stringtranslate.com

Wrecking Crew (видеоигра)

Wrecking Crew [a] игра в жанре экшн, разработанная и изданная Nintendo . Разработанная Ёсио Сакамото , она впервые была выпущена как аркадная видеоигра для Nintendo VS. System в 1984 году под названием Vs. Wrecking Crew с одновременным режимом для двух игроков. [8] Она была выпущена как однопользовательская игра для консоли Family Computer (Famicom) в 1985 году и как стартовая игра для Nintendo Entertainment System (NES) позднее в том же году. Продолжение, Wrecking Crew '98 , было выпущено в Японии в 1998 году для Super Famicom .

Геймплей

Скриншот

Игрок управляет Марио (или Луиджи в режиме двух игроков) и пытается уничтожить все из определенного набора объектов большим молотом на каждом из 100 уровней. Марио не может прыгать из-за веса молота. Игрок может выбрать любой уровень для начала на титульном экране. Игровое поле каждого уровня разделено на невидимую сетку, каждая ячейка которой может содержать один объект. Объекты включают в себя: разрушаемые стены, колонны и лестницы; неразрушаемые бочки и лестницы; бомбы, которые уничтожают все связанные разрушаемые объекты; и различные враги, которых Марио должен избегать. Двери могут быть открыты, чтобы заставить врагов безвредно переместиться на задний план. В игре появился новый персонаж, строительный бригадир по имени Спайк (известный как Блэки в японской версии), [9], который преследует Марио и пытается помешать ему, сбивая предметы и заставляя его падать на дно игрового поля. Игрок начинает игру с пятью жизнями и теряет жизнь всякий раз, когда Марио вступает в контакт с врагом или огненным шаром. Игра заканчивается, когда все жизни потеряны. Игру можно прервать в любой момент, и ее придется прервать, если Марио окажется запертым в бочке.

Поскольку Марио не может прыгать, игрок должен определить оптимальный порядок уничтожения объектов — например, если игрок уничтожит лестницу слишком рано, стена может стать недостижимой, и, таким образом, игрок не сможет закончить уровень . Уничтожение нескольких объектов подряд (обычно с помощью цепочки бомб) приносит дополнительные бонусные очки, а иногда могут появляться бонусные предметы, которые Марио может собрать.

Wrecking Crew включает редактор уровней, который позволяет игроку создавать до четырех пользовательских уровней. Их можно сохранять и загружать с помощью Famicom Data Recorder , кассетного ленточного накопителя. Поскольку это периферийное устройство было выпущено только для Famicom в Японии, другие локализации не могут сохранять или загружать пользовательские уровни. В руководстве для США есть примечание о том, что функции загрузки и сохранения «были запрограммированы для потенциальных разработок продукта». Функция была повторно включена для выпуска Wii Virtual Console с использованием системного хранилища Wii . [ необходима цитата ]

Прием

В Японии Game Machine в своем выпуске от 1 октября 1984 года назвала Vs. Wrecking Crew тринадцатой самой успешной игрой для настольных аркадных автоматов месяца. [10]

Переиздания

Wrecking Crew была переиздана в 1989 году на Family Computer Disk System , а в 2004 году как 14-я игра серии Famicom Mini на Game Boy Advance . [11] Она также была включена в качестве играбельной бонусной игры в ее продолжение, Wrecking Crew '98 .

Игра была переиздана на Wii Virtual Console в 2007 году. Она недолгое время распространялась среди владельцев Nintendo 3DS в сентябре 2011 года в рамках «Программы амбассадора» [12] [13], прежде чем была доступна для широкой продажи на 3DS Virtual Console в Японии в сентябре 2012 года, а релиз на других территориях состоялся в 2013 году. Wrecking Crew также была выпущена на Wii U Virtual Console в июне 2013 года. Все выпуски Virtual Console, за исключением версии 3DS, поддерживают сохранение пользовательских дизайнов уровней, что невозможно в оригинальной версии игры для NES.

