deception и Uncharted 4: A Thief's End , спин-оффах Uncharted: Golden Abyss и Uncharted: Fight for Fortune , анимационный комикс. сериал-приквел Uncharted: Eye of Indra от DC Comics и другие связанные СМИ. Харизматичный и добродушный, но мятежный охотник за сокровищами , игрок управляет Дрейком, путешествующим по миру в поисках различных исторических загадок. Его играет посредством голоса и захвата движения Нолан Норт , который повлиял на личность Дрейка, импровизируя фрагменты диалога персонажа.

Внешность Дрейка Naughty Dog основывала на героях бульварных журналов , романов и фильмов. Чтобы сделать его узнаваемым, персонаж был одет в джинсы и футболку Henley с длинными рукавами и ему придали образ обычного человека ; он волевой, часто шутит и язвит. Дизайнеры сосредоточились на том, чтобы дать ему реалистичную реакцию на окружающую среду; например, он спотыкается при беге, едва отскакивает предметы во время прыжков и осознает нелепость ситуаций, в которых оказывается.

Дизайн и индивидуальность Дрейка сравнивают с другими персонажами видеоигр и фильмов, такими как Лара Крофт и Индиана Джонс . Многие рецензенты назвали Дрейка симпатичным и правдоподобным персонажем и отметили, что он является редким примером физически привлекательного персонажа, не являющегося гипермужским .

Дизайн персонажа

Эми Хенниг создала Дрейка.

Иллюстратор и дизайнер Кори Хейнзен работал над предварительной визуализацией, концепцией и дизайном персонажей видеоигры Uncharted: Drake's Fortune , разработанной Naughty Dog . [5] Первоначальная концепция Хейнцена отличалась от готового персонажа. При создании видеоигр серии Uncharted продюсерская группа черпала вдохновение из жанра бульварных приключений и основывала Дрейка на стереотипных персонажах приключенческих фильмов и романов, придавая ему остроумие, находчивость и твердые принципы. [6] Naughty Dog хотела подчеркнуть личность Дрейка через его взаимодействие с окружающей средой во время игры. Для этого они разработали для Дрейка широкий спектр анимаций, позволяющих ему отображать реакции и его язвительный характер в контексте. [7] Эти анимации были разработаны так, чтобы быть плавными и правдоподобными; они удалили любую анимацию, которая не способствовала этой плавности или требовала много времени для выполнения. [8] Система смешанной анимации в игре, включающая более 30 анимаций, составляющих одно движение, [8] была реализована, чтобы сделать Дрейка более узнаваемым персонажем. [8]

Сценарист сериала Эми Хенниг описала Дрейка как суровую, очаровательную смесь актеров Харрисона Форда и Брюса Уиллиса [9] с дополнительным влиянием романтических героев приключенческих боевиков, включая Кэри Гранта :

... мы даже вернулись к самым ранним сериалам, фильмам 30-х и 50-х годов, а также к более позднему возрождению жанра приключенческих боевиков в 80-х, и даже к недавним фильмам, таким как « Сокровище нации» . Есть определенные черты, общие для многих из этих персонажей – это непочтительное, плутовское чувство юмора, это обаяние. [10]

Лемаршан перечислил комических персонажей Дока Сэвиджа и Тинтина , а также главного героя «Крепкого орешка» Джона Макклейна в качестве вдохновителей для создания персонажа. Физическое мастерство Дрейка было смоделировано по образцу Сэвиджа, а его личность вдохновлена ​​ярким цветом и путешествующей по миру индивидуальностью Тинтина. [11]

Нолан Норт сыграл Натана Дрейка в серии видеоигр.

Naughty Dog хотели, чтобы Дрейк олицетворял архетип обывателя . Э. Дэниел Эйри, бывший креативный директор Naughty Dog, сказал, что «есть тонкая грань между придурком и милым негодяем», и что они сделали Дрейка более человечным и доступным: «Если герой постоянно показывает свою человеческую сторону, мы относимся к этому с пониманием». и простите любую кажущуюся чрезмерную самоуверенность, потому что мы все через это прошли». [12] Нил Дракманн , ведущий дизайнер Uncharted 2: Among Thieves , объяснил, что Дрейк должен был реагировать на ситуации так, как это мог бы сделать средний игрок. [13] Хенниг прокомментировал:

... когда мы приступили к созданию Uncharted , мы решили, что хотим создать одну из этих любимых приключенческих игр в духе всей этой традиции. Мы знали, что для того, чтобы осуществить это, нам нужен был полностью узнаваемый герой, обычный парень. Поэтому, когда люди увидели его и сказали: «Почему я хочу играть парня в футболке и джинсах», это было преднамеренным шагом с нашей стороны, сказать: «Послушайте, он просто парень». Он такой же, как ты и я. [14]

Джош Шерр, руководитель команды создания сюжетных сцен Drake's Fortune , сказал, что они создали Дрейка как «обычного парня» без особых способностей. Вместо этого Дрейк временами заметно нервничал, едва преодолевал предметы во время прыжков и спотыкался во время бега. [15] Характеристики должны были показать Дрейка как хрупкого персонажа. [6] Он не является мастером рукопашного боя и наносит удары без стиля и навыков. Сэм Томпсон, продюсер « Среди воров» , назвал способности Дрейка к боевым искусствам «ошибочными». [16] Линейный продюсер Sony Entertainment of America Сэм Томпсон размышлял, что Naughty Dog и раньше создавала знаковых персонажей, в том числе Крэша Бандикута . Однако в случае с Натаном Дрейком компания хотела создать более среднего персонажа, который не обладал бы такой же уверенностью в себе и был бы более реалистичным и скромным. [17]

Нолан Норт , актер, сыгравший Дрейка, сыграл большую роль в определении физических и голосовых реакций персонажа. В серии Uncharted актеры использовались для захвата движения и действовали так, как будто снимаются в кино. Захват движения производился на звуковой сцене, а записанные во время этого процесса диалоги использовались в игре. [18] Норту было разрешено импровизировать в диалогах и вставлять в персонажа аспекты своей личности. [19] При выборе имени персонажа команда разработчиков рассмотрела множество разных вариантов, включая Итана, Сэмюэля и Джона. Мэтью Дрейк серьезно рассматривался, но получил плохую реакцию от тех, кому его представили. В конце концов, Naughty Dog остановились на имени Натан из-за того, что его можно было сократить до Нейт, и из-за того, что оно казалось историческим. [20] По словам аниматора Джонатана Купера, Дрейк не получает урона от пуль во время игры; красный эффект в игре указывает на то, что его удача на исходе, прежде чем его наконец застрелят. [21] [22]

Атрибуты

Личность

Дрейк обладает ярко выраженной индивидуальностью, поскольку создатели не хотели, чтобы он выглядел как карикатура или «картонный вырез». [9] Хенниг постоянно развивал личность Дрейка через внутриигровые диалоги и взаимодействие с другими персонажами, а не исключительно через вырезки . Дрейк реагирует на события по-человечески, часто комментируя и жалуясь на абсурдность или сложность своей ситуации. [18] Путешествуя по главам, Дрейк часто отпускает саркастические шутки и насмешки. [18] Самоучка в истории и различных языках, Дрейк также очень умен. Мэтт Касамассина из IGN прокомментировал взаимодействие персонажа во время игрового процесса, которое раскрывает характер Дрейка: «Это беззаботно и забавно, но также демонстрирует, что Нейт осознает, насколько абсурдны иногда его затруднительные положения. Это небольшое, неважное сообщение, но оно имеет смысл, что эти двое будут вести себя точно так же». [18]

