Préférence , часто пишется как Preference , — это 10 - карточная простая игра с торгами , в которую играют три игрока колодой из 32 карт Piquet , и, вероятно, зародившаяся в начале 19 века в Австрии , став второй по популярности игрой в Вене к 1980 году. [ 1] Она также появилась в России, где в неё играли высшие слои общества, региональный вариант, известный как Preferans, до сих пор очень популярен в этой стране, в то время как другие варианты игры используются от Литвы до Греции . [2] [3]
Несмотря на французское название игры и ряд французских терминов, она всегда была в основном неизвестна во Франции. [4] Игра с таким названием уже упоминалась как популярная в Вене в 1803 году, [5] но Депаулис нашел ссылки еще в 1801 году в Богемии и отмечает, что она могла быть известна в России до 1800 года. [4] Тем не менее, самое раннее известное описание содержится в австрийской антологии игр 1829 года, [6] [7] [8] [9] Преферанс быстро стал популярен и в императорской России . Благодаря Ералашу порядок мастей русского преферанса стал порядком мастей в бридже вист , прежде чем он был изменен на новый порядок, с пиками старше, как в контрактном бридже . В 1846 году в немецкой энциклопедии был перечислен список игр, в которые играло христианское население Османской империи ( греки , македонцы , валахи и сербы , славяне ): игры в кости, шахматы, нарды, игры таро , преферанс и азартные карточные игры. [10]
Préférence, по-видимому, произошла от Ombre и Boston , [2] хотя как игра для трех игроков с 10-карточными руками и 2-карточным талоном она также имеет поверхностное сходство с другими центральноевропейскими играми, такими как Skat и Mariáš . Она имеет базовую структуру Ombre , но много сходства с более простой французской игрой для четырех игроков Boston de Fontainebleau , которая, по-видимому, является источником французской терминологии. Маклеод и Гейзер объединяют Préférence с семейством карточных игр Rams , отличительной особенностью которого является то, что игроки могут отказаться от определенной сделки, если они считают, что их карты недостаточно хороши, чтобы выиграть взятку или минимальное указанное количество взяток. [11]
Préférence назван в честь ранжирования предпочтительных мастей для целей торгов, инновационной функции на момент ее введения. [2] После того, как режим игры был объявлен, любой игрок может выйти , и играть будут только оставшиеся игроки, если две стороны все еще представлены. Эта функция напоминает азартные игры, такие как Tippen или Loo . В Австрии игра также известна как Pudeln , Polackeln или Polacheln , последние два названия предполагают связь с Польшей , Polacken является австро-баварским словом «поляки» и похоже на итальянское слово polacco . Гейзер далее утверждает, что в Баварии игра известна как Wallachen или Walachen, что указывает на связь с Валахией в современной Румынии , [12] однако более близким родственником, по-видимому, является баварская игра Bolachen , чье название фонетически близко к австро-баварскому Polacheln. Преферл — беззаботное венское прозвище игры. [13]
Ниже приводится краткое изложение самых ранних известных (1829 г.) правил игры в преферанс: [14]
Преферанс — это игра для трех игроков. Если играют четверо, дилер , известный как король, отсиживает руку . В обоих случаях роль дилера переходит налево с каждой рукой. Используется колода из 32 карт Пике или немецкой масти . Карты ранжируются в естественном порядке , тузы старшие: AKQJ10987 или AKOU10987.
Дилер тасует колоду , игрок справа снимает карты , а затем сдает карты по часовой стрелке, начиная с игрока справа слева. Карты раздаются тремя пачками : сначала 3, затем 4, затем еще 3. После того, как первая пачка из 3 карт была сдана, дилер сдает 2 карты на стол, рубашкой вверх, в качестве прикупа .
Затем проводится аукцион , в котором игроки могут сделать ставку на то, чтобы стать разыгрывающим , который имеет привилегию обмена с талоном, объявляя козырную масть и давая ход первой взятке , обязуясь взять не менее 6 взяток. Масти ранжируются в порядке возрастания следующим образом: Трефы < Пики < Бубны < Червы . Если используются карты немецкой масти, порядок следующий: Желуди < Листья < Колокольчики < Червы.
