stringtranslate.com

Дум (фильм)

Doom научно-фантастический фильм 2005 года [8] режиссёра Анджея Бартковяка . Снят по мотивам одноимённой серии видеоигр компании id Software , в главных ролях Карл Урбан , Розамунд Пайк , Разак Адоти и Дуэйн Джонсон (в титрах указан как Скала). В фильме морские пехотинцы отправляются на спасательную миссию на объект на Марсе, где они сталкиваются с демоноподобными существами.

После того, как истек срок действия соглашений о правах на экранизацию с Universal Pictures и Columbia Pictures , id Software подписала соглашение с Warner Bros. с условием, что фильму будет дан зеленый свет в течение года. [9] Warner Bros. потеряла права, которые впоследствии были возвращены Universal, которая начала производство в 2004 году. Фильм был международным совместным производством США, Великобритании, Чехии и Германии.

Doom был выпущен в кинотеатрах в Соединенных Штатах 21 октября 2005 года и получил отрицательные отзывы. [10] Фильм стал кассовым провалом , собрав 58,7 млн ​​долларов по всему миру при производственном бюджете в 60–70 млн долларов. В 2019 году Universal выпустила второй игровой фильм под названием Doom: Annihilation , доступный напрямую на видео .

Сюжет

В 2026 году глубоко под пустыней Невада был обнаружен портал -червоточина , Ковчег, в древний город на Марсе . Двадцать лет спустя 85 сотрудников исследовательского центра Union Aerospace Corporation (UAC) на Марсе подвергаются нападению неизвестного злоумышленника. После сигнала бедствия, отправленного доктором Кармаком, отряд из восьми морских пехотинцев отправляется в исследовательский центр. В команду входят командир отряда сержант Эшер «Сержант» Махонин, «Герцог», «Коза», «Разрушитель», Портман, «Мак», «Малыш» и Джон «Жнец» Гримм. Их отправляют на поисково-уничтожительную миссию на Марс, при этом UAC занимается только извлечением компьютерных данных из их экспериментов по антропологии, археологии и генетике .

Команда использует Ковчег, чтобы добраться до Марса, приказав закрыть земной участок. Прибыв на Марс, их встречает сотрудник UAC «Пинки». Рипер находит свою сестру-близнеца, доктора Сэм Гримм, и сопровождает ее, чтобы забрать данные. Он узнает, что место раскопок, где их родители были случайно убиты много лет назад, было вновь открыто, и были обнаружены древние скелеты гуманоидной расы , генетически улучшенной искусственной 24-й парой хромосом .

Во время поиска выживших в здании, морские пехотинцы находят травмированного и раненого доктора Кармака и сопровождают его в медицинскую лабораторию для лечения, но позже он исчезает. Морские пехотинцы стреляют в неизвестное существо в генетической лаборатории, которое приводит их в канализацию здания, где оно нападает и убивает Козла. Они убивают существо и отвозят его в медицинскую лабораторию, где Сэм проводит вскрытие и обнаруживает, что его органы человеческие. Она и Дюк становятся свидетелями того, как Козёл воскресает и убивает себя, разбивая голову об укрепленное окно. На них нападает существо, которое, как они вскоре выясняют, является мутировавшим доктором Кармаком.

Отряд методично выслеживает и уничтожает нескольких существ, хотя Мак, Разрушитель и Портман погибают в процессе. Разгневанный Сержант убивает мутировавшего доктора Кармака. Сэм, Жнец и Сержант узнают, что UAC экспериментировал на людях, используя дополнительную марсианскую хромосому (C24), собранную из останков древних скелетов, но мутанты вырвались на свободу, что привело к вспышке. Сэм и Жнец пытаются убедить Сержа, что существа — это люди из учреждения, мутировавшие под действием сыворотки C24, и что не все инфицированные полностью превратятся в существ. Сэм выдвигает гипотезу, что некоторые из тех, кому ввели C24, разовьют сверхчеловеческие способности, но сохранят свою человечность, в то время как другие, предрасположенные к насилию или психотическому поведению, станут существами, что, по ее мнению, также произошло с марсианами, построившими Ковчег для побега.

