Psychedelica of the Black Butterfly и Psychedelica of the Ashen Hawk [a] — две визуальные новеллы в жанре отомэ, разработанные Otomate . Они были опубликованы для PlayStation Vita компанией Idea Factory в Японии в 2015 и 2016 годах, а также компанией Aksys Games в Северной Америке и Европе в 2018 году. Intragames и Idea Factory выпустили Black Butterfly для Microsoft Windows в 2018 году и Ashen Hawk в 2019 году.
В играх игрок читает истории и принимает решения, которые влияют на направление сюжета, что приводит к разным концовкам. Black Butterfly следует за женщиной, страдающей амнезией, которая вынуждена участвовать в охоте на черных бабочек, а Ashen Hawk следует за женщиной, которую считают ведьмой, и поэтому она маскируется под мальчика и живет за городом.
Black Butterfly и Ashen Hawk — визуальные новеллы , в которых игрок читает историю и делает выбор, например, что должны сказать персонажи игрока, что влияет на направление сюжета и на то, к какой из концовок игры игрок придет. В играх есть интерактивная блок-схема, которую игрок может использовать, чтобы вернуться назад и попробовать альтернативные варианты, а также отслеживать, что он сделал в играх. [1] [2] В дополнение к основным сценариям, есть побочные истории, в которых игрок узнает больше о персонажах. [1]
Black Butterfly следует за женщиной с амнезией, которая просыпается в доме на Диком Западе и подвергается нападению монстров. Она встречает мужчин в доме, которые также не могут вспомнить свое прошлое, и группа вынуждена принять участие в охоте на черных бабочек, чтобы собрать фрагменты калейдоскопа, которыми обладают монстры. [3]
В «Пепельном Ястребе» рассказывается о женщине, правый глаз которой краснеет, когда она испытывает сильные эмоции; в ее родном городе женщины с красными глазами считаются ведьмами, поэтому она маскируется под мальчика и живет в башне за городом. [3]
Black Butterfly и Ashen Hawk были разработаны Otomate [4] , режиссером выступила Момоко Терашима, а сценаристами выступили Тооно Тихару и Юриджи. Дизайном персонажей и художественным оформлением занимался Сатору Юига, а музыку написали Шигеки Хаяси и Юдзи Ёсино [ 5] [6] [7] Screen Mode исполнила вступительную тему Black Butterfly , «Bloody Rain»; [8] Акико Шиката исполнила «Haizora no Shizuku» из Ashen Hawk ; [9] а Эйко Симамия исполнила обе финальные темы игр, «Kokuchō no Psychedelica» и «Vermelho». [9] [10]
Первоначально игры были опубликованы в Японии Idea Factory для PlayStation Vita : Black Butterfly 29 января 2015 года и Ashen Hawk 29 июня 2016 года. [2] [11] Aksys Games объявили на Anime Expo 2017, что они будут издавать игры на международном уровне: [12] Black Butterfly была опубликована в Северной Америке и Европе 27 апреля 2018 года, [1] [13] и Ashen Hawk 29 июня 2018 года. [1] [14] Наряду с 7'scarlet , они были частью кампании Aksys Games «Summer of Mystery»; игроки, купившие все три, могут получить набор эмалевых значков. Североамериканские физические релизы Black Butterfly и Ashen Hawk также включают набор карточек персонажей. [15] Версия Black Butterfly для Microsoft Windows с английским, японским, корейским и традиционным китайским языками была опубликована Intragames и Idea Factory 15 ноября 2018 года; [16] [17] Версия Ashen Hawk для Windows с теми же языковыми возможностями планируется выпустить в первом/втором квартале 2019 года. [18]
Frontier Works выпустила финальную тему Black Butterfly в качестве сингла 28 января 2015 года [10] , а полные альбомы саундтреков для двух игр — 30 ноября 2016 года [9].
По данным агрегатора рецензий Metacritic , обе игры были в целом хорошо приняты критиками . [19] [20] Black Butterfly стала 18-й самой продаваемой видеоигрой в Японии в течение своей дебютной недели, было продано 5319 копий, [21] в то время как Ashen Hawk вообще не попала в чарты. [22]
Famitsu понравилась мрачная атмосфера игры и таинственная история, и похвалила художественное оформление и музыку. Им также понравилась система блок-схем, которая показывает сюжетные маршруты. [2] [11]