Breath of Fire IV [a] — ролевая видеоигра, разработанная Capcom , и четвёртая игра в серии Breath of Fire . Первоначально она была выпущена для домашней консоли PlayStation в Японии и Северной Америке в 2000 году, а в Европе — в 2001 году. Позднее игра была портирована на ПК на базе Windows в Европе и Японии в 2003 году. [2]
Как и в предыдущих играх серии, Breath of Fire IV следует за приключениями молодого человека по имени Рю, который обладает способностью превращаться в могущественных драконов . В этой игре Рю должен объединиться с несколькими другими опытными воинами, чтобы сразиться с пробужденным бессмертным императором , возвысившись до божественности и уничтожив мир людей. Как и в Breath of Fire III , в игре используется сочетание двух- и трехмерной компьютерной графики и пошаговых боевых последовательностей. [3]
Breath of Fire IV — традиционная ролевая видеоигра с видом сверху, изометрической точкой обзора. В некоторых случаях камера игры может вручную вращаться игроком на полные 360 градусов, хотя в отличие от Breath of Fire III ее нельзя наклонять вверх или вниз. Игровое окружение визуализируется в полном 3D , в то время как персонажи представлены в виде двухмерных нарисованных от руки спрайтов . Перемещаясь по миру, игроки могут взаимодействовать с управляемыми компьютером персонажами и объектами, получать знания об окружающем мире и собирать подсказки о том, как продвигать историю. Каждому играбельному персонажу дается особый «полевой навык», который можно использовать для уничтожения препятствий или решения головоломок вне сражений, которые происходят случайным образом во враждебных зонах или подземельях. [4]
«Мастер-система» из Breath of Fire III возвращается, позволяя игрокам настраивать каждого персонажа, отдавая их в ученики разным мастерам, которые встречаются по всему миру. Под их руководством эти персонажи могут получить новые навыки и особые статистические показатели, выполняя определенные задания, такие как участие в определенном количестве сражений или нахождение определенных предметов. Мини-игра с рыбалкой , общая для остальной части серии, также возвращается, вместе с функцией строительства деревни Faerie Town из предыдущей игры, которая позволяет игрокам построить особую деревню, открывающую новые возможности. [5]
Сражения происходят командами из трех персонажей против любого количества противников противника. Во время этих боевых последовательностей игрок может выбирать, какие персонажи будут выполнять действие в любом порядке, а также переключаться между любыми доступными резервными персонажами из заднего ряда. Находясь в заднем ряду, персонаж не может участвовать в битве, но может восстанавливать потерянное здоровье или магию в каждом раунде боя, а также становится неуязвимым для любых атак. Сражения заканчиваются, когда либо все враги побеждены, либо все игровые персонажи (как в переднем ряду, так и в резерве) теряют здоровье. Каждая битва приносит очки опыта, которые идут на получение уровней для каждого персонажа, что в свою очередь дает повышенную статистику и новые навыки. [5]
Новым в Breath of Fire IV является система комбо, которая позволяет использовать определенные заклинания или навыки в определенном порядке для получения дополнительного урона или других эффектов. [3] Например, последовательное использование двух ледяных заклинаний создаст более сильную ледяную атаку, в то время как огненное заклинание, за которым следует заклинание ветра, создаст атаку, основанную на взрыве. Комбо также могут автоматически возникать в отдельных атаках, которые имеют более одного эффекта. [6]
