stringtranslate.com

Уровень коровы

Секретный коровий уровень , или просто коровий уровень , — уровень, представленный в серии ролевых игр в жанре экшен- хак-н-слэш Diablo , разработанной и изданной Blizzard Entertainment . Впервые он появляется как постигровой контент в Diablo II 2000-х годов , где он официально известен как « Ферма Му-Му ». Игроки могут получить доступ к уровню, собрав особую комбинацию предметов, чтобы вызвать портал, ведущий на уровень. По прибытии персонаж игрока сталкивается с большой ордой вооруженных антропоморфных коров во главе с боссом, называемым «Королем Коров».

Уровень с коровами возник как мистификация о секретном уровне, устроенная игроками Diablo 1997 года , и был описан как одна из самых известных и известных городских легенд, связанных с видеоиграми, по публикациям. Внимание, окружавшее мистификацию, повлияло на разработчиков, чтобы признать ее внутренней шуткой , посеяв ссылки на пасхальные яйца в связанных играх в конце 1990-х годов: пакет расширения Diablo Diablo: Hellfire и StarCraft 1998 года . Появление уровня в Diablo II ознаменовало первый случай превращения мистификации в реальный внутриигровой контент. Привлекательность уровня с коровами среди фанатов повлияла на более поздние игры Blizzard, что привело к появлению схожих тематических уровней в Diablo III и World of Warcraft , а также к нескольким имитациям и воссозданиям в других видеоиграх.

История

Уровень с коровами возник как слух игрока о стаде крупного рогатого скота в районе городского центра Diablo (1997). [1] Нажатие на одну из коров несколько раз предположительно способно вызвать портал на секретный уровень. Скриншоты предполагаемого уровня, которые были созданы с помощью Adobe Photoshop, чтобы показать портал красного оттенка и демонических врагов, взятых из неиспользуемых игровых ресурсов, появились и распространились в сети. [2]

Обман был впервые признан в разработанном Synergistic Software пакете расширения Diablo: Hellfire , как квест, в котором есть неигровой персонаж, одетый в костюм коровы с диалогами на коровью тематику. [3] Персонаж был озвучен Джимом Эдвардсом, программистом, работавшим над Hellfire . [3] По словам Эдвардса, разработчики хотели включить квест, который ссылается на обман в ироничной манере, с обоснованием того, что включение контента, который потакает ожиданиям фанатов в то время, вызовет положительные отзывы и обзоры для Hellfire . [3] К квесту нельзя получить доступ обычными способами, поскольку разработчики намеренно написали код, который требовал от игроков вводить специальные ключевые слова в текстовый файл, расположенный в каталоге игры, чтобы получить доступ к скрытому контенту. [3]

Хотя Blizzard включила чит-код в StarCraft (1998), который отрицал существование коровьего уровня, [4] как сообщается, сотрудники были удивлены обманом, что привело к созданию коровьего уровня в Diablo II в качестве постигрового контента. [2] [5] Чтобы получить доступ к уровню, также известному как «Ферма Му-Му», игроки должны собрать два определенных магических предмета и завершить игру, убив ее финального босса , а затем отправиться в центральную зону первого акта игры, играя на уровне сложности, который они уже прошли. Объединение вышеупомянутых предметов с помощью устройства, известного как Хорадрический куб, в этой области создаст красный портал поблизости, который предоставит доступ к области, населенной большим количеством «Адских коров», враждебных двуногих коров, вооруженных древковым оружием . [6] Адские коровы возглавляются боссом, известным как «Коровий король»: победа над ним даст особые предметы в качестве награды за квест, но отключит красный портал, который не позволит игроку снова посетить эту область в этом режиме сложности. [7] Оглядываясь назад, ведущий дизайнер Diablo III Джей Уилсон оценил, что содержание коровьего уровня Diablo II имело цель, но чувствовал, что оно почти заменило или затмило часть игры. Он сказал, что его продолжение будет обрабатывать концепцию секретного уровня с большей осторожностью. [8]

Blizzard представила уровни с похожей тематикой на коровий уровень в некоторых играх, выпущенных после Diablo II , а в Diablo III было несколько таких уровней, для доступа к которым игрокам часто требовалось выполнить сложную процедуру действий. [9] «Whimsyshire», также известный как «Pony Level», не содержит коровьих врагов, но продолжает сюрреалистическую тему оригинального коровьего уровня и включает в себя камео-появление призрака Короля Коров. [4] [7] «Not the Cow Level» был временным уровнем, выпущенным эксклюзивно для платформ ПК в мае 2015 года в честь третьей годовщины Diablo III , и включал в себя вражеского босса, известного как «Королева Коров», с которым можно было столкнуться после того, как игроки убивали вражеский отряд под названием Herald of the Queen. [10] В марте 2016 года Blizzard выпустила бонусный уровень, который отдал дань уважения художнику Diablo III и дизайнеру окружения Кевину Канаи Гриффиту, умершему в 2014 году. В «Kanai's Stomping Grounds» игроки будут сражаться с врагами-быками вместе с вождем старейшиной Канаи, который был смоделирован по образу персонажа Гриффита «Варвар». [11]

К 20-летию серии Diablo Blizzard включила версии коровьего уровня в другие свои игры. В World of Warcraft в 2017 году игрокам требовалось убить «Гоблина сокровищ», чтобы создать портал, открывающий доступ к уровню. [12] Режим «Потасовка в таверне» цифровой карточной игры Hearthstone (2014) включал бонусную разблокируемую встречу с Королем коров через карту Секретного уровня. [13] В Diablo II: Resurrected (2021) портал на коровий уровень может открываться снова, а сам уровень теперь можно играть бесконечно даже после того, как Король коров убит. [14]

В апреле 2023 года Blizzard публично опровергла существование коровьего уровня до июньского запуска Diablo IV . [15] Шесть месяцев спустя игрок рассказал, что убил 666 коров в игре, и впоследствии был награжден одной из нескольких реликвий, которые могли открыть локацию под названием «Заброшенная хижина», в которой предположительно находился секретный портал, ведущий на коровий уровень. [16] [17] [18]

Влияние и наследие

Уровень с коровами упоминается как влиятельный фактор для серии Diablo , и многочисленные источники обращают внимание на его известность и происхождение как на одну из самых заметных мистификаций или шуток в истории видеоигр. Ссылки на уровень с коровами или связанные с ним элементы появлялись в каждой игре Blizzard с конца 1990-х годов. [4] [19] [20] Разработчики, связанные с серией Diablo , утверждали, в шутливой серьезной манере, что уровня с коровами нет, когда их напрямую спрашивали об этом. [14] [21] [22] Уилл Фултон сравнил распространенность «уровня с коровами нет» в сообществе видеоигр с « торт — это ложь ». [23] Gamingbolt описал известность, окружающую уровень с коровами, как «настолько большую и самоподдерживающуюся, что она стала самореализующимся мемом». [24]

Уровень с коровами продолжает получать положительные отзывы от критиков и сообщества видеоигр и появляется в нескольких «топовых» списках пасхальных яиц, бонусных уровней или побочных квестов в таких изданиях, как Complex , IGN , и GamesRadar+ . [25] [26] [27] [6] В обсуждении феномена гигантизма у крупного рогатого скота голштино-фризской породы Джеймс Горман из The New York Times провел аналогию с секретным уровнем с коровами, который он считал весьма запоминающимся из-за «странной и тревожной» природы персонажа игрока, окруженного гигантскими двуногими фризскими коровами. [28] Vice посчитал уровень с коровами одним из самых выдающихся моментов Blizzard за всю историю разработки игр. [7]

