Wrecking Crew [a] — игра в жанре экшн, разработанная и изданная Nintendo . Разработанная Ёсио Сакамото , она впервые была выпущена как аркадная видеоигра для Nintendo VS. System в 1984 году под названием Vs. Wrecking Crew с одновременным режимом для двух игроков. [8] Она была выпущена как однопользовательская игра для консоли Family Computer (Famicom) в 1985 году и как стартовая игра для Nintendo Entertainment System (NES) позднее в том же году. Продолжение, Wrecking Crew '98 , было выпущено в Японии в 1998 году для Super Famicom .
Игрок управляет Марио (или Луиджи в режиме двух игроков) и пытается уничтожить все из определенного набора объектов большим молотом на каждом из 100 уровней. Марио не может прыгать из-за веса молота. Игрок может выбрать любой уровень для начала на титульном экране. Игровое поле каждого уровня разделено на невидимую сетку, каждая ячейка которой может содержать один объект. Объекты включают в себя: разрушаемые стены, колонны и лестницы; неразрушаемые бочки и лестницы; бомбы, которые уничтожают все связанные разрушаемые объекты; и различные враги, которых Марио должен избегать. Двери могут быть открыты, чтобы заставить врагов безвредно переместиться на задний план. В игре появился новый персонаж, строительный бригадир по имени Спайк (известный как Блэки в японской версии), [9], который преследует Марио и пытается помешать ему, сбивая предметы и заставляя его падать на дно игрового поля. Игрок начинает игру с пятью жизнями и теряет жизнь всякий раз, когда Марио вступает в контакт с врагом или огненным шаром. Игра заканчивается, когда все жизни потеряны. Игру можно прервать в любой момент, и ее придется прервать, если Марио окажется запертым в бочке.
Поскольку Марио не может прыгать, игрок должен определить оптимальный порядок уничтожения объектов — например, если игрок уничтожит лестницу слишком рано, стена может стать недостижимой, и, таким образом, игрок не сможет закончить уровень . Уничтожение нескольких объектов подряд (обычно с помощью цепочки бомб) приносит дополнительные бонусные очки, а иногда могут появляться бонусные предметы, которые Марио может собрать.
Wrecking Crew включает редактор уровней, который позволяет игроку создавать до четырех пользовательских уровней. Их можно сохранять и загружать с помощью Famicom Data Recorder , кассетного ленточного накопителя. Поскольку это периферийное устройство было выпущено только для Famicom в Японии, другие локализации не могут сохранять или загружать пользовательские уровни. В руководстве для США есть примечание о том, что функции загрузки и сохранения «были запрограммированы для потенциальных разработок продукта». Функция была повторно включена для выпуска Wii Virtual Console с использованием системного хранилища Wii . [ необходима цитата ]
В Японии Game Machine в своем выпуске от 1 октября 1984 года назвала Vs. Wrecking Crew тринадцатой самой успешной игрой для настольных аркадных автоматов месяца. [10]
Wrecking Crew была переиздана в 1989 году на Family Computer Disk System , а в 2004 году как 14-я игра серии Famicom Mini на Game Boy Advance . [11] Она также была включена в качестве играбельной бонусной игры в ее продолжение, Wrecking Crew '98 .
Игра была переиздана на Wii Virtual Console в 2007 году. Она недолгое время распространялась среди владельцев Nintendo 3DS в сентябре 2011 года в рамках «Программы амбассадора» [12] [13], прежде чем была доступна для широкой продажи на 3DS Virtual Console в Японии в сентябре 2012 года, а релиз на других территориях состоялся в 2013 году. Wrecking Crew также была выпущена на Wii U Virtual Console в июне 2013 года. Все выпуски Virtual Console, за исключением версии 3DS, поддерживают сохранение пользовательских дизайнов уровней, что невозможно в оригинальной версии игры для NES.
В июле 2019 года Wrecking Crew была добавлена в сервис Nintendo Switch Online как часть платного членства. [14]
Wrecking Crew '98 [b] — игра-головоломка в жанре экшен, выпущенная эксклюзивно в Японии в 1998 году для сервиса загрузки Nintendo Power для Super Famicom , а затем и на картридже. В отличие от оригинала, в котором цель игрока — найти способы очистить каждый уровень от всех панелей, Wrecking Crew '98 использует более соревновательный подход: на каждой стороне экрана игрока появляются различные блоки и цветные панели, и игрок должен попытаться выстроить в ряд три или более панелей одного цвета, чтобы удалить их. Когда набор панелей исчезает, все блоки и панели над ним упадут, что потенциально позволяет игроку создавать цепные комбинации. Очистка четырех или более панелей одного цвета вызовет атаку, которая мешает противнику; каждый цвет панели будет производить другой тип атаки. Матч заканчивается, когда экран одного игрока заполняется панелями, заставляя его проиграть.
Сюжет игры повествует о Марио, который возвращается в Грибное королевство после путешествия и обнаруживает, что Боузер начал строительство нескольких новых высотных баз, лишая окружающую флору солнечного света. Чтобы остановить Боузера, Марио достает свой волшебный молот из своего времени в Wrecking Crew и начинает разрушать базы Боузера. В каждом месте он сталкивается с членом строительной бригады Боузера, которого он должен победить, чтобы уничтожить базу, включая своего бывшего соперника Бригадира Спайка.
Основной режим одиночной игры — режим Story, в котором игрок управляет Марио и путешествует по миру, заходя на каждую из строительных площадок Боузера и побеждая соперника. Завершение каждого этапа в течение ограниченного времени откроет несколько секретных этапов и альтернативную концовку. Прохождение этапов в режиме Story откроет до 12 игровых персонажей для использования в режиме Versus, соревновательном режиме для одного-двух игроков. Прохождение Story также открывает режим Tournament, в котором восемь персонажей соревнуются в турнире с выбыванием, пока не останется только один, который будет объявлен чемпионом. Игровой порт оригинальной Wrecking Crew также доступен из главного меню.
Игра была переиздана на Wii U Virtual Console в Японии 28 сентября 2016 года [16] и на сервисе Nintendo Switch Online 12 апреля 2024 года, впервые на Западе. [17] В октябре 2017 года был выпущен фанатский патч с переводом игры на английский язык. [18]
Тема бонусной сцены из Wrecking Crew была ремикширована для Dance Dance Revolution: Mario Mix (2005). [ необходима цитата ] Золотой молот появляется как используемый предмет в серии Super Smash Bros. , начиная с Super Smash Bros. Brawl (2008). [ необходима цитата ] Сцена « Wrecking Crew » также появляется в Super Smash Bros. для Wii U (2014) и Super Smash Bros. Ultimate (2018). [ необходима цитата ]
Спайк появляется в фильме «Супербратья Марио» (2023), озвученный Себастьяном Манискалко . Эта версия — бывший босс Марио и Луиджи до того, как они начали свой сантехнический бизнес. [19] [20] Спустя почти 40 лет имя было стандартизировано для будущих появлений в качестве Спайка также в Японии, где он ранее был известен как Блэки или Блэки из-за своей классической черной бороды и солнцезащитных очков, как он уже был известен во всех регионах до выхода фильма. [9]