stringtranslate.com

Стив Петерсон (игровой дизайнер)

Стив Петерсон — американский гейм-дизайнер , работавший в основном над ролевыми играми .

Карьера

Стив Петерсон напечатал идеи и провел часы, просматривая правила для ролевой игры про супергероев, над которой работал Джордж Макдональд , и которая в конечном итоге стала Champions (1981). [1] : 145  У Макдональда и Петерсона было достаточно денег только на то, чтобы напечатать 1500 копий игры, и они вручную собирали страницы, чтобы сэкономить деньги, и они продали свою новую игру на Pacific Origins 1981; они были удивлены тем, как хорошо она продавалась, продав 1000 из 1500 своих копий на конвенции. [1] : 145  После этого раннего успеха Макдональд и Петерсон основали Hero Games изначально как издательский лейбл. [1] : 145  Макдональд и Петерсон открыли офис Hero Games в 1982 году и попросили Рэя Грира стать их партнером по маркетингу и продажам. [1] : 146  Макдональд и Петерсон разработали игру Espionage! (1983), который позже был обновлен Л. Дугласом Гарретом как Danger International (1985). [2]

Петерсон начал работать в Electronic Arts в 1986 году. [1] : 147  Позже Петерсон основал новую компанию Hero Software и использовал ее для лицензирования прав на Champions от Hero Games. [1] : 148  В 1990 году Петерсон объединил четырех дизайнеров и программистов с несколькими известными художниками из Hero Games, а также основателем Hero Рэем Гриром для создания компьютерной игры Champions , но проект так и не был завершен. [1] : 148  Петерсон был вовлечен вместе с Рэем Гриром и Брюсом Харликом в партнерство Hero Games с R. Talsorian Games , которое началось в 1996 году. [1] : 150  Майк Пондсмит из R. Talsorian, а владельцы Hero Games Петерсон и Грир разработали правила преобразования для соединения систем правил Interlock и Hero, в результате чего появилась система Fuzion . [1] : 211  Cybergames.com приобрела Hero Games в 2000 году, и они наняли Петерсона на должность вице-президента по маркетингу и разработке продуктов. [1] : 151 

Ссылки

  1. ^ abcdefghij Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  2. ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Prometheus Books. стр. 64. ISBN 0-87975-653-5.

Внешние ссылки