Форхенд открывает торги и должен либо «пасовать» ( weiter ), либо сделать ставку, сказав «У меня есть одна» ( ich habe eine ). Если форхенд пасует, у следующего игрока есть те же возможности. После того, как игрок сделал ставку, более поздний игрок, который также хочет сделать ставку, спрашивает «Какая масть?» ( Wie heißt sie ), и тот, у кого масть ниже, должен пасовать. Более ранний игрок может удержать более позднюю ставку, сказав «моя» ( selbst ), и играть в масти выше. Если первый игрок, сделавший ставку, хочет играть в червы, он просто объявляет «Préférence», который не может быть переигран . Победитель торгов становится объявляющим и может забрать талон и отложить в сторону любые две карты. В качестве альтернативы объявляющий может выбрать игру с руки без помощи талон.
После того, как разыгрывающий объявил козыри, остальные по порядку должны решить, играть ( helfen ) или отказаться ( passen ) от текущей руки. Последнее обозначается сбросом карт или произнесением «пас». Игрок, который продолжает игру с разыгрывающим, должен взять не менее 2 взяток, чтобы разделить выигрыш. Если все пасуют в первый раз, форхенд получает вторую возможность сыграть и забрать талон. В противном случае форхенд говорит «снова пас» ( abermals weiter ), после чего дилер должен забрать талон и либо играть, либо пасовать и заплатить штраф, называемый bête (см. ниже).
Необычно, что игрок, объявляющий, начинает первую взятку. Игроки должны следовать масть , если могут; в противном случае должны козырять . Только если они не могут следовать или козырять, они могут сбросить любую другую карту. Нет необходимости возглавлять взятку . Самый высокий козырь выигрывает взятку или самая высокая карта ведущей масти, если козырей не было. Победитель взятки ведет следующую взятку.
Описанная игра игралась на деньги, игроки заранее договаривались о суммах. В приведенном примере три игрока внесли по 4 гульдена в банк, из которого вытягивались выигрыши. Каждая выигранная взятка стоила 1 крейцер (kr) в трефах, 2 в пиках, 3 в бубнах и 4 в преферансе. Расчет был следующим:
Правила позволяют игроку играть «с руки» (т.е. без прикупа), но не говорят, как это влияет на рейтинг ставок или ценность игры. [c]
В другой ранней версии подсчета очков, перед каждой раздачей, дилер вносил 10 единиц в банк. Все выплаты умножались на одну десятую от стоимости банка в начале руки. Это могло сделать игру очень дорогой, особенно если играть с неограниченным банком, как в безлимитных азартных играх, таких как Tippen или Loo .
Правила современного австрийского преферанса следующие:
В то время как в Австрии доступны специальные колоды Préférence из 32 карт французской масти венского образца , в таких регионах, как Зальцбург и его окрестности , предпочтение отдается картам Double German . [12]
Карты раздаются, как и в оригинальных правилах, по схеме 3–talon–4–3. Игроки делают ставки за право стать солистом и объявить козырную масть и режим игры. Каждая ставка имеет соответствующую версию руки (т. е. без взятия талон), которая имеет более высокий ранг, чем все ставки не на руку. Ставка руки в червах делается как предпочтение ; любая другая ставка руки делается как «рука», с дальнейшими разъяснениями по мере необходимости. Как и прежде, если два игрока хотят играть одной мастью, применяется позиционный приоритет . Если оба других пасуют, дилер становится объявляющим.
За исключением контракта руки, объявляющий берет талон и сбрасывает две карты рубашкой вверх. Затем объявляющий объявляет козырь, стоимость которого должна быть не меньше ставки. Как и прежде, объявляющий должен выиграть 6 взяток, а каждый защитник — 2. Перед тем, как рука будет сыграна, солист или любой защитник может выбыть. Если один защитник выбывает, играют только один защитник и солист, поэтому каждая взятка состоит из двух карт. Если оба защитника выбывают или солист выбывает, игра не проводится, и игра немедленно подсчитывается.
Правила игры такие же, как в правилах 1829 года, приведенных выше.
Каждый игрок вносит определенную сумму в банк перед первой раздачей, и это повторяется всякий раз, когда банк впоследствии пустеет, а игроки хотят продолжить.
После розыгрыша руки объявляющий получает 10 единиц из банка или платит 20 единиц в банк, в зависимости от того, выиграл ли объявляющий 6 взяток или нет. Защитник, который не выиграл две взятки, платит 10 единиц в банк. В любом случае, каждый защитник, который выиграл хотя бы две взятки, получает 1 единицу напрямую от дилера. Особый случай — когда объявляющий сдался до того, как была сыграна рука. В этом случае объявляющий платит по 3 единицы каждому защитнику или 5 единиц оставшемуся защитнику, если другой также выбыл.