Главные персонажи Breath of Fire IV были созданы художником серии Тацуей Ёсикавой и состоят из Рю и его спутников, каждый из которых обладает своими индивидуальными навыками и чертами характера, которые продвигают историю вперед. Рю (озвучивает Каппей Ямагучи ) - молодой человек с амнезией, обладающий таинственной способностью превращаться в могущественных драконов , а его "вторая половина" - Фу-Лу (озвучивает Иссин Чиба ), главный антагонист и основатель империи Фу столетия назад с похожими способностями, но гораздо более злобной личностью. [5] Помощь Рю в его стремлении противостоять Фу-Лу оказывают несколько других героев, включая Нину (озвучивает Кёко Хиками ), крылатого мага и правящую принцессу Королевства Виндия; Крэй (озвучивает Иссин Чиба), крепкий член кошачьего племени Ворен, который владеет большим деревянным столбом и испытывает романтические чувства к сестре Нины, Элине; Эршин (Мастер в японской версии, [7] озвучивает Инуко Инуяма ), загадочный роботоподобный доспех, говорящий от третьего лица; Скиас (озвучивает Унсё Исидзука ), долговязый наёмник и мечник из клана похожих на собак травяных бегунов, живущий ради денег; и Урсула (озвучивает Кумико Ватанабэ ), гордая внучка военачальника с чертами лица кицунэ , умеющая обращаться с оружием. [5]
Среди основных второстепенных персонажей можно отметить Йома, генерала современной Имперской армии Фу, способного призывать на помощь монстров, которые видят в Фу-Лу угрозу миру; Рассо, элитного командира роты, отправленного в Восточные королевства на поиски Рю, ключа Фу-Лу к обретению его утраченной божественности; Юну, жестокого генетика и оккультиста , которая участвует в ужасающих актах генетической манипуляции с помощью темной магии; и Кана, мускулистого шовиниста и комичного злодея, который постоянно сталкивается с группой Рю. [6]
Давным-давно у императора по имени Мууру были проблемы с империей, которая находилась в гражданской войне, поэтому он попытался призвать бога по имени アルカイ「arukai」 (что переводилось как Yorae), чтобы объединить империю через его божественность. Вызов был несовершенным, из-за чего бог был разделен как во времени, так и в телах. Вызванного бога звали Фу-Лу. Через десять лет он смог объединить западный континент в империю Фу. Тем временем западный континент неоднократно подвергался нападениям со стороны восточного континента, поэтому Фу-Лу решил создать мост, который перевозил бы людей и вещи на другой континент. Неся амбиции Мууру, Фу-Лу хотел объединить оба континента и прекратить войну. Но из-за несовершенного призыва Фу-Лу вошел в спящее состояние (запечатанный), и империя проиграла свой удар по восточному континенту, заведя войну в тупик. Без присутствия Фу-Лу война продолжалась много лет перемирий и войн. Несколько лет спустя вторая половина бога пришла в мир, разбудив Фу-Лу, который был запечатан в долгом сне, и восстановив свои силы. И так игра начинается... [8]
История Breath of Fire IV начинается с поисковой группы, состоящей из Нины, принцессы Королевства Виндия, и Крея, лидера клана Уорен, живущего на равнинах. Они направляются в город Синеста за информацией о местонахождении старшей сестры Нины и возлюбленной Крея, Элины, которая пропала без вести несколькими неделями ранее во время дипломатической миссии. [9] Вскоре на них нападает дракон-берсерк, и их песчаный летун терпит крушение, заставляя Нину отправиться в Сарай за запасными частями, пока Крей охраняет их транспорт. Оказавшись на кратере, оставшемся после приземления с неба странного объекта, Нина сталкивается с большим драконом , который на ее глазах превращается в молодого человека. Не помня ничего, кроме своего имени, Рю, Нина предполагает, что у него, должно быть, амнезия , и убеждает его помочь ей найти ее сестру. Тем временем, на другом конце света, в западной империи Фу, древний император Фу-Лу восстает из своей могилы, заявляя, что теперь пришло его время вернуть себе трон, как он и обещал более шести столетий назад. Он приказывает одному из своих псов-хранителей, Вон-Ку, охранять могилу, прежде чем отправиться на юг. В своем уязвимом, недавно пробужденном состоянии он подвергается нападению Йома, генерала современной армии Фу, который посвящен в давно предсказанное воскрешение Фу-Лу, и намеревается убить его, прежде чем осуществить свой план. [10] Фу-Лу побежден в борьбе и сброшен в овраг.
