Sega — разработчик , издатель и компания по разработке оборудования для видеоигр со штаб-квартирой в Токио , Япония , и множеством офисов по всему миру. Участие компании в индустрии игровых автоматов началось в качестве японского дистрибьютора монетных автоматов, в том числе игр для пинбола и музыкальных автоматов . [1] [2] [3] Sega импортировала бывшие в употреблении машины, требующие частого обслуживания. Это потребовало изготовления запасных орудий, ласт и других деталей машин. По словам бывшего директора Sega Акиры Нагаи, именно это привело компанию к разработке собственных игр. [4]
Sega выпустила Pong-Tron , свою первую видеоигру, в 1973 году. [5] Компания процветала благодаря буму аркадных игр в конце 1970-х годов, и к 1979 году доходы превысили 100 миллионов долларов США . [6] Нагаи заявил, что что Hang-On и Out Run помогли вывести рынок аркадных игр из спада 1983 года и создали новые жанры видеоигр. [4]
Что касается игровых автоматов, Sega — самый плодовитый в мире производитель аркадных игр: с 1981 года она разработала более 500 игр , 70 франшиз и 20 игровых системных плат. За это достижение она была занесена в Книгу рекордов Гиннеса . [7] В следующем списке представлены различные системные платы для игровых автоматов, разработанные и используемые Sega в своих аркадных играх.
Платы для аркадных систем
Дополнительное аркадное оборудование
Sega разработала и выпустила дополнительные аркадные игры, в которых используются технологии, отличные от специализированных аркадных системных плат. Первой аркадной игрой, выпущенной Sega , была электромеханическая игра Periscope . За этим последовала Missile в 1969 году. [188] В последующих видеоиграх, таких как Pong-Tron (1973), Fonz (1976) и Monaco GP (1979), использовались дискретные логические платы без микропроцессора ЦП. [189] Фроггер (1981) использовал систему на базе двух микропроцессоров Z80. [190] Некоторые игры, такие как Zaxxon (1982), были разработаны сторонней компанией Sega, что не было редкостью в то время. [191]
^ «Sega и Utamatic приобретают активы сервисных игр» . Рекламный щит . 5 сентября 1960 г. с. 71. ISSN 0006-2510.
^ «Service Games Inc. куплена Sega и Uta Matic» . Касса . Том. 21, нет. 51. 3 сентября 1960 г. с. 52. ISSN 0008-7289.
^ ab Famitsu DC (15 февраля 2002 г.). Интервью: Акира Нагаи — ПРЕДСТАВИТЕЛЬ SEGA. Книги Famitsu (на японском языке). Межмозговой мозг . стр. 20–23. ISBN9784757707900. {{cite book}}: |work=игнорируется ( help ) (Перевод Shmuplations. Архивировано 7 августа 2020 г. на Wayback Machine ).
^ "スペースオデッセイ". Сега Интерактив . Архивировано из оригинала 24 декабря 2019 года.
^ abcd «Sega/Gremlin представляет игру Convert-A-Game на ежегодном собрании дистрибьюторов в Ла-Косте» . Касса . 4 июля 1981 г., стр. 41–42.
^ Аб Горовиц 2018, стр. 31-35.
^ Адлум, Эдди (ноябрь 1985 г.). «Годы повтора: размышления Эдди Адлума». Повторное воспроизведение . Том. 11, нет. 2. С. 134–175 (160–3).
^ "Годы повтора: Видеосистемы" . Повторное воспроизведение . Том. 11, нет. 2. Ноябрь 1985 г., стр. 128, 130.
^ abcd Горовиц 2018, стр. 43-46.
^ Горовиц 2018, стр. 65-69.
^ Аб Горовиц 2018, стр. 56-58.
^ Горовиц 2018, стр. 52-54.
^ ab «Колонка зарубежных читателей: пояс Sega Astron Belt скоро будет отправлен» (PDF) . Игровой автомат . № 211. Amusement Press, Inc., 1 мая 1983 г., с. 30.
^ Горовиц 2018, стр. 71-74.
^ аб Адлум, Эдди (ноябрь 1985 г.). «Годы повтора: размышления Эдди Адлума». Повторное воспроизведение . Том. 11, нет. 2. С. 134–175 (168–70).
^ abcde Horowitz 2018, стр. 120, 131.
