Ratonhnhaké:ton ( IPA: [radũnhaɡɛ̌ːdõ] ), широко известный под своим принятым именем Коннор , [a] — вымышленный персонаж в серии видеоигр Assassin's Creed . Наполовину британец , наполовину ирокез, мастер-ассасин, который является центральным персонажем в играх, действие которых происходит вокруг Американской революции . Он впервые появляется как главный герой Assassin's Creed III (2012), в котором его изображает индейский актер Ноа Уоттс с помощью захвата движений , а озвучивает Джейми Майерс в детстве. Он также появляется в второстепенной игре Assassin's Creed III: Liberation . Персонаж также появлялся в различных спин-офф-медиа франшизы.
В альтернативной исторической обстановке сериала Радунхагейду:тон родился в 1756 году как незаконнорожденный сын Хайтама Кенуэя , британского дворянина и лидера североамериканского колониального обряда Ордена Тамплиеров , после его недолгой связи с Каниэти:ио , женщиной из племени Каниен'кеха:ка из деревни Канатахсетон. Став свидетелем смерти своей матери во время нападения на их племя в юности, Радунхагейду:тон клянется отомстить тамплиерам, которых он считает ответственными, и в конечном итоге присоединяется к их конкурирующей организации, Братству Ассасинов (вдохновленному реальным Орденом Ассасинов ), которое было почти истреблено тамплиерами за несколько лет до этого. Единственный выживший член Колониального братства, Ахиллес Дэвенпорт , неохотно тренирует Радунхагейду:тона и дает ему имя «Коннор» — имя умершего сына Ахиллеса — чтобы помочь ему влиться в колониальное общество. Потратив годы на борьбу с тамплиерами и восстановление Колониального братства, Коннор становится центральной фигурой в Американской революции, поскольку он помогает делу патриотов с целью защиты земель своего народа от вторжений и предотвращения захвата тамплиерами молодых Соединенных Штатов .
Персонаж получил неоднозначную оценку критиков, проведя неблагоприятные сравнения с его отцом Хэйтемом и предыдущими главными героями серии. В то время как многие рецензенты посчитали Коннора пресным и неприятным персонажем из-за его вспыльчивого характера и кажущегося отсутствия роста на протяжении повествования Assassin's Creed III , более позитивные комментарии были сосредоточены на его тонкой характеристике и на его особом статусе как главного героя-аборигена в индустрии видеоигр.
Коннор был задуман как личность со смешанным происхождением Мохоков, чтобы заполнить роль аутсайдера для сеттинга Американской революции Assassin's Creed III . При разработке Коннора и других персонажей Мохоков в игре команда работала с общиной Мохоков Kahnawà:ke недалеко от Монреаля , связавшись с некоторыми из жителей, чтобы помочь перевести диалоги Мохоков, и наняла консультанта по культуре Мохоков из Центра языка и культуры Kanien'kehá:ka Onkwawén:na Raotitióhkwa, который обеспечил подлинность персонажей и избегание командой стереотипов. Несмотря на обширные исследования, которые они провели в области культуры и языка Мохоков , команда не хотела, чтобы Коннор определялся исключительно его происхождением. Алекс Хатчисон , креативный директор Assassin's Creed III , сказал в интервью 2012 года: «Я думаю, именно это привлекло многие группы к работе с нами. У нас была идея, что у нас просто будет персонаж, он настоящий персонаж, он часть 30-часовой истории, и вы следите за всей его жизнью — и он также коренной американец [...] Это не картонная фигура». [1] Ubisoft работала с двумя ключевыми членами Kanien'kehá:ka: Аквиратекха Мартин, учитель языка Kanien'keha, и Тейови:сонте Томас Дир, культурный посредник Mohawk, при разработке персонажа Коннора. [2]
Коннора озвучивает Ноа Уоттс , который также физически изобразил персонажа в студии захвата движения. Первоначально Уоттсу позвонил его агент по поводу неназванного фильма, действие которого происходит во время Американской революции, и, желая сняться в фильме того периода, он пошел на прослушивание, не зная, что это на самом деле для Assassin's Creed III . Он начал свою работу с Ubisoft над названием в январе 2012 года. Несмотря на свое индейское происхождение, Уоттс не владеет свободно языком мохоков, поскольку он является членом нации черноногих , и ему требовался языковой консультант, чтобы помочь ему правильно озвучить реплики Коннора на мохоках. Уоттс, поклонник серии Assassin's Creed , наслаждался своим временем, занимаясь озвучкой и захватом движений для игры, и оценил возможность изобразить персонажа-индейца на такой публичной платформе. [3]