Дрейк говорит вслух то, что думает. Эта функция предназначена для сопоставления с вероятными мыслями и реакциями игрока. [10] Эми Хенниг назвала Дрейка « Крепким орешком, который приходит туда и просто заботится о ситуации; «ложка дегтя»». [23] Норту было поручено придать персонажу свою индивидуальность. [24]

Внешний вид

Внешний вид Дрейка довольно типичен: [17] он состоит либо из простой футболки, либо из футболки, джинсов и кобуры для оружия на спине. [25] Он был намеренно одет в простую рубашку и джинсы, чтобы создать «чистый лист», на который можно было бы наложить образ обычного человека. Программисты разработали систему многоуровневой анимации, чтобы сделать движения Дрейка реалистичными, смешивая вместе несколько поз и реакций. [6] Это позволило создать сложную систему картирования лица и морщин, которая обеспечила Дрейку более человеческие эмоциональные реакции. [6] Телосложение Дрейка довольно подтянутое, но не слишком мускулистое. [26] Внешность Дрейка претерпела незначительные изменения в Uncharted 2: Among Thieves . Хенниг сказал, что в первой игре Дрейк был худее, чем предполагалось, и поэтому дизайнеры увеличили его объем во второй. [23]

Рубашка Дрейка всегда заправлена ​​в брюки только с одной стороны, комментаторы назвали этот атрибут «полузаправленным». [27] Этот термин, впервые придуманный дизайнером видеоигр Тимом Шафером , привел к тому, что Naughty Dog изменили внешний вид Дрейка, чтобы его рубашка была почти заправлена ​​спереди и наполовину заправлена ​​сзади - шутка со-президента Naughty Dog Эвана. Уэллс назвал «подкладку на три четверти». [27] Полуподкладка была частью более масштабных усилий по обеспечению асимметричности дизайна Дрейка. [27] Тим Шафер прокомментировал, что «все это было супер-некст-ген, но для меня больше всего в этом некст-гене вещь была рубашка Дрейка. Посмотрите: каким-то образом она заправлена, и в то же время не заправлена». время из всех технических чудес, содержащихся в Uncharted , это меня действительно озадачило». [28]

Появления

Основная серия

В Uncharted: Удача Дрейка

Бородатый мужчина в зеленой рубашке и дублонах стоит, положив руки на бедра. На заднем плане видно море. Кираса (металлическая броня) защищает верхнюю часть туловища. Он также носит зеленую шляпу с красной розой и белым воротником на шее. Рапира висит наготове у его левого бедра. Позади него, справа, идет мужчина, несущий на плече нагруженный рюкзак.
Натан Дрейк изображается как самопровозглашенный потомок исследователя и пирата сэра Фрэнсиса Дрейка.

Uncharted: Drake's Fortune , Дрейк выслеживает потерянное сокровище Эльдорадо, расположенное на отдаленном тропическом острове. В начале игры Дрейк в сопровождении репортера Елены Фишер находит гроб своего «самопровозглашенного» предка сэра Фрэнсиса Дрейка , который он нашел по координатам, вписанным в семейную реликвию: кольцо, которое Дрейк носит на шее. [29] В гробу находится дневник сэра Фрэнсиса Дрейка, в котором указано местонахождение Эльдорадо . Пираты нападают и уничтожают лодку Дрейка, но друг Дрейка Виктор Салливан спасает двоих. Когда Салли и Дрейк следуют за дневником к указанному месту, они узнают, что Эльдорадо — это большой золотой идол, которого испанцы пытались вывезти с острова много веков назад. [30] Найдя подводную лодку , наёмники во главе с Габриэлем Романом перехватывают Дрейка, Фишера и Салли. Салли застрелен, но Дрейку удается сбежать на остров, где, как утверждает дневник сэра Фрэнсиса Дрейка, находится идол. [31] По пути на остров зенитный огонь вынуждает Елену и Дрейка выпрыгнуть из самолета, и они разделяются. Дрейк направляется к старому испанскому форту, чтобы найти Елену. Хотя Дрейк и Елена ненадолго были захвачены лидером пиратов Эдди Раджей, старым знакомым, они воссоединяются и бегут в старую таможню на острове. Там они обнаруживают, что Салли пережил огнестрельное ранение. [32] Дрейк обнаруживает, что идол находится недалеко от таможни, находит и спасает Салли. Дрейк понимает, что идол проклят и что он превратилищущих его испанцев и Кригсмарине в зомбированных монстров. [33] Дрейк пытается помешать Роману убрать идола с острова и прибывает вовремя, чтобы увидеть, как Аток Наварро , человек, нанятый Романом, находит статую. Наварро обманом заставляет Романа стать проклятым. [34] Затем Дрейк запрыгивает на статую и едет на ней, пока ее перебрасывают по воздуху на лодку в заливе. Там он побеждает Наварро и умудряется потопить идола на дно океана. [35] Прибывает Салли, а Елена и Дрейк покидают остров с несколькими сундуками с сокровищами, проявив привязанность друг к другу. [36]

В Uncharted 2: Среди воров

Дрейк возвращается в качестве главного героя Uncharted 2: Among Thieves в 2009 году. Богатый благотворитель нанимает Дрейка, Гарри Флинна и Хлою Фрейзер , чтобы они украли небольшую лампу из турецкого музея. Дрейк и Хлоя, встречавшиеся в прошлом, возобновляют свой роман за спиной Флинна. Оказавшись в музее, Флинн предает Дрейка, и Дрейк оказывается в тюрьме. Дрейк предполагает, что истинной целью кражи было обнаружение местонахождения пропавшего флота Марко Поло . [18] Флинн приносит информацию, полученную из смолы, найденной в лампе, своему работодателю, военному преступнику Зорану Лазаревичу , который ищет Камень Чинтамани , который предположительно перевозил флот. Как только Хлоя и Салли обеспечивают освобождение Дрейка, Дрейк следует за Лазаревичем и обнаруживает, что флот не владел камнем, но имел подсказки, в том числе пурбу , о местонахождении Шамбалы . [37] Дрейк отправляется в Непал, чтобы найти следующую подсказку, хотя Лазаревич развязал гражданскую войну в регионе, чтобы найти храм, содержащий подсказку. В городе он находит Елену и ее оператора Джеффа, последнего из которых казнит Лазаревич. Дрейк преследует Лазаревича, а затем находит ключ от Шамбалы, но поезд, на котором они едут, взрывается, в результате чего Дрейк оказывается в затруднительном положении. Дрейк теряет сознание после того, как нашел пурбу, и просыпается в тибетской деревне. Здесь он находит Карла Шефера, офицера СС , который возглавлял экспедицию Аненербе в Шамбалу, хотя он убил их всех, чтобы помешать нацистам получить власть в городе. Тензин, человек, не говорящий по-английски, ведет Дрейка через ледяную пещеру, где на них нападают гигантские рогатые монстры. Лазаревич нападает на деревню, похищая Шефера. Дрейк и Елена выслеживают Лазаревича до монастыря, где находят вход в Шамбалу. Оказавшись внутри, они обнаруживают, что монстры — стражи города. Дрейка и Елену задерживает Лазаревич, но они убегают от него, когда нападают стражи. Дрейк противостоит Лазаревичу у Древа Жизни , сок которого содержит камень Чинтамани. [38] Дрейк ранит Лазаревича, оставив стражей убить его, и возвращается в деревню, где он и Елена целуются и начинают отношения.

В Uncharted 3: Обман Дрейка

В третьей части франшизы, Uncharted 3: Drake's Deception , Дрейк ищет затерянный город Ирам Столпов , расположенный в пустыне Руб-эль-Хали. Во время перерыва между двумя играми Дрейк и Елена поженились, но затем расстались и теперь расстались. В этой игре выясняется, что прошлое Дрейка более загадочно, чем можно поверить игроку. В конце концов выясняется, что Дрейк — не его настоящая фамилия (его настоящая фамилия, Морган , не раскрывается до Uncharted 4 ), и с пяти лет он воспитывался в католическом приюте. Его мать покончила жизнь самоубийством, а отец передал ребенка государству. Он сбежал из приюта и отправился в Колумбию, где в возрасте 15 лет приобрел кольцо Фрэнсиса Дрейка (которое в первой игре он назвал семейной реликвией), украв его из музея. Это привело к тому, что он впервые объединился с Виктором Салливаном. С помощью Салли, Хлои и Чарли Каттера Дрейк крадет ценные исторические сведения у загадочной организации, возглавляемой Кэтрин Марлоу и ее помощником Тэлботом. Они отправляются во Францию ​​и Сирию, где находят улики, ведущие в Йемен, где Дрейк неохотно прибегает к помощи Елены. Они находят небесную карту, на которой показано местонахождение Ирама. Однако Салли похищают Марлоу и Талбот, что побуждает Дрейка спасти его, садясь на один из грузовых самолетов Марлоу. Самолет разбивается в Руб-эль-Хали после перестрелки, но Дрейк выживает. После нескольких дней блуждания по пустыне группа всадников во главе с Салимом спасает Дрейка и забирает его обратно в свой лагерь. Салим объясняет Дрейку, что они должны помешать Марлоу и Талботу добраться до затерянного города, чтобы они не заполучили галлюциногенную силу джиннов. Дрейк и Салим спасают Салли из каравана Марлоу и достигают города. Дрейк и Салли разрушают лебедку, вытаскивающую медный сосуд с джиннами из воды, в результате чего весь город рушится. Марлоу погибает в зыбучих песках, и Дрейк стреляет в Талбота, прежде чем тот успевает убить Салли. Дрейк и Салли сбегают из тонущего города и воссоединяются с Еленой обратно в Йемен. Дрейк и Елена, кажется, разрешают свой брак и возвращаются домой на своем новом гидросамолете.

В Uncharted 4: Путь вора

Четвертая и последняя часть серии с участием Дрейка, Uncharted 4: A Thief's End , рассказывает о том, как он ищет сокровища печально известного пирата Генри Эйвери. В детстве Нейт сбегает из приюта и воссоединяется со своим старшим братом Сэмом, который объясняет, что нашел дневники их матери. Они врываются в дом, куда их продали, где пожилая владелица рассказывает, что знала их мать, историка, которая предположила, что у Фрэнсиса Дрейка были наследники. Она умирает от сердечной недостаточности, прежде чем успевает вызвать полицию, вынуждая Нейта и Сэма бежать и взять фамилию Дрейк. За несколько лет до событий «Удачи Дрейка» Нейт и Сэм с помощью товарища Рэйфа Адлера проникают в панамскую тюрьму, где находят крест с изображением святого Дисмаса, доброго вора . Они начинают побег, однако Сэма застреливают охранники, а Нейт и Рэйф считают его мертвым. Через несколько лет после «Обмана Дрейка» Нейт ушел из охоты за сокровищами и живет с Еленой, работая спасателем в Новом Орлеане. Сэм, который выжил и провел прошедшие годы живым и заключенным в тюрьму, навещает Нейта и сообщает, что его вырвал из тюрьмы наркобарон Гектор Алькасар, который заставил его найти сокровища Эйвери или быть убитым. Нейт лжет Елене, что он устроился на работу по спасению людей, и вместе с Сэмом и Салли крадет еще один крест с аукциона, приводя их к конфликту с Рэйфом и его партнершей, лидером наемников Надин Росс. Этот предмет приводит троицу в Шотландию, где Дрейки находят карту Кингс-Бэй на Мадагаскаре. Надин загоняет двоих в угол, но они убегают. В Кингс-Бэй они узнают, что Эйвери и другие капитаны пиратов объединили все свои сокровища и поселились с ними в Либерталии.. В своем отеле они находят Елену, расстроенную обманом Нейта, и она уходит, но, несмотря на это, Нейт отказывается отказываться от поисков. Он и Сэм отправляются на остров, где находится Либерталия, и обнаруживают, что сокровище было перевезено через остров в город Нью-Девон. Вскоре они сталкиваются с Надин и Рэйфом, которые показывают, что он вытащил Сэма из тюрьмы, поскольку Алькасар давно мертв. Рэйф пытается застрелить Нейта, которого случайно сбивает со скалы, а затем спасает Елена. Они отправляются в Нью-Девон и обнаруживают, что Эйвери и его заместитель, Томас Тью, убили других основателей и оставили сокровища себе. Эти двое находят и спасают Сэма с помощью Салли и решают сбежать, но Сэм решает продолжить охоту. Нейт следует за ним и находит корабль Эйвери, наполненный сокровищами, где Сэм запускает ловушку, которая поджигает корабль. Надин предает Рэйфа и уходит, устав от связанного с этим риска. Рэйф бросает вызов Нейту на бой на мечах, который заканчивается тем, что Нейт сбрасывает на него груз сокровищ. Нейт спасает Сэма, и их подбирают Елена и Салли. После этого Сэм и Салли объединяются, а Елена покупает компанию по утилизации отходов, назначая Нейта владельцем. Спустя годы их дочь-подросток Кэсси обнаруживает свидетельства их прежней охоты за сокровищами, о которых они решают ей рассказать.

Другие игры

Дрейк участвует в Uncharted: Drake's Trail , браузерной онлайн-игре и приквеле к Uncharted: Drake's Fortune , выпущенной в 2007 году. [39] Он также играет главную роль в Uncharted: Golden Abyss 2011 года , выпущенной на Sony PlayStation Vita . События игры происходят незадолго до событий Drake's Fortune , хотя разработчики заявили, что это не приквел к Drake's Fortune , а скорее отдельная оригинальная история. [40] Натан Дрейк также входил в шорт-лист на роль приглашенного персонажа в Street Fighter x Tekken , однако от этой идеи отказались. [41] Кроме того, Дрейк появляется в эпизодической роли в Astro's Playroom , стартовой игре для PlayStation 5 , созданной в честь бренда PlayStation. [42] Он также был добавлен в Fortnite Battle Royale с Хлоей Фрейзер в феврале 2022 года. [43]

Дрейк — игровой персонаж в PlayStation All-Stars Battle Royale, выпущенной на PlayStation 3 . [44] Дрейк также участвует в Uncharted: Fight for Fortune , пошаговой карточной игре, выпущенной для PlayStation Vita, [45] и Uncharted: Fortune Hunter , бесплатной мобильной игре, выпущенной в 2016 году. [46]

В других СМИ

Том Холланд в роли Натана Дрейка в экранизации 2022 года

Uncharted: Eye of Indra — это серия комиксов-приквелов 2009 года. Их события происходят до первой игры, но сериал вышел после второй. Чтобы собрать деньги на поиски гроба сэра Фрэнсиса Дрейка, Натан Дрейк работает на Дэниела Пинкертона, американца, ставшего индонезийским криминальным авторитетом. [47] Дрейк ищет легендарное Око Индры в Джакарте , где он встречает Эдди Раджу, который появляется в первой игре, и у Дрейка завязываются романтические отношения с сестрой Раджи, Рикой Раджей. В 2011 году Uncharted: The Fourth Labyrinth , отдельный роман, написанный Кристофером Голденом, действие которого происходит между событиями первой и второй игры, и включает в себя работу Дрейка над раскрытием тайн короля Мидаса и нескольких древних лабиринтов. [48] ​​Дрейк также появился в фанатском боевике 2018 года , и его сыграл Натан Филлион . [49] В 2011 году компания DC Comics выпустила мини-сериал комиксов из шести частей под названием Uncharted , действие которого происходит между событиями второй и третьей игры, в котором Дрейк ищет легендарный город Агарта . [48] ​​Том Холланд сыграл Натана Дрейка в экранизации 2022 года . [50]

Прием

Натан Дрейк получил в основном положительные отзывы, многие из которых сосредоточены на его симпатичном характере. [51] Том Кросс из Gamasutra назвал Дрейка «милым придурком», который «лёгкий, легкомысленный и просто веселый», [52] назвав его идеальной карикатурой на негодяя. [53] Стивен Тотило из Kotaku заметил, что «короче говоря, Натан Дрейк ведет себя, не будучи придурком, и он весело, но прискорбно выходит за рамки своей головы. Это помогает сделать его обаятельным, а не раздражающим». [12] Сравнивая Дрейка с похожим персонажем, Мэтт Касамассина из IGN заявил : «Натан Дрейк, герой Uncharted 2 от Naughty Dog , за 30 минут стал более реалистичным, забавным, обаятельным, симпатичным и в целом человечным, чем Леон С. Кеннеди ». целая карьера игр Resident Evil ». [18] Раш Фруштик из UGO признал, что Дрейк может показаться «своего рода придурком», но на самом деле он был «симпатичным придурком». [54] GamesRadar назвал Натана одним из 25 лучших новых персонажей десятилетия, противопоставив его таким персонажам, как главный герой Halo Мастер Чиф и Маркус Феникс из серии Gears of War , поскольку, в отличие от них, Дрейк никогда не контролирует ситуацию. [55] Позже в 2012 году GamesRadar назвал Дрейка третьим «самым запоминающимся, влиятельным и крутым» главным героем игр, заявив: «С его полуподтянутым лицом, сообразительностью, кривой ухмылкой и растрепанными волосами Нейт прекрасно передает настроение быть тем парнем, которым хотят быть все остальные парни и все девчонки…» [56] Empire включила Дрейка в свой список 50 величайших персонажей видеоигр, поставив его на 22-е место. [57] В 2009 году Дрейк был включен в число 64 персонажей в опросе GameSpot как «Величайший игровой герой», в котором он проиграл Пикачу . [58] Дрейк был признан четвертым лучшим персонажем десятилетия в опросе 2010 года, проведенном Game Informer , [59] и был признан 16-м лучшим персонажем видеоигр всех времен по версии читателей журнала Guinness World Records Gamer's Edition в 2011 году. [ 60] Натан Дрейк также считается талисманом PlayStation . [61] По версии журнала Polygon он был признан одним из лучших персонажей видеоигр 2010-х годов.персонал и писатель Колин Кэмпбелл написал, что «он склонен шутить о неприятных ситуациях, в которых он оказывается, и о многих запутанных заговорах, с которыми он сталкивается. Но он также проявляет лояльность к своим близким». [62] В 2021 году HobbyConsolas также включил Натана в список «30 лучших героев за последние 30 лет». [63] В 2024 году опрос, проведенный BAFTA с участием около 4000 респондентов, назвал Натана двадцатым по значимости персонажем видеоигр всех времен. [64]

Физическая привлекательность Дрейка стала еще одной областью комментариев: по крайней мере один рецензент заявил, что мужчина влюблен в него. [65] Дрейка описывают как «мечтательного», [66] и «красивого, харизматичного героя». [18] Клаудия Блэк , сыгравшая Хлою Фрейзер в Uncharted 2: Among Thieves , призналась, что тоже была влюблена в Дрейка. [67] Дрейк был приведен в качестве примера мужского персонажа, который, хотя и привлекателен, не является чрезмерно мужественным. Один комментатор отметил: «Очень немногие из наших главных героев (Натан Дрейк и Алан Уэйк, если назвать несколько исключений) изображают мужчин в том, что я бы назвал неунижающим достоинство образом». [68] Стив МакГарви из GameSpy написал, что Дрейк «едва ли источал мужественности по сравнению с большинством главных героев игр». [69] Привлекательность Дрейка вызвала критику со стороны Миган Мари из Game Informer , которая заявила, что он «не сильно выделялся среди толпы других идеально пропорциональных и намеренно безупречных игровых икон». [70] GameDaily назвал Дрейка третьим величайшим геймером. [71] GamesRadar назвал Дрейка «Мистером 2007», заявив, что его выбрали не только потому, что они могли «часами смотреть на его задницу», а потому, что он героичен и обладает «настройкой к победе». [72] В 2014 году издание La Nueva España включило его в десятку самых сексуальных персонажей видеоигр обоих полов. [73]

Комментируя образ Дрейка как «обычного человека», Том Хоггинс из Daily Telegraph назвал уязвимость персонажа «милой», [74] в то время как Чад Сапьеха из The Globe and Mail назвал его «одним из самых выразительных персонажей видеоигр, когда-либо созданных». [75] Однако Бен Кучера из Ars Technica раскритиковал Дрейка за то, что он был похож на многих других персонажей и ему не хватало индивидуальности. [76] Оуайн Бенналлак из Develop далее раскритиковал вежливость Дрейка, сомневаясь, что игрок сможет адекватно описать его как персонажа. [77] Дэн Сюй из Bitmob написал, что, хотя другие персонажи, такие как Мастер Чиф, могут выделяться больше, Дрейк производил впечатление «старого приятеля». [10]

Натана Дрейка сравнивают с несколькими другими персонажами видеоигр и фильмов, в первую очередь с авантюристкой видеоигр Ларой Крофт из франшизы Tomb Raider и персонажем фильма Индианой Джонсом , из-за сходства между персонажами и повествованиями, в которых они появляются. Джонни Минкли из Eurogamer и Ли Ферран из ABC News назвали эти ассоциации «очевидными» и «неизбежными». [78] [79] На самом деле Дрейка называют смесью этих двух персонажей. [80] Дрейка провозгласили «новой Ларой Крофт» после того, как серия Uncharted хорошо продавалась, [81] а его сходство с Крофтом принесло ему прозвище «парень» или «чувак-рейдер». [82] Майкл Оуэн-Браун из The Advertiser заметил, что Дрейк отличался от Крофта своим остроумием, [83] в то время как режиссер сериала Uncharted Брюс Стрейли утверждал, что Дрейк сравнялся по популярности с Крофтом. [84] CBS провела строгое различие между Индианой Джонсом и Дрейком, указав, что, хотя Джонс действует альтруистично, Дрейк занимается этим ради прибыли. [85] Ави Арад , продюсер грядущего художественного фильма Uncharted , пришел к аналогичному выводу, отметив, что, хотя Джонс всегда был хорош, Дрейк не обязательно является хорошим парнем. [86] Дизайнер Нил Дракманн заявил, что, по его мнению, Дрейк стоит особняком от Джонса и Крофта. [87] Другие рецензенты сравнивали Дрейка с разными персонажами, включая Джека Колтона из фильма «Роман с камнем» . [88] Норт, который играет Дрейка, также озвучивает Принца в видеоигре 2008 года «Принц Персии» , и между этими двумя персонажами были проведены сравнения. Принца описывают как более грубую и резкую форму Натана Дрейка. [52]

Статья, опубликованная Vice Media , в которой рассказывалось о предстоящем тогда выпуске Uncharted 4: A Thief's End , включала пространное интервью с доктором Э. Ли Спенсом , которого описывали как «пионера в области подводной археологии, мирового - известного охотника за сокровищами, настолько близкого к настоящему живому, дышащему Натану Дрейку, насколько это вообще возможно». В своем URL-адресе Vice также назвала Спенса «настоящим Натаном Дрейком». [89]

Хорошие продажи серии Uncharted и растущее отождествление Дрейка с консолью PlayStation 3 заставили некоторых утверждать, что теперь он де-факто талисман PlayStation 3. Адам Хартли из TechRadar UK заявил, что «главный герой Натан Дрейк с хриплым голосом является законным наследником короны «Героя PlayStation»», [90] в то время как Now Gamer назвал Дрейка новым мальчиком с плаката PlayStation 3 . [91] Дрейк был номинирован на премию «Самый убедительный персонаж» на церемонии вручения наград Inside Gaming Awards 2009 года. [92]

Тем не менее, персонаж также подвергся критике за чрезмерное количество убийств, происходящих в играх Uncharted . [93] В ответ Друкманн прокомментировал это:

Вы всегда стараетесь, чтобы сценарий и игровой процесс вписывались в контекст друг друга, и мы очень усердно над этим работаем, корректируя игровой процесс, корректируя сценарий. Знаешь, в экшн-игре ты, вероятно, убьешь больше людей, чем видишь в фильме. [94]

В знак уважения к концепции критики в Uncharted 4 был включен трофей под названием « Людонарративный диссонанс » с описанием «Убить 1000 врагов». [96]

Товары и продвижение

В 2007 году Sony разместила в журнале Empire рекламные материалы , подчеркивающие обыденную личность Дрейка и демонстрирующие его сходство с персонажами приключенческих фильмов. [97] Naughty Dog выпустила страйкбольную копию пистолета Натана Дрейка — Beretta 92 FS. [98]

Незадолго до выхода Uncharted 2: Among Thieves были выпущены четыре городские виниловые игрушки по мотивам Натана Дрейка. Эрик Пугало, основатель ESC Toys, разработал куклы в разных цветах; по всему миру было выпущено всего 2500 экземпляров. [99] Рецензенты не были в восторге от дизайна, и Люк Планкетт из Kotaku прокомментировал: «Хотя ни у кого из них нет имен, похоже, есть Дрейк, Хеллбой Дрейк, Берлинский ночной клуб Дрейк и Радиоактивный Дрейк». [100]

В феврале 2016 года Naughty Dog объявила о выпуске 7-дюймового затвора Nathan Drake с шарнирными соединениями и целым арсеналом снаряжения и аксессуаров. Эта фигурка производится игрушечной компанией National Entertainment Collectibles Association , также известной как NECA. [101]

Рекомендации

  1. Ахерн, Нейт (21 сентября 2007 г.). «TGS 2007: Uncharted: отчет о прогрессе Дрейка» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 30 июня 2023 г.
  2. Ледбеттер, Ричард (2 марта 2015 г.). «Среди друзей: как Naughty Dog создала Uncharted 2». Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 30 июня 2023 г.
  3. Блюм, Мэтт (5 ноября 2011 г.). «Uncharted 3: Обман Дрейка потрясающе зрелищен». Проводной . Конде Наст . Проверено 30 июня 2023 г.
  4. Баркер, Сэмми (7 января 2015 г.). «Почему Нейт Дрейк отправляется на поиски сокровищ в Uncharted 4 для PS4?». Пуш-сквер . Хукшот Медиа . Проверено 30 июня 2023 г.
  5. ^ "Uncharted: Техническая информация о судьбе Дрейка" . ГеймСпот . CBS Интерактив . 2007. Архивировано из оригинала 30 апреля 2010 года . Проверено 9 декабря 2009 г.
  6. ^ abcd Хоппер, Стивен (2007). «Гадание: Эми Хенниг из Naughty Dog обсуждает Uncharted: Fortune Дрейка». ГеймЗона. Геймзона онлайн. Архивировано из оригинала 17 июня 2011 года . Проверено 9 декабря 2009 г.
  7. Миллер, Грег (18 марта 2009 г.). «Uncharted 2: Допрос среди воров». ИГН. Новостная корпорация . п. 2. Архивировано из оригинала 24 октября 2012 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  8. ^ abc «Uncharted 2: Среди воров, часть четвертая». ИТ-директор. IDG Communications Media. 2 октября 2009 г. стр. 1–2. Архивировано из оригинала 5 января 2013 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  9. ^ аб Хайман, Пол (20 октября 2007 г.). «Неизведанная территория: отражение человеческих эмоций в играх». GameDaily . АОЛ . Архивировано из оригинала 2 января 2008 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  10. ^ abc Сюй, Дэн (22 октября 2009 г.). «Uncharted 2: Деконструкция Натана Дрейка». Битмоб. Битмоб Медиа. Архивировано из оригинала 16 января 2011 года . Проверено 26 февраля 2011 г.
  11. Такахаши, декан (16 сентября 2009 г.). «Создавая Uncharted 2, разработчики готовят блокбастер, похожий на кино». Игрыбит. ВенчурБит. Архивировано из оригинала 22 сентября 2009 года . Проверено 6 января 2010 г.
  12. ^ аб Тотило, Стивен (1 декабря 2009 г.). «Между придурком и милым негодяем есть тонкая грань». Котаку. Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 5 декабря 2009 года . Проверено 7 декабря 2009 г.
  13. Графт, Крис (13 ноября 2009 г.). «Размышляя о Uncharted 2: как они это сделали». Гамасутра . Объединенные Бизнес Медиа . стр. 1–3. Архивировано из оригинала 29 января 2016 года . Проверено 7 декабря 2009 г.
  14. ^ «Uncharted 2: Интервью среди воров, часть первая» . ИТ-директор. IDG Communications Media. 30 сентября 2009 г. с. 3. Архивировано из оригинала 30 июня 2012 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  15. Шерр, Джош (2 апреля 2008 г.). «Один и один: Джош Шерр из Naughty Dog». Проводной . Публикации Конде Наст . Архивировано из оригинала 15 января 2012 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  16. Тотило, Стивен (9 февраля 2009 г.). «Sony: что важно в Uncharted 2». Мультиплеер МТВ. МТВ . Архивировано из оригинала 15 апреля 2009 года . Проверено 6 января 2010 г.
  17. ^ Аб Бергфельд, Карлос (29 августа 2007 г.). «PAX 07: Uncharted: Обзор судьбы Дрейка». Шэкньюс . ГеймФлай . Архивировано из оригинала 5 ноября 2009 года . Проверено 9 декабря 2009 г.
  18. ^ abcdefg Касамассина, Мэтт (19 ноября 2009 г.). «Редакционная статья: Как Uncharted 2 может исправить игры». ИГН. Новостная корпорация . стр. 1–2. Архивировано из оригинала 23 ноября 2009 года . Проверено 7 декабря 2009 г.
  19. ^ «Uncharted 2 – За кулисами» . Еврогеймер . Сеть Еврогеймер. 2009. Архивировано из оригинала 16 ноября 2009 года . Проверено 9 декабря 2009 г.
  20. Тотило, Стивен (9 ноября 2007 г.). «Файлы Натана, часть 1: имя «Мэтт» было слишком «бла» для «Uncharted»». Мультиплеер МТВ. МТВ . Архивировано из оригинала 26 марта 2008 года . Проверено 20 января 2010 г.
  21. ^ «Натан Дрейк из Uncharted не получает урона от пуль. Ему просто очень повезло. - Полигон» . Полигон . 9 июля 2018 г. Архивировано из оригинала 28 августа 2021 г. Проверено 28 августа 2021 г.
  22. ^ «Натан Дрейк никогда не получал повреждений от пуль в серии Uncharted - IGN» . 9 июля 2018 г. Архивировано из оригинала 28 августа 2021 г. Проверено 28 августа 2021 г.
  23. ^ Аб Локк (9 февраля 2009 г.). «Uncharted 2: Среди воров – Интервью с Эми Хенниг». УГО Сети . Корпорация Херст . Архивировано из оригинала 4 января 2010 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  24. Д'Алонзо, Майк (12 июня 2009 г.). «Uncharted 2: Among Thieves, интервью с актерами E3 2009». Г4 . Г4 Медиа. Архивировано из оригинала 7 октября 2009 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  25. ^ IndustryGamers (2 ноября 2009 г.). «Интервью: Эми Хенниг о создании Uncharted 2, максимальном увеличении PS3 и многом другом». GameDaily . АОЛ . Архивировано из оригинала 6 апреля 2010 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  26. МакГарви, Стерлинг (12 июля 2007 г.). «Uncharted: Удача Дрейка». GameSpy . Новостная корпорация . п. 1. Архивировано из оригинала 30 ноября 2009 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  27. ^ abc Нгуен, Тьерри (2009). «Uncharted 2: Among Thieves, интервью с разработчиком одиночной игры». 1UP.com . Корпорация Херст . стр. 3–4. Архивировано из оригинала 1 января 2013 года . Проверено 6 января 2010 г.
  28. Шафер, Тим (22 января 2008 г.). «Полуподборка — это новая Маллетт». Двойной штраф. Double Fine Productions. Архивировано из оригинала 15 августа 2012 года . Проверено 6 января 2010 г.
  29. ^ Натан : Разве я не хочу. Нет, это было, ах... это было кольцо Дрейка. Я, знаешь, как бы унаследовал это. Елена : «Sic parvis magna»? Натан : «Величие с малого» – это был его девиз. Проверьте дату. Елена : 29 января 1596 года. Натан : Через день после того, как он предположительно умер. Елена : Подожди, а что это за цифры вот здесь? Нэйтан : Координаты. Прямо у побережья Панамы. Елена : О, так вот как ты нашла гроб. Naughty Dog (19 ноября 2007 г.). Uncharted: Удача Дрейка (PlayStation 3). Sony Компьютерные развлечения.
  30. ^ Натан: Конечно. «Эльдорадо» – «Золотой человек»! Салли, это был не золотой город, это был он. Это был золотой идол. [...] Могу поспорить, что испанцы вытащили его на срубленных бревнах. Ха... мы опоздали на эту вечеринку на четыреста лет. Naughty Dog (19 ноября 2007 г.). Uncharted: Удача Дрейка (PlayStation 3). Sony Компьютерные развлечения.
  31. ^ Натан : UK2642... ты понял? [...] Это координаты Кригсмарине. Кажется, я знаю, где испанцы захватили Эльдорадо. [...] Проблема в том, что то же самое делают и ублюдки, убившие Салли. Блин! Если испанцы нашли сокровище, им пришлось перевезти его туда, на тот остров. И Дрейк последовал за ними. Naughty Dog (19 ноября 2007 г.). Uncharted: Удача Дрейка (PlayStation 3). Sony Компьютерные развлечения.
  32. ^ Елена : Он жив. Нэйтан : Ха. Елена : Я не знаю, Нейт... Я имею в виду, насколько ты доверяешь этому парню? Не то чтобы они держат его под прицелом. Нэйтан : Я знаю. Да, это кажется странным. Но нет. У Салли много чего есть, но он не отступник. В какую сторону они направлялись? Елена : Э... Северная. Да, в сторону гор. Натан : Ладно, это, должно быть, монастырь. Пойдем. Naughty Dog (19 ноября 2007 г.). Uncharted: Удача Дрейка (PlayStation 3). Sony Компьютерные развлечения.