^ «На «мрачном» шоу JAMMA пройдет пять игр с лазерными дисками» (PDF) . Денежный ящик . 15 октября 1983 г., стр. 32, 34.
^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 251. Amusement Press, Inc., 1 января 1985 г., с. 37.
^ Горовиц 2018, стр. 184-187.
^ «Колонка зарубежных читателей: Sega разрабатывает симулятор фильма «AS-1»» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 419. Amusement Press, Inc., 1 февраля 1992 г., с. 26.
^ ab "Дикая поездка Sega". Проводной . Апрель 1993 года . Проверено 4 сентября 2021 г.
^ Фас, Трэвис (21 апреля 2009 г.). «IGN представляет историю SEGA — IGN — страница 3». ИГН . Проверено 8 августа 2016 г.
^ Аб Сато (18 сентября 2013 г.). «Разработчик оригинального оборудования Sega рассказывает о прошлых консолях компании». Силиконра . ООО "Проклятие" . Архивировано из оригинала 2 декабря 2013 года . Проверено 23 ноября 2013 г.
^ Щепаньяк, Джон (август 2006 г.). «Ретроосмотр: Мега Драйв». Ретро-геймер . № 27. Издательство Imagine. стр. 42–47. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года — на Sega-16.
^ Горовиц 2018, с. 114
^ Горовиц 2018, стр. 126-127.
^ abcdef Горовиц 2018, стр. 132-134.
^ аб Горовиц 2018, с. 148
^ Горовиц 2018, стр. 174-177.
^ «Флаеры по видеоиграм: Shadow Dancer, Sega (Япония)» . Архив аркадных флаеров . Проверено 19 сентября 2021 г.
^ «Лидерство: Sega USA снова делает это с «Line of Fire» и некоторыми горячими комплектами» . Повторное воспроизведение . Том. 15, нет. 4. Январь 1990 г., стр. 23–6.
^ Горовиц 2018, с. 171
^ Тот самый. № 36. Электронная карта Изображения. Сентябрь 1991 г. с. 96.
^ Аб Грацца, Брайан (5 октября 2017 г.). «АутРан». Хардкорные игры 101 . Курт Калата. Архивировано из оригинала 14 октября 2017 года.
^ Аб Горовиц 2018, стр. 112-114.
^ Мильке, Джеймс (2012). «Исчезновение Ю Судзуки, часть 1». 1Up.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 13 ноября 2013 года . Проверено 22 января 2019 г.
^ Горовиц 2018, стр. 118-119.
^ "Sega-16.com: История серии OutRun" . Архивировано из оригинала 14 января 2010 года . Проверено 24 апреля 2009 г.
^ "Турбо-выход" . Архив аркадных флаеров .
^ abcd Горовиц 2018, стр. 144-145.
^ abcd Горовиц 2018, стр. 141-144.
^ Горовиц 2018, с. 173
^ Горовиц 2018, стр. 137-140.
^ abcde Horowitz 2018, стр. 151-152.
^ abcd «ACME: Обзор нового продукта». Повторное воспроизведение . Том. 15, нет. 7. Апрель 1990 г., стр. 50–60.
^ abc Горовиц 2018, стр. 165-168.
^ «ACME: Обзор нового продукта» . Повторное воспроизведение . Том. 15, нет. 7. Апрель 1990 г., стр. 50–80.
^ abc Горовиц 2018, с. 182
^ abcd Горовиц 2018, стр. 187-190.
^ «Колонка зарубежных читателей: исследования и разработки Sega показывают плату «System 32»» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 388. Amusement Press, Inc., 15 сентября 1990 г., с. 22.
^ «Rad Mobile (регистрационный номер PA0000606075)» . Бюро авторских прав США . Проверено 5 июля 2021 г.
^ «Sega's Riding High: большие продажи Virtua Racing сигнализируют о новой эре для Sega и бизнеса; Том Пети и Кен Андерсон объясняют, как высокие технологии меняют монетную игру» . Повторное воспроизведение . Том. 18, нет. 4. Январь 1993 г., стр. 75–83.
^ abcd Горовиц 2018, стр. 198-204.
^ «Sega's Riding High: большие продажи Virtua Racing сигнализируют о новой эре для Sega и бизнеса; Том Пети и Кен Андерсон объясняют, как высокие технологии меняют монетную игру» . Повторное воспроизведение . Том. 18, нет. 4. Январь 1993 г., стр. 75–83.
