Ратоннхаке:тон ( IPA: [radũnhaɡɛ̌ːdõ] ), широко известный под своим принятым именем Коннор , [a] — вымышленный персонаж в серии видеоигр Assassin's Creed . Наполовину британец , наполовину ирокез- мастер-убийца, который играет центральную роль в играх, действие которых происходит вокруг американской революции . Впервые он появляется как главный герой игры Assassin's Creed III (2012), в которой его играет индейский актер Ной. Уоттс посредством захвата исполнения и озвучен Джейми Майерсом в детстве. Он также незначительно появляется в дополнительной игре Assassin's Creed III: Liberation . Персонаж и дальше появлялся в различных дополнительных СМИ франшизы.
В альтернативной исторической обстановке сериала Ратонхаке:тон родился в 1756 году как внебрачный сын Хэйтема Кенуэя , британского дворянина и лидера североамериканского колониального обряда Ордена тамплиеров , после его недолгих отношений с Каниехти:ио. , каненькеха:ка из деревни Канатасетон. Став свидетелем смерти своей матери во время нападения на их племя в юности, Ратонхаке:тон клянется отомстить тамплиерам, которых он считает ответственными, и в конечном итоге присоединяется к их конкурирующей организации, Братству Ассасинов (вдохновленному реальным Орденом Ассасинов ). , который несколько лет назад был практически уничтожен тамплиерами. Единственный выживший член Колониального Братства, Ахиллес Дэвенпорт , неохотно обучает Ратонхаке:тона и дает ему имя «Коннор» — имя умершего сына Ахилла — чтобы помочь ему смешаться с колониальным обществом. Потратив годы на борьбу с тамплиерами и восстановление Колониального Братства, Коннор становится центральной фигурой Американской революции, помогая делу Патриотов с целью защитить земли своего народа от вторжений и не дать тамплиерам взять под контроль молодые Соединенные Штаты .
Персонаж получил неоднозначную оценку критиков, вызвав неблагоприятные сравнения со своим отцом Хэйтемом и главными героями предыдущих сериалов. В то время как многие рецензенты сочли Коннора мягким и непохожим персонажем из-за его вспыльчивого характера и отсутствия развития на протяжении всего повествования Assassin's Creed III , более положительные комментарии были сосредоточены на его детальной характеристике и на его особом статусе главного героя из числа коренного населения в видео. игровая индустрия.
Коннор был задуман как человек со смешанным наследием ирокезов, чтобы исполнить роль аутсайдера в сеттинге Американской революции в Assassin's Creed III . При разработке Коннора и других персонажей-могавков в игре команда работала с сообществом могавков Канава:ке недалеко от Монреаля , связавшись с некоторыми жителями, чтобы помочь перевести диалоги ирокезов, а также наняла консультанта по культуре ирокезов из Каниенкеха:ка Онквавен. :na Центр языка и культуры Раотитиохква, который позаботился о том, чтобы персонажи были аутентичными, а команда избегала стереотипов. Несмотря на обширные исследования культуры и языка могавков , команда не хотела, чтобы Коннора определяли исключительно по его наследию. Алекс Хатчисон , креативный директор Assassin's Creed III , сказал в интервью 2012 года: «Я думаю, именно это привлекло многие группы к работе с нами. У нас была идея, что у нас просто будет персонаж, он настоящий персонаж, он часть 30-часовой истории, и вы следите за всей его жизнью – и он тоже коренной американец [...] Это не картон вырезать." [1] Ubisoft работала с двумя ключевыми членами Kanien'kehá:ka: Аквиратехой Мартином, учителем языка Kanien'kéha, и Тейови:сонте Томасом Диром, культурным представителем могавков, при разработке персонажа Коннора. [2]
Коннора озвучивает Ной Уоттс , который также физически изобразил персонажа в студии захвата движения. Первоначально Уоттсу позвонил его агент по поводу неназванного фильма, действие которого происходило во время Американской революции, и, желая сыграть главную роль в историческом фильме, он пошел на прослушивание, не подозревая, что на самом деле это было для Assassin's Creed III . Он начал свою работу с Ubisoft над этой игрой в январе 2012 года. Несмотря на свое индейское происхождение, Уоттс не свободно говорит на языке ирокезов, поскольку он является членом нации черноногих , и ему потребовался языковой консультант, чтобы помочь ему понять реплики Коннора. в ирокезе правильно. Уоттс, поклонник серии Assassin's Creed , с удовольствием провел время, занимаясь озвучкой и съемкой представлений для игры, и оценил возможность изобразить местного персонажа на такой публичной платформе. [3]
