stringtranslate.com

Св. GIGA

Satellite Digital Audio Broadcast Co., Ltd. (株式会社衛星デジタル音楽放送, Kabushiki-gaisha Eisei Dejitaru Ongaku Hōsō ) , торговавшая как St.GIGA (セント・ギガ, Sento Giga ) , японская компания спутникового радиовещания . со штаб-квартирой в Акасаке, Токио . Компания была основана 2 апреля 1990 года как дочерняя компания провайдера телевизионных станций WOWOW и приобрела культовый статус благодаря трансляциям с записью звуков природы «Tide of Sound» и нестандартной методологии. К 1994 году St.GIGA испытывала финансовые трудности из-за экономического застоя в Японии , влияющего на спрос на эмбиент-музыку, поскольку потребители стали неохотно вкладывать средства в спутниковые тюнеры.

В 1995 году St.GIGA объединилась с Nintendo для производства Satellaview , периферийного устройства для Super Famicom , которое позволяло играть в игры через спутниковое вещание. Хотя периферийное устройство было успешным, финансовое положение St.GIGA и неспособность получить надлежащую лицензию на вещание разорвали отношения между двумя компаниями, и Nintendo прекратила производство нового контента в марте 1999 года. St.GIGA управляла серверами Satellaview до июня 2000 года, оставив индустрию видеоигр полностью сосредоточенной на своих радиостанциях и лицензировании музыки. После значительного спада в финансах и приближения банкротства St.GIGA объединилась с провайдером радиостанций WireBee в 2003 году и была переименована в Club Cosmo. В 2006 году права на лицензирование контента St.GIGA были проданы World Independent Networks Japan (WINJ), которая транслировала повторы музыки St.GIGA до 2007 года.

St.GIGA считается первой в мире цифровой спутниковой радиостанцией. Satellaview получила похвалу за то, что опередила свое время, особенно за метод St.GIGA по распространению и трансляции высококачественного аудио и записей. Ее музыка также вдохновила другие японские радиостанции и музыкантов, таких как Ёсио Одзима.

История

Вещание между 11 марта 1990 года и 28 ноября 2007 года, St.GIGA претерпел ряд изменений как несущего спутника, так и вещательного диапазона. Ниже приводится сжатая история этих изменений:

Истоки и ранний успех (1990–1994)

В 1990 году японская спутниковая телевизионная компания WOWOW решила расширить свои услуги в области спутникового радио . [3] Основная команда менеджеров приняла решение о создании дочерней компании под названием St.GIGA. Название было выбрано в результате популярного опроса « людей на улицах », поскольку руководители согласились, что они ничего не смыслят в музыке. Принимая решение о том, кого нанять на должность директора дочерней компании, Хироси Ёкои (横井宏) (который недавно разработал успешный J-Wave FM ) был выбран как новатор в этой области. Вскоре после принятия должности Ёкои разработал радикальное предложение по концепции станции. Первоначальная реакция в WOWOW была скептической; однако в течение нескольких месяцев традиционного спутникового радиовещания концепция Ёкои была принята на испытательный срок, и впоследствии Ёкои получил полную свободу действий для формирования будущего компании.

В соответствии с концепцией Ёкои, трансляции St.GIGA изначально не следовали никакому внешне фиксированному (или искусственному) расписанию. Вместо этого они основывались на циклическом мотиве 24-часовой « таблицы приливов » [4] , где темы вещания приблизительно соответствовали текущему приливному циклу в соответствии с правилом двенадцатых на протяжении 24-часового периода вещания. Согласно этому инновационному расписанию, станция транслировала множество программ в основном эмбиентной музыки, включая Music Tide (音楽潮流, Ongaku Chōryū ) , различные джазовые программы и Tide Table (タイド・テーブル, Taido. Teburu ) (с живыми звуковыми трансляциями побережья океана). Начало и конец программ не были четко разграничены, и вместо этого использовался беспрецедентный метод «Прилива звука» (音の潮流, Oto no Chōryū ) , когда песни одного жанра постепенно перетекали и перемежались с песнями из предыдущего жанра, пока новый жанр не становился преобладающим. По словам Ёкои, целью было позволить слушателю расслабиться в волне звука «как младенец спит в утробе матери». [4] Трансляции «Прилива звука» работали по принципу «Никакой рекламы , никаких диджеев , никаких новостных трансляций , никаких разговоров ». В отличие от большинства коммерческих радиопередач, это стало возможным для St.GIGA благодаря его зависимости от подписки на услугу цифрового аудиовещания (DAB). Чтобы получить эту услугу DAB, подписчик должен был получить специальный декодер, внести вступительный взнос и последующие ежемесячные платежи. [5] Трансляции «Tide of Sounds» часто принимали форму высококачественных цифровых записей звуков природы, сопровождаемых устным повествованием актера в качестве «Голоса». На протяжении всего периода трансляций «Tide of Sounds» роль «Голоса» исполняли многие известные японские поэты, включая, среди прочих, Рё Митико. Выступления «Voice» часто состояли из полностью новой поэзии, написанной специально для шоу.