^ «Педаль в пол: Sega набирает скорость, качается, напарник в 1990-е с новой линией падения» . Время торговли . Том. 29, нет. 10 августа 1989 г., стр. 52–5.
^ "Аркада Звездных войн". Архив аркадных флаеров . Проверено 21 мая 2021 г.
^ Горовиц 2018, с. 180
^ «Корпорация обороны США имеет ключ к планам Sega» . Следующее поколение . Ноябрь 1995 г., стр. 12–14 . Проверено 14 ноября 2020 г. .
^ «Колонка зарубежных читателей: сотрудничество Sega и GE по технологии компьютерной графики» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 438. Amusement Press, Inc., 1–15 ноября 1992 г., с. 30.
^ «Дайджест новостей: Будущие симуляторы Sega будут использовать супервысокотехнологичные технологии от GE» . Повторное воспроизведение . Том. 18, нет. 3. Декабрь 1992 г. с. 30.
^ Фас, Трэвис (21 апреля 2009 г.). «IGN представляет историю SEGA — IGN — страница 8». ИГН . Проверено 8 августа 2016 г.
^ Горовиц 2018, стр. 203-206.
^ abcd Горовиц 2018, стр. 206-210.
^ Аб Уэбб, Маркус (июнь 1996 г.). «Технология Sega Model 2 лицензирована для Data East, Jaleco и Tecmo». Следующее поколение . № 18. Imagine Media . п. 26.
^ Горовиц 2018, стр. 204-206.
^ Горовиц 2018, с. 212
^ Горовиц 2018, с. 215
^ Аб Горовиц 2018, стр. 217-220.
^ Горовиц 2018, с. 220
^ «セガ、PS3/Xbox 360「КОЛЛЕКЦИЯ MODEL2」» . Game Watch (на японском языке). 16 ноября 2012 года. Архивировано из оригинала 9 августа 2017 года . Проверено 7 марта 2019 г.
^ «Колонка зарубежных читателей: Sega представляет системную плату для монетной игры Titan» (PDF) . Игровой автомат . № 471. Amusement Press, Inc., 1 мая 1994 г., с. 26.
^ "Аракда трилогии Звездных войн" . Архив аркадных флаеров . Проверено 21 мая 2021 г.
^ аб Обучи, Ютака (17 сентября 1998 г.). «Как Наоми добилась успеха». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 24 декабря 2017 года . Проверено 9 декабря 2014 г.
^ Фас, Трэвис (9 сентября 2010 г.). «IGN представляет историю Dreamcast». ИГН . Архивировано из оригинала 28 сентября 2014 года . Проверено 31 октября 2014 г.
^ Хагивара, Сиро; Оливер, Ян (ноябрь – декабрь 1999 г.). «Sega Dreamcast: создание единого мира развлечений». IEEE микро . 19 (6): 29–35. дои : 10.1109/40.809375.
^ «NAOMI: Новая система игровых автоматов» (PDF) . Сега . 1998 год . Проверено 15 октября 2021 г.
^ "NEC и VideoLogic Power Up" . Край . Январь 1999 г. с. 11.
^ Руководство по обслуживанию Sega Naomi. СЕГА ЭНТРПРАЙЗИС, ООО. РУКОВОДСТВО №. 420-6455-01, с. 7
^ Руководство по обслуживанию системы Sega Naomi GD-ROM. SEGA ENTERPRISES, INC. США. РУКОВОДСТВО №. 420-6620-02, с. 12, 16, 22 У Наоми в этой конфигурации нет платы ПЗУ, с которой можно было бы запустить игру.
^ Схема Sega Strike Fighter DX (версия 9/1) DGM-0095. ООО "Сега Энтерпрайзис" (Упоминает рабыню Наоми, хозяйку Наоми и игровые доски)
^ Руководство пользователя Sega Strike Fighter типа DX, SEGA ENTERPRISES, INC. США. РУКОВОДСТВО №. В номере 420-6589-01 упоминаются платы Naomi, мультиведущая Naomi и мультиведомая Naomi, а также игровой BD на стр. 128, а также фотографию конструкции с тремя платами (каждая с двумя разъемами по белым краям на одной стороне, не включая плату ПЗУ сверху и объединительную плату) на стр. 128. 89.