Уоттс объяснил, что в образе Коннора он основывался на работе актера чероки Уэса Стьюди в фильме 1992 года «Последний из могикан» , особенно на его прозаичном стиле подачи. Он также решил подчеркнуть, что английский является вторым языком персонажа, намеренно не используя сокращения в начале истории и применив их ближе к концу игры, чтобы показать, как словарный запас Коннора улучшался и развивался с течением времени. [4]
Коннор — предок (по отцовской линии) Десмонда Майлза , главного героя большинства современных сцен ранних серий, который переживает жизнь Коннора через Анимус, устройство, открывающее скрытые воспоминания внутри его ДНК . Как показано в Assassin's Creed III , Коннор родился как Ратоннхаке:тон в 1756 году в семье Каниехти:ио , женщины из деревни Канатахсетон, после ее недолгих отношений с Хейтамом Кенуэем , Великим Магистром Колониального Устава. Орден тамплиеров . [5] В 1760 году Ратонхаке:тон становится свидетелем того, как его мать умирает во время нападения на их деревню, которое, как он предполагает, было совершено тамплиером Чарльзом Ли , с которым он столкнулся незадолго до этого. [6] Спустя годы старейшина деревни даёт подростку Ратонхаке:тону Хрустальный шар, который позволяет Юноне , члену Первой Цивилизации, общаться с ним. Юнона утверждает, что Ратонхаке:тон должен присоединиться к ассасинам, чтобы спасти свою деревню от разрушения, и направляет его в усадьбу Ахилла Давенпорта , бывшего наставника Колониального Братства. Ахиллес, разочаровавшийся в деле Ассасинов после краха своего Братства, неохотно обучает Ратонхаке:тона и дает ему имя Коннор (в честь его покойного сына Коннора Дэвенпорта), чтобы помочь ему смешаться с колониальным обществом. [7]
Узнав, что тамплиеры пытаются повлиять на американскую революцию для достижения своих целей, Коннор приступает к миссии по их устранению. В процессе он принимает активное участие в Войне за независимость США , помогая Патриотам в надежде, что они, в свою очередь, защитят земли его народа. [8] За это время он также медленно восстанавливает Колониальное Братство, вербуя несколько новых посвященных Ассасинов; [9] превращает усадьбу Ахилла в небольшую общину, убеждая ряд поселенцев, пострадавших от войны, переехать туда; [10] и ремонтирует списанный бриг «Ассасин» , « Аквила» , становясь его капитаном. [11]
В конце концов, Коннор сталкивается со своим отцом Хэйтемом, когда они оба охотятся на негодяя-тамплиера, Бенджамина Чёрча , и они образуют непростой союз. Проводя время со своим отцом, Коннор приходит к пониманию того, что цели Ассасинов и Тамплиеров не так уж различаются, и рассматривает возможность объединения двух орденов. [12] Однако доверие Коннора к Хэйтему подорвано, когда последний обнаруживает, что Джордж Вашингтон несет ответственность за смерть Канихтио в тонко завуалированной попытке настроить его против Вашингтона. Гневно разрывая связи как с Хэйтемом, так и с Вашингтоном, Коннор возвращается в свою деревню только для того, чтобы узнать, что Чарльз Ли манипулировал его людьми, заставив их перейти на сторону лоялистов . [13]
Планируя убийство Ли, Коннор сталкивается с Хэйтемом и в конечном итоге вынужден убить своего отца после длительной битвы. [14] В это время Ахилл скончался, оставив Коннора его преемником на посту лидера Колониальных Ассасинов. [10] В 1782 году Коннор убивает Ли и забирает у него амулет, который позже закапывает по указанию Юноны. [15] Обнаружив свою деревню заброшенной, Коннор узнает, что земля была продана недавно сформированным правительством Соединенных Штатов для покрытия военных долгов, и понимает, что он не смог защитить свой народ. [16] Коннор завершает свое путешествие, соглашаясь с Хэйтемом, что мир может быть эгоистичным и жестоким; однако он отказывается сдаваться в борьбе за лучшее будущее, полагая, что ситуация может улучшиться, даже если не при его жизни. [17]
В расширении «Тирания короля Вашингтона» , действие которого происходит после событий основной игры, Джордж Вашингтон посещает Коннора, чтобы обсудить захваченное им Яблоко Эдема, которое вызывает у него кошмары об альтернативной временной шкале , где он правит Соединенными Штатами как тиран. король. Коннор переносится в эту реальность после того, как прикоснулся к Яблоку и обнаруживает, что в этой временной шкале его мать не была убита в его юности, и, как следствие, он так и не стал Ассасином. Впоследствии Коннор присоединяется к восстанию против режима короля Вашингтона, и, несмотря на потерю большинства своих союзников по пути, он в конечном итоге может победить Вашингтона и завладеть своим Яблоком, которое переносит его обратно в исходную временную шкалу. Там напуганный Вашингтон просит Коннора избавиться от Яблока, что он и делает, бросая его в океан. [18]
Коннор незначительно появляется в спин-оффе Assassin's Creed III: Liberation , действие которого происходит во время событий Assassin's Creed III . Объединив две игры, игроки смогут разблокировать эксклюзивную миссию в Liberation с его участием; эта миссия включена в последующие переиздания Liberation . В миссии, действие которой разворачивается в 1777 году, Коннор помогает Авелине де Грандпре , коллеге-ассасину из Братства Луизианы , уничтожить офицера тамплиеров и лоялистов, укрывшегося в форте на границе Нью-Йорка . [19] В пакете расширения Авелин для игры Assassin's Creed IV: Black Flag 2013 года выясняется, что Коннор поддерживал контакт с Авелин, которая помогала ему в его миссии по восстановлению Колониального Братства после Войны за независимость. В 1784 году Коннор просит Авелину помочь найти и завербовать бывшую рабыню Пейшенс Гиббс в ряды ассасинов, потому что она отбивалась от него, когда он приблизился к ней. [20]
В современном разделе Black Flag можно найти анализ рынка Abstergo Entertainment, вымышленной дочерней компании Abstergo Industries, занимающейся видеоиграми, с помощью взлома компьютеров. Анализ рынка показывает, что Абстерго рассматривал возможность использования Коннора в качестве главного героя будущего проекта, но в конечном итоге отказался от этого, поскольку нашел его слишком стойким, за исключением редких моментов гнева, и посчитал, что большинству зрителей это не будет интересно. в изучении культуры могавков. [20] Несмотря на это, в Assassin's Creed Unity Абстерго выпустил вымышленную видеоигру с Коннором в главной роли под названием « Вашингтон и Волк» , которую можно увидеть в начале. [21]
Как и в случае с другими главными героями сериала, костюм Коннора был показан в качестве разблокируемого косметического средства в нескольких последующих выпусках. В 2022 году он был добавлен в качестве игрового персонажа в бесплатную ролевую мобильную игру Assassin's Creed Rebellion . Коннор также фигурирует как один из трех игровых персонажей игры виртуальной реальности Assassin's Creed Nexus VR 2023 года . Его сюжетная линия разворачивается в 1776 году, во время событий Assassin's Creed III , и следует за Коннором, когда с ним связывается Ахиллес Давенпорт, чтобы спасти заключенного в тюрьму Сына Свободы в Бостоне . [22]
В литературе Коннор появился как рассказчик романа Assassin's Creed: Forsaken (2012) , где он выздоравливает и читает дневник своего отца через некоторое время после смерти последнего. Узнав о трагической жизни Хэйтема и о том, что он искренне заботился о своем сыне и делал все возможное, чтобы защитить его, он понимает, что недооценил своего отца, и сожалеет, что не смог примириться с ним. В 2017 году Коннор был показан в четвертом и последнем выпуске мини -сериала комиксов Assassin's Creed: Reflections , в котором выясняется, что в какой-то момент после событий Assassin's Creed III он женился на женщине из соседнего племени и женился на женщине из соседнего племени. трое детей, в том числе дочь по имени Ио: Нхиоте, унаследовавшая его редкую способность «Орлиное зрение». [ нужна цитата ]