Уоттс объяснил, что он основывал свое изображение Коннора на работе актера чероки Уэса Стьюди в фильме 1992 года «Последний из могикан» , в частности, на его деловом стиле подачи. Он также решил подчеркнуть, что английский является вторым языком персонажа, намеренно не используя сокращения в начале истории и внедряя их ближе к концу игры, чтобы показать, как словарный запас Коннора улучшился и развился с течением времени. [4]
Коннор является предком (по отцовской линии) Дезмонда Майлза , главного героя большинства современных сцен ранних серий, который переживает жизнь Коннора через Анимус, устройство, открывающее скрытые воспоминания внутри его ДНК . Как показано в Assassin's Creed III , Коннор родился как Радунхагейду:тон в 1756 году у Каниэти:ио , женщины из племени каниен'кеха:ка из деревни Канатахсетон, после ее непродолжительных отношений с Хайтамом Кенуэем , Великим магистром Колониального обряда Ордена тамплиеров . [5] В 1760 году Радунхагейду:тон становится свидетелем смерти своей матери в результате нападения на их деревню, которое, как он предполагает, было совершено тамплиером Чарльзом Ли , с которым он столкнулся незадолго до этого. [6] Спустя годы подросток Радунхагейду получает от старейшины деревни хрустальный шар, который позволяет Джуно , представителю Первой Цивилизации, общаться с ним. Джуно утверждает, что Радунхагейду должен присоединиться к Ассасинам, чтобы спасти свою деревню от разрушения, и направляет его в усадьбу Ахилла Дэвенпорта , отставного Наставника Колониального Братства. Ахилл, разочаровавшийся в деле Ассасинов после краха своего Братства, неохотно тренирует Радунхагейду и дает ему имя Коннор (в честь своего покойного сына, Коннора Дэвенпорта), чтобы помочь ему влиться в колониальное общество. [7]
Узнав, что тамплиеры пытаются повлиять на Американскую революцию , чтобы достичь своих собственных целей, Коннор отправляется на миссию по их устранению. В процессе он становится активно вовлеченным в Американскую войну за независимость , помогая патриотам в надежде, что они, в свою очередь, защитят земли его народа. [8] В это время он также медленно восстанавливает Колониальное братство, набирая нескольких новых посвященных ассасинов; [9] превращает усадьбу Ахилла в небольшое сообщество, убеждая ряд поселенцев, пострадавших от войны, переехать туда; [10] и ремонтирует списанный бриг ассасинов , Аквилу , становясь его капитаном. [11]
В конце концов, Коннор сталкивается со своим отцом Хэйтемом, когда они оба охотятся на тамплиера-изгоя, Бенджамина Чёрча , и эти двое формируют непростой союз. Проводя время с отцом, Коннор понимает, что цели ассасинов и тамплиеров не так уж и различаются, и рассматривает возможность объединения двух орденов. [12] Однако доверие Коннора к Хэйтему рушится, когда последний раскрывает, что Джордж Вашингтон был ответственен за смерть Каньехти:ио в тонко завуалированной попытке настроить его против Вашингтона. Сердито разорвав связи и с Хэйтемом, и с Вашингтоном, Коннор возвращается в свою деревню, только чтобы узнать, что его люди были манипулированы Чарльзом Ли, чтобы встать на сторону лоялистов . [ 13]
Планируя убийство Ли, Коннор сталкивается с Хэйтемом и в конечном итоге вынужден убить своего отца после продолжительной битвы. [14] В это время Ахилл умирает, оставляя Коннора преемником в качестве лидера колониальных ассасинов. [10] В 1782 году Коннор убивает Ли и забирает у него амулет, который он позже закапывает по указанию Юноны. [15] Обнаружив свою деревню заброшенной, Коннор узнает, что земля была продана недавно сформированным правительством Соединенных Штатов для покрытия военных долгов, и понимает, что он не смог защитить свой народ. [16] Коннор завершает свое путешествие, соглашаясь с Хэйтемом, что мир может быть эгоистичным и жестоким; однако он отказывается сдаваться в своей борьбе за лучшее будущее, веря, что все может улучшиться, даже если не при его собственной жизни. [17]