Некоторые существа используют Ковчег, чтобы добраться до Земли, где они убивают или мутируют исследовательский персонал. Морские пехотинцы, Сэм и Пинки следуют за ними, и Сардж приказывает отряду дезинфицировать весь объект. Когда Кид сообщает Сарджу, что он нашел, но отказывается убивать группу выживших, Сардж казнит Кида за неподчинение, что приводит к противостоянию с вооруженным Пинки. Группа внезапно подвергается нападению существ, которые убивают Дюка и утаскивают Сарджа и Пинки. Жнец ранен рикошетящей пулей. Чтобы не дать ему истечь кровью, Сэм вводит своему брату сыворотку C24.

Жнец приходит в сознание и обнаруживает, что его раны зажили, а Сэм пропал без вести. Используя свои новые сверхчеловеческие способности C24, он пробирается через комплекс, даже сражаясь с мутировавшим и чудовищным Пинки, прежде чем найти бессознательного Сэма с Сарджем, который заразился и убил группу выживших, которых ранее нашел Кид. Жнец и Сардж сражаются, оба они усилены сверхчеловеческими способностями. Жнец может одержать верх и швырнуть Сарджа через Ковчег обратно на Марс вместе с гранатой, которая уничтожает Сарджа и комплекс на Марсе. Затем Жнец несет свою бессознательную сестру в лифт и едет обратно на уровень земли в Неваде.

Бросать

Производство

Разработка

В период с 1994 по 1995 год, после успеха Doom II , Голливуд начал проявлять интерес к производству экранизации Doom с живыми актерами . Первоначально права приобрела Universal Pictures , которые позже были получены Columbia TriStar . Бывший генеральный директор id Software Тодд Холленсхед заявил, что ряд факторов помешали проекту продвинуться вперед, такие как резня в школе Columbine High , нехватка продюсеров и плохие сценарии. Команда id Software показала презентацию Doom 3 агентам из Creative Artists Agency (CAA), чтобы узнать, заинтересованы ли они в собственности. [11] Продюсеры Лоренцо ди Бонавентура и Джон Уэллс в конечном итоге получили права.

Ди Бонавентура и Уэллс изначально планировали разработку фильма в Warner Bros. , однако дуэт перенес разработку проекта в Universal после того, как Warner Bros. не смогли запустить проект в производство через 15 месяцев. [12] Условия сделки с Universal включали валовые гонорары для разработчика и владельца прав. [11] В 2004 году Энда МакКэллион был назначен режиссёром фильма, а Дэвид Каллахэм был назначен сценаристом, а сценарий вольно адаптировал элементы из Doom 3. [ 12] Ранний черновик Каллахэма включал Какодемона, Арч-Вайла и других демонов из игр, но был вырезан из-за нехватки времени и бюджета. [13] В сентябре того же года МакКэллион выбыл из роли режиссёра, и к проекту присоединился Анджей Бартковяк . [14] Эдгар Райт и Саймон Пегг получили предложение отшлифовать диалоги сценария, но они отказались, и вместо них был нанят Уэсли Стрик . [13] Производство планировалось начать зимой 2004 года в Праге. [15]

Предварительная подготовка

Арнольд Шварценеггер рассматривался на главную роль. Вин Дизель был предложен на главную роль, но он отказался. Дуэйну Джонсону была предложена роль «Джона Гримма», но он отказался в пользу «Сержанта», заявив: «По какой-то причине меня больше привлекал Сержант, я думал, что «Сержант» был для меня более интересным и имел более темную сторону». [13] В сентябре 2004 года Карл Урбан и Розамунд Пайк были утверждены на роли Джона и Саманты Гримм. [16] Актёры тактического отряда быстрого реагирования прошли военную подготовку в течение двух недель под руководством военного советника Тома Макадамса. [13] [17]

