Рэй Виннингер — гейм-дизайнер , работавший над рядом ролевых игр , включая фэнтезийную ролевую игру Dungeons & Dragons . Он бывший исполнительный продюсер студии Wizards of the Coast Dungeons & Dragons .
Рэй Виннингер был конкурентоспособным шахматистом в детстве, и в возрасте девяти лет он открыл для себя игры Avalon Hill и Dungeons & Dragons, когда искал соперников по шахматам в местном магазине хобби/игровом магазине. [1] Он разработал свою первую игру как «футуристическую систему миниатюр для сражений один на один», а к четырнадцати годам он разработал огромный мир кампании для игровой системы Dungeons & Dragons . [1] Его первой опубликованной работой было приключение под названием Countdown! для ролевой игры Doctor Who от FASA . [1] Он работал в TSR , включая работу над Dungeons & Dragons , на протяжении 1980-х и начала 1990-х годов. [1]
Виннингер был соавтором DC Heroes и Torg . [2] Затем он работал в Mayfair Games и стал редакционным директором Mayfair после выхода Chill . [3] : 168 Он вернул линейку Role Aids , намереваясь воссоздать ее с более сложным материалом для AD&D , чем тот, который TSR производила в то время. [3] : 168 Виннингер разработал ролевую игру Underground (1993) для Mayfair Games. [3] : 169 Действие Underground происходит в 2021 году и «позволяет игрокам взять на себя роли сверхчеловеческих, генетически улучшенных солдат, сражающихся в патриотической войне, чтобы отвоевать свое общество у коррумпированного правительства»; когда Mayfair Games отказалась от большей части своей поддержки игры, несмотря на ее популярность, Виннингер переключился на другие проекты. [1] Mayfair также намеревался выпустить игру под названием DOA Грега Гордена с основным вкладом Виннингера, но игра так и не была опубликована. [3] : 170 Он работал в журнале Dragon , сначала взяв на себя колонку «Обзоры РПГ» у Криса Прамаса , а затем перейдя к «Dungeoncraft», колонке, помогающей Мастерам Подземелий создавать собственные миры кампаний. [1] Он также работал редактором журнала Dragon . [2]
Позже Виннингер стал старшим стратегом платформ в Microsoft . [2]
В 2020 году Виннингер стал исполнительным продюсером, отвечающим за студию Dungeons & Dragons в Wizards of the Coast, заменив Майка Мирлса , предыдущего руководителя команды дизайнеров Dungeons & Dragons . [4] [5] [6] В октябре 2022 года Виннингер объявил, что покидает Wizards of the Coast. [7]
Рэй Виннингер работал в TSR , West End Games , Mayfair Games , Last Unicorn Games и Pulsar Games. Его колонка «Dungeoncraft» выходила в Dragon с 1999 по 2002 год, в течение которого он также был редактором журнала.
Он был исполнительным продюсером миниатюрной военной игры Golem Arcana компании Harebrained Schemes 2014 года . [8]