stringtranslate.com

Пыль: Повесть о Западе с проводами

Dust: A Tale of the Wired West компьютерная игра для ПК и Macintosh . Она была выпущена 30 июня 1995 года и была разработана CyberFlix и издана GTE Entertainment .

Игра представляет собой point-and-click приключение , в котором игрок , играя за персонажа по имени Незнакомец, путешествует по виртуальному старому пустынному городу в пустыне Нью-Мексико в 1882 году . В дополнение к основному игровому процессу в Dust есть несколько мини-игр , включая блэкджек и покер , где игрок может выбрать честную игру или мошенничество, а также стрельбище , которое помогает подготовить игрока к более позднему этапу игры.

Персонажи, встречающиеся в Dust, визуализируются посредством фотографий профессиональных актеров, которым дана ограниченная анимация в синхронизации с диалогами. Более поздняя игра, выпущенная той же компанией, Titanic: Adventure Out of Time , использует ту же технику и содержит несколько ссылок на Dust , включая повторное появление персонажа Buick Riviera.

Dust: A Tale of the Wired West—The Official Strategy Guide (Prima Publishing, 1995; переиздано автором в 2019) было написано Стивом Шварцем в сотрудничестве с CyberFlix.

История

Действие игры происходит в 1882 году. Игра начинается с представления таинственного главного героя, известного только как «Незнакомец», который играет в карты с вымышленной версией Билли Кида в неизвестном городе на американском Западе . Незнакомец обнаруживает, что Малыш жульничает, и Малыш достает пистолет и начинает стрелять. После того, как Незнакомец ударил Малыша богато украшенным кинжалом индейцев равнин , Незнакомец выбегает из салуна и сбегает. Ранним утром Незнакомец оказывается в пустынном городе Даймондбэк, штат Нью-Мексико , жители которого относятся к нему с подозрением. Незнакомец обнаруживает, что там есть тир , универсальный магазин, салун , бордель и шахтерский лагерь с рингом для петушиных боев (хотя шахтерский лагерь нельзя посетить). Дочь мэра, Мари Макинтош, узнает Незнакомца. Выясняется, что Незнакомец имеет некоторую известность за участие в войнах команчей .

Незнакомец меняет на новую пару ботинок, которые были сняты с трупа. Затем он узнает, что местный шериф Уильям Пёрвис недавно был убит, и что местный житель, иммигрировавший из Мальмё, Швеция, спрятал шестизарядный револьвер Пёрвиса в ведре колодца, из которого он поит своих свиней. Ночью Незнакомец забирает украденный револьвер себе. Позже Незнакомец использует отвлекающий маневр, чтобы украсть тайник с боеприпасами у Левона Деднеттла, дав ему несколько пикантных бурлескных фотографий, чтобы пополнить свою коллекцию. Незнакомец должен спасти «Помощь», китайского лавочника, чей магазин вот-вот сожгут братья Кобб и Дейл Белчер, пьяницы-буяны из неблагополучной семьи. Эти двое были мотивированы выгнать «Помощь», потому что президент США Честер А. Артур недавно подписал Закон об исключении китайцев . Незнакомец использует силу, чтобы остановить двух мужчин, завоевывая поддержку большей части города и получая пост городского шерифа. Однако, делая это, Незнакомец привлекает внимание Малыша, который отправляется в Даймондбэк.

Женщина, которую местные называют «Сонома», одна из немногих оставшихся членов вымышленного племени Юнни, просит Незнакомца вернуть пять священных предметов, принадлежащих ее племени, в обмен на помощь в поиске легендарного серебряного рудника « Дыхание Дьявола» . Другие задания Незнакомца включают помощь Нейту Троттеру, местному фермеру, в лечении его меланхолии и спасение жизни Геродота Мезами. Мезами — афроамериканский игрок в покер, за которым охотятся продажные охотники за головами , потому что он убил белого человека в целях самообороны.

Прибывает Малыш, отправляя вперед себя стрелков, чтобы убить Незнакомца, но Незнакомец устраняет нападавших и убивает Малыша в последовавшей дуэли. Затем он возвращает предметы Юнни "Сономе". Сдержав свое слово, Сонома помогает игроку получить доступ к серебряной шахте Дыхание Дьявола, вход в которую спрятан под заброшенной школой города.

В шахте Незнакомец встречает таинственного Стража, который сообщает, что настоящее имя Незнакомца — Ахоте, на самом деле имя хопи , означающее «беспокойный». Хранитель сообщает, что Незнакомец — член племени Юнни, который был разлучен при рождении, и ему суждено помочь восстановить племя Юнни. Хранитель поручает ему одну последнюю головоломку, а также призывает Ахота убрать появляющуюся коробку. Он объясняет, что ранние испанские колонисты вырезали большую часть племени Юнни, пытаясь украсть коробку. Ахоте решает головоломку, которая показывает, что коробка наполнена сокровищами, но затем Ахота держит под прицелом Рэдиссон Бладстоун-Хэйес, богатый английский аристократ , который стремится забрать сокровище для своей собственной выгоды. Используя мистические ритуалы Юнни, Ахоте совершает заклинание, чтобы вызвать Громовую Птицу Юнни . Привидение поражает Хэйса и убивает его.

