Factorio — игра -симулятор строительства и управления, разработанная и изданная чешской студией Wube Software. Игра была анонсирована в ходе краудфандинговой кампании Indiegogo в 2013 году и выпущена для Windows , macOS и Linux 14 августа 2020 года после четырёхлетней фазы раннего доступа и положительных отзывов. Игра была выпущена на Nintendo Switch 28 октября 2022 года. [1]
Игра следует за инженером, который терпит крушение на чужой планете и должен собирать ресурсы и создавать автоматизированную промышленность для постройки ракеты ; однако, поскольку это игра-песочница , игроки могут продолжить игру после окончания сюжетной линии. Есть как однопользовательский , так и многопользовательский режимы, а также восемь дополнительных игровых сценариев.
21 октября 2024 года было выпущено крупное платное дополнение под названием Space Age, добавляющее 4 новые планеты, доступные для исследования после конечной цели базовой игры — запуска ракеты. [2]
Factorio — это игра-симулятор строительства и управления, ориентированная на сбор ресурсов с элементами стратегии в реальном времени и выживания . Игрок выживает, находя и собирая ресурсы для создания различных инструментов и машин, которые в свою очередь создают более совершенные материалы, позволяющие перейти к более сложным технологиям и машинам. Игра развивается по мере того, как игрок продолжает строить и управлять своей автоматизированной системой в стиле фабрики , которая автоматизирует добычу, транспортировку, обработку и сборку ресурсов и продуктов. Форма прогресса Factorio побуждает игроков проектировать и создавать свои фабрики способами, которые позволяют увеличить масштабы производства и автоматизации. Игроки исследуют передовые технологии, которые позволяют им создавать новые структуры, предметы и улучшения, начиная с базовой автоматизации и в конечном итоге приводя к переработке нефти, роботам и силовым экзоскелетам. [3] [4]
В игре есть система чертежей, которая позволяет игрокам создавать повторно используемые чертежи для деталей фабрик. Чертежи состоят из базовой линии для строительства, позволяющей копировать заводские системы или целые фабрики, и последующего строительства в текущем или любом другом игровом мире.
Игра формально "выигрывается" запуском ракеты. Строительство ракеты требует огромного количества ресурсов, что мотивирует игрока создать большую, эффективную фабрику для достижения этой цели. После запуска ракеты игрок может продолжить строительство своей фабрики.
Игроку поручено защищать себя и свою фабрику от местной фауны планеты, известной как «Кусаки», «Плюющиеся» и «Черви», которые живут в колониях, которые игрок может уничтожить, чтобы предотвратить дальнейшее появление врагов. Кроме того, они становятся все более враждебными по мере увеличения выбросов загрязняющих веществ, создаваемых фабрикой игрока, что требует учета баланса между производством игрока и агрессивностью противника. Игрок может использовать оборонительные башни, танки и другое оружие для устранения врагов. [5] [6] По мере развития игры враги развиваются и их становится все сложнее победить.
Игроки также могут выбрать, чтобы фауна планеты была «мирной» в начале игры. Фауна все равно будет появляться, но будет атаковать игрока и фабрику только в ответ на прямой физический урон себе или соседнему юниту. [7]
Многопользовательский режим позволяет людям играть вместе или друг против друга как локально , так и через Интернет. [8] [9] [10] Factorio поддерживает как выделенные серверы, так и серверы прослушивания, размещенные игроками . Первоначально игра использовала одноранговое соединение ; позже это было удалено, поскольку были разработаны более надежные варианты. [11] Сохраненные файлы мира могут быть легко загружены как в одиночной, так и в многопользовательской игре. По умолчанию все игроки на сервере используют общие технологии, если только хост сервера не установил систему из нескольких команд. Присутствует дружественный огонь . Игроки могут делиться чертежами строительства с другими игроками на своем сервере через публичную библиотеку чертежей. [10] [12]
Factorio разработан так, чтобы его можно было настраивать с помощью модов для создания дополнительного контента, такого как модификации игрового процесса или ретекстурирование визуальных элементов. Разработчики предлагают онлайн-портал на веб-сайте Factorio для разработчиков модов, чтобы они могли размещать свой контент. Чтобы помочь поддержать сообщество моддеров, в игре есть менеджер модов, который позволяет игрокам быстро их загружать. Моды написаны на языке программирования Lua . [13] Моды варьируются от небольших, таких как Squeak Through, простой мод для улучшения качества жизни, позволяющий вам ходить между большинством зданий, до капитальных изменений, таких как Industrial Revolution 3, который полностью перерабатывает большую часть игрового процесса.