Уровень с коровами был предметом отсылок на пасхальные яйца или имитаций в других играх. Порт Final Fantasy VII для ПК включает отсылку, с которой игрок может столкнуться, если во время внутриигровой последовательности будет выбрано правильное решение. [29] Уровень упоминается в видеоигре Watch Dogs 2 2016 года персонажем, чтобы описать уровень сложности и ставки попытки проникновения. [30] Уровень с коровами был имитирован как форма дани в таких играх, как Goat Simulator , [31] Marvel Heroes , [32] и Minecraft Dungeons . [33]

Смотрите также

Ссылки

  1. Пауэрс, Эндрю (17 августа 2021 г.). «История уровня Secret Cow и множества игр, в которых он появлялся со времен Diablo 2». BlizzardWatch.com . Получено 21 сентября 2021 г. .
  2. ^ ab Loveridge, Sam (26 октября 2016 г.). «10 крупнейших мифов об играх РАЗВЕДАНЫ, от Бигфута до промывания мозгов». Digital Spy . Hearst Communications . Получено 21 сентября 2021 г. .
  3. ^ abcd Craddock, David L. (29 июня 2018 г.). «Как расширение Diablo привело к закулисным проблемам». Polygon . Vox Media . Получено 21 сентября 2021 г. .
  4. ^ abc Polo, Susana (18 мая 2012 г.). «So Diablo III's Secret Level is Basically My Little Pony». The Mary Sue . Abrams Media . Получено 21 сентября 2021 г. .
  5. ^ LeJacq, Yannick (10 ноября 2014 г.). «Пять игровых слухов, которые были слишком хороши, чтобы оставаться фейком». Kotaku . G/O Media . Архивировано из оригинала 24 января 2022 г. . Получено 21 сентября 2021 г. .
  6. ^ ab Taljonick, Ryan; Gilbert, Henry (19 апреля 2014 г.). «100 лучших пасхальных яиц всех времен». GamesRadar+ . Future plc . Получено 21 сентября 2021 г. .
  7. ^ abc Портер, Марк (9 июня 2015 г.). «Величайшие моменты в истории Blizzard Entertainment». Vice.com . Vice Media . Получено 21 сентября 2021 г. .
  8. Трейси, Джон (8 июля 2008 г.). «Дизайнер 'Diablo III' обсуждает возможное возвращение уровня коровы». MTV . Paramount Global . Архивировано из оригинала 4 августа 2017 г. . Получено 24 сентября 2021 г. .
  9. ^ Bogos, Steven (3 марта 2016 г.). "(Еще один) секретный коровий уровень обнаружен в Diablo 3". The Escapist . Gamurs . Архивировано из оригинала 17 июня 2020 г. . Получено 24 сентября 2021 г. .
  10. Purchese, Robert (15 мая 2015 г.). «Diablo 3 third anniversary добавляет уровень с коровами на ПК, PS4, Xbox One». Eurogamer . Gamer Network . Получено 21 сентября 2021 г. .
  11. Chalk, Andy (3 марта 2016 г.). «Diablo 3 "Cow Level" появляется как дань уважения бывшему художнику Blizzard». PC Gamer . Future plc . Получено 21 сентября 2021 г. .
  12. ^ Месснер, Стив (5 января 2017 г.). «World of Warcraft получает свой собственный секретный коровий уровень». PC Gamer . Future plc . Получено 21 сентября 2021 г. .
  13. ^ Кларк, Тим (6 января 2017 г.). «Как разблокировать секретную битву Короля Коров в Hearthstone Tavern Brawl на этой неделе». PC Gamer . Future plc . Получено 21 сентября 2021 г. .
  14. ^ ab Wood, Chandler (21 сентября 2021 г.). «За стремлением Diablo II Resurrected к 20-летней аутентичности – интервью с разработчиками». PlayStation Lifestyle . Получено 21 сентября 2021 г. .