В июле 2019 года Wrecking Crew была добавлена ​​в сервис Nintendo Switch Online как часть платного членства. [14]

Продолжение

Wrecking Crew '98 [b] игра-головоломка в жанре экшен, выпущенная эксклюзивно в Японии в 1998 году для сервиса загрузки Nintendo Power для Super Famicom , а затем и на картридже. В отличие от оригинала, в котором цель игрока — найти способы очистить каждый уровень от всех панелей, Wrecking Crew '98 использует более соревновательный подход: на каждой стороне экрана игрока появляются различные блоки и цветные панели, и игрок должен попытаться выстроить в ряд три или более панелей одного цвета, чтобы удалить их. Когда набор панелей исчезает, все блоки и панели над ним упадут, что потенциально позволяет игроку создавать цепные комбинации. Очистка четырех или более панелей одного цвета вызовет атаку, которая мешает противнику; каждый цвет панели будет производить другой тип атаки. Матч заканчивается, когда экран одного игрока заполняется панелями, заставляя его проиграть.

Сюжет игры повествует о Марио, который возвращается в Грибное королевство после путешествия и обнаруживает, что Боузер начал строительство нескольких новых высотных баз, лишая окружающую флору солнечного света. Чтобы остановить Боузера, Марио достает свой волшебный молот из своего времени в Wrecking Crew и начинает разрушать базы Боузера. В каждом месте он сталкивается с членом строительной бригады Боузера, которого он должен победить, чтобы уничтожить базу, включая своего бывшего соперника Бригадира Спайка.

Основной режим одиночной игры — режим Story, в котором игрок управляет Марио и путешествует по миру, заходя на каждую из строительных площадок Боузера и побеждая соперника. Завершение каждого этапа в течение ограниченного времени откроет несколько секретных этапов и альтернативную концовку. Прохождение этапов в режиме Story откроет до 12 игровых персонажей для использования в режиме Versus, соревновательном режиме для одного-двух игроков. Прохождение Story также открывает режим Tournament, в котором восемь персонажей соревнуются в турнире с выбыванием, пока не останется только один, который будет объявлен чемпионом. Игровой порт оригинальной Wrecking Crew также доступен из главного меню.

Игра была переиздана на Wii U Virtual Console в Японии 28 сентября 2016 года [16] и на сервисе Nintendo Switch Online 12 апреля 2024 года, впервые на Западе. [17] В октябре 2017 года был выпущен фанатский патч с переводом игры на английский язык. [18]

Наследие

Тема бонусной сцены из Wrecking Crew была ремикширована для Dance Dance Revolution: Mario Mix (2005). [ необходима цитата ] Золотой молот появляется как используемый предмет в серии Super Smash Bros. , начиная с Super Smash Bros. Brawl (2008). [ необходима цитата ] Сцена « Wrecking Crew » также появляется в Super Smash Bros. для Wii U (2014) и Super Smash Bros. Ultimate (2018). [ необходима цитата ]

Спайк появляется в фильме «Супербратья Марио» (2023), озвученный Себастьяном Манискалко . Эта версия — бывший босс Марио и Луиджи до того, как они начали свой сантехнический бизнес. [19] [20] Спустя почти 40 лет имя было стандартизировано для будущих появлений в качестве Спайка также в Японии, где он ранее был известен как Блэки или Блэки из-за своей классической черной бороды и солнцезащитных очков, как он уже был известен во всех регионах до выхода фильма. [9]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский :レッキングクルー, Хепберн : Реккингу Куру
  2. ^ Японский :レッキングクルー'98 , Хепберн : Реккингу Куру Наинти Эйто