Расширение Space Age расширяет игровой процесс базовой игры, включая межпланетные путешествия и четыре новые планеты, а также новую конечную цель межзвездного путешествия . Каждая планета предлагает новые методы получения ресурсов, уникальные испытания и новые технологии для дальнейшего расширения фабрики. Добавлены следующие планеты: Вулканус, «лавовая планета» с вулканической тематикой; [14] Фулгора, измученная молниями пустынная планета, на которой находятся руины инопланетной цивилизации; [15] Глеба, пышная джунглевая планета с разнообразными формами жизни; [16] и Аквило, замерзшая планета, покрытая океаном жидкого аммиака. [17] Расширение поощряет пользователей значительно увеличивать производство своей фабрики и автоматизировать межпланетную логистику с помощью новых машин и оборудования.
Расширение Space Age также включает в себя механизм качества на основе шансов в отдельном моде качества для дальнейшего улучшения способностей машин и оборудования. Мод качества требуется для использования расширения Space Age , но может быть также включен в базовой игре пользователями, которые приобрели расширение. [18]
Одной из примечательных особенностей Space Age является «Галактика славы», онлайн-карта звездного неба, на которую победившие игроки добавляют себя, а также снимок своей базы и статистику игрового процесса. [19]
Игра была разработана командой разработчиков из Праги , Чешская Республика, с середины 2012 года. Первоначально команда разработчиков состояла из одного человека, но затем разрослась. Wube Software была создана в сентябре 2014 года Михалом Коваржиком и Томашем Козелеком в Праге. Чтобы профинансировать игру, команда разработчиков начала кампанию Indiegogo , которая началась 31 января 2013 года и завершилась 3 марта 2013 года. Кампания собрала 21 626 евро, превысив свою цель в 17 000 евро. [20] [21] [22] После успеха краудфандинга Wube продала ранние версии игры, чтобы собрать дополнительные средства. Разработчик считает выпуск трейлера игры в апреле 2014 года значительным фактором этих продаж. [23] По состоянию на февраль 2024 года команда состоит из 31 участника. [24]
Михал Коваржик, ведущий дизайнер игры, ссылался на моды Minecraft IndustrialCraft и BuildCraft в качестве источника вдохновения во время разработки игры. [25]
Игра была выпущена в Steam в раннем доступе 25 февраля 2016 года, но была доступна для загрузки с официального сайта с самого начала разработки. [26] Официально она вышла из раннего доступа 14 августа 2020 года . [27] [28] Первоначально планировалось, что она выйдет 25 сентября 2020 года, но была перенесена на месяц, чтобы не конкурировать с выпуском Cyberpunk 2077 , который в то время был запланирован на 17 сентября 2020 года. [29] [30]
Порт игры на Nintendo Switch был выпущен 28 октября 2022 года. Порт не содержит функций моддинга и не поддерживает расширение Space Age. [31] [32] [33]
В феврале 2021 года разработчики объявили о разработке нового пакета расширения. [34] Тема и название дополнения, Space Age , были раскрыты в августе 2023 года. [35] Оно было сделано таким же большим, как и базовая игра, расширяя игровой процесс до межпланетной стадии. [36] Расширение было выпущено 21 октября 2024 года. [2] Расширение поставляется в виде 3 модов, созданных разработчиками: «Space Age», содержащий 4 новые планеты; «Quality», добавляющий новую механику качества; и «Elevated Rails», добавляющий изменение высоты в систему железнодорожного транспорта игры .
Вместе с этим расширением было выпущено обновление «2.0», значительное улучшение базовой игры, состоящее в основном из изменений качества жизни и косметических изменений, но также и с некоторыми изменениями игрового процесса. [37] Расширение было продано тиражом более 400 000 копий за первую неделю выпуска. [38]
Реселлер ключей видеоигр G2A был обвинен в продаже украденных ключей на своем сайте, что повлияло на разработчиков игр, особенно на инди-сцене. 5 июля 2019 года G2A предложила разработчикам игры заплатить в десять раз больше стоимости украденных ключей игры, если проблема будет доказана с помощью аудита. [39] