stringtranslate.com

Скотт Ким

Скотт Ким — американский дизайнер головоломок и видеоигр, художник и автор корейского происхождения. Он начал время от времени вести колонку «Boggler» для журнала Discover в 1990 году, а в 1999 году стал эксклюзивным обозревателем и создал сотни других головоломок для таких журналов, как Scientific American и Games , а также тысячи головоломок для компьютерных игр. Он был заведующим кафедрой Гарольда Киблса в школе Иолани в 2008 году.

Ким родилась в 1955 году в Вашингтоне, округ Колумбия , и выросла в Роллинг-Хиллз-Эстейтс, Калифорния . У него был ранний интерес к математике, образованию и искусству, и он учился в Стэнфордском университете , получив степень бакалавра музыки и доктора философии в области компьютеров и графического дизайна под руководством Дональда Кнута . В 1981 году он создал книгу под названием «Инверсии» — слова, которые можно читать несколькими способами. Его первые головоломки появились в журнале Scientific American в колонке Мартина Гарднера « Математические игры », и он сказал, что эта колонка вдохновила его на карьеру разработчика головоломок. [1]

Ким — один из самых известных мастеров искусства амбиграмм . [2]

Ким разработал логотипы для Silicon Graphics, Inc. , GOES , The Hackers Conference , the Computer Game Developers Conference и Dylan . [3]

Ким регулярно выступает с докладами о дизайне головоломок, например, на Международной конференции разработчиков игр и конференции по казуальным играм. Его жена, Эми Джо Ким, является автором книги « Создание сообществ в сети» .

Он живет в Берлингейме, штат Калифорния, со своей женой Эми Джо Ким, сыном Габриэлем и дочерью Лилой Роуз.

Работает

Внесенные работы

Рекомендации

  1. Скотт Ким, мастер головоломок. Архивировано 23 октября 2018 г. на веб-сайте Wayback Machine Скотта Кима.
  2. ^ Пирс, Скотт (20 апреля 2009 г.). «Два пути типографики: каллиграфия с изюминкой». Проводной . Проверено 6 июня 2012 г.
  3. ^ «Графический дизайн Скотта Кима». Архивировано из оригинала 24 декабря 2006 года.