stringtranslate.com

Винт

Винт — русская карточная игра, похожая как на бридж , так и на вист , иногда ее называют русским вистом . Винт означает винт на русском языке, и название игра получила потому, что четыре игрока, каждый по очереди, предлагают, заявляют и перебивают друг друга, пока один из них, сделав ставку выше, чем другие, не сделает козырь, а его визави играет как его партнер. [1]

Игра распространилась в Финляндии , где она трансформировалась в Skruuvi , в которой также присутствуют контракты «Китти» и «Мизер» .

Описание винта

Винт имеет много общего с резиновым бриджем : карты имеют одинаковый ранг. Счет взяток вводится под чертой, а очки за шлем, хоноры и штрафы за недоборы — над чертой. Торги похожи на бридж, каждый заказывает количество взяток и козырную масть или без козыря. [1]

В ходе торгов и объявлений игроки пользуются возможностью обозначить своими звонками силу своих карт в различных мастях и старшие карты, которые у них есть, так что когда начинается игра, положение лучших карт и силу различных рук часто можно довольно точно оценить. [1]

В отличие от бриджа, в винте нет болвана, все взятые взятки засчитываются в счет игры (то есть взятки, взятые защитниками, а также взятки, взятые стороной разыгрывающего, включая овертрики, независимо от того, был ли заключен контракт или нет), а торги заканчиваются после восьми последовательных пасов (все пасуют дважды, включая игрока, сделавшего последнюю ставку). Стоимость взятки зависит от уровня контракта. В более высоких контрактах стоимость взятки выше.

Игра картами следует стандартной формуле виста. Необходимо следовать масти, но если это невозможно, можно играть любой картой. Взятка выигрывается старшим козырем, если во взятке есть козыри, в противном случае — старшей картой масти, с которой был сделан ход. Победитель взятки начинает следующую.

Очки также начисляются за почетные карты. В объявлении без козыря тузы считаются только почетными картами; в объявлении с мастью и тузы, и пять следующих по старшинству карт. [1]

Разработка

Игра появилась во второй половине XIX века. В примитивных формах, известных как сибирский винт, стоимость взятки зависела от уровня контракта и козырной масти. Позже это упростилось так, что уровень контракта был единственным, от чего зависела стоимость взятки.

К концу 19 века в игру был добавлен «китти». Тот, кто сделал самую высокую ставку, брал «китти» из 4 карт себе в руку и давал по одной карте каждому другому игроку до начала игры. К концу 19 века также появился механизм обмена картами, используемый в «Скрууви». Тот, кто сделал самую высокую ставку, брал «китти» себе в руку, давал 4 карты своему партнеру, который, в свою очередь, давал по одной карте каждому другому игроку. Это позволяло стороне разыгрывающего составлять себе очень сформированные руки, что приводило к более высоким контрактам.

Первая книга правил для бриджа , датированная 1886 годом, была Biritch, или русский вист, написанная Джоном Коллинсоном, английским финансистом, работавшим в османском Константинополе (ныне Стамбул). Она и его последующее письмо в The Saturday Review от 28 мая 1906 года документируют происхождение Biritch как русской общины в Константинополе. [2] Слово biritch, как полагают, является транслитерацией русского слова Бирюч (бирчий, бирич), занятие глашатая или диктора. [2]

Упоминания о винте есть в классической русской литературе, в частности в рассказах Антона Чехова и в «Раковом корпусе» Александра Солженицына . Композитор Чайковский был большим любителем этого инструмента.

Скрууви

Скрууви — финский вариант винта, он стал распространён в Финляндии, когда она была частью России . Правила Скрууви медленно расходились с винтом, и правила были систематизированы в 1940-х годах в книгах Скруувиопас под псевдонимом OL и Uusi täydellinen skruuvipelin ohjekirja под псевдонимом EN Maalari. В Финляндии до сих пор играют в скрууви как нишевое хобби, тогда как в России не играют в винт. Helsingin Suomalainen Klubi до сих пор организует ежегодный турнир Торо Скрууви в честь Арво Юлппё , страстного игрока Скрууви.

