stringtranslate.com

Тед Дэбни

Сэмюэл Фредерик «Тед» Дэбни-младший (2 мая 1937 – 26 мая 2018) был американским инженером-электриком и вместе с Ноланом Бушнеллом соучредителем компании Atari, Inc. Он известен как разработчик основ видеосхем. принципы, которые были использованы в Computer Space , а затем в Pong , одной из первых и наиболее успешных аркадных игр .

Образование и ранняя карьера

Дэбни родился в Сан-Франциско , Калифорния , в семье Ирмы и Сэмюэля Фредерика Дэбни. Его родители развелись, когда он был молод, и впоследствии его воспитывал отец. [1] Одной из нескольких школ, которые он посещал, была Средняя технологическая школа Джона А. О'Коннелла, где он изучал профессиональное черчение, что привело к тому, что он , еще будучи подростком, получил работу в Министерстве транспорта Калифорнии . [2] В конце концов он получил аттестат средней школы Сан-Матео ; Дэбни отметил, что там был учитель математики по имени Уокер, который заинтересовал его областями электроники и вычислений. [2] Затем у него была летняя должность в местной геодезической компании, но когда к зиме работа иссякла, его уволили, и он записался в Корпус морской пехоты США . [2] За три года работы в Корпусе он прошел курсы по электронике, что вызвало у него интерес к этой области. [3] Он смог покинуть Корпус, поскольку был принят в Государственный университет Сан-Франциско , но, поскольку у него не было средств для поддержки своего образования, вместо этого он устроился на работу в Bank of America , основываясь на своем опыте работы с электроникой, где он поддерживал работу электронной записывающей машины и бухгалтерского учета . [2]

Карьера в компьютерной индустрии

Кабинет для аркадных игр Computer Space

Через год Дэбни покинул Bank of America и по рекомендации Джона Герберта, коллеги, с которым он работал, был принят на работу в Hewlett-Packard . [4] Через несколько недель Герберт перешел в Ampex и убедил Дэбни пройти там собеседование. Дэбни присоединился к Ampex в 1961 году, работая в отделе военной продукции. Эта работа привела к тому, что он стал участвовать в разработке первых продуктов видеоизображения в Ampex, включая системы vidicon . [2] Примерно к 1969 году Ampex также наняла Нолана Бушнелла , который работал вместе с Дэбни и с которым они подружились. [4] Еще до прихода в Ampex Бушнеллу пришла в голову идея создать карнавальную пиццерию с аниматроникой и играми, и он обсудил эту идею с Дэбни. [5] Увидев компьютерную систему в Стэнфордской лаборатории искусственного интеллекта , они пришли к идее использования меньшего компьютера или видеосистемы, добавления слотов для монет и предоставления людям возможности платить за игры на ней. [2]

Дэбни и Бушнелл совместно создали партнерство под названием Syzygy (названное в честь астрономического термина, обозначающего расположение небесных тел ) в 1971 году. Когда они решили объединиться, они обнаружили, что другая компания носит такое же название, и поэтому основали свою корпорацию под названием Atari , Inc. на основе термина го , эквивалентного шахматному «шаху», поскольку оба были заядлыми поклонниками игры. [4] [6] Их первым продуктом был Computer Space , вдохновленный просмотром Spacewar! работает в различных компьютерных лабораториях. Дэбни создал систему движения, используя видеосхему, состоящую из дешевых аналоговых и цифровых компонентов стандартного телевизора, вместо того, чтобы приобретать дорогой компьютер, а Бушнелл спроектировал ее корпус и работал с Nutting Associates над масштабным производством игры. [6] Бушнелл использовал это, чтобы убедить Эла Алкорна , другого сотрудника Ampex, уйти и присоединиться к Atari, чтобы помогать программировать больше этих игр. [7] Под руководством Бушнелла Алкорн использовал концепцию видеосхемы Дэбни для создания программы для следующей игры Atari, Pong . Дэбни сконструировал часть шкафа, в которой находится механизм прорези для монет. Как только их единственная версия оказалась успешной, они увеличили производство, а Дэбни стал контролировать производственный процесс. Pong стала первой успешной аркадной видеоигрой. [6]

Когда Pong добился успеха, Дэбни почувствовал, что его затмили и Бушнелл, и Алкорн. Он узнал, что Бушнелл запатентовал свою идею видеосхемы, не включив в патент Дэбни. [6] [3] [8] Бушнелл также назначил Дэбни на должность более низкого уровня в Atari и не включал его на встречи высокого уровня. [6] Примерно в марте 1973 года Дэбни покинул компанию из-за этой ссоры, продав свою часть собственности компании за 250 000 долларов США . [6] [9] [1] Дэбни продолжал помогать Бушнеллу с открытием его Pizza Time Theater (предшественника Chuck E. Cheese's ) и Catalyst Technologies в качестве сотрудника, опасаясь предыдущего обращения с ним Бушнелла. [10] [2] Наряду с этим он работал в нескольких компаниях, включая Raytheon и Fujitsu , а в другое время работал над собственными проектами для своей собственной компании по производству видеоигр Syzygy Game Company, где он создавал игры, которые Бушнелл использовал для своего Pizza Time. Театры, в том числе аркадная викторина по мотивам писателя-фантаста Айзека Азимова . [3] Дэбни также помог с автоматизированной системой нумерации билетов, используемой в ресторанах. [3] Когда Pizza Time Theater обанкротился, и Бушнелл не смог выплатить Дэбни свою задолженность, Дэбни решил закрыть Syzygy и разорвал свою дружбу с Бушнеллом. [3] Дэбни проработал в Teledyne около десяти лет, прежде чем решил покинуть отрасль. [2]

