stringtranslate.com

Сторожевые собаки

Watch Dogs (стилизовано как WATCH_DOGS ) —франшиза видеоигр в жанре приключенческого боевика , изданная Ubisoft и разработанная в основном её студиями в Монреале и Торонто с использованием игрового движка Disrupt. [1] Первая одноимённая игра сериибыла выпущена в 2014 году, и в неё вошло всего три игры, последней из которых является Watch Dogs: Legion 2020 года . Также было опубликовано несколько книг и мини-серий комиксов, действие которых происходит во вселенной игр.

Геймплей в играх Watch Dogs сосредоточен на открытом мире , где игрок может выполнять миссии для продвижения по общей истории, а также участвовать в различных побочных действиях. Основной игровой процесс состоит из вождения, стрельбы и скрытности , с редкими элементами ролевой игры и головоломок . Игры Watch Dogs разворачиваются в вымышленных версиях реальных городов в разные моменты времени и следуют за разными главными героями -хакерами, которые, имея разные цели для достижения, оказываются вовлеченными в преступный мир своих городов. Антагонисты, как правило, коррумпированные компании, криминальные авторитеты и конкурирующие хакеры, которые используют ctOS (центральная операционная система), вымышленную вычислительную сеть, которая объединяет все электронные устройства в городе в единую систему и хранит личную информацию о большинстве граждан. Игрок также имеет доступ к ctOS, которую можно использовать для управления различными устройствами, чтобы помочь им в бою, скрытности или решении головоломок.

Игры получили в целом положительные отзывы за элементы игрового процесса, структуру миссий и дизайн мира, с критикой за частые технические проблемы, в то время как повествование и персонажи получили неоднозначную реакцию. Серия была финансово успешной, с общим объемом продаж первых двух игр, превышающим 20 миллионов единиц. [2]

Игры

Сторожевые собаки(2014)

Действие первой части серии происходит в вымышленной версии столичного региона Чикаго в 2013 году. В ней рассказывается о хакере и мстителе Эйдене Пирсе , который стремится отомстить за убийство своей племянницы. Разработка игры началась в 2009 году с бюджетом в 68 миллионов долларов. [3] [4] Watch Dogs была создана на основе потенциального продолжения серии Driver , которая разрабатывалась в Ubisoft Montreal одновременно с Driver: San Francisco в Ubisoft Reflections и была выпущена в 2011 году. Driver: San Francisco не имела сильных коммерческих результатов, что привело к тому, что игра Driver в Монреале была переработана в игру, сосредоточенную на взломе, но по-прежнему включающую элементы вождения. [5] Ubisoft Montreal была ведущим разработчиком Watch Dogs , при дополнительной поддержке Ubisoft Reflections, Ubisoft Paris , Ubisoft Quebec и Ubisoft Bucharest . [6] Игра была очень ожидаемой после показа ее игрового процесса на E3 2012 , хотя финальная версия игры, которую обвинили в графическом ухудшении , вызвала споры. [7] Игра была выпущена для Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 и Xbox One в мае 2014 года, а версия для Wii U была выпущена в ноябре 2014 года. [8]

Загружаемый контент (DLC) для игры под названием Watch Dogs: Bad Blood был выпущен в сентябре 2014 года. В главной роли Рэймонд «Ти-Боун» Кенни, главный герой из сюжета базовой игры, в качестве игрового протагониста, DLC добавляет десять сюжетных миссий, новые контракты «Зачистка улиц», а также новое оружие, наряды, побочные миссии и радиоуправляемую машину . [9]

Смотрительские псы 2(2016)

Действие игры Watch Dogs 2 происходит в вымышленной версии залива Сан-Франциско в 2016 году. В ней рассказывается история хакера Маркуса Холлоуэя , который был наказан за преступление, которого не совершал, с помощью ctOS 2.0 и присоединился к хакерской группе DedSec в их усилиях по повышению общественной осведомленности об опасностях, которые несет ctOS 2.0, и разоблачению коррупции ее создателей, компании Blume. Эта часть расширила многопользовательские возможности первой игры и представила новое оружие и гаджеты. В отличие от Watch Dogs , игра отличается гораздо более ярким и оптимистичным тоном. [10] Ubisoft Montreal была ведущим разработчиком игры, а студии Ubisoft в Торонто, Париже, Бухаресте, Киеве и Ньюкасле помогали в разработке. [11] Watch Dogs 2 была выпущена в ноябре 2016 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One. [12]

Было выпущено пять загружаемых пакетов контента для игры: «T-Bone Content Bundle», «Human Conditions», «No Compromise», «Root Access Bundle» и «Psychedelic Pack». [13] [14] Согласно соглашению об эксклюзивности с Sony Interactive Entertainment , все DLC были временно эксклюзивными для PlayStation 4. [15]

Сторожевые псы: Легион(2020)

Действие Watch Dogs: Legion разворачивается в вымышленном представлении футуристического, антиутопического Лондона . Действие игры следует за местным отделением DedSec, которое стремится очистить свои имена после того, как его обвинили в серии террористических актов. DedSec также пытается освободить жителей Лондона от контроля Albion, репрессивной частной военной компании , которая превратила город в государство наблюдения после взрывов. [20] В игре представлена ​​система с несколькими игровыми персонажами, позволяющая игрокам нанимать практически любого NPC , найденного в открытом мире игры . Каждый играбельный персонаж обладает своими уникальными навыками и предысторией и может быть навсегда потерян, если игроки включат опцию постоянной смерти перед началом новой игры. Существует несколько способов выполнения миссий в зависимости от выбранного игрового персонажа. [21] Ubisoft Toronto руководила разработкой игры, а Клинт Хокинг был ее креативным директором. [22] Legion был выпущен для Windows, PlayStation 4, Xbox One и Stadia 29 октября 2020 года; Версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S также стали доступны после выпуска консолей. [23]

Многопользовательский онлайн-компонент игры, который был отложен с запланированного 3 декабря релиза на март 2021 года [24] [25], позволяет до четырех игроков выполнять эксклюзивные кооперативные миссии, участвовать в различных соревновательных игровых режимах или просто вместе исследовать Лондон. После выпуска Legion поддерживался несколькими бесплатными обновлениями, которые добавляли новые миссии, игровые режимы и персонажей, включая ряд специальных оперативников, таких как Мина Сидху, бывший подопытный, который получил способности контроля над разумом; Эйден Пирс, вернувшийся из оригинальной Watch Dogs ; Ренч, главный второстепенный персонаж из Watch Dogs 2 ; и Дарси Кларксон, член Братства ассасинов , как часть неканонического кроссовера с франшизой Assassin's Creed от Ubisoft . [26] Платное сюжетное дополнение под названием Watch Dogs: Legion - Bloodline , в котором Эйден и Ренч участвуют в новой сюжетной линии, разворачивающейся после их соответствующих игр, но до событий основной кампании Legion , было выпущено 6 июля 2021 года . [27]

Общие элементы

Геймплей

Серия Watch Dogs является частью жанра, известного как игры-песочницы . Серия сочетает в себе элементы экшена, приключений, скрытности и транспортного геймплея. Игрок может свободно перемещаться по виртуальному миру пешком или на транспортных средствах, а также использовать множество оружия и ближнего боя. Незаконные действия, такие как нападение на неигровых персонажей (NPC), вызовут упреждающий и обычно летальный ответ со стороны авторитетных лиц. В случае смерти игрок возродится недалеко от места, где он был убит.

В каждой игре игрок берет на себя управление хакером, который может взламывать различные электронные устройства, подключенные к вымышленной системе ctOS, с помощью своего внутриигрового смартфона. [28] [29] Хотя большинство способностей, предоставляемых ctOS, полезны для решения головоломок или в стелс-секциях, игрок может использовать их практически в любой момент во время игры, чтобы создавать различные сценарии, такие как взлом светофоров для создания пробки или вызов полиции на ничего не подозревающих NPC. В каждой игре игрок может повышать уровень и разблокировать новые способности и гаджеты хакера. В Watch Dogs 2 было введено больше оружия и гаджетов хакера, таких как электрошокер и квадрокоптер . [30]

Параметр

События игр Watch Dogs происходят в вымышленных версиях реальных городов, в которых реализована ctOS. Действие Watch Dogs происходит в районе Чикаго , Watch Dogs 2 — в районе залива Сан-Франциско , а Watch Dogs: Legion — в Большом Лондоне . В то время как первые две игры происходят в наше время, действие Legion происходит в «ближайшем будущем» (около 2030 года), демонстрируя значительные достижения в области технологий.

Прием

Watch Dogs получил в целом положительные отзывы, несмотря на критику, направленную на определенные технические проблемы, несоответствие графического качества между маркетингом и реальной игрой, повествованием и главным героем. К концу 2014 года было продано более 10 миллионов копий. [36] [37]

Watch Dogs 2 получила в целом положительные отзывы после релиза, критики в целом считали ее улучшением по сравнению с оригинальной игрой. [38] Несмотря на то, что игра испытывала трудности с коммерческим запуском, к 2020 году было продано более 10 миллионов копий. [39]

Watch Dogs: Legion получила смешанные отзывы. Критики разделились по аспекту множественности игровых персонажей, некоторые оценили его разнообразие и включение постоянной смерти для обеспечения эмоциональной привязанности игроков, в то время как другие критиковали отсутствие индивидуальности у персонажей и дисбаланс между их способностями. Критика также была направлена ​​на игровой мир, механику вождения, непостоянную сложность, повторяющиеся миссии, сетевые функции и технические проблемы.

Другие медиа

Комиксы

Электронная книга //n/Dark Clouds Джона Ширли как продолжение первой Watch Dogs была выпущена одновременно с игрой. [40] Мини-серия комиксов Watch Dogs: Return to Rocinha была опубликована Titan Comics в 2019 году; позже она была объединена в одну книгу. Роман-приквел Watch Dogs: Legion под названием Day Zero и сопутствующая книга под названием Resistance Report были опубликованы Aconyte Book и Insight Editions соответственно до выхода игры. [41] Спин -офф серия комиксов выпускалась ежемесячно, начиная с ноября 2021 года, издательством Behemoth в Соединенных Штатах и ​​в двух сборниках во Франции издательством Glénat . [42] [43] Приквел-роман к дополнению Watch Dogs: Legion - Bloodline под названием Stars and Stripes , рассказывающий историю Эйдена Пирса и связывающий события Watch Dogs и Legion , был опубликован издательством Aconyte Books в апреле 2022 года. [42]

Экранизация

В 2013 году ходили слухи, что Ubisoft Film & Television , Sony Pictures Entertainment и New Regency разрабатывают экранизацию первой игры Watch Dogs . [44] [45] В 2014 году Полу Вернику и Ретту Ризу было поручено написать сценарий к фильму. [46] В 2016 году Engadget опубликовал статью, в которой говорилось, что фильм все еще находится в разработке и что Ubisoft планирует сделать экранизации для всех своих франшиз. [47] Фильм оставался в аду разработки более 7 лет, до 2024 года, когда стало известно, что в фильме сыграет Софи Уайлд , а Матье Тури станет режиссером, а Кристи Леблан напишет оригинальный сценарий. [48] В июне к Уайлд присоединился Том Блит . [49] В июле Ubisoft объявила, что съемки официально начались. [50]

Анимационный сериал

В 2019 году сообщалось, что в разработке находится анимационный телесериал «кибермистерия», вдохновленный Watch Dogs . В отличие от видеоигр, которые имеют рейтинг M , сериал будет нацелен на подростков и будет рассказывать о подростке-«суперхакере» — главной героине, которая раскрывает преступления в своей старшей школе. [51]

Ссылки

  1. ^ «Как новый движок Disrupt дает жизнь Watch Dogs». Destructoid . 10 мая 2013 г. Архивировано из оригинала 3 августа 2021 г. Получено 26 июня 2021 г.
  2. ^ «Ubisoft имеет 11 игр текущего поколения, которые были проданы тиражом 10 миллионов копий». 15 мая 2020 г. Архивировано из оригинала 3 декабря 2020 г. Получено 7 октября 2020 г.
  3. Кук, Дэйв (16 января 2014 г.). «Watch Dogs: бюджет до задержки составил 68 миллионов долларов, утверждает продюсер». VG247 . Архивировано из оригинала 12 октября 2017 г.
  4. ^ Даттон, Фред (16 мая 2013 г.). «Watch_Dogs: За кулисами эпоса-экшена, ломающего правила 2013 года». Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 11 января 2018 г.
  5. Пил, Джереми (24 мая 2021 г.). «Внутри игры Driver, которая умерла, чтобы Watch Dogs могла жить». VG247 . Архивировано из оригинала 24 мая 2021 г. Получено 24 мая 2021 г.
  6. Brightman, James (15 мая 2014 г.). «Watch Dogs становится самой предзаказываемой новой IP Ubisoft». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 1 октября 2014 г.
  7. ^ Макуч, Эдди (7 марта 2014 г.). «Ubisoft заявляет, что визуальные эффекты Watch Dogs не были понижены». GameSpot . Архивировано из оригинала 8 марта 2014 г.
  8. ^ Matulef, Jeffery (10 сентября 2014 г.). «Watch Dogs Wii U получает дату выпуска в ноябре». Eurogamer . Архивировано из оригинала 17 сентября 2021 г. Получено 21 августа 2020 г.
  9. ^ Девор, Джордан (3 сентября 2014 г.). «Watch Dogs: Bad Blood играет другого игрового персонажа». Destructoid . Архивировано из оригинала 15 августа 2020 г. . Получено 21 августа 2020 г. .
  10. Холл, Мэтт (28 ноября 2016 г.). «Watch Dogs 2 walkthrough: Guide and tips to everything you can do in the open-world sequel». Eurogamer . Архивировано из оригинала 1 ноября 2020 г. Получено 21 августа 2020 г.
  11. ^ ван дер Линде, Дэймон (8 июня 2016 г.). «Watch Dogs 2 от Ubisoft смотрит на более солнечную сторону Большого Брата». National Post . Архивировано из оригинала 9 июня 2017 г.
  12. Саед, Шериф (7 июня 2016 г.). «Дата выхода Watch Dogs 2 в ноябре и место действия в Сан-Франциско подтверждены». VG 247. Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. Получено 21 августа 2020 г.
  13. ^ abcd Варанини, Джанкарло (2 ноября 2016 г.). "Watch Dogs 2 Season Pass Detailed". Ubisoft . Архивировано из оригинала 24 ноября 2016 г.
  14. ^ abcd Кондитт, Джессика (3 ноября 2016 г.). «Сезонный абонемент Watch Dogs 2 за 40 долларов включает новые истории и одежду». Engadget . Архивировано из оригинала 24 ноября 2016 г.
  15. ^ Кучера, Бен (13 июня 2016 г.). "Дополнение Watch Dogs 2 будет эксклюзивным для PlayStation 4 в течение 30 дней". Polygon . Архивировано из оригинала 13 июня 2016 г.
  16. ^ Shive, Chris (8 декабря 2016 г.). "Watch Dogs 2 Root Access Bundle Available Now". Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 7 июня 2017 г.