  33. Натан : Мы должны остановить их, Салли. Они не знают, с чем имеют дело! Салли : Что ты? Натан : Я не знаю как, но эта статуя разрушила всю колонию, а также убила немцев. [...] Салли : Ты хочешь сказать мне, что, черт возьми, происходит!? Нэйтан : Дрейк не хотел увозить сокровища с острова, Салли. Он пытался помешать ему уйти! Салли : Что? Нэйтан : Он проклят или что-то в этом роде. Салли : О, Нейт, ради Бога... Naughty Dog (19 ноября 2007 г.). Uncharted: Удача Дрейка (PlayStation 3). Sony Компьютерные развлечения.
  34. Натан : Наварро, эта штука уничтожила целую колонию. Вы не знаете, что делаете. Наварро : Неправильно. Я единственный человек на этом острове, который знает, какого черта он делает! [...] Вы такие жалкие, вы все карабкаетесь за своими мелкими сокровищами. Вы хоть представляете, сколько это стоит для настоящего покупателя? Naughty Dog (19 ноября 2007 г.). Uncharted: Удача Дрейка (PlayStation 3). Sony Компьютерные развлечения.
  35. ^ Натан : Елена! О Боже... Елена. Да брось. Вы можете стоять? Елена : Я в порядке... Я в порядке. Нэйтан : С тобой все в порядке? Елена : Ох, Нейт! Натан поворачивается и видит встающего Наварро. Нэйтан : Берегись. Натан сталкивает вертолет с платформы. Нэйтан : Прощай, засранец. Наварро : А? Веревка, соединяющая статую и вертолет, запутывается у него в ногах и тянет его по полу в море. Елена : О боже, лодка Салли прибывает, и они машут ему рукой. Елена : Ох... Целый день. Naughty Dog (19 ноября 2007 г.). Uncharted: Удача Дрейка (PlayStation 3). Sony Компьютерные развлечения.
  36. ^ Натан : Извините, вы не получили свою историю. Елена : Ах, все в порядке. Будут другие истории. Ты все еще должен мне один. Нэйтан : Меня это устраивает. Naughty Dog (19 ноября 2007 г.). Uncharted: Удача Дрейка (PlayStation 3). Sony Компьютерные развлечения.
  37. Сайфул, Файзул Азим (20 ноября 2009 г.). «Заголовок: Толстые как воры». Новые времена проливов . Нью-Стрэйтс Таймс Пресс . Архивировано из оригинала 26 апреля 2012 года . Проверено 15 апреля 2011 г.
  38. Натан : На ​​самом деле это не Камень, а смола. Сок Древа Жизни Naughty Dog (13 октября 2009 г.). Uncharted 2: Среди воров (PlayStation 3). Sony Компьютерные развлечения.
  39. ^ «След Дрейка – присоединяйтесь к охоте, чтобы выиграть фантастические призы!». Форум PlayStation . Архивировано из оригинала 25 января 2018 года . Проверено 7 января 2018 г.
  40. Брайан Кресенте (2 июня 2011 г.). «Uncharted Golden Abyss — это удобство домашней консоли». Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 31 октября 2019 года . Проверено 31 мая 2011 г.
  41. ^ Д'Ардженио, Анджело. «Натан Дрейк был почти персонажем Street Fighter X Tekken». Сёрюкен . Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 года . Проверено 9 апреля 2016 г.
  42. ^ "Все ссылки на операторов в игровой комнате Астро" . Гампур . Архивировано из оригинала 9 февраля 2021 г. Проверено 12 ноября 2020 г.
  43. Банкхерст, Адам (13 февраля 2022 г.). «Неизведанные версии фильмов и видеоигр о Нэйтане Дрейке и Хлои Фрейзер отправляются в Fortnite». ИГН . Проверено 13 февраля 2022 г.
  44. ^ «Большой Папочка и Натан Дрейк в Королевской битве звезд PlayStation» . Еврогеймер.нет . 4 июня 2012 г.
  45. ^ «Uncharted: Борьба за удачу». Игровая приставка . Сони Интерактив Энтертейнмент. Архивировано из оригинала 7 января 2018 года . Проверено 7 января 2018 г.
  46. ^ «Uncharted: Fortune Hunter выходит на мобильных устройствах и открывает награды в Uncharted 4» . Полигон . 5 мая 2016 г. Архивировано из оригинала 8 января 2018 г. . Проверено 7 января 2018 г.
  47. Миллер, Грег (21 октября 2009 г.). «Первый взгляд на неизведанный комикс». ИГН. Новостная корпорация . Архивировано из оригинала 24 октября 2009 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  48. ^ ab «Скоро: UNCHARTED: Четвертый лабиринт и UNCHARTED из DC Comics». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment. 19 сентября 2011 г. Архивировано из оригинала 7 января 2018 г. . Проверено 7 января 2018 г.
  49. ^ «Нэйтан Филлион снял неизведанный фан-фильм, и он превосходен» . 16 июля 2018 г. Архивировано из оригинала 16 июля 2021 г. Проверено 28 августа 2021 г.
  50. Евангелиста, Крис (10 июня 2020 г.). «Предстоящие релизы Sony IMAX включают «Охотники за привидениями: Жизнь после смерти», «Веном 2», «Морбиус» и «Uncharted»». /Фильм . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 года . Проверено 12 июня 2020 г.
  51. Килдсен, Сэм (16 октября 2009 г.). «Обзор Uncharted 2: Среди воров». Электрическая свинья. Республиканское издательство. Архивировано из оригинала 25 мая 2011 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  52. ^ Аб Кросс, Том (30 ноября 2009 г.). «Мнение: сексуальная политика принца Персии». Гамасутра . Объединенные Бизнес Медиа . Архивировано из оригинала 5 января 2015 года . Проверено 7 декабря 2009 г.
  53. Кросс, Том (23 сентября 2009 г.). «Анализ: Лара Крофт и «знакомые» герои». Гамасутра . Объединенные Бизнес Медиа . Архивировано из оригинала 9 ноября 2009 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  54. Фруштик, Расс (14 ноября 2007 г.). «Обзор удачи Uncharted Drakes». УГО Сети . Корпорация Херст . Архивировано из оригинала 28 октября 2008 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  55. ^ «25 лучших новых персонажей десятилетия». Игровой радар . 29 декабря 2009 года. Архивировано из оригинала 16 июня 2011 года . Проверено 4 января 2010 г.
  56. ^ «100 лучших героев видеоигр». Игровой радар . Архивировано из оригинала 22 мая 2013 года . Проверено 5 января 2018 г.
  57. ^ «50 величайших персонажей видеоигр - 22. Натан Дрейк» . Империя . Архивировано из оригинала 25 сентября 2013 года . Проверено 2 августа 2013 г.
  58. ^ «Величайший игровой герой всех времен - турнирная таблица» . ГеймСпот. Архивировано из оригинала 19 октября 2011 года . Проверено 5 января 2018 г.
  59. ^ Воре, Брайан (3 декабря 2010 г.). «Обнародованы результаты 30 лучших персонажей читателей» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 25 мая 2015 года . Проверено 5 января 2018 г.
  60. ^ «50 лучших персонажей видеоигр всех времен объявлены в Книге рекордов Гиннеса 2011 Gamer's Edition» . Гамасутра . Подумайте об услугах. 16 февраля 2011 года. Архивировано из оригинала 12 мая 2011 года . Проверено 5 января 2018 г.
  61. ^ «История талисманов видеоигр :: Игры :: Галереи :: Вставить» . Pastemagazine.com. 30 июля 2014 г. Архивировано из оригинала 02 июля 2015 г. Проверено 1 июля 2015 г.
  62. Колин, Кэмпбелл (27 ноября 2019 г.). «70 лучших персонажей видеоигр десятилетия». Полигон . Архивировано из оригинала 1 января 2020 года . Проверено 30 декабря 2019 г.
  63. ^ "30 лучших героев последних 30 лет" . Март 2021 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2021 г. Проверено 22 сентября 2021 г.
  64. ^ «Лара Крофт признана самым знаковым персонажем видеоигр всех времен по данным опроса BAFTA» . БАФТА . 04.04.2024.
  65. Мориарти, Колин (9 октября 2009 г.). «Групповое занятие: Uncharted 2: Среди воров». ИГН. Новостная корпорация . п. 2. Архивировано из оригинала 12 октября 2009 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  66. ^ Виттмершауз, Эрик (20 ноября 2009 г.). «Uncharted 2» выглядит как фильм». Пресс-демократ . Компания «Нью-Йорк Таймс» . Архивировано из оригинала 7 марта 2012 года . Проверено 7 декабря 2009 г.