В другом месте Рю и Нина сталкиваются с неприятностями с капитаном Империи Фу по имени Рассо и в конце концов не могут получить необходимые запасные части. Спасаясь от солдат Фу, они отправляются в город, зараженный злыми миазмами, известными как «хекс», чтобы вернуться в Крей, где они встречают Эршина, таинственную роботоподобную броню, которая ведет их через отравленную часть города. [11] Воссоединившись с Крей, команда отправляется на запад, чтобы собрать больше информации. История возвращается к Фу-Лу, который пробудился после своего испытания с Йомом и оказывается на попечении человека по имени Баньян. [12] Достаточно оправившись, Фу-Лу отправляется вниз по горе, но обнаруживает, что Йом и его солдаты преграждают путь. После борьбы Фу-Лу вынужден бежать, превратившись в дракона и улетев, заявив, что он должен найти свою «вторую половину», Рю, и воссоединиться с ним, прежде чем Империя найдет его первой. Йом призывает другое существо, чтобы преследовать и сразить Фу-Лу. Ему это удается, и Фу-Лу падает в лес внизу.
К этому времени Рю и его друзья прибывают в пограничный город Кёдзин, где снова встречают капитана Рассо, который пытается помешать им войти в ворота дамбы. Быстро сбежав мимо стражи на континенте империи Фу, команда направляется на север, где встречает Юну, имперского ученого, который знает об Элине. Он утверждает, что она была здесь, но больше ее нет. Затем солдаты захватывают их и возвращают в Восточные земли с обвинениями в нарушении довоенного мирного договора путем вторжения на их земли. Группу задерживают в городе Лудия, и Крей должен предстать перед судом от их имени. Группа пытается помочь, «уменьшив улики» против Крея, но безуспешно для судьи. Не имея другого выбора, Рю, Нина и Эршин освобождают его из плена с помощью Скиаса, высокого, похожего на собаку наемника, который присоединяется к их делу. Решив очистить свои имена и найти Элину, они путешествуют мимо болота и через вулкан, чтобы прибыть в Виндию, где после аудиенции с отцом Нины, королем , группа продолжает свой путь на запад. После того, как они ищут Ветряного Дракона на вершине древнего храма и попадают в древнюю деревню призывателей, группа узнает о происхождении Рю, о том, почему Империя преследует Рю, и об опасности, в которой он окажется, если он и Фу-Лу когда-нибудь встретятся. Они также узнают, что Эршин несет в себе духа Бесконечности по имени Дейс. Пока группа узнает все это, капитан Рассо выслеживает Рю до деревни призывателей и убивает большинство жителей деревни. Затем они встречают Урсулу, внучку высокопоставленного чиновника Империи Фу, которая выступает против диких методов Рассо. После нападения на жителей деревни капитан Рассо вытаскивает свою козырную карту против Рю. Рю приходит в ярость и сжигает всех солдат и Рассо и почти убивает Урсулу, но Нине удается успокоить Рю. Перед тем, как снова отправиться в Кёдзин вдоль западной границы, Урсула присоединяется к группе, чтобы следить за ними. Узнав, что дамба сломалась после их первого визита, они обнаруживают, что им нужен корабль, чтобы продолжить свое путешествие.
Однако, когда банда достигает западного континента, они находят его в хаосе. Там происходят странные, необъяснимые вещи, большинство из которых происходят в городе Астана, где находится Имперская ставка. Когда они обыскивают Имперскую ставку, они обнаруживают, что она ужасно преобразилась. Когда они не могут пройти через определенное препятствие, внезапно раздается голос Элины, сообщающий им, что они не смогут пройти, не получив сначала Убийцу драконов, меч, который в настоящее время находится у Юны. Выследив Юну до ближайшего города, Рю нападает на него, заставляя его отказаться от Убийцы драконов. Партия возвращается в Астану, но там происходит злодеяние: без ведома партии, Юна задумала модифицировать тело Элины и превратить ее в искусственного Бесконечного, но неожиданно слила ее с Имперской ставкой. Элина не желает существовать в этой форме, поэтому она умоляет Крэя убить ее с помощью Убийцы драконов. После внутренних дебатов он подчиняется, уничтожает Имперскую штаб-квартиру и наносит сокрушительный удар по партийному духу.