Эффекты

Монстры и эффекты существ для фильма были созданы Stan Winston Studios под руководством Джона Розенгранта. [18] [19] Визуальные эффекты были созданы Джоном Фархатом . Фильм включал 350 кадров с эффектами, работа была разделена между двумя компаниями: Framestore, которая сосредоточилась на анимации персонажей и работе с существами в 130 кадрах, и Double Negative , которая работала над окружением, пространственными эффектами и футуристическим оружием примерно в 200 кадрах. [19] Фотографии Джонсона были сделаны для концептуализации его демонического грима. [20] Нанесение второго слоя протезирования на Джонсона заняло два часа [21] , а нанесение третьего уровня протезирования заняло три часа. [22] Акриловая краска использовалась для покрытия татуировок Джонсона. [23] После 2D-концепта существа были вылеплены и отлиты по телу. [24] Брайан Стил и Даг Джонс прошли отливку головы и плеч и тела, чтобы получить оттиск для своих каркасов тел. [25] В костюмы был добавлен наушник, чтобы Джонс и Стил могли получать указания от Розенгранта, однако их микрофоны не позволяли им отвечать. [26] Команда опиралась на книги по судебной патологоанатомии, чтобы придать существам отталкивающий характер. [27]

Последовательность шутера от первого лица

Сцена шутера от первого лица была полностью срежиссирована Фархатом [28] и была снята за 14 дней после трехмесячного периода планирования. [29] Хотя сцена представляет собой один непрерывный кадр, во время съемок были сделаны множественные монтажные переходы, которые Фархат назвал «связями». [30] Фархат заявил: «Вы можете сделать это, перемещая камеру, проходя мимо чего-то и снимая. А затем снова вращая камеру в последующую дату». [31] Другие стили монтажных переходов использовались с использованием зеленого или синего экрана, когда открывается дверь, или резким монтажом, когда хлестаешь предмет. [32] Пистолет использовался на экране только тогда, когда это было необходимо, из-за его размера, влияющего на соотношение сторон. [33]

Музыка

Музыку к фильму написал Клинт Мэнселл , на основе которого он сделал ремикс песни Nine Inch Nails "You Know What You Are?", которая была использована в финальных титрах фильма. Песня " Switchback " группы Celldweller была лицензирована для трейлеров.

Выпускать

Театральная касса

В первый уикенд Doom дебютировал в 3043 кинотеатрах и заработал $15,5 млн. В Соединенных Штатах и ​​Канаде фильм собрал $28,2 млн., а в международном прокате — $30,5 млн., собрав $58,7 млн. по всему миру. [7]

Критический ответ

Doom получил негативные отзывы критиков. [10] На Rotten Tomatoes фильм имеет рейтинг одобрения 18%, основанный на 137 обзорах, со средней оценкой 4/10. Критический консенсус сайта гласит: «Секции FPS, несомненно, понравятся фанатам видеоигры, но им не хватает сюжета и оригинальности, чтобы порадовать других кинозрителей». [34] На Metacritic фильм имеет средневзвешенный рейтинг 34 из 100, основанный на обзорах 28 критиков, что указывает на «в целом неблагоприятные обзоры». [35] Зрители, опрошенные CinemaScore, дали фильму оценку B− по шкале от A до F. [36]

Роджер Эберт сказал: « Doom — это как будто какой-то ребёнок пришёл, использует ваш компьютер и не даёт вам играть». [8] Роб Гонсалвес дал фильму две звезды, отметив непоследовательные последовательности действий, плоских и лишённых чувства юмора персонажей и плохую актёрскую игру: «Только Ричард Брейк в роли подлого и двуличного ворчуна Портмана играет хоть что-то интересное, да и то на уровне карикатуры». [37] Ким Ньюман из журнала Empire назвал фильм «Не таким ужасным, как Resident Evil: Apocalypse , но это вряд ли можно назвать большим достижением». [38] [39] Джастин Чанг из Variety дал фильму смешанную оценку и раскритиковал игру Джонсона, но положительно отозвался о «ироничной чувствительности» и точной демонстрации оружия из игры. Вкратце: «На самом деле не все так плохо. Ультра-производная пересадка на большой экран одной из самых успешных (и спорных) игр, когда-либо созданных, представляет собой нечто среднее между биотехнологическим триллером и фильмом о зомби, со всеми вскрытиями инопланетян, кровоточащими выступами и бессмысленным научным жаргоном, которые сопутствуют этой территории». [40]