Дальнейшая жизнь и смерть

Дэбни был женат дважды. Сначала с Джоан Вармунд, от которой у него было две дочери, затем с Кэролайн, которая умерла раньше. [1]

Покинув компьютерную индустрию, Тед и Кэролин Дэбни управляли продуктовым магазином, а затем гастрономом в Кресент-Миллс, Калифорния . [2] [1] Примерно в 2006 году они переехали из Калифорнии в принадлежащую ему собственность недалеко от Национального леса Оканоган в Вашингтоне. [3] Позже Дэбни вернулись в Калифорнию и поселились в Клирлейке , городе к северу от Сан-Франциско. Их дом был полностью разрушен во время пожара в Клейтоне в августе 2016 года. [11] Для помощи Дэбни в переселении была создана учетная запись GoFundMe, но она была закрыта после того, как Дэбни подтвердил, что она ему не нужна.

После ухода из Atari Дэбни не получил особой огласки, и до 2009 года его вклад в Atari и первые дни видеоигр был вообще забыт. [1] [6] Дэбни снова появился в 2009 году после объявления Paramount Pictures в прошлом году о том, что они собираются снять биографический фильм по мотивам Нолана Бушнелла , но никогда не обращался к Дэбни за каким-либо вкладом. [3] Дэбни дал интервью историку видеоигр Леонарду Херману в журнале Edge , в котором описал свой вклад в развитие Atari и признал, что «я уверен, что [Бушнелл] не хотел даже признавать, что я когда-либо существовал» и «Он не стал бы этого делать». отдайте мне должное, даже пока я был там». [3] Он был предметом дискуссии по устной истории в Музее компьютерной истории в июле 2012 года. [12]

Дэбни потеряли свой дом в округе Лейк во время пожара в Клейтоне в 2016 году и переехали в соседний Клирлейк. [13] В конце 2017 года у Дэбни диагностировали рак пищевода , и он отказался от лечения после того, как ему сказали, что ему осталось жить восемь месяцев.

В марте 2018 года члены Смитсоновского института взяли интервью у Дэбни для устной истории с его точки зрения, которая длилась восемь часов в его доме в Калифорнии. [14]

Он умер 26 мая 2018 года в своем доме в Клирлейке от осложнений, вызванных раком. [1] [10]

Рекомендации

  1. ↑ abcdef Боулз, Нелли (31 мая 2018 г.). «Тед Дэбни, основатель Atari и создатель Pong, умер в возрасте 81 года». Нью-Йорк Таймс . Проверено 1 июня 2018 г.
  2. ↑ abcdefghi Гарсия, Крис (16 июля 2012 г.). «Устная история Сэмюэля Ф. (Теда) Дэбни» (PDF) . Музей истории компьютеров . Проверено 26 мая 2018 г.
  3. ^ abcdefgh Герман, Леонард (апрель 2009 г.). «Нерассказанная история Atari». Край . Том. 200. С. 94–99.
  4. ^ abc Голдберг, Марти; Вендел, Курт (2012). Atari Inc: Бизнес — это весело. Сыгызы Пресс. стр. 23–26. ISBN 978-0985597405.
  5. Эдвардс, Бендж (31 мая 2017 г.). «Роботы, пицца и сенсорная перегрузка: история происхождения Чака Э. Чиз». Компания Фаст . Проверено 27 мая 2018 г.
  6. ^ abcdefg Берлин, Лесли (11 ноября 2017 г.). «Внутренняя история Pong и первые дни Atari». Проводной . Проверено 26 мая 2018 г.
  7. Ши, Кэм (10 марта 2008 г.). «Интервью Эла Алкорна». ИГН . Проверено 13 октября 2008 г.
  8. ^ Патент США 3793483, Нолан Бушнелл, «Система управления позиционированием видеоизображения для развлекательного устройства», выдан 19 февраля 1974 г. 
  9. ^ Голдберг, Марти; Вендел, Курт (2012). Atari Inc: Бизнес — это весело. Сыгызы Пресс. стр. 93–96. ISBN 978-0985597405.
  10. ↑ Аб Инь-Пул, Уэсли (26 мая 2018 г.). «Соучредитель Atari Тед Дэбни умер в возрасте 80 лет» . Еврогеймер . Проверено 26 мая 2018 г.
  11. ^ Ковнер, Гай; Уоррен, Кристи (14 августа 2016 г.). «Нижнее озеро горит, когда огонь Клейтона заставляет эвакуировать жителей Клирлейка». Пресс-демократ . Проверено 29 мая 2018 г.
  12. ^ https://youtube.com/6arAY7cUa5I
  13. ^ «Щедрое пожертвование пары благодарит Красный Крест за пожарную помощь» .
  14. ^ «Нерассказанная история Atari». 29 апреля 2020 г.