Romancia (ロマンシア) , также известная как Dragon Slayer Jr. — игра в жанре экшен-приключения , разработанная Nihon Falcom . Это третья часть в серии Dragon Slayer , которой предшествовала Xanadu , а за ней — Dragon Slayer IV .
Romancia — более простая и яркая игра по сравнению с другими играми серии Dragon Slayer , отсюда и название «Dragon Slayer Jr.».
Игра начинается с того, что принц Фан Фредди (ファン・フレディ) находится возле замка. Как и в Занаду , Фан может поговорить с королем о бесплатном снаряжении. Цель — спасти принцессу Селину (セリナ) за 30 минут.
Принцесса Селина — принцесса Королевства Романия. Она становится пленницей в Королевстве Азорба. [1]
Romancia — это ролевая игра в жанре экшн . [2]
Движение контролируется клавишами со стрелками, а атака осуществляется клавишей действия. В отличие от Xanadu , здесь почти нет статистики и нулевой настройки. Игра в основном состоит из двух экранов с несколькими небольшими подобластями. У игрока есть всего тридцать минут, чтобы закончить игру, что еще раз иллюстрирует легкую и доступную природу названия по сравнению с гнетущими подземными комплексами Xanadu .
Если игрок не успеет продвинуться вперед вовремя, ему придется начинать все заново. [3]
В версии MSX/MSX2 есть режим, в котором игроки могут играть за принцессу Серину в качестве главного героя с помощью скрытой команды. [1]
В игре есть оружие под названием Меч Убийцы Драконов . [1]
Игра является частью серии Dragon Slayer , в которую также входят Legacy of the Wizard , Xanadu и Sorcerian . [4] Юдзо Косиро внес свой вклад в игру. [5]
Первый релиз состоялся в 1986 году для компьютеров PC-8801 , PC-9801 , MSX и Sharp X1 . Более поздняя версия Famicom была опубликована Tokyo Shoseki и разработана Compile . [3] [6]
Улучшенная версия была выпущена для Windows в 1999 году компанией Unbalance.
В 2014 году версия для PC-88 была выпущена вместе с Sorcerian для сервиса распространения ретро-игр EGG. [2]
После выхода игры четыре рецензента из Famitsu дали ей оценку 19/40. [7]
Игра стала примечательной тем, что она милая, но очень сложная. [2] Последующие рецензенты жаловались на отсутствие направления в игре, данного игроку, и на подход проб и ошибок . Нет функции сохранения, и игрок может не знать, что он совершил ошибку. Для продвижения в игре требуется начинать заново несколько раз. [3]