St.GIGA также транслировала свои аудиопрограммы B-mode (серию передач всей классической музыки ) по аналоговым вещательным частотным диапазонам, которые были общими с ее материнской компанией, спутниковой вещательной компанией WOWOW. Высокохудожественный и экспериментальный, звук St.GIGA стал чрезвычайно популярным среди определенных слоев населения, и станция была признана за свою новаторскую концепцию, уникальное видение и нестандартную методологию.

Первоначальная популярность музыки финансировала поездки биомузыкальных записывающих устройств St.GIGA за границу для записи в таких экзотических местах, как Англия , Канарские острова , Миконос , Венеция , Бали , Таити , Мартиника , остров Хансон ( Британская Колумбия ) и Мауи . St.GIGA также смогла выпустить ряд тематических книг, в том числе многотомную книгу стилей St.GIGA , Current of Dreams: An введение в программирование St.GIGA ( Yume no choryu: St.Giga hensei soron ) (содержащую полный текст оригинальное концептуальное предложение Ёкои) и «Тенденции в сновидении» — главный офис Хироси Ёкои St.GIGA (夢の潮流) -St.GIGA編成総論横井宏著 発行所) .

St. Giga и другим спутниковым радиовещателям было сложно привлекать платных подписчиков, поскольку рецессия в Японии заставила потребителей неохотно вкладывать средства в дорогостоящие антенны и тюнеры, необходимые для приема спутникового вещания.

Журнал Billboard , 23 июля 1994 г. [6]

St.GIGA продавала разнообразную продукцию, начиная от программных гидов и заканчивая «звуковыми календарями» и ароматами. Компания также выпустила ряд компакт-дисков под собственным лейблом St.GIGA, а также под различными зарубежными лейблами, такими как Hearts of Space и музыка Deep Forest .

Отношения с Nintendo и Satellaview (1994–2000)

С 23 апреля 1995 года по 30 июня 2000 года St.GIGA транслировала данные видеоигр, таких как BS Super Mario USA, в которые можно было играть только с помощью подсистемы Satellaview от Nintendo .

В отличие от обычного программирования St. Giga, новый сервис данных будет включать платную рекламу. Президент Nintendo Хироши Ямаути [сказал], что Nintendo рассчитывает продавать 2 миллиона адаптеров/кассетных пакетов в год.

Журнал Billboard , 23 июля 1994 г. [6]

К 1994 году финансовые трудности St.GIGA привели к сокращению трансляций «Tide of Sound». [6] Доля компании в финансируемых за счет подписки аудиотрансляциях должна была быть заменена по субподряду совершенно новой серией финансируемых за счет рекламы трансляций Satellite Data, управляемых под «спасательным» и исполнительным контролем [7] Nintendo , крупнейшего акционера St.GIGA с долей в 19,5% [6] .