Ричард Джеймс Хэвис из The Hollywood Reporter написал: «Сюжет, развитие персонажей и диалоги настолько скудны, что сценаристам повезло, что им не платят за слово. Но этот базовый подход не делает его неэффективным. В нем так мало того, что может пойти не так, что те, кому нравятся их бессмысленные и жестокие развлечения, не найдут никаких недостатков». [41] Крис Карл из IGN дал фильму 3 из 5 и назвал его «легко лучшей адаптацией видеоигры к фильму на сегодняшний день», сказав, что, хотя сюжет и не так хороши в плане проработки персонажей, «он преуспевает в том, что намеревается сделать». [42]

Другие ответы

Джон Кармак (соучредитель id Software и соавтор Doom ) положительно отозвался о фильме, заявив: «Мне он понравился. Никто не ожидает, что фильм по видеоигре станет номинантом на «Оскар», но я думаю, что это был крепкий боевик с множеством забавных отсылок к игровому сообществу». [43] Джон Ромеро отказался комментировать фильм на сессии вопросов и ответов WeAreDevelopers в 2018 году. [44] В 2009 году Дуэйн Джонсон описал фильм как пример «попытки и неудачи» сделать хорошую адаптацию видеоигры, и что это предостерегающая история о том, чего «не следует делать». [45]

В 2021 году Розамунд Пайк выразила смущение из-за того, что не ознакомилась с исходным материалом, прокомментировав: «Я чувствую себя отчасти виноватой в этом отношении, потому что я думаю, что я не смогла просто из-за невежества и невинности понять, полностью получить представление о том, что Doom значил для фанатов в тот момент. Я не была геймером. Я не понимала. Если бы я знала то, что знаю сейчас, я бы сразу же погрузилась во все это и полностью погрузилась в это, как сейчас. Но я просто не понимала. Мне действительно стыдно». [46]

Почести

В 2009 году журнал Time включил фильм в свой список 10 худших фильмов по мотивам видеоигр. [47] За свою игру Джонсон был номинирован на премию «Золотая малина» . [48]

Домашние медиа

Doom был выпущен на UMD и DVD 7 февраля 2006 года, [49] [50] на HD DVD 26 апреля 2006 года, [51] и на Blu-ray Disc 10 февраля 2009 года. [52] DVD, HD DVD и Blu-ray релизы включают только неоцененную расширенную версию, без возможности театральной версии. [50] [51] [53] Расширенная версия длится 113 минут. [54] В Соединенных Штатах и ​​Канаде DVD заработал 29,2 миллиона долларов на внутренних видеопродажах. [7] Расширенная версия была выпущена на 4K Blu-ray 9 августа 2022 года. [55]