  67. Гаудиози, Джон (6 октября 2009 г.). «Uncharted 2 Интервью с Клаудией Блэк». GameDaily . АОЛ . Архивировано из оригинала 10 октября 2009 года . Проверено 21 января 2010 г.
  68. Бреннан, Серафина (26 ноября 2009 г.). «Сглаживание: Сиськи и ты». Массово. Блоги. Архивировано из оригинала 11 августа 2012 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  69. МакГарви, Стив (14 ноября 2007 г.). «Uncharted: Удача Дрейка». GameSpy . Новостная корпорация . Архивировано из оригинала 22 мая 2016 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  70. Мари, Миган (28 сентября 2009 г.). «Создание персонажа: десять лиц, которые мы не скоро забудем». Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 6 октября 2009 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  71. Буффа, Крис (28 мая 2008 г.). «25 лучших игровых красавчиков». GameDaily . АОЛ . Архивировано из оригинала 12 апреля 2009 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  72. ^ «Самые сексуальные новые персонажи десятилетия». Игровой радар . ООО «Фьючер» . 30 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 30 июня 2012 г. Проверено 4 января 2010 г.
  73. ^ "10 самых сексуальных персонажей видеоигр - La Nueva España - Diario Independente de Asturias" . Lne.es. 2014-11-29. Архивировано из оригинала 10 января 2016 г. Проверено 1 июля 2015 г.
  74. Хоггинс, Том (7 октября 2009 г.). «Uncharted 2: Обзор видеоигры Among Thieves». «Дейли телеграф» . Архивировано из оригинала 10 октября 2009 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  75. Сапеха, Чад (15 ноября 2009 г.). «Uncharted 2 получила высшие оценки». Глобус и почта . CTVglobemedia . Архивировано из оригинала 17 октября 2009 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  76. Кучера, Бен (12 октября 2009 г.). «В погоне за девушками, золото в истории: Ars рецензирует Uncharted 2». Арс Техника. Публикации Конде Наст. Архивировано из оригинала 6 декабря 2009 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  77. Бенналлак, Оуайн (6 августа 2009 г.). «Кто убил звезду видеоигр?». Развивать . Намерение СМИ. Архивировано из оригинала 10 марта 2013 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  78. Минкли, Джонни (28 сентября 2007 г.). «EGTV: Видео геймплея Uncharted» . Еврогеймер . Сеть Еврогеймер. Архивировано из оригинала 19 февраля 2012 года . Проверено 9 декабря 2009 г.
  79. Ферран, Ли (30 ноября 2009 г.). «Uncharted 2» находит игровое сокровище». Новости АВС . Американская радиовещательная компания . Архивировано из оригинала 23 февраля 2014 года . Проверено 7 декабря 2009 г.
  80. Тилли, Стив (4 октября 2009 г.). "Игра года?". Эдмонтон Сан . Квебекор . Архивировано из оригинала 7 марта 2012 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  81. Бомонт, Клодин (3 декабря 2008 г.). «Раскрыты подробности Uncharted 2» . «Дейли телеграф» . Архивировано из оригинала 2 сентября 2009 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  82. ^ "Предварительный просмотр: Uncharted: Удача Дрейка" . Край . ООО «Фьючер» . 6 ноября 2007 г. Архивировано из оригинала 3 июля 2012 г. Проверено 8 декабря 2009 г.
  83. Оуэн-Браун, Майкл (1 января 2008 г.). «Грабитель гробниц». Рекламодатель . Новостная корпорация . Проверено 8 декабря 2009 г.
  84. Бэйли, Кэт (19 января 2009 г.). «Naughty Dog говорит, что Натан Дрейк так же популярен, как Лара Крофт». 1UP.com . Корпорация Херст . Архивировано из оригинала 30 июня 2012 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  85. Уоллес, Иеремия (9 ноября 2009 г.). «Uncharted 2: Среди воров». ЦБС . Корпорация CBS . Архивировано из оригинала 13 ноября 2009 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  86. Гаудиози, Джон (2 октября 2008 г.). «Человек, стоящий за Marvel Movie Magic, надеется сделать то же самое и в играх». Котаку. Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 28 февраля 2012 года . Проверено 6 января 2010 г.
  87. Графт, Крис (13 ноября 2009 г.). «Размышления о Uncharted 2: как они это сделали». Гамасутра . Объединенные Бизнес Медиа . Архивировано из оригинала 18 ноября 2009 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  88. ^ «Игра года GameSpy 2007: 10 лучших» . GameSpy . Новостная корпорация . 2007. Архивировано из оригинала 8 ноября 2009 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  89. Дайвер, Майк (16 марта 2016 г.). «Знакомьтесь с искателем приключений, который нашел затонувшие сокровища стоимостью в сотни миллионов». вице.com . Вице Медиа . Архивировано из оригинала 11 мая 2016 года . Проверено 10 мая 2016 г.
  90. Хартли, Адам (4 декабря 2009 г.). «12 игр, в которые обязательно стоит сыграть в это Рождество». TechRadar Великобритания. ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 7 декабря 2009 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  91. ^ «Uncharted 2 — самая захватывающая игра, которую мы увидим в этом году, и любой, кто говорит обратное, ошибается… или Билл Гейтс». Теперь Геймер. Представьте себе издательство . 2 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 24 августа 2011 г. Проверено 8 декабря 2009 г.
  92. ^ «Machinima.com представит крупнейшую в мире церемонию награждения видеоигр на YouTube» . ПРВеб . Вокус . 24 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 14 октября 2012 г. Проверено 8 декабря 2009 г.
  93. Баркер, Сэмми (15 марта 2016 г.). «Странность: герой неизведанного Натана Дрейка убил 1829 человек». Пушсквер . Архивировано из оригинала 13 января 2017 года . Проверено 11 января 2017 г.
  94. Лаббе, Марк (10 декабря 2014 г.). «Креативный директор Uncharted 4 говорит о том, что Натан Дрейк — массовый убийца» . Стиль жизни PlayStation . Жажда онлайн. Архивировано из оригинала 13 января 2017 года . Проверено 11 января 2017 г.
  95. Палумбо, Алессио (24 мая 2016 г.). «Naughy Dog не испытывает лудонарративного диссонанса; воспоминания Uncharted 4 не являются частью оригинальной презентации». Wccftech . Архивировано из оригинала 13 января 2017 года . Проверено 11 января 2017 г.
  96. Холл, Мэтт (13 мая 2016 г.). «Руководство по трофеям Uncharted 4». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 13 января 2017 года . Проверено 11 января 2017 г.
  97. Ингхэм, Тим (5 ноября 2007 г.). «Sony копает глубже, чтобы потратить еще одну мегадолларовую сумму на маркетинг» . МКВ . Намерение СМИ. Архивировано из оригинала 8 октября 2009 года . Проверено 9 декабря 2009 г.
  98. МакЭлрой, Джастин (19 мая 2008 г.). «Вы тоже можете купить пистолет Дрейка в Uncharted». Джойстик. АОЛ . Архивировано из оригинала 13 октября 2012 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  99. Кларк, Дженнифер (22 июля 2009 г.). «Много Uncharted 2: Среди воров на Comic-Con». Блог PlayStation. Сони . Архивировано из оригинала 30 января 2010 года . Проверено 6 января 2010 г.
  100. Планкетт, Люк (23 июля 2009 г.). «Игрушки Uncharted 2 — это не то, что вы ожидаете». Котаку. Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 7 ноября 2021 года . Проверено 8 декабря 2009 г.
  101. ^ «Фигурка Uncharted 4 позволяет вам играть с Смарми Дрейком или Злым Дрейком» . 3 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 28 августа 2021 г. Проверено 28 августа 2021 г.