Восстановив самообладание, Рю и его команда отправляются в пагоду императора , чтобы остановить его, и находят приемного дедушку Урсулы, генерала Ру, сдерживающего нескольких монстров и А-Тура, атакующих территорию дворца. Умирая в борьбе, дедушка Урсулы говорит своей дочери остановить Фу-Лу с ее новыми друзьями и восстановить империю в ее былой славе. Она соглашается, и группа направляется во внутреннее святилище дворца, где Рю лично сталкивается с Фу-Лу и подвергает сомнению его мотивацию уничтожить человечество после того, как они так много сделали для него в прошлом, вспоминая и сравнивая свои воспоминания. [13] После напряженной битвы Фу-Лу наконец понимает защиту Рю и сливается с Рю, чтобы стать полным Богом-Драконом Ёраэ, который решает отправить богов обратно в их собственный мир. Затем Рю присоединяется к группе как смертный, и они вместе покидают дворец.
Существует альтернативный финал истории, в котором Фу-Лу поглощает Рю, делая его доминирующей половиной, а затем планирует уничтожить человечество, начав с убийства друзей Рю.
Адаптация манги, Utsurowazaru Mono: Breath Of Fire IV , дает третью концовку, в которой Рю отказывается полностью поглотить Фу-Лу, когда боги исчезают из мира. Пока друзья Рю с надеждой ждут его возвращения, он и Фу-Лу бродят по миру бок о бок как смертные, оба заново учатся и испытывают радости человечности.
Breath of Fire IV была разработана Capcom Development Studio 3, в которую входили многие из тех же сотрудников, что работали над Breath of Fire III , включая директора Макото Икехару и художника по персонажам Тацую Ёсикаву, который предоставил дизайн для нарисованных вручную спрайтов игры. В мае 1999 года в отрасли начали ходить слухи о том, что игра появится на консоли PlayStation 2, когда Ёсики Окамото из Capcom заметил, что их следующая ролевая игра будет «гигантским проектом», который будет использовать сетевые возможности системы. [14] Однако в июле следующего года было подтверждено, что игра вместо этого выйдет на оригинальной PlayStation , поскольку разработка велась уже «некоторое время» до этого, и была официально представлена в выпуске японского еженедельного журнала Famitsu в том же месяце. [15] Из-за ограничений по времени некоторые предполагаемые функции не были включены в финальную версию игры, включая сценарий, который включал бы победу над Юна, антагонистом, который в противном случае выжил бы в конце. Название было представлено на выставке Tokyo Game Show 2000 в Японии, а затем было выпущено в регионе в апреле следующего года. [16]
В феврале 2000 года Capcom USA официально объявила, что английская версия игры будет доступна в Северной Америке. [17] Эта версия будет содержать ряд отличий от японской версии, включая цензуру четырёх различных сцен, которые происходят во время игры, в которых Фу-Лу обезглавливает императора Сониэля, Рю шпионит за Ниной и Урсулой, купающимися в пруду, Рю случайно хватает грудь Урсулы, а Урсула снимает штаны на спор. [18] Одна из способностей Скиаса, Сикибецу (しきべつ, дословно «Идентифицировать»), которая позволяла ему просматривать статистику врага во время боя, а также краткое описание его способностей, также была полностью удалена. [18] Эксклюзивно для японской версии также была скрытая область магазина, доступ к которой можно было получить только с помощью файла сохранения на CD, распространяемом через выпуск журнала Dengeki PlayStation . [19]
В мае 2003 года Breath of Fire IV была портирована на персональные компьютеры на базе Windows в Японии компанией SourceNext. [20] Эта версия, хотя и идентична версии для PlayStation , содержит фильтр для сглаживания спрайтов на 2D- визуальных эффектах, а также более короткое время загрузки. Версия для ПК была выпущена на английском языке исключительно для европейской аудитории в следующем сентябре.
