stringtranslate.com

Туджон

Рисунок рубашки в виде перьев (слева) и восемь карт «Генеральный», каждая из которых отмечена символом своей масти, из полной колоды из восьми мастей (справа)

Туджон ( кор .  투전 ; ханджа鬪牋; RR :  туджон ; MR :  туджон , дословно «боевые доски» ) — традиционные игральные карты Кореи , использовавшиеся во второй половине династии Чосон . [1] Они также известны как тупэ ( кор .  투패 ; ханджа鬪牌, дословно «боевые карты» ) .

Состав

Колода обычно содержит сорок, шестьдесят или восемьдесят карт: девять числовых карт и одну генеральную ( jang ) для каждой масти. В полной восьмимастной колоде масти и их генералы следующие: [2] [3]

Ю Дык-гон (1749–1807) писал в своей «Сеульской коллекции» ( кор .  경도잡지 ; ханджа京都雜志), что в мастях звезд, лошадей, косуль и кроликов; ранжирование числовых карт находится в обратном порядке, причем девять является самым низким рангом, а один — вторым по величине, уступая только генералу. Этот ранг можно также увидеть в архаичных играх, таких как Ганджифа , Мадиао , Триумф и Унсун Карута .

Физические карты очень длинные и узкие, обычно около 8 дюймов (200 мм) в высоту и 0,25 дюйма (6,4 мм) в ширину. [2] Они сделаны из промасленной бумаги или кожи. [1] [2] Рубашки обычно украшены стилизованным рисунком перьев. [4]

История

Коллекция корейских игровых материалов (примерно конец XIX века), включая туджон.

В своей книге 1895 года «Корейские игры», с заметками о соответствующих играх Китая и Японии , этнограф Стюарт Кулин предположил, что туджон произошел от похожих по форме символических бамбуковых «стрел», которые использовались для гадания в Корее шестого века. [2] Однако эта гипотеза поддерживается главным образом визуальным сходством и остается необоснованной. [2] [1]

Сон Дэджун (1732-1809) утверждал, что Чан Хён (р. 1613) привёз китайскую карточную игру мадиао обратно в Корею. [3] Сон также утверждал, что Чан упростил карты, чтобы создать туджон, находясь в тюрьме, и научил этой игре заключённых и охранников. Сам Чан, как полагают, умер в тюрьме. Король Чонджо (р. 1776-1800) издал несколько неэффективных запретов на туджон после того, как азартные игры стали вызывать серьёзные социальные проблемы.

К началу 19 века туджон несколько изменился от своей первоначальной формы: колоды обычно были размером всего от сорока до шестидесяти карт, с использованием четырех или шести из восьми мастей; и числовые карты больше не были помечены для различения их масти, они использовались взаимозаменяемо. Только генералы сохранили свои масти. [4] Карты были заменены на ханафуда во время японской оккупации , но некоторые правила туджон были перенесены на японские карты. [5] [6] [7]

Игры

Группа мужчин играет на туджоне.

Самой популярной игрой была gabo japgi , настолько, что это название использовалось взаимозаменяемо с tujeon. [8] Также известная как yeot bang mangyi (엿방망이, «сладкий пестик»), это игра, похожая на баккара , похожая на китайскую игру домино kol-ye-si (골여시). [2] [9] В нее играют колодой из 60 карт, а цель состоит в том, чтобы достичь gabo или kapo , что на сленге азартных игр означает 9. Игра, по-видимому, произошла от игр Kabufuda , где цель состоит в том, чтобы достичь kabu или kaho, что также на сленге означает 9. Оба слова kabu и kapo , возможно, произошли от португальского cavo , что на сленге означало ставку или пари. [10] Другая похожая игра — Коми, в которую играют картами Ганджапа , из Одиши , Индия, вдоль старых торговых путей Португалии. [11] Баккара не появлялась в Европе до середины 19 века во Франции, и ей предшествовала более простая игра под названием Макао , что еще раз намекает на португальскую связь. [12] Правила всех этих игр, вероятно, являются производными от игры Мин 16 века Саньчжан (三長), в которую изначально играли картами Мадиао [13] [14] но современные игроки предпочитают использовать французскую колоду . [15]

Другой популярной игрой была донг-дан (동당), ранняя игра рамми, похожая на Ханху . [2]

В популярной культуре

Игра в карты Туджеон — тема, используемая в нескольких исторических драматических сериалах. Среди них:

Ссылки

  1. ^ abc Саймон Уинтл. "Игральные карты в Корее". Мир игральных карт . Получено 13 ноября 2012 г.
  2. ^ abcdefg Кулин, Стюарт (1895). Корейские игры, с примечаниями к соответствующим играм Китая и Японии. Филадельфия: Университет Пенсильвании. С. 123–126 . Получено 13 ноября 2012 г.
  3. ^ ab Yi, I-Hwa (2006). Корейские развлечения и обычаи: социальная история (1-е американское издание). Гонконг: Hangilsa Publishing Co., стр. 29.
  4. ^ ab Culin, Stewart (1896). Шахматы и игральные карты . Атланта, Джорджия: Университет Пенсильвании. С. 918–919. OL  14127838M.
  5. ^ Манн, Сильвия (1990). Все карты на столе . Лайнфельден: Немецкий музей Spielkarten. п. 200.
  6. ^ Фэрберн, Джон (1991). «Современные корейские карты — японская перспектива». The Playing-Card . 20 (2): 76–80.
  7. Sutda (архив) на hana.kirisame.org. Получено 13 ноября 2016 г.
  8. ^ Манн, Сильвия (1990). Все карты на столе . Лейнфельден: Немецкий музей Spielkarten. п. 335.
  9. Kol-Ye-Si правит в игре в домино. Получено 5 ноября 2015 г.
  10. ^ Фейрберн, Джон (1986). «Карточная игра с Курофудой». The Playing-Card . 15 (1): 27.
  11. ^ Хоупвелл, Джефф (2006). «Коми и Накаш». Игральная карта . 34 (1): 67.
  12. ^ Парлетт, Дэвид. "Блэкджек: Связанные игры с подсчетом лиц". Исторические карточные игры . Получено 1 августа 2015 г.
  13. ^ Ло, Эндрю (2003). «Сюй Ецзы Пу» Пан Чжихэна (Продолжение руководства по листьям) — Часть 2». The Playing-Card . 31 (6): 278–281.
  14. ^ Маклеод, Джон (2004). «Игра в игру: игры с разделением». The Playing-Card . 32 (4): 173–175.
  15. ^ Добри, CT (1955). Азартные игры Малайи . Куала-Лумпур: The Caxton Press. С. 70–71.