В дополнении The Tyranny of King Washington , действие которого происходит после событий базовой игры, Джордж Вашингтон навещает Коннора, чтобы обсудить захваченное им Яблоко Эдема, которое вызывало у него кошмары об альтернативной временной линии , где он правит Соединенными Штатами как король-тиран. Коннор переносится в эту реальность после прикосновения к Яблоку, обнаруживая, что в этой временной линии его мать не была убита в юности, и, как следствие, он так и не стал Ассасином. Впоследствии Коннор присоединяется к восстанию против режима короля Вашингтона и, несмотря на потерю большинства своих союзников по пути, в конечном итоге ему удается победить Вашингтона и завладеть его Яблоком, что переносит его обратно в его изначальную временную линию. Там испуганный Вашингтон просит Коннора избавиться от Яблока, что он и делает, бросая его в океан. [18]
Коннор появляется в второстепенной игре Assassin's Creed III: Liberation , действие которой происходит во время событий Assassin's Creed III . Связав две игры, игроки могут разблокировать эксклюзивную миссию в Liberation с его участием; эта миссия включена в последующие переиздания Liberation . Миссия, действие которой происходит в 1777 году, показывает, что Коннор помогает Авелин де Грандпре , коллеге-ассасину из Луизианского братства, устранить офицера тамплиеров и лоялистов, который укрылся в форте на границе Нью-Йорка . [19] В пакете расширения Aveline для игры Assassin's Creed IV: Black Flag 2013 года выясняется, что Коннор поддерживал связь с Авелин, которая помогла ему в его миссии по восстановлению Колониального братства после Войны за независимость. В 1784 году Коннор просит Эвелин помочь ему найти и завербовать бывшую рабыню Пейшенс Гиббс в ряды ассасинов, потому что она дала ему отпор, когда он приблизился к ней. [20]
В современном разделе Black Flag , анализ рынка для Abstergo Entertainment, вымышленного дочернего предприятия Abstergo Industries по производству видеоигр, можно найти с помощью взлома компьютеров. Анализ рынка показывает, что Abstergo рассматривала возможность использования Коннора в качестве главного героя будущего проекта, но в конечном итоге отказалась от этого, посчитав его слишком стоическим за исключением случайных моментов гнева, и посчитав, что большинству зрителей не будет интересно узнавать о культуре Мохоков. [20] Несмотря на это, в Assassin's Creed Unity Abstergo выпустила вымышленную видеоигру с Коннором в главной роли, под названием Washington and the Wolf , которую можно увидеть в начале. [21]
Как и у других главных героев серии, наряд Коннора был представлен в качестве разблокируемого косметического варианта в нескольких последующих выпусках. В 2022 году он был добавлен в качестве игрового персонажа в бесплатную ролевую мобильную игру Assassin's Creed Rebellion . Коннор также представлен как один из трех игровых персонажей игры виртуальной реальности 2023 года Assassin's Creed Nexus VR . Его сюжетная арка разворачивается в 1776 году, во время событий Asassin's Creed III , и следует за Коннором, когда с ним связывается Ахиллес Дэвенпорт, чтобы спасти заключенного Сына Свободы в Бостоне . [22]
В литературе Коннор появился как рассказчик романа Assassin's Creed: Forsaken (2012) , где он приходит в себя и читает дневник своего отца через некоторое время после смерти последнего. Узнав о трагической жизни Хэйтема и о том, что он искренне заботился о своем сыне и делал все возможное, чтобы защитить его, он понимает, что недооценил своего отца и сожалеет, что не смог примириться с ним. В 2017 году Коннор был представлен в четвертом и последнем выпуске мини-серии комиксов Assassin's Creed: Reflections , в которой раскрывается, что в какой-то момент после событий Assassin's Creed III он женился на женщине из соседнего племени и имел троих детей, включая дочь по имени Ио:ньоте, которая унаследовала его редкую способность «Орлиное зрение». [ необходима цитата ]
Коннор получил неоднозначный приём критиков, его часто противопоставляли его хорошо принятому отцу, Хайтаму, за которого можно играть в первых главах Assassin's Creed III , а также предыдущим главным героям серии, Альтаиру ибн-Ла-Ахаду и Эцио Аудиторе да Фиренце , последний из которых, в частности, был высоко оценен критиками. В современном обзоре Assassin's Creed III для PSM3 Джоэл Грегори был разочарован сюжетной линией Коннора, заявив, что, хотя его навыки развиваются в ходе основной сюжетной линии, его личность — нет. Он также назвал Коннора «неумолимо чопорным и лишённым чувства юмора» и «скучнее Альтаира и на целый мир далёк от Эцио». [23]
Коннор занимал низкие места в многочисленных рейтингах персонажей Assassin's Creed . В списке PC Gamer 2021 года он оказался последним, а рецензент назвал Коннора скучным главным героем, который «дуется, дуется и жалуется на то, что также является худшей игрой Assassin's Creed». В том же списке Хэйтем занял четвертое место из-за того, что он более сложный и интересный персонаж, чем Коннор. [24] Немецкое издание GamePro поставило Коннора на 13-е место среди величайших главных героев франшизы, раскритиковав его отсутствие развития и слепую преданность Ордену Ассасинов, но признав, что он более тонкий персонаж, чем большинство людей полагают, и что он мог бы занять более высокое место, если бы ему дали продолжение, чтобы раскрыть его характер. [25] В списке CBR, ранжирующем главных героев Assassin's Creed по привлекательности, Коннор занял предпоследнее место из-за своего вспыльчивого и жестокого характера. [26]
Однако не все приемы персонажа были негативными. В своем обзоре Assassin's Creed III Крис Терстен из PC Gamer сказал, что характер Коннора сильный, и что он «получит некоторую критику просто за то, что не является Эцио, но он вступает в свои права во второй половине игры». [27] В рейтинге ассасинов франшизы 2020 года от TheGamer Коннор занял пятое место за то, что придерживался своих убеждений и стремился к справедливости, даже когда они вступали в конфликт с его союзниками. [28]
Будучи главным героем-индейцем, Ratonhnhaké:ton вызвал множество различных реакций в сообществе. С помощью консультантов по коренным народам разработчики постарались сделать персонажа как можно более исторически точным. Разработчики были восхищены тем, что проделали уважительную работу по исследованию культуры, верований, языка и отношения Ratonhnhaké:ton к племени мохоков. [29] Алекс Хатчинсон, креативный директор Assassin's Creed 3, хотел избежать стереотипного и клишированного изображения небелых персонажей, поэтому они сосредоточились на том, чтобы дать Ratonhnhaké:ton более глубокий сюжет, чем просто быть коренным. [30] Коренные американцы были довольны изображением Ratonhnhaké:ton, в основном они были рады тому, что в игре класса Triple-A был главный герой-индеец. Несмотря на критику за соответствие стереотипу «благородного дикаря», изображение Радунхагейду по-прежнему хвалят, потому что коренные американцы отметили, что игра хорошо подчеркивает, что коренное наследие Радунхагейду — единственное хорошее, что у него осталось в игре, и из-за того, что он пережил, Радунхагейду имеет право быть злым и жестоким. [31] Хотя в характере Радунхагейду заложено много стереотипов, Ubisoft хвалят за то, что она не обеляет историю Радунхагейду, хотя события игры окружают область колонизации изображенной эпохи. Хотя Радунхагейду:тон играет роль архетипичного белого героя Запада, существует резкий контраст с его изображением в игре, где он позиционирован как главный герой, способный вывести коренных американцев и их истории на передний план истории, избегая при этом стереотипной голливудской иллюстрации персонажа-индейца. [32]
Коннор был номинирован на премию Spike Video Game Awards 2012 в номинации «Персонаж года» [33] и на премию Inside Gaming Awards 2012 в номинации «Лучший дизайн персонажа ». [34] [35]
В ретроспективе 2022 года, посвященной представлению коренных народов в видеоиграх, Comic Book Resources охарактеризовал Assassin's Creed III и персонажа Коннора как «доблестные усилия» и похвалил решение Ubisoft работать с консультантами по племени могавков с целью уважительного изображения и изучения культуры, верований и языка коренных американцев. [36]