  15. Карр, Джеймс (5 апреля 2023 г.). «"Уровня коровы" может быть правдой в Diablo 4, по крайней мере на момент запуска». GameSpot . Fandom, Inc. Получено 24 октября 2023 г. .
  16. ^ Wacholz, Charlie (23 октября 2023 г.). «Игроки Diablo 4 делают важный шаг к разгадке тайны коровьего уровня». IGN . Ziff Davis . Получено 24 октября 2023 г. .
  17. ^ Колп, Тайлер (23 октября 2023 г.). «Убив 666 коров, игрок Diablo 4 совершает крупный прорыв в охоте за секретным коровьим уровнем». PC Gamer . Future plc . Получено 24 октября 2023 г.
  18. ^ Найтингейл, Эд (24 октября 2023 г.). «Игроки Diablo 4 совершили очевидный прорыв в охоте за секретным коровьим уровнем». Eurogamer . Gamer Network . Получено 24 октября 2023 г. .
  19. ^ Шрамм, М. (9 сентября 2006 г.). «Phat Loot Phriday: Wirt's Third Leg». Engadget . Yahoo! Inc. Получено 21 сентября 2021 г. .
  20. Фэйи, Майк (1 июня 2017 г.). «Коровы-убийцы Диабло — это все наша вина». Kotaku . G/O Media . Получено 23 сентября 2021 г. .
  21. Ang, Kenneth (16 апреля 2021 г.). «Diablo II: Resurrected: наши вопросы и ответы с разработчиками после технической альфа-версии». HardwareZone . SPH Media . Получено 21 сентября 2021 г. .
  22. ^ Ирвин, Дэйв (27 апреля 2021 г.). «Интервью о возрождении Diablo 2: «мы не пытаемся исправить Diablo 2»». PCGamesN . Network N Media . Получено 18 сентября 2021 г. .
  23. ^ Фултон, Уилл (15 мая 2015 г.). «С третьим днем ​​рождения, Diablo III! Вот тот самый уровень Cow, о котором ты не можешь заткнуться». Digital Trends . Digital Trends Media Group . Получено 21 сентября 2021 г. .
  24. ^ Parijat, Pramath (24 сентября 2020 г.). «World of Warcraft получает секретный коровий уровень в честь годовщины Diablo». Gamingbolt . Получено 21 декабря 2020 г.
  25. Woo, Ryan (19 января 2012 г.). «50 лучших пасхальных яиц в видеоиграх». Complex . BuzzFeed . Получено 21 сентября 2021 г. .
  26. Staff (7 июня 2016 г.). «10 лучших секретных уровней в видеоиграх». IGN . Ziff Davis . Получено 21 сентября 2021 г. .
  27. Towell, Justin; Sullivan, Lucas (31 марта 2014 г.). «25 лучших бонусных уровней всех времен». GamesRadar+ . Future plc . Получено 21 сентября 2021 г. .
  28. ^ Горман, Джеймс (30 ноября 2018 г.). «Бычок Никерс действительно большой. Но большинство из нас не знают нормального размера коровы». New York Times . Получено 25 мая 2021 г.
  29. Rouner, Jef (9 декабря 2013 г.). «10 вещей, которые вы, вероятно, не знали о Final Fantasy VII». Houston Press . Получено 21 сентября 2021 г.
  30. ^ Синха, Рави (25 ноября 2016 г.). «15 самых удивительных секретов Watch Dogs 2, которые вы не заметили — страница 12». GamingBolt . Получено 21 сентября 2021 г. .
  31. Хиллер, Бренна (23 ноября 2014 г.). «Goat Simulator отдает дань уважения печально известному уровню Cow Level в Diablo». VG247 . Gamer Network . Получено 21 сентября 2020 г. .
  32. ^ Оливетти, Джастин (23 января 2015 г.). «Marvel Heroes раздает бесплатных коров и планирует переделку команды». Engadget . Yahoo! Inc . Получено 21 сентября 2021 г. .
  33. Chalk, Andy (27 мая 2020 г.). «Minecraft Dungeons отдает дань уважения Diablo, добавляя секретный коровий уровень». PC Gamer . Future plc . Получено 21 сентября 2021 г. .

Дальнейшее чтение