  17. ^ Перейра, Крис (9 декабря 2016 г.). «Watch Dogs 2's First DLC Shifted Back Due to Time Spent on Patches». GameSpot . Архивировано из оригинала 7 июня 2017 г.
  18. ^ Наннели, Стефани (17 февраля 2017 г.). «Watch Dogs 2 Human Conditions DLC добавляет пять часов контента, видео рассматривает две новые миссии». VG247 . Архивировано из оригинала 7 июня 2017 г.
  19. Уоттерс, Крис (18 апреля 2017 г.). «Watch Dogs 2 No Compromise DLC уже доступен на PS4». Ubisoft . Архивировано из оригинала 7 июня 2017 г.
  20. Винсент, Бриттани (12 июля 2020 г.). «Watch Dogs: Legion позволяет вам создать собственную команду хакеров, чтобы спасти Лондон». CNN . Архивировано из оригинала 13 июля 2020 г. Получено 21 августа 2020 г.
  21. Шеридан, Коннор (17 июля 2020 г.). «Кто станет лучшим NPC для Watch Dogs: Legion?». GamesRadar . Архивировано из оригинала 17 августа 2020 г. Получено 21 августа 2020 г.
  22. ^ Хайэм, Майкл (12 июля 2020 г.). «Watch Dogs: Legion Director Clint Hocking On Embracing Its Political Themes» (Директор Watch Dogs: Legion Клинт Хокинг об участии в политических темах). GameSpot . Архивировано из оригинала 30 июля 2020 г. Получено 21 августа 2020 г.
  23. Purslow, Matt (31 октября 2019 г.). «Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine и Gods and Monsters — теперь игры следующего поколения для PS5 и Xbox Scarlett». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 3 ноября 2019 г. . Получено 4 ноября 2019 г. .
  24. Арора, Ахил (9 марта 2021 г.). «Watch Dogs: Legion Online Multiplayer снова отложен для ПК — на этот раз на неопределенный срок». Gadgets 360 . Архивировано из оригинала 10 марта 2021 г. . Получено 20 марта 2021 г. .
  25. ^ Будро, Ян (19 марта 2021 г.). «Сетевой режим Watch Dogs Legion появился на ПК». PCGamesN . Network N. Архивировано из оригинала 20 марта 2021 г. Получено 20 марта 2021 г.
  26. ^ Наннели, Стефани (6 октября 2020 г.). «Watch Dogs: Legion трейлер фокусируется на сюжете, пострелизный контент подробный». VG 247 . Архивировано из оригинала 4 ноября 2020 г. . Получено 19 октября 2020 г. .
  27. ^ S. Good, Owen (12 июня 2021 г.). «Watch Dogs: Legion's first premium addition, Bloodline, launches in July». Polygon . Архивировано из оригинала 13 июня 2021 г. . Получено 13 июня 2021 г. .
  28. ^ «Насколько близка Watch Dogs к реальной жизни?». Kotaku . 29 апреля 2014 г. Архивировано из оригинала 8 сентября 2020 г. Получено 21 августа 2020 г.
  29. ^ J. Seppala, Timothy (23 мая 2014 г.). «Реальный взлом виртуального мира Watch Dogs». Архивировано из оригинала 28 сентября 2020 г. Получено 21 августа 2020 г.
  30. ^ Холлистер, Шон (14 ноября 2016 г.). «Watch Dogs 2: Насколько реальны взломы в техно-триллере Ubisoft?». CNET . Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. Получено 21 августа 2020 г.
  31. ^ "Watch Dogs: Legion for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 1 ноября 2020 г. Получено 13 ноября 2020 г.
  32. ^ "Watch Dogs: Legion for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 26 января 2021 г. Получено 13 ноября 2020 г.
  33. ^ "Watch Dogs: Legion for PlayStation 5 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 15 декабря 2020 г. Получено 18 декабря 2020 г.
