Стивен Герберт Перрин (22 января 1946 [1] — 13 августа 2021 [2] ) — американский гейм-дизайнер и технический писатель / редактор , наиболее известный по созданию настольной ролевой игры RuneQuest для Chaosium .
Перрин получил степень бакалавра искусств по английскому языку в Университете штата Сан-Франциско . [ требуется ссылка ] Перрин был одним из основателей Общества творческого анахронизма (SCA) в 1966 году. [3] : 83
Одним из его первых вкладов в мир РПГ были «The Perrin Conventions» в 1976 году, альтернативный набор правил боя для Dungeons & Dragons , который привел к его работе над RuneQuest . [3] : 83 [4] Перрин хотел больше участвовать в индустрии ролевых игр, и вместе с Джеффом Пимпером он поговорил с Chaosium о разработке книги о существах на основе Dungeons & Dragons , которую они опубликовали под названием All the Worlds' Monsters (1977) и которая была выпущена до Monster Manual от TSR . [3] : 83 Позже Перрин работал со Стивом Хендерсоном и Уорреном Джеймсом над идеей оригинальной игровой системы для использования в мире Глоранты после того, как предыдущая команда дизайнеров не смогла создать дополнение к существующей игре, и Рэй Терни из оригинальной команды вскоре присоединился к ним; эта новая РПГ была наконец опубликована в 1978 году под названием RuneQuest . [3] : 83
Перрин официально присоединился к Chaosium в 1981 году, хотя он проработал в компании всего несколько лет. [3] : 83–84 Он был одним из нескольких авторов, которые внесли свой вклад в их лицензированное дополнение Thieves' World (1981). [3] : 85 Перрин разработал Worlds of Wonder (1982), которая была третьей игрой, выпущенной Chaosium с использованием их базовой ролевой системы ( BRP ). [3] : 86 Superworld изначально был одним из миров, разработанных для Worlds of Wonder , а затем был опубликован как отдельная игра в 1983 году, хотя он был лишь умеренно успешным, и Перрин позже признал его сходство с Champions от Hero Games . [3] : 87 В 1984 году он написал Elfquest на основе BRP , основанный на комиксе Elfquest . [3] : 87 Во время работы в Chaosium он также создал Stormbringer и внес вклад в Call of Cthulhu .
Hero Games опубликовала свою шестую ролевую игру Robot Warriors (1986) Перрена. [3] : 147 Он также написал в 1987 году дополнение к ролевой игре Champions The Voice of Doom .
Он работал в Interplay Productions , Maxis и Spectrum Holobyte , занимаясь дизайном игр, тестированием игр и написанием руководств для таких компьютерных игр , как Mechanized Assault & Exploration , Star Trek: Starfleet Academy и Descent to Undermountain . Он также работал внештатно для многих крупных игроков в игровой индустрии, включая TSR , FASA , Hero Games , West End Games и Iron Crown Enterprises .
Quest Rules (SPQR) Стива Перрина продавались независимо через Chaos Limited. В 2004 году он сотрудничал с Талдреном над Black 9 Ops , которую Перрин решил сделать доступной бесплатно.
В 2010 году Перрин начал создавать PDF-приключения для игр Icons и Mutants & Masterminds , а также завершил несколько сценариев для Vigilance Press и Fainting Goat Press. В 2019 году он вернулся в Chaosium в качестве креативного консультанта. [5] В 2020 году он внес свой вклад в роман Wild Cards American Hero . [ требуется ссылка ]
13 августа 2021 года Хаосиум объявил о смерти Перрина. [6]