Музыка Breath of Fire IV была полностью написана Ёсино Аоки , который ранее сотрудничал с Акари Каидой над саундтреком к Breath of Fire III . [21] Аоки также исполнил вокал для финальной темы игры «Yume no Sukoshi Ato» (ゆめのすこしあと, дословно «Немного после сна») и написал аранжировку « Паваны для усопшей инфанты » Мориса Равеля под названием «Павана для мёртвой принцессы», в то время как композитор Таро Ивасиро написал вступительную песню игры «Breath of Fire IV ~Opening Animation~». [21] В мае 2000 года Capcom выпустила оригинальный саундтрек Breath of Fire IV на внутреннем музыкальном лейбле компании Suleputer , который содержал всю музыку из игры на двух дисках. [21] В июне 2006 года весь саундтрек был переиздан как часть специального бокс -сета Breath of Fire Original Soundtrack Special Box , который содержал музыку из первых пяти игр серии. [22]
Breath of Fire IV была хорошо принята во время своего первоначального релиза в Японии, получив 31 из 40 баллов от журнала Weekly Famitsu . [27] Игра стала бестселлером июля 2000 года, [36] и была продана в регионе тиражом около 334 000 копий в 2000 году, [37] что позволило ей получить ярлык «PlayStation the Best» от Sony , что позволило переиздать ее в сентябре 2002 года по сниженной цене. [38]
Англоязычный релиз игры в Северной Америке и Европе встретил столь же хорошие отзывы: журнал GamePro Magazine присудил ей оценку 5 из 5 и награду Editor's Choice, заявив: «Если вы верите, что Final Fantasy IX — последнее слово в РПГ этого года, подумайте еще раз», упомянув «хорошо иллюстрированную» графику и «прекрасный саундтрек» как ее главные достоинства. [29] Eurogamer , напротив, заявил, что «она, возможно, не имеет внешнего вида и блеска Final Fantasy, и она определенно не равна ей по сюжету», обратив внимание на «предсказуемый» сюжет игры, но пришел к выводу, что Breath of Fire IV «остается чрезвычайно убедительной и часто вознаграждающей РПГ». [26] GameSpot назвал игру «такой же надежной игрой, как и любая из ее предшественниц», но обнаружил, что ей не хватает инноваций, заявив, что «хотя она не улучшает стандартную формулу РПГ, ее трудно в чем-то конкретном придраться». [3] IGN посчитал графику игры «красочной и милой, но [я] хотел бы видеть улучшения, если и когда выйдет пятая игра», и обвинил игру в «раздражающей» системе камеры . [31] Игра заняла 6-е место в номинации «Лучшие игры 2000 года» по версии PSM , а редакторы заявили, что «[мы] всегда были поклонниками серии Breath of Fire , и часть IV, возможно, лучшая из них». [39]
В то время как некоторые критики хвалили двухмерную графику игры как «визуально захватывающую» и «самую захватывающую из всех игр серии», [29] другие, такие как IGN, сочли ее слишком безвкусной и зернистой, но все же заметным улучшением по сравнению с Breath of Fire III . [31] Возвращение основных элементов серии, таких как мини-игра с рыбалкой и трансформация драконов , было воспринято как долгожданное повторение, и хотя название принесло много новых изменений в серию, оно никак не изменило стандартную формулу ролевой игры. [3] Камера игры, хотя и могла вращаться в любое время, часто считалась громоздкой, учитывая тесные пространства, в которых отображалось большинство окружений. [31]
Франческа Рейес сделала обзор версии игры для PlayStation для Next Generation , оценив ее на четыре звезды из пяти, и заявила, что «необычная, но запоминающаяся RPG, которая сразу же понравится поклонникам серии». [32]
Версия для ПК была выпущена ограниченным тиражом в некоторых регионах Европы и Австралии, в то время как японская версия была продана в количестве, достаточном для того, чтобы претендовать на лейбл «Quality1980», и впоследствии была переиздана 8 июля 2005 года. [40]
Компания Enterbrain Company выпустила три официально лицензированных манги для Японии, в том числе два четырехпанельных пародийных комикса и комикс-антологию, выпущенные в 2000 году. Официальная новеллизация сюжета игры, « Дыхание огня IV: Неувядающие — Дракон Арукай» — была написана Яёи Джумоном и выпущена в 2000 году. Кроме того, официальная адаптация манги Хитоши Ичимуры под названием « Уцуровазару Моно: Дыхание». Of Fire IV (うつろわざるもの―ブレス オブ ファイアIV) сериализуется с ноября 2007 года в Comic Blade Avarus , [41] со сборником первых пяти глав с ноября 2007 по март 2008 года, опубликованным Mag Garden в мае 2008 года в книжный формат. [42] Адаптация манги Comic Blade Avarus, которая является чистой «графической новеллизацией» игры, все еще публикуется в серийном формате по состоянию на сентябрь 2008 года [43] и официально выпускается под надзором Capcom. [44 ] ]