^ Руководство пользователя Airline Pilots типа DX. СЕГА ЭНТРПРАЙЗИС, ООО. РУКОВОДСТВО №. 420-6471-01 использует ту же конструкцию из трех плат, что и на стр. 72. Упоминает доску Наоми на стр. 10.
^ Руководство пользователя Sega F355 Challenge. SEGA ENTERPRISES, INC. США. РУКОВОДСТВО №. 4201-6507-01 показывает 4 доски на стр. 72, каждый с двумя разъемами с белой кромкой и «платой Naomi» на стр. 10 и «NAOMI MULTI MASTER» и «NAOMI MULTI SLAVE» на стр. 137. «Вызов F355». Архив аркадных флаеров .
упоминает 4 системы Ноеминь.
↑ Макферран, Дэмиен (16 апреля 2015 г.). «Классика аппаратного обеспечения: Sega Dreamcast». Нинтендо Лайф . Проверено 11 июля 2011 г.
^ "КЛУБ ВЛАДЕЛЬЦЕВ ДЕРБИ (ダービーオーナーズクラブ) – 株式会社セガ".セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ "Вызов F355" . Архив аркадных флаеров .
↑ Суппурис, Аарон (23 августа 2019 г.). «Sega снова становится странной и чудесной». Engadget . Проверено 16 января 2019 г.
^ "甲虫王者ムシキング – 株式会社セガ".セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(на японском) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ "セガ四人打ち麻雀MJ – 株式会社セガ".セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ abcde Horowitz 2018, стр. 242-244.
^ abcd "NASCAR Arcade". Край . № 90. Ноябрь 2000. с. 67.
^ "AIR TRIX(エアトリックス) – 株式会社セガ". на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ Руководство пользователя NASCAR Arcade Deluxe Edition . Сега . 2000. с. 33.
^ "ワイルドライダーズ – 株式会社セガ".セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ abc «NAOMI 2: Sega представляет аркадное оборудование следующего поколения» . DC-Великобритания . № 16. Декабрь 2000. с. 41.
^ ab «Sega анонсирует аркадные системы следующего поколения NAOMI2, использующие графическую архитектуру PowerVR от Imagination Technologies» . PowerVR . 11 января 2001 года . Проверено 19 апреля 2021 г.
↑ Чау, Энтони (3 июля 2001 г.). «Virtua Fighter 4 — Первые впечатления, часть 1 (Аркада)». ИГН . Проверено 11 марта 2016 г.
^ "Начальный D - аркадный этап" . Архив аркадных флаеров . Проверено 21 мая 2021 г.
^ "ソウルサーファー – 株式会社セガ".セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ ab «Раскрыто аркадное оборудование GameCube». ИГН . 18 февраля 2002 года . Проверено 5 марта 2013 г.
↑ Мирабелла III, Фрэн (16 июля 2003 г.). «Внутри F-Zero AX». ИГН . Проверено 14 июня 2013 г.
^ Сотрудники IGN (28 февраля 2002 г.). «Круглый стол Нинтендо». ИГН . Проверено 7 июля 2021 г.
^ "アヴァロンの鍵 – 株式会社セガ".セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
↑ Саттерфилд, Шейн (28 марта 2002 г.). «Sega и Nintendo формируют партнерство в области развития». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 13 февраля 2009 года . Проверено 20 июня 2007 г.
^ "Mario Kart Arcade GP" . База данных аркадных флаеров . Архивировано из оригинала 25 марта 2019 года . Проверено 6 мая 2021 г.
^ "バーチャストライカー4 – 株式会社セガ". ( на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ abcdef Дженкинс, Дэвид (20 июля 2005 г.). «Оборудование Sega Arcade подтверждено как основанное на PowerVR» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 13 мая 2012 года . Проверено 15 января 2020 г. .
↑ Торрес, Рикардо (19 сентября 2002 г.). «ДЖАММА 2002: Дом мертвых 3». Геймспот . Архивировано из оригинала 22 мая 2016 года . Проверено 10 декабря 2021 г.
^ "Quest of D (クエスト オブ ディー) - 株式会社セガ".セガ・アーケードゲームヒストリー|株式社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ "セガ ゴルフクラブ ネットワークプロツアー – 株式会社セガ".セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ Намко. (без даты). Руководство по эксплуатации максимальной настройки . Намко Великобритания. Получено 15 марта 2024 г. с https://www.progettosnaps.net/manuals/pdf/wangmid.pdf. На странице 101 четко видно главное устройство Sega Chihiro.
^ "セガネットワーク対戦麻雀MJ3 – 株式会社セガ".社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
Ссылки Проверено 28 декабря 2023 г.
^ Намко Великобритания. (без даты). Руководство по эксплуатации Wangan Midnight Maximum Tune 2 . Намко Великобритания. Получено 15 марта 2024 г. с https://www.progettosnaps.net/manuals/pdf/wangmid2j.pdf. На странице 105 четко изображена система Chihiro, а также указано, что она называется «Сборка платы игрового ПК Chihiro».
^ "オシャレ魔女 ラブ и ベリー – 株式会社セガ".セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ "ぶろっくぴーぽー – 株式会社セガ".セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ abcde Марагос, Ник; Шеффилд, Брэндон (31 августа 2005 г.). «Сводка новостей: новая консоль Sega Arcade Board, EA’s Grammy Pro Sessions, PSP European, запуск в Океании». Гамасутра . Архивировано из оригинала 15 ноября 2013 года . Проверено 15 января 2020 г. .
^ «Начальный D4». Развлечения Прайм-Тайма . Проверено 21 мая 2021 г.
^ "Поехали в Джунгли!(レッツ ゴー ジャングル!) - 株式会社セガ". |株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ "ネットワーク対戦クイズ Ответ×Ответ – 株式会社セガ".社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ «SEGA NETWORK CASINO CLUB(SNC) – 株式会社セガ».セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ "2SPICY – 株式会社セガ".セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ "セガネットワーク対戦麻雀MJ4 – 株式会社セガ".社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ "SEGA-RaceTV – 株式会社セガ".セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ abc Планкетт, Люк (27 мая 2008 г.). «Взгляните на Sega Rally 3». Котаку . Проверено 15 января 2020 г. .
^ abc «Оборудование, поддерживаемое Sega». segaarcade.com . Sega Amusements International Ltd. Проверено 15 января 2020 г. .
^ ab «Начальный D Arcade Stage 7 AA X Гонки на аркады в этот четверг» . Силиконра . 28 ноября 2012 года . Проверено 15 января 2020 г. .
^ "シャイニング・フォース クロス – 株式会社セガ".セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ "Let's GO ISLAND 3D(レッツ ゴー アイランド 3D) - 株式会社セガ".セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ «Код Хаоса появится в Северной Америке на PSN» . Полигон . 14 августа 2013 года . Проверено 15 января 2020 г. .
^ «ОПЕРАЦИЯ ПРИЗРАК – 株式会社セガ».セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ «Маймай – 株式会社セガ».セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
↑ Макферран, Дэмиен (21 июля 2015 г.). «Странность: переизданная аркадная игра Transformers от Sega — неожиданный намек на ее славное прошлое». Нинтендо Лайф . Проверено 15 января 2020 г. .
^ "コード・オブ・ジョーカー(КОД ДЖОКЕРА) – 株式会社セガ".セガ・アーケードゲームヒストリー|式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ abcde «Sega анонсирует настольную аркадную игру следующего поколения «Nu». Первое название — «Hatsune Miku Project DIVA Arcade Future Tone»». 4gamer.net (на японском языке). 4 сентября 2013 года . Проверено 16 января 2020 г. .
^ "え~でる すなば ふしぎなすなあそび – 株式会社セガ". |株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ «Войны Страны чудес – 株式会社セガ».セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ "CHUNITHM – 株式会社セガ".セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
Ссылки на японском языке ) . Проверено 28 декабря 2023 г.
^ "頭文字D ARCADE STAGE Zero – 株式会社セガ".セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 28 декабря 2023 г.
↑ Аб Нодзима, Ре (10 октября 2018 г.). «Последняя работа аркадного популярного сериала «ДОМ МЕРТВЫХ -АЛАЯ ЗАРИ-»». CGWorld.jp (на японском языке). Компания Born Digital, Inc. Проверено 16 января 2020 г. .
^ "Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown" . Гигантская бомба . Проверено 1 июня 2021 г.