В Illustrated Préférence, также австрийской игре, есть четыре дополнительных контракта без козырей, которые снова существуют в обычной версии и версии с рукой. В качестве особого исключения версии без руки открытых ставок имеют более высокий ранг, чем неоткрытые ставки с рукой.
В этих контрактах нет конкретных целей для защитников, кроме как не допустить разыгрывающего, и нет выплат за взятки, выигранные защитниками. Защитники не могут выходить из карточной игры индивидуально.
Если разыгрывающий выигрывает взятку в контракте мизера или проигрывает взятку в контракте слэма, игра в карты немедленно прекращается. В открытых контрактах разыгрывающий играет открытыми картами, а защитники могут обсуждать, как действовать дальше.
Подсчет очков за дополнительные контракты без масти принципиально отличается от подсчета очков за контракты с мастью, так как банк не трогается. Стоимость контракта составляет 10 единиц для мизера, 20 единиц для шлема, 30 единиц для открытого мизера и 40 единиц для открытого шлема. В отличие от обычных контрактов с мастью, эти значения удваиваются, если играется версия руки. Полученное значение выплачивается разыгрывающим каждому защитнику или каждым защитником разыгрывающему, в зависимости от того, сделал ли это разыгрывающий или нет.
В другой форме Иллюстрированного преферанса открытые контракты не существуют, и для победы в слэме достаточно выиграть 6 взяток подряд.
Следующая версия игры распространена на территории бывшей Югославии . [17] Венгерская игра Preferánsz очень похожа.
Карты раздаются по схеме 5–talon–5. Числовые ставки показаны в таблице. Каждому обычному контракту соответствует один контракт руки. Если несколько игроков делают ставки руки, то приоритет имеет контракт с наивысшим номиналом, как и для ставок не руки.
В контрактах на руки талон откладывается в сторону. В противном случае разыгрывающий показывает его защитникам, затем берет две карты и сбрасывает любые 2 карты, чтобы получить руку из 10 карт. Разыгрывающий объявляет любой контракт, стоимость которого не меньше ставки.
В обычных мастях контрактов разыгрывающий обязуется выиграть 6 или более взяток, а каждый защитник должен выиграть 2 или более взятки. Перед тем, как рука будет сыграна, солист или любой защитник может выбыть. Если один защитник выбывает, играют только этот защитник и солист, поэтому каждая взятка состоит только из двух карт. В качестве альтернативы оставшийся защитник может пригласить другого. В этом случае другой должен играть как обычно, но не принимает участия в подсчете очков. Если оба защитника выбывают или если выбывает солист, то игра не проводится, и игра немедленно подсчитывается.
Игра в карты как в австрийском преферансе. Солист ходит к первой взятке. Игроки должны следовать масти, если это возможно, в противном случае козырнуть, если это возможно. Взятку выигрывает игрок с самым высоким козырем или игрок, сыгравший самую высокую карту масти, с которой был сделан ход. Победитель взятки ходит к следующей взятке.
Базовая стоимость контракта — это его численная стоимость ставки или, для ручных контрактов, числовая стоимость ставки плюс 1. Заявитель получает из банка в 20 раз больше базовой стоимости за заключение контракта или вносит ту же сумму в банк за его не заключение.
В контрактах на костюмы есть дополнительные платежи. Защитники платят в банк 10-кратную базовую стоимость, если они не выигрывают требуемое количество взяток. Если ни один из защитников не пригласил другого, это применяется к любому защитнику, который не выиграл по крайней мере 2 взятки, а если один защитник пригласил другого и оба защитника вместе не выиграли по крайней мере 4 взятки, это применяется к приглашающему защитнику. Более того, за каждую взятку, выигранную защитником, разыгрывающий платит 2 базовые стоимости этому защитнику или приглашающему игроку. Платежи за взятки не зависят от того, выиграли ли разыгрывающий или защитники требуемое количество взяток.
Для дунайских швабов , немецкоязычного меньшинства в бывшем Королевстве Венгрия , был описан вариант, похожий на западнобалканский преферанс. [18] В этом варианте разыгрывающий должен выиграть дополнительную взятку, если пики являются козырем, и еще одну дополнительную взятку в случае ставки руки. [19] В остальном основное отличие заключается в упрощенной схеме подсчета очков и в том, что игроки не могут выбыть.
Если обе карты прикупа имеют одинаковый ранг, разыгрывающий платит дилеру 2 единицы за рисунок .