Ссылки

  1. Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Список аркадных телеигр: внутреннее • зарубежное издание (1971-2005) ] (на японском языке). Япония: Агентство новостей развлечений. п. 128. ИСБН 978-4990251215.
  2. ^ "Flyer Fever - Vs. Wrecking Crew (Япония, Flyer 1)". Архивировано из оригинала 20 июля 2018 г. Получено 2 сентября 2017 г.
  3. Kohler, Chris (18 октября 2010 г.). «18 октября 1985 г.: запуск Nintendo Entertainment System». Wired. Архивировано из оригинала 26 ноября 2020 г. Получено 8 июня 2022 г.
  4. ^ ab "Wrecking Crew". NinDB. Архивировано из оригинала 25 декабря 2011 г. Получено 27 октября 2011 г.
  5. ^ やればやるほどディスクシステムインタビュー(前編). Nintendo Dream (на японском). № 118. Mainichi Communications Inc. 6 августа 2004 г. стр. 96–103.
  6. Kohler, Chris (7 апреля 2010 г.). «Q&A: Metroid Creator's Early 8-Bit Days at Nintendo». Wired: GameLife . Condé Nast Digital . Архивировано из оригинала 28 января 2014 г. . Получено 8 июня 2022 г. .
  7. Famicom 20th Anniversary Original Sound Tracks Vol. 1 (Примечания для СМИ). Scitron Digital Contents Inc. 2004. Архивировано из оригинала 2 декабря 2010 г. Получено 26 августа 2010 г.
  8. ^ "Vs. Wrecking Crew". iBomb. Архивировано из оригинала 25 апреля 2012 г. Получено 27 октября 2011 г.
  9. ^ ab Ярвуд, Джек (20 апреля 2023 г.). "Nintendo Changes Japanese Name Of Spike For The Super Mario Bros. Movie". Продление времени . Hookshot Media . Архивировано из оригинала 20 апреля 2023 г. Получено 20 апреля 2023 г.
  10. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (табличные видео)» . Игровой автомат (на японском языке). № 245. Развлекательная пресса. 1 октября 1984 г. с. 35.
  11. Гиффордс, Кевин (1 января 2000 г.). "Wrecking Crew (Famicom Mini 14)". 1up.com. Архивировано из оригинала 16 июля 2012 г.
  12. Томас, Лукас М. (30 августа 2011 г.). «Послы Nintendo 3DS, смотрите на ваши последние пять наград NES». Архивировано из оригинала 17 марта 2012 г. Получено 26 ноября 2021 г.
  13. ^ Люк. "3DS Ambassador Games Impressions - Super Balloon Wrecking Bros". ForkThisLlama . Архивировано из оригинала 7 марта 2012 г. Получено 7 сентября 2011 г.
  14. Хорошо, Оуэн С. (10 июля 2019 г.). «Donkey Kong 3, Wrecking Crew присоединяются к библиотеке NES для Switch Online». Polygon . Архивировано из оригинала 7 ноября 2020 г. Получено 26 марта 2023 г.
  15. ^ ab "Wrecking Crew '98". NinDB. Архивировано из оригинала 12 декабря 2019 г. Получено 27 октября 2011 г.
  16. ^ «レッキングクルー'98 — Wii U».任天堂ホームページ(на японском языке). 28 сентября 2016 года . Проверено 12 апреля 2024 г.
  17. ^ Дулан, Лиам (12 апреля 2024 г.). «Nintendo расширяет библиотеку Switch Online для SNES еще тремя играми». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 12 апреля 2024 г. Получено 12 апреля 2024 г.
  18. Лопес, Гонсало (4 октября 2017 г.). «Выпущен английский перевод для Super Famicom Exclusive Wrecking Crew '98». Nintendo Life . Получено 12 апреля 2024 г.
  19. ^ Ditchfield, Jaime (9 августа 2021 г.). «Себастьян Манискалко озвучит «Спайка» в фильме Illumination Super Mario». Архивировано из оригинала 24 августа 2021 г. Получено 10 августа 2021 г.
  20. ^ "Super Mario Bros. Plumbing" . Получено 12 февраля 2023 г. .

Внешние ссылки

Послушайте эту статью ( 9 минут )
Разговорный значок Википедии
Этот аудиофайл был создан на основе редакции этой статьи от 15 апреля 2024 года и не отражает последующие правки. ( 2024-04-15 )