Начиная с 23 апреля 1995 года St.GIGA транслировала данные, связанные с видеоиграми, владельцам периферийного устройства Satellaview для Super Famicom , созданного Nintendo. [8] Это устройство крепится на нижней стороне Super Famicom таким же образом, как позднее прикреплялось Nintendo 64DD к Nintendo 64 и Game Boy Player к GameCube . [9] Только выпущенный на японском рынке, Satellaview действовал как спутниковый модем , позволяя игрокам загружать данные вещания. [10] Полученные игры затем сохранялись на необходимых специализированных перезаписываемых картриджах по дополнительной стартовой цене в 14 000 иен (143 доллара США). [6]

Контент трансляции варьировался от новостей Satellaview, связанных с видеоиграми, и журналов по конкретным интересам, таких как Game Tiger's big House (ゲーム虎の大穴, Gemu Tora no OoAna ) , до данных о расширении для популярных игр Super Famicom (включая, например, Chrono Trigger ) и всех новых релизов видеоигр, включая названия в таких флагманских сериях, как The Legend of Zelda , Super Mario и Kirby . Кроме того, в ряде этих трансляций была представлена ​​обновленная версия более раннего "Voice" St.GIGA "Tide of Sounds", теперь называемого " SoundLink " (サウンドリンク) , с помощью которого актеры озвучивания St.GIGA обеспечивали живую вокальную дорожку для сопровождения игр, задавая сюжет и описывая внутриигровые цели.

Из-за возможности перезаписи картриджей, того факта, что трансляции "SoundLink" не загружались на игровые картриджи, а транслировались в прямом эфире в течение полудня-2 часов ночи, когда транслировалось Super Famicom Hour , и потому, что данные трансляций игр никогда не переиздавались Nintendo, эти игры стали чрезвычайно редкими. Субкультура коллекционеров и энтузиастов, которая выросла в сети, приложила много усилий, занимаясь электронной археологией , извлекая старые данные из сильно переписанных картриджей данных, чтобы точно воспроизвести игры посредством эмуляции. [9]

Помимо "SoundLink" St.GIGA или трансляций, сопровождающих передачу данных для его "Soundlink Games" (サウンドリンクゲーム) , St.GIGA также транслировал массу информации о ток-шоу и знаменитостях-идолах, включая варьете. Время вещания было подогнано под расписание студентов, и демографическая структура аудитории станции радикально изменилась, что сильно разочаровало бывших поклонников эмбиент-музыки станции. Вскоре станция прекратила трансляцию всех программ "Time & Tide" (те, в которых звучит музыка new age ), включая очень понравившиеся Tidal Currents (潮の潮流, Shio no Chōryū ) .

Имея «совокупный долг в размере 8,8 млрд иен» по состоянию на март 1998 года, в сообщении Reuters от 21 августа 1998 года указывалось, что St.GIGA отклонила предложение Nintendo по управлению долгом, а также что вещательная компания не подала заявку на продление своей правительственной спутниковой лицензии. [11] Это привело к отзыву пяти руководителей Nintendo и отзыву всех текущих и предлагаемых программных планов Nintendo, Kyocera и «многих поставщиков контента», которые были запланированы к запуску в 2000 году; хотя портфель Nintendo в размере 19,7% остался нетронутым. [7] St.GIGA продолжила трансляции Satellaview после этого момента; Однако компания могла транслировать только повторы ранее транслировавшихся игр, поскольку Nintendo прекратила поставки нового оригинального контента с марта 1999 года. Столкнувшись с экономическими трудностями снова, St.GIGA прекратила трансляции Satellaview 30 июня 2000 года, чтобы снова сосредоточиться на музыкальных трансляциях, как это было до сделки с Nintendo. [7]

Упадок и распад (2000–2006)

К 2001 году St.GIGA была почти банкротом и вступила в переговоры о слиянии с WireBee Inc. (株式会社ワイヤービー, Kabushikigaisha Waiyabi ), с которой она стала ассоциироваться до конца своего существования. [12] [13] St.GIGA была переименована в Клуб COSMO (クラブコスモ, Курабукосумо ) под руководством Шиничи Мацуо (松尾信一) . Трансляции продолжались до 1 октября, когда компания была вынуждена продать свои лицензионные права компании World Independent Networks Japan Inc. (WINJ). [1] WireBee немедленно начала процедуру банкротства, [14] и все записывающие инструменты и 241 кассета со звуками природы были проданы с аукциона на открытом рынке за общую цену продажи в 5 миллионов йен. Обсуждения относительно участия Club COSMO под надзором WINJ в новом реалити-шоу были распространены в то время недолго, однако на сегодняшний день ни одно такое шоу не было создано. [ необходима цитата ]