  34. ^ "Watch Dogs: Legion for Xbox One Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 1 ноября 2020 г. Получено 13 ноября 2020 г.
  35. ^ "Watch Dogs: Legion for Xbox Series X Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 28 февраля 2021 г. Получено 27 ноября 2020 г.
  36. ^ "Watch Dogs PC". Metacritic . Архивировано из оригинала 10 января 2018 года.
  37. Ubisoft (12 февраля 2015 г.). «Ubisoft® сообщает о продажах за третий квартал 2014–2015 гг.» (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 13 февраля 2015 г. . Получено 21 августа 2020 г. .
  38. ^ Вебстер, Эндрю (14 ноября 2016 г.). «Watch Dogs 2 — это именно то, чем должна была быть оригинальная игра». The Verge . Архивировано из оригинала 15 июля 2020 г. Получено 21 августа 2020 г.
  39. О'Коннор, Джеймс (14 мая 2020 г.). «Ubisoft Has 11 Games That Have Sold Over 10 Million Copies This Gen, And Some Are Surprising». GameSpot . Архивировано из оригинала 21 мая 2020 г. Получено 21 августа 2020 г.
  40. Macy, Seth G. (17 апреля 2014 г.). «Ubisoft анонсирует электронную книгу Watch Dogs». IGN . Архивировано из оригинала 18 сентября 2014 г. Получено 6 мая 2021 г.
  41. ^ "Новые книги Watch Dogs: Legion уже доступны". Ubisoft . Архивировано из оригинала 10 мая 2021 г. . Получено 6 мая 2021 г. .
  42. ^ ab "Представляем Watch Dogs: Legion Graphic Novels и многое другое". Ubisoft . 2 сентября 2021 г. Архивировано из оригинала 12 декабря 2022 г. Получено 4 ноября 2022 г.
  43. ^ Шееден, Джесси (6 июля 2021 г.). «Watch Dogs Legion Comic Book Will Expand on the Game's Universe». IGN . Архивировано из оригинала 12 декабря 2022 г. . Получено 4 ноября 2022 г. .
  44. ^ Graser, Marc (12 июня 2013 г.). "Ubisoft снимет фильмы по мотивам "Watch Dogs", "Far Cry", "Rabbids" (ЭКСКЛЮЗИВ)". Variety . Архивировано из оригинала 25 апреля 2016 г.
  45. ^ Кейн, Эрик (20 августа 2013 г.). «Sony и Ubisoft объединяются для создания художественного фильма «Watch Dogs»». Forbes . Архивировано из оригинала 12 октября 2017 г.
  46. Флеминг, Майк-младший (24 апреля 2014 г.). «Писатели «Зомбилэнда» Верник и Риз напишут сценарий «Watch Dogs» от Ubisoft для Sony и New Regency: Видео». Deadline Hollywood . Архивировано из оригинала 9 января 2018 г. Получено 21 августа 2020 г.
  47. ^ «Ubisoft все еще снимает фильм «Watch Dogs». Engadget . 13 июня 2016 г. Получено 9 марта 2024 г.
  48. ^ Кролл, Джастин (8 марта 2024 г.). «Фильм «Watch Dogs» в разработке в New Regency с участием Софи Уайлд, сыгравшей в «Talk To Me»». Deadline Hollywood . Получено 9 марта 2024 г.
  49. ^ Кролл, Джастин (5 июня 2024 г.). «Звезда «Голодных игр» Том Блит присоединяется к Софи Уайлд в адаптации «Watch Dogs» от New Regency». Deadline Hollywood . Получено 6 июня 2024 г.
  50. Галлахер, Дэнни (3 июля 2024 г.). «Съемки фильма Watch Dogs наконец-то начались спустя 10 лет». Engadget . Получено 4 июля 2024 г.
  51. ^ Шэнли, Патрик (10 октября 2019 г.). «Ubisoft планирует анимационные телевизионные адаптации популярных игровых франшиз (эксклюзив)». The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 10 октября 2019 г. Получено 6 мая 2021 г.