Покинув шахту с сокровищами, Ахоте обнаруживает, что город собрался, чтобы встретить его. Ему предлагается пять вариантов того, что делать с сокровищами. Пять концовок игры зависят от выбора игрока. Ахоте может заняться скотоводством с Нейтом Троттером, заняться свиноводством с мэром Козимо Макинтошем, сбежать с Мари, чтобы жить в роскоши, покинуть город с сокровищами или отдать сокровища Сономе, чтобы помочь восстановить племя Юнни.

Разработка

«Пыль» была создана на основе сценария в 400 страниц. [2]

Прием

Dust оказался коммерческим провалом; [9] Крис Хадак из GameSpot позже написал, что игра «получила высокую оценку критиков, но все равно каким-то образом была продана тиражом менее 50 000 копий». [10] По словам Джека Нили из Metro Pulse , к 1999 году ее продажи достигли примерно 30 000 единиц. [9]

Рассматривая версию для Macintosh, критик Next Generation подытожил, что « Dust удовлетворяет всем требованиям успешного приключения: в значительной степени нелинейно, множественные решения проблем, множественные концовки истории, отсутствие поддержки за руки (да, вы можете умереть) и сильная, но не ограничивающая сюжетная линия». Он сказал, что персонажи, у которых анимированы только рты, выглядят «банально», но это приемлемая жертва ради большего количества диалогов и игрового процесса (поскольку представление всех диалогов в полноэкранном видео было бы невозможно из-за ограничений по пространству). Кроме того, похвалив полностью трехмерную среду и взаимодействие между персонажами в реальном времени, он дал игре четыре звезды из пяти. [3]

Редакторы Macworld дали Dust награду «Лучшая мультимедийная игра» 1995 года. Стивен Леви из журнала подытожил: «В целом, Dust — это резвая историческая игра, которая возвращает веселье в компьютерные приключения». [7] Рекомендуя игру в рождественском руководстве покупателя PC Magazine за 1995 год, Бернард Йи назвал Dust «освежающей смесью приключений и экшена от первого лица». [11] В издании The Macintosh Bible за 1996 год Барт Фаркас заявил, что «технология PowerPC позволила компьютерным играм приблизиться к сфере виртуальной реальности. Ни одна игра не подходит к этому так близко, как Dust ». [12]

Ссылки

  1. ^ "NG Alphas: Титаник" . Следующее поколение . № 23. Imagine Media . Ноябрь 1996 г. с. 179.
  2. Bledsoe, Wayne (9 декабря 1994 г.). "Desktop Cinema". Chicago Tribune . Архивировано из оригинала 26 сентября 2015 г.
  3. ^ ab "A Fistful of Pixels". Следующее поколение (10). Imagine Media : 121. Октябрь 1995 г.
  4. Левитус, Боб (январь 1996 г.). «Игровая комната». MacUser . Архивировано из оригинала 25 апреля 2001 г. Получено 30 июля 2019 г.
  5. ^ Sengstack, Jeff (ноябрь 1995 г.). "Dust: A Tale of the Wired West". NewMedia . Архивировано из оригинала 13 июля 1997 г. . Получено 30 июля 2019 г. .
  6. ^ Линдквист, Кристофер (октябрь 1995 г.). «Пыль: История о проводном Западе». Electronic Entertainment . Архивировано из оригинала 18 октября 1996 г. Получено 30 июля 2019 г.
  7. ^ ab Levy, Steven (январь 1996). "1995 Macintosh Game Hall of Fame". Macworld . Архивировано из оригинала 2 января 2003 года.
  8. ^ IMG Staff (1997). "Игры года 1996 года". Inside Mac Games . 5 (2). Архивировано из оригинала 18 февраля 1998 года . Получено 30 июля 2019 года .
  9. ^ ab Нили, Джек (21 октября 1999 г.). «Game Over». Metro Pulse . Том 9, № 42. С. 9–12, 22, 23, 40.
  10. Hudak, Chris (15 октября 1996 г.). «Titanic: Adventure out of Time Preview». GameSpot . Архивировано из оригинала 24 октября 2004 г. Получено 30 июля 2019 г.
  11. Йи, Бернард (19 декабря 1995 г.). «Путеводитель по подаркам на праздники 1995 г.; Игры для быстрой реакции и острого ума». PC Magazine . 14 (22): 355.
  12. ^ Фаркас, Барт (1996). Джадсон, Джереми (ред.). Библия Macintosh (6-е изд.). Peachpit Press . стр. 621. ISBN 0-201-88636-7.

Внешние ссылки