Если декларант заключает контракт, декларант получает базовую стоимость (числовое значение ставки) от каждого защитника; в противном случае декларант выплачивает ту же сумму каждому защитнику. Для контрактов suite декларант также получает или выплачивает 1 единицу за каждый overtrick или undertrick.
После объявления контракта и до того, как разыгрывающий сделает первый ход, каждый защитник, который предполагает, что разыгрывающий не сделает контракт, может объявить контру , на что разыгрывающий может ответить реконтрой . Контра и реконтра удваивают выплаты между двумя вовлеченными игроками.
В большинстве сольных игр у защитников есть общая цель — не дать солисту сделать это, и соревнование между защитниками на мгновение приостанавливается. Однако в контрактах Préférence индивидуальные цели для защитника вызывают ситуацию дилеммы заключенного , в которой оба защитника коллективно получают наибольшую выгоду от сотрудничества, но эгоистичный защитник может получить еще большую выгоду от стратегического разрыва этого сотрудничества, чтобы выиграть трюк, который мог бы быть более выгодно использован другим защитником. Возникающая в результате опасность разногласий устраняется путем формализации ряда правил для совместной игры. Обычно им должны следовать все защитники — они пригласили своего партнера, и в этом случае они вольны пробовать более сложные подходы, которые могут нарушить эти правила.
Эти правила могут иметь статус необязывающих рекомендаций, или их можно рассматривать как строгие этические обязательства с пониманием того, что нарушения, которые наносят вред другому защитнику, обычно приводят к добровольной компенсации побочными выплатами. Первое правило иногда даже описывается как неотъемлемая часть правил игры, так что нарушения имеют тот же статус, что и аннулирования.
Этот необычный и чрезвычайно упрощенный вариант игры «Преферанс» появился в «Полном сборнике игр Хойла» Фостера, начиная с издания 1909 года [20] , а также был включен в правила 1922 года компании United States Playing Card Company (USPCC). [21]
Все 32 карты колоды Пике раздаются по схеме 3–козел–4–3, так что каждый игрок получает руку из 10 карт и остается вдова (или козел) из 2 карт. Начиная со старшей руки, каждый игрок может заявить желаемую козырную масть или пасовать. Последующие игроки могут заявлять только более высокие масти. Для этой цели масти ранжируются червами, бубнами, трефами, пиками в порядке убывания. Игрок, назвавший самую высокую масть, становится разыгрывающим и должен выиграть 6 из 10 взяток в качестве солиста против двух защитников.
Если все игроки пасуют, проводится второй раунд торгов, в котором каждый игрок предлагает определенную сумму для внесения в банк за привилегию стать разыгрывающим и получить разрешение взять вдову и сбросить 2 карты перед объявлением козырной масти.
Игра картами происходит точно так же, как в Висте . Тузы имеют высокий ранг, а десятки находятся в своей естественной позиции между валетами и девятками. Игроки должны следовать их примеру, если это возможно, или же могут играть любой картой.
Перед игрой все игроки должны внести определенную сумму в банк и договориться о вознаграждении, выплачиваемом из банка за каждую взятку. Это может зависеть от козырной масти.
С двумя незначительными и, возможно, непреднамеренными изменениями, которые еще больше удаляют игру от европейских игр (объявитель должен сбросить карты, прежде чем взять вдову, а во втором раунде торгов игроки делают ставки, немедленно внося ставки в банк), эти правила по-прежнему опубликованы на веб-сайте USPCC. [22] Хотя это не указано ни в одном из правил, игроки также должны договориться о штрафе в случае, если объявляющий выиграет менее 6 взяток.
В дополнение к Illustrated Preference [23] и восточноевропейским вариантам, рассмотренным выше, австрийские синонимы или варианты, перечисленные Гейзером, включают: [12]
Кроме того, азартная игра Типпен также известна как Маленький Преферанс ( Kleinpreference ).
Несмотря на свое французское название, Preference не является французской игрой, и ее постоянно игнорировали в Западной Европе (включая Германию и, конечно, Эльзас и Рейнскую область) и до сих пор игнорируют. Она всегда была строго ограничена восточной частью Европы [...].
В нем отчетливо чувствуется германский колорит, и Дамметт прослеживает его самое раннее известное описание в Das neuestes [sic!] Spielbuch 1802 года.
Dummett спутал две книги об игре. Наконец, именно в издании 1829 года были напечатаны первые правила Preference.
издавна популярен в Австрии, его история восходит к 1820 году..