stringtranslate.com

Романсия

Romancia (ロマンシア) , также известная как Dragon Slayer Jr. игра в жанре экшен-приключения , разработанная Nihon Falcom . Это третья часть в серии Dragon Slayer , которой предшествовала Xanadu , а за ней — Dragon Slayer IV .

Romancia — более простая и яркая игра по сравнению с другими играми серии Dragon Slayer , отсюда и название «Dragon Slayer Jr.».

История

Игра начинается с того, что принц Фан Фредди (ファン・フレディ) находится возле замка. Как и в Занаду , Фан может поговорить с королем о бесплатном снаряжении. Цель — спасти принцессу Селину (セリナ) за 30 минут.

Принцесса Селина — принцесса Королевства Романия. Она становится пленницей в Королевстве Азорба. [1]

Геймплей

Romancia — это ролевая игра в жанре экшн . [2]

Движение контролируется клавишами со стрелками, а атака осуществляется клавишей действия. В отличие от Xanadu , здесь почти нет статистики и нулевой настройки. Игра в основном состоит из двух экранов с несколькими небольшими подобластями. У игрока есть всего тридцать минут, чтобы закончить игру, что еще раз иллюстрирует легкую и доступную природу названия по сравнению с гнетущими подземными комплексами Xanadu .

Если игрок не успеет продвинуться вперед вовремя, ему придется начинать все заново. [3]

В версии MSX/MSX2 есть режим, в котором игроки могут играть за принцессу Серину в качестве главного героя с помощью скрытой команды. [1]

В игре есть оружие под названием Меч Убийцы Драконов . [1]

Разработка

Игра является частью серии Dragon Slayer , в которую также входят Legacy of the Wizard , Xanadu и Sorcerian . [4] Юдзо Косиро внес свой вклад в игру. [5]

Выпускать

Первый релиз состоялся в 1986 году для компьютеров PC-8801 , PC-9801 , MSX и Sharp X1 . Более поздняя версия Famicom была опубликована Tokyo Shoseki и разработана Compile . [3] [6]

Улучшенная версия была выпущена для Windows в 1999 году компанией Unbalance.

В 2014 году версия для PC-88 была выпущена вместе с Sorcerian для сервиса распространения ретро-игр EGG. [2]

Прием

После выхода игры четыре рецензента из Famitsu дали ей оценку 19/40. [7]

Игра стала примечательной тем, что она милая, но очень сложная. [2] Последующие рецензенты жаловались на отсутствие направления в игре, данного игроку, и на подход проб и ошибок . Нет функции сохранения, и игрок может не знать, что он совершил ошибку. Для продвижения в игре требуется начинать заново несколько раз. [3]

Ссылки

  1. ^ abc Ямасита, Акира (1988). «Романтика». ИСПЫТАНИЕ!! Персональный компьютер AVG и RPG II . Япония: Денпа. стр. 183–196. ISBN 4-88554-135-2. OCLC  673386477.
  2. ^ abc "『ソーサリアン ユーティリティーDISK』、『ロマンシア』がレトロゲーム配信サービス"プロジェクトEGG"にて配信スタート!". Фамицу . 12 октября 2014 г. Архивировано из оригинала 16 января 2021 г.
  3. ^ abc 『死ぬ前にクリアしたい200の無理ゲー ファミコン&スーファミ』 [ 200 неразумных игр для Famicom и Super Famicom, которые я хочу пройти, прежде чем умру ]. Токио: Издательство My Way. 10 октября 2018. с. 38. ISBN 978-4-86511-985-5. OCLC  1051229562.
  4. ^ Мэсси, Том (2016-02-14). "Falcom против фанатов". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2021-01-16 . Получено 2021-01-15 .
  5. ^ "Entrevistamos a Yuzo Koshiro". Retro Gamer (на испанском языке). № 23. Испания: Future Publishing. 2017.
  6. ^ "Compile Game History -その他-" [COMPILE GAME HISTORY -Other-] (на японском). Архивировано из оригинала 17-01-1998 . Получено 26-03-2013 .
  7. ^ "ロマンシア" . Фамицу . Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 16 января 2021 г.