В 2006 году WINJ начал трансляцию повторов оригинальных передач St.GIGA "Tide of Sound" и "Time & Tide" в течение временного интервала с 14:00 до 16:00; однако 1 ноября того же года эти трансляции были приостановлены под предлогом технического обслуживания вещательного оборудования. Программу планировалось возобновить в 2007 финансовом году. Однако 14 ноября 2007 года министр внутренних дел Хироя Масуда отозвал сертификат на вещание в соответствии с Актом 54 Статьи 24 Японского общего закона о вещании. [15]

Смотрите также

Примечания

Ссылки

  1. ^ ab "どうした?どうなる?WINJ [メディア情報]". Радио Nikkei (на японском языке). Никкей . 1 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 26 декабря 2020 г. Проверено 26 декабря 2020 г.
  2. ^ "BSラジオ放送のセント・ギガ、民事再生法申請" . Никкей Ньюс Медиа . Nikkei, Inc. Архивировано из оригинала 26 июля 2001 года . Проверено 18 января 2020 г. .
  3. ^ "BSラジオ放送のセント・ギガ、民事再生法申請" . Никкей Ньюс Медиа . Nikkei, Inc. Архивировано из оригинала 26 июля 2001 года . Проверено 18 января 2020 г. .
  4. ^ аб Туп, Дэвид и Ревейон, Арно. Ocean of Sound: эмбиентная музыка, воображаемые миры и эфирный голос . Издания Карго. Стр. 164-5. 2000. ISBN 2-84162-048-4 . 
  5. ^ Валенти, Грегори. Цифровое аудиовещание: международная перспектива радиовещания с качеством компакт-дисков . 8 утра. UJ Int'l L. & Pol'y 273, 289, 295-7 (1992).
  6. ^ abcde МакКлур, Стив (23 июля 1994 г.). «Японская St. Giga будет транслировать игры Nintendo». Billboard-Hollywood Media Group. Billboard . стр. 78–84. Архивировано из оригинала 18 января 2020 г. Получено 18 января 2020 г.
  7. ^ abc "Nintendo Drops Satellite Plan, Video-Game Company Halts Plan To Deliver Games Directly To Homes". CNN . WarnerMedia . 21 августа 1998 г. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. Получено 18 января 2020 г.
  8. ^ "Nintendo ставит высокие цели с "Satellaview"". № 5. Future Publishing . Next Generation . Май 1995. стр. 18–19 . Получено 18 января 2020 г.
  9. ^ ab Kemps, Heidi (9 сентября 2015 г.). «Nintendo's Forgotten Console». Vice . Vice Media. Архивировано из оригинала 20 сентября 2019 г. Получено 18 января 2020 г.
  10. ^ "Obscura Machinia #5 — Satellaview". № 87. Соединенное Королевство: Future Publishing . Retro Gamer . Март 2011. С. 82–83 . Получено 18 января 2020 г.
  11. IGN Staff (21 августа 1998 г.). "Giga Bites the Dust". IGN . Архивировано из оригинала 24 января 2020 г. . Получено 26 декабря 2020 г. .
  12. ^ "St.GIGA,民事再生手続きが終了,ディジタルBS放送専業で再出発" . Никкей Ньюс Медиа . Nikkei, Inc. 10 июня 2002 г. Архивировано из оригинала 19 июня 2002 г. Проверено 18 января 2020 г.
  13. ^ "ワイヤービー、セント・ギガを子会社化――ワンコンテンツ・マルチユースによるストリーミング配信を展開». ASCII (на японском языке). Корпорация Кадокава . 9 мая 2002 года. Архивировано из оригинала 8 октября 2015 года . Проверено 26 декабря 2020 г.
  14. ^ Тадаюки, Митани 2-4(2)160 衛星デジタル音楽放送(株) Архивировано 25 марта 2010 года в Wayback Machine . Адвокатское бюро Митани Тадаюки. 18 января 2010 г.
  15. Иванага, Шиничи (13 сентября 2007 г.). «メディアの興亡 / BSラジオ局WIN-Jに総務省が引導?». ITmedia (на японском языке). Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 года . Проверено 26 декабря 2020 г.

Внешние ссылки