Перезагрузить

В интервью в октябре 2005 года исполнительный продюсер Джон Уэллс заявил, что второй фильм будет запущен в производство, если первый будет иметь кассовый успех. [56] В апреле 2018 года Universal Pictures объявила о планах по созданию нового фильма Doom . [57] Doom: Annihilation был выпущен на видео 1 октября 2019 года.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abc "Doom". Гильдия писателей Восточной Америки . Получено 7 мая 2020 г.
  2. ^ "Doom". DNEG.com . Архивировано из оригинала 19 марта 2022 г. . Получено 3 апреля 2022 г. .
  3. ^ "'DOOM' (15)". Британский совет по классификации фильмов . 18 октября 2005 г. Получено 23 февраля 2016 г.
  4. ^ "Doom (2005)". Британский институт кино . Архивировано из оригинала 2 августа 2012 года . Получено 20 ноября 2012 года .
  5. ^ Деминг, Марк. "Doom (2001)". AllMovie . RhythmOne . Получено 20 ноября 2012 г. .
  6. ^ "Doom (2005)". Box Office Mojo . IMDb . Получено 24 ноября 2021 г. .
  7. ^ abcd "Doom (2005)". Числа . Nash Information Services, LLC . Получено 24 ноября 2021 г. .
  8. ^ ab Ebert, Roger (20 октября 2005 г.). "Doom". Chicago Sun-Times . Архивировано из оригинала 22 марта 2021 г. Получено 28 июня 2018 г.
  9. ^ Konow, David (3 декабря 2005 г.). «Интервью с генеральным директором id Software Тоддом Холленшедом (страница два)». Tom's Games . Bestofmedia Group. Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 г. Получено 25 июня 2008 г.
  10. ^ ab Germaine Wong (12 марта 2019 г.). «The New Doom: Annihilation — это не игра, а прямой видеоперезапуск». Geek Culture . Архивировано из оригинала 5 февраля 2020 г. Получено 5 февраля 2020 г.
  11. ^ ab Konow, David (3 декабря 2005 г.). "Интервью с генеральным директором id Software Тоддом Холленшедом (страница первая)". Tom's Games . Bestofmedia Group. Архивировано из оригинала 4 февраля 2008 г. Получено 25 июня 2008 г.
  12. ^ ab Harris, Dana (3 июня 2004 г.). «Игра Ди Бонавентуры, Уэллса для U's „Doom“». Variety . Penske Business Media . Получено 3 февраля 2018 г. .
  13. ^ abcd Джек Бересфорд (11 декабря 2017 г.). "16 вещей, которые вы никогда не знали о катастрофическом фильме Рока "Doom". Screen Rant . Архивировано из оригинала 22 октября 2019 г. Получено 22 октября 2019 г.
  14. ^ Бродессер, Клод (10 сентября 2004 г.). «U заменяет режиссера на „Doom“». Variety . Получено 21 июня 2020 г. .
  15. ^ Mumpower, David. "Doom". Box Office Prophets . One of Us. Архивировано из оригинала 15 августа 2004 г.
  16. Форман, Лиза (22 сентября 2014 г.). «День „Смерти“ для Пайка с Universal Pics». The Hollywood Reporter . Prometheus Global Media . Архивировано из оригинала 10 октября 2004 г.
  17. Universal 2006a, 00:00:27.
  18. ^ «Школа персонажей Стэна Уинстона». www.stanwinstonschool.com .
  19. ^ ab Alain Bielik (21 октября 2005 г.). «'Doom': Создание фильма-шутера от первого лица». Animation World Network .
  20. Universal 2006b, 00:00:00–00:00:42.
  21. Universal 2006b, 00:00:43.
  22. Universal 2006b, 00:00:50.
  23. Universal 2006b, 00:03:46.
  24. Universal 2006c, 00:01:57.
  25. Universal 2006c, 00:02:27.
  26. Universal 2006c, 00:05:36.
  27. Universal 2006c, 00:08:25.
  28. Universal 2006d, 00:00:22.
  29. Universal 2006d, 00:00:30.
  30. Universal 2006d, 00:02:04.
  31. Universal 2006c, 00:02:18.
  32. Universal 2006c, 00:02:38.
  33. Universal 2006c, 00:04:30.