В игре Skruuvi используется система торгов, похожая на бридж, но акцент в ней делается на обозначении отдельных старших карт, что похоже на ставки на битки при расследовании слэма в бридже.

Отличия от винта

В Скрууви, как описывает Э. Н. Маалари, есть набор из четырех карт, которые сторона-объявитель получает после торгов, и игра включает в себя обмен картами, так что в итоге у всех оказывается по 13 карт. После обмена карт торги продолжаются, но только членам стороны-объявителя разрешено участвовать в торгах. Игра со взяткой происходит после этого второго раунда торгов.

В дополнение к подсчету очков в стиле винта, сторона, разыгрывающая игру, получает бонус за заключенный контракт, который зависит от уровня контракта. В Skruuvi сторона, не разыгрывающая игру, также может удвоить ставку, постукивая по столу до начала розыгрыша карт.

Также можно сделать ставку misääri , контракт, цель которого — избежать трюков. В ситуации с круговым пасом разыгрывается вынужденный misääri .

Поскольку обмен картами выгоден стороне разыгрывающего, финальные контракты в Скрууви довольно высоки, на уровне четырех и выше. В некоторых кругах неудвоенные контракты из четырех нечетных взяток, а иногда также неудвоенные контракты из пяти нечетных взяток считаются заключенными без розыгрыша руки.

После того, как в Скрууви сыгран роббер, четыре конечных игры (называемые Котка ) играются без кота. В конечных играх торги начинаются на уровне шести (уровень малого шлема), и обмен картами в значительной степени благоприятствует стороне разыгрывающего.

Типичная ночь skruuvi состоит из трех матчей, где матч состоит из роббера обычных skruuvi и четырех kotkas . Между матчами места меняются так, чтобы каждый играл как партнер всех остальных. Партнерства могут быть временно разорваны, если игроки делают определенные специальные ставки, bolshevik или mussolini . В этих контрактах разыгрывающий играет один против всех остальных, в bolshevik большой шлем misääri , а в mussolini большой шлем без козыря.

Дальнейшие события

Система подсчета очков в классической игре «Скрууви», в которую играли в первой половине XX века, была крайне сложной и включала подсчет очков за партии, заключенные контракты, взятые взятки (или предотвращенные взятки в мисяэри ), различные почести, штрафы за несостоявшиеся контракты, штрафы за взятки в мисяэри во время контракта и, конечно же, особый подсчет очков за партии «Большевик» и «Муссолини ».

С 1950-х годов в Helsingin Suomalainen Klubi система подсчета очков была упрощена. Бонусы за почести и концепция игры в роббер были полностью отменены. Матч состоит из четырех рук обычных скрууви, четырех рук коткас и четырех рук большевиков . Согласно более ранним правилам, можно было сделать заявку большевик , но правила клуба сделали обязательным для всех сделать заявку большевик один раз во время матча из двенадцати рук. Фактически разыгрываются только контракты шлема и удвоенные контракты, а другие контракты оцениваются без фактической игры карт.

Другой современный вариант состоит из восьми рук, четырех рук обычных скрууви и четырех рук коткас. Очки начисляются только за сделанные контракты, избежавшие взяток в форсированном мисяэри и штрафы за недобранные и штрафы за взятые тузы в мисяэри . В этом варианте разыгрываются все руки, но минимально допустимый финальный контракт составляет пять нечетных взяток.

Известные игроки

Ссылки

  1. ^ abcd Чисхолм 1911.
  2. ^ ab Depaulis, Thierry; Fuchs, Jac (сентябрь–октябрь 2003 г.). «Первые шаги бриджа на Западе: „Biritch“ Коллинсона» (PDF) . The Playing-Card . Том 32, № 2. The International Playing-Card Society . С. 67–76.

Атрибуция:

Дальнейшее чтение