«Переломный момент» — британская викторина, которая транслируется по сети ITV , с повторами также на W (часть UKTV ) и Really (часть Warner Bros. Discovery ). Программа, впервые вышедшая в эфир 2 июля 2012 года, представлена Беном Шепардом, и в ней трое игроков (четыре игрока в сериях 1–11) отвечают на вопросы по теме общих знаний по счетчикам выигрышей, которые они используют на большомаркадном автомате с толкателем монет. . [3] [4] Только победитель в конце имеет шанс забрать домой деньги; остальные уходят ни с чем, кроме любых неденежных призов, которые они могли выиграть во время игры. [5]
Машина состоит из двух полок, заполненных плоскими круглыми прилавками; верхняя полка медленно выдвигается и убирается, а нижняя остается неподвижной. Задняя поверхность автомата разделена на четыре зоны сброса, каждая из которых содержит перфорированную доску, аналогичную тем, что используются в автоматах для патинко . Участники отвечают на вопросы, чтобы выиграть жетоны, затем выбирают зону сброса и нажимают зуммер, чтобы по одному выпускать жетоны в эту зону. Цель состоит в том, чтобы прилавки ровно приземлились на верхнюю полку, чтобы ее втягивание заставляло их выталкивать другие прилавки через передний край, заставляя их, в свою очередь, сталкивать третьи прилавки с нижней полки в лоток для сбора, называемый «зона выигрыша». Участники выигрывают 50 фунтов стерлингов за каждую фишку, которая попадает в зону выигрыша во время их хода. Любые фишки, которые отскакивают от автомата и приземляются либо на пол, либо на край выигрышной зоны во время хода, по-прежнему засчитываются в счет этого участника.
В Серии 2 были представлены три «загадочных жетона», каждый из которых помечен вопросительным знаком. За каждую загадочную фишку, попадающую в зону выигрыша, участник, контролирующий машину, выигрывает приз (например, ежемесячные букеты цветов, праздники на выходных), который остается у него независимо от окончательного результата игры. В Серии 5 были представлены два «двойных счетчика», каждый с пометкой «x2». Если одна двойная фишка попадает в зону выигрыша, все фишки, попадающие в одну и ту же выпадение, получают двойное значение (по 100 фунтов стерлингов каждая); если обе двойные фишки выпадают на одну и ту же выпадение, общая сумма увеличивается в четыре раза (по 200 фунтов каждая). Начиная с Серии 9, загадочные и двойные счетчики окрашены в зеленый и желтый цвета соответственно, чтобы их было легче отличить от других в машине. Обычно игра начинается с одного жетона каждого типа на нижней полке и остальных на верхней полке.
Фишки, которые попадают в зону выигрыша, когда машина не в игре, являются «окружающими каплями» и удаляются с машины без влияния на подсчет очков. Если такое падение происходит после того, как участник выбрал зону падения, но до того, как он нажал зуммер, чтобы освободить счетчик, ему предоставляется возможность играть из этой зоны или выбрать другую. Любые загадочные или двойные фишки, попавшие в зону выигрыша в качестве окружающего падения, возвращаются в автомат как можно ближе к тому положению, которое они занимали до падения.
«Призрачное падение» происходит, когда счетчик смещается вперед при падении через зону падения, и его лицевая сторона соприкасается с прозрачным пластиковым листом, закрывающим переднюю часть зоны. Возникающее в результате трение может значительно замедлить счетчик или даже вообще остановить его падение на очень короткий период времени. Призрачные падения, несвоевременные падения и неожиданные отскоки могут привести к приземлению стойки на верхнюю полку, так что она частично перекроет или «наедет» на других; такие игры редко приводят к попаданию в зону победы и могут отрицательно повлиять на ход участника.
В сериях с 1 по 11, когда в каждом эпизоде участвуют четыре участника, участник с наименьшим количеством очков в конце каждого раунда выбывает из игры и теряет все свои деньги. В случае ничьей с низким счетом для разрешения ничьей используется жеребьевка по внезапной смерти. Правильный ответ позволяет участнику продвинуться вперед, а неправильный ответ исключает его. Если более двух участников имеют одинаковое количество очков, жеребьевка продолжается до тех пор, пока один из них не будет исключен или все, кроме одного, не пройдут дальше. Что касается 12-го сезона, когда в каждом эпизоде по три участника, выбывание происходит только в конце 2-го и 3-го раундов.
Слепым или слабовидящим участникам разрешается иметь помощника, находящегося за кулисами, который может видеть машину на мониторе и давать советы через аудионаушник относительно того, где и когда играть каждый счетчик. Глухим или слабослышащим участникам разрешается иметь на сцене переводчика, который может переводить произносимые слова и язык жестов. В обоих случаях помощник или переводчик не может помогать отвечать на вопросы или играть какую-либо другую активную роль в игре. [6]
Вначале каждому участнику дается три фишки. Ведущий задает ряд вопросов на общие знания, и первый участник, который придет, может ответить. Правильный ответ позволяет участнику либо сыграть одну из своих фишек, либо заставить противника сыграть ее вместо этого, основываясь на своем суждении о том, насколько вероятно, что автомат выплатит выигрыш в этом конкретном ходу. После того, как участник использовал все свои счетчики, он больше не может отвечать на вопросы. Когда только у одного участника остались счетчики, ему не нужно использовать зуммер, но он должен продолжать правильно отвечать на вопросы, чтобы использовать свои счетчики.