  34. ^ "Doom (2005)". Rotten Tomatoes . Fandango . Получено 27 октября 2024 г. .
  35. ^ "Doom Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 28 июня 2018 г. .
  36. ^ "DOOM (2005) B-". CinemaScore . Архивировано из оригинала 20 декабря 2018 года.
  37. Гонсалвес, Роб (3 января 2007 г.). «Обзор фильма: Doom». eFilmCritic . HBS Entertainment . Получено 22 ноября 2015 г. .
  38. Ким Ньюман (1 января 2000 г.). «Doom». Empire .
  39. Мартел, Нед (21 октября 2005 г.). «Жизнь и множество смертей на Марсе». The New York Times . Архивировано из оригинала 29 мая 2015 г.
  40. Чанг, Джастин (21 октября 2005 г.). «Doom». Variety . Получено 21 июня 2020 г.
  41. Ричард Джеймс Хэвис (21 октября 2005 г.). «Doom». The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 31 декабря 2005 г.
  42. Крис Карл (20 октября 2005 г.). "IGN: Doom Review". IGN . Архивировано из оригинала 20 октября 2005 г. . Получено 4 июня 2020 г. . "IGN: Обзор Doom". IGN . стр. 2. Архивировано из оригинала 20 октября 2005 г. Doom создан, чтобы напоминать и прославлять видеоигру. В нем есть несколько напряженных сцен действия и несколько праведных убийств, и он преуспевает в том, что он намеревался сделать.
  43. Kikizo Staff (3 января 2006 г.). «Kikizo | Интервью с Джоном Кармаком, январь 2006 г.». archive.videogamesdaily.com .
  44. ^ WeAreDevelopers. "Разработка DOOM: год безумия". YouTube . Получено 29 августа 2024 г.
  45. ^ Тотило, Стивен (13 марта 2009 г.). «Дуэйн «Скала» Джонсон честно обсуждает скандальный фильм «Doom»». Новости MTV . MTV . Архивировано из оригинала 17 апреля 2016 г. Получено 3 февраля 2018 г.
  46. ^ Nemiroff, Perri (16 ноября 2021 г.). «Розамунд Пайк обсуждает уроки, извлеченные из провала «Doom»: «Я чувствую себя смущенной»». Collider . Архивировано из оригинала 18 ноября 2021 г. . Получено 18 ноября 2021 г. .
  47. ^ "10 худших фильмов по видеоиграм". Time . 20 октября 2008 г. Получено 13 июня 2013 г.
  48. ^ "Том Круз обогнал 4 других (включая себя) и стал самой утомительной целью таблоидов Razzies© в 2005 году". Пресс-релиз . Архивировано из оригинала 25 марта 2006 года.
  49. Бревет, Брэд (17 февраля 2006 г.). «Вы покупаете фильмы для PSP?». Comingsoon.net . Архивировано из оригинала 24 ноября 2021 г. Получено 7 июня 2020 г.
  50. ^ ab Jane, Ian (6 февраля 2006 г.). "Doom". DVD Talk . Архивировано из оригинала 7 июня 2020 г. . Получено 7 июня 2020 г. .
  51. ^ ab Bracke, Peter (25 апреля 2006 г.). "Doom HD DVD Review". High-Def Digest . Архивировано из оригинала 7 июня 2020 г. Получено 7 июня 2020 г.
  52. ^ Брэке, Питер (26 ноября 2008 г.). «Universal выпустит «Doom» на Blu-ray в феврале». High Def Digest . Интернет-бренды . Получено 30 ноября 2008 г.
  53. Shaffer, RL (10 февраля 2009 г.). «Doom Blu-ray Review». IGN . Архивировано из оригинала 7 июня 2020 г. Получено 7 июня 2020 г.
  54. ^ "Doom Blu-ray (Unrated Extended Edition)". Архивировано из оригинала 15 августа 2022 г. Получено 14 августа 2022 г.
  55. ^ "Doom 4K Blu-ray (Unrated Extended Edition)". Bluray.com . Получено 23 июня 2022 г. .
  56. ^ "Голос Судьбы". Slasherama . Архивировано из оригинала 8 ноября 2005 года.
  57. Стефани Фогель (21 апреля 2018 г.). «Universal снимает новый фильм «Doom»». Variety . Архивировано из оригинала 26 декабря 2020 г. Получено 21 апреля 2018 г.

Источники

Внешние ссылки