Spawn of Fashan — ролевая игра, изданная The Games of Fashan в 1981 году.
Spawn of Fashan — это фэнтезийная ролевая система [1]. Книга правил включает в себя систему создания персонажа, правила боя, руководство по созданию дикой местности, городов, подземелий, описания монстров, краткое описание сеттинга кампании (земля «Boosboodle») и пример игры. [1]
«Порождение Фашана» было разработано Кирби Ли Дэвисом и опубликовано издательством «Игры Фашана» в 1981 году в виде 96-страничной книги, частично набранной, частично напечатанной на машинке. [1] Второе издание было опубликовано в том же году и было полностью набрано. [1]
Рональд Пер сделал обзор The Spawn of Fashan в The Space Gamer № 49. [2] Пер прокомментировал, что « The Spawn of Fashan — это увлекательный набор правил фэнтезийного боя, который пытается стать полноценной ролевой игрой [...] его текущая ценность, похоже, ограничена опытными игроками в FRPG, которые хотят чего-то нового. Новички будут сбиты с толку, а игроки, довольные своими текущими правилами, не найдут смысла отправляться на далекую планету Фашан». [2]
Лоуренс Шик первоначально рассмотрел Spawn of Fashan в апрельском выпуске Dragon 1982 года (выпуск 60) и отказался верить, что кто-то может создать настолько плохую ролевую игру. В то время он пришел к выводу, что все это должно быть пародией. [3] Десять лет спустя, в своей книге Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games , Шик решил, что Spawn of Fashan не была пародией, хотя он все еще находил ее забавной: «Уморительно плохая фэнтезийная система, легендарная среди разработчиков RP-игр как воплощение клишированных, любительских игр FRP. (Некоторые утверждают, что она настолько плоха, что это должно быть обманом.) Книга правил включает в себя странно сложную систему создания персонажей, мучительно громоздкие правила боя [и] описания монстров (с такими именами, как «makl», «foklom», «finikor» и «rolmtrokl»)». [1] Он также отметил, что эта игра является «высококоллекционным предметом». [1]