Участник, давший неправильный ответ или не ответивший в любой момент времени, теряет одну фишку, которая помещается в штрафную корзину. Если к концу раунда в этом банке есть какие-либо фишки, они ставятся на карту в одной финальной жеребьевке, открытой для всех участников. Правильный ответ дает право на все счетчики, а промах лишает участника возможности задать новый вопрос, заданный остальным. Если ни один участник не пропустит ни одного вопроса, раунд заканчивается, как только все они используют три предоставленных им жетона.
Каждый участник отвечает в течение 45 секунд [3] (30 секунд в сериях с 1 по 11) на быстрые вопросы по общим знаниям и получает счетчик за каждый правильный ответ. По истечении времени участник использует заработанные жетоны, чтобы выиграть больше денег. Участник, лидирующий после раунда 1, решает, кто будет играть первым, а затем, после того, как выбранный участник завершит свой ход, из двух оставшихся участников, набравший больше очков, решает, кто будет играть следующим. В случае ничьей до своей очереди приоритет имеет участник, давший правильный ответ в первом раунде.
Двум оставшимся участникам задают шесть вопросов; по три адресовано каждому участнику поочередно. Услышав вопрос, участник, контролирующий ситуацию, может либо ответить, либо передать пас своему противнику. Ответивший участник получает жетон за правильный ответ, а его оппонент — за неправильный ответ. Каждый жетон используется, как только он заработан. Участник, лидирующий после 2-го тура, решает, кому будет задан первый вопрос. Если в этом раунде у участников равный счет, приоритет имеет участник, лидировавший в начале второго раунда.
Последнему оставшемуся участнику дается жетон джекпота (большего размера, чем другие, используемые в игре, и окрашенного в золотой цвет с красной звездой) и он выбирает зону, из которой можно бросить его в автомат. Цель этого раунда — выиграть джекпот в размере 10 000 фунтов стерлингов, переместив фишку в зону выигрыша. Для этого участник должен заработать жетоны, ответив на один вопрос с несколькими вариантами ответов из каждой из шести категорий в любом желаемом порядке. Вопросы имеют три варианта ответа, и в них можно играть на одну, две или три фишки, при этом вопросы с более высоким значением являются более сложными. За правильный ответ присуждается выбранное количество жетонов, которые участник немедленно запускает в автомат.
Жетоны, попавшие в зону выигрыша во время этого раунда, оцениваются в 50 фунтов стерлингов за штуку, включая те, которые выпадают во время первоначального розыгрыша счетчика джекпота, а тайные счетчики и двойные счетчики все еще действуют. Как только счетчик джекпота оказывается в автомате, окружающие капли не аннулируются, а добавляются к выигрышу участника; однако они аннулируются до того, как сработает счетчик джекпота и после использования последней категории. Если счетчик джекпота попадает в зону выигрыша, общая сумма денег участника увеличивается до 10 000 фунтов стерлингов; начиная с Серии 8, джекпот удваивается до 20 000 фунтов стерлингов или увеличивается в четыре раза до 40 000 фунтов стерлингов, если один или оба двойных счетчика выпадают вместе с джекпотом соответственно.
Если участнику не удается выиграть джекпот после использования всех шести категорий, он может либо обменять накопленные деньги еще на три жетона, либо завершить игру на этом этапе и сохранить все выигрыши. Если участник торгует, все счетчики, кроме счетчика джекпота, не приносят денег, и он теряет весь свой выигрыш, если он остается в автомате; однако жетоны двойника и тайны остаются в силе только в том случае, если они выпадают вместе с джекпотом. Если участник заканчивает игру и счетчик джекпота находится на нижней полке, он разыгрывает три дополнительных счетчика, чтобы проверить, смогут ли они выиграть джекпот путем торговли.
Версия для знаменитостей под названием « Переломный момент: Lucky Stars» , в которой знаменитости играют от имени выбранной благотворительной организации. В версии для знаменитостей каждый эпизод (кроме тех, которые были сняты во время пандемии COVID-19 и специальных выпусков Soccer Aid Specials) имеет живую аудиторию. Эпизоды транслируются в прайм-тайм.
Эпизоды о знаменитостях имеют некоторые изменения в обычном формате:
Переломный момент: Best Ever Finals — это получасовой спин-офф, который показывается в то время, когда эпизоды Regular или Lucky Stars не транслируются впервые и не повторяются (например, во время репортажей ITV Horse Racing ). Программа демонстрирует лучшие и самые драматичные финалы из предыдущих эпизодов «Регулярного переломного момента» , а во втором сезоне они также включают в себя несколько драматических финалов из предыдущих эпизодов спин-оффа « Переломный момент: Lucky Stars», спин-оффа о знаменитостях в прайм-тайм .
Легенда:
Официальное приложение Tipping Point для iOS было выпущено компанией Barnstorm Games 30 марта 2014 года. Версия для Android была выпущена позже, 3 апреля 2014 года. [27] Электронная настольная игра, основанная на сериале, была выпущена в 2015 году Джоном Адамсом под названием Ideal Games. бренд. [28] [29] В 2020 году было выпущено еще одно приложение Tipping Point Blast!