Коннор получил неоднозначную оценку критиков, его часто контрастировали со своим хорошо принятым отцом Хайтамом, за которого можно играть в первых главах Assassin's Creed III , а также с предыдущими главными героями серии, Альтаиром ибн-Лаахадом и Эцио Аудиторе да Фиренце. , последний из которых особенно был встречен критиками. В современном обзоре Assassin's Creed III для PSM3 Джоэл Грегори был разочарован характером Коннора, заявив, что, хотя его навыки развиваются по ходу основной сюжетной линии, его личность - нет. Он также назвал Коннора «безжалостно прямолинейным и лишенным юмора» и «более скучным, чем Альтаир, и в мире, далеком от Эцио». [23]
Коннор занимал низкие места в многочисленных рейтингах персонажей Assassin's Creed . В списке PC Gamer за 2021 год он занял последнее место: рецензент назвал Коннора скучным главным героем, который «дуется, дуется и жалуется на своем пути к худшей игре Assassin's Creed». В том же списке Хэйтем занял четвертое место, поскольку был более сложным и интересным персонажем, чем Коннор. [24] Немецкое издание GamePro поставило Коннора на 13-е место среди величайших главных героев франшизы, критикуя его недостаток развития и слепую преданность Ордену Ассасинов, но признавая, что он более тонкий персонаж, чем большинство людей ему приписывают, и что он может ранг выше, если ему дали продолжение, чтобы конкретизировать его характер. [25] В списке CBR, оценивающем главных героев Assassin's Creed по привлекательности, Коннор занял предпоследнее место из-за своего вспыльчивого и жестокого характера. [26]
Однако не все отзывы о персонаже были отрицательными. В своем обзоре Assassin's Creed III Крис Терстен из PC Gamer сказал, что характер Коннора сильный, и что он «получит критику просто за то, что он не Эцио, но он проявит себя во второй половине игры». [27] В рейтинге «Убийц» франшизы от TheGamer за 2020 год Коннор занял пятое место за то, что придерживался своих убеждений и стремления к справедливости, даже когда они привели его к конфликту с союзниками. [28]
Будучи главным героем из числа коренных американцев, Ратонхаке:тон вызвал множество различных реакций в сообществе. С помощью консультантов из числа коренных народов разработчики постарались сделать персонажа максимально исторически точным. Разработчики вызывали восхищение за уважительную работу по изучению культуры, верований, языка и мироощущения ирокезов Ратонхаке:тона. [29] Алекс Хатчинсон, креативный директор Assassin's Creed 3, хотел избежать стереотипного и клише изображения небелых персонажей, поэтому они сосредоточились на том, чтобы дать Ратоннхаке:тону более глубокое повествование, чем просто коренной житель. [30] Коренные американцы были довольны изображением Ратонхаке:тона, в основном они были рады тому, что в игре Triple-A был главный герой коренных американцев. Несмотря на критику за соответствие стереотипу «благородного дикаря», изображение Ратонхаке:тона по-прежнему хвалят, поскольку коренные американцы отмечают, что игра хорошо подчеркивает, что коренное наследие Ратонхаке:тона — единственное хорошее, что он оставил в игре, и из-за того, что он переживает, Ратонхаке:тон имеет право быть злым и жестоким. [31] Хотя в характере Ратонхаке:тона заложено множество стереотипов, Ubisoft хвалят за то, что она не обеляет историю Ратонхаке:тона, хотя события игры происходят вокруг колониальной области изображенной эпохи. Хотя Ратонхаке:тон играет роль архетипического белого западного героя, существует резкий контраст с его изображением в игре: он позиционируется как главный герой, способный вывести коренных американцев и их истории на передний план истории, избегая при этом стереотипная голливудская иллюстрация индейского персонажа. [32]
Коннор был номинирован на звание «Персонаж года» на церемонии вручения наград Spike Video Game Awards 2012 , [33] и за лучший дизайн персонажей на 4-й церемонии вручения наград Inside Gaming Awards в 2012 году.
В ретроспективе 2022 года, посвященной представлению коренных народов в видеоиграх, компания Comic Book Resources отметила Assassin's Creed III и характер Коннора как «доблестное усилие» и высоко оценила решение Ubisoft работать с консультантами-могавками, чтобы изобразить и изучить культуру, верования коренных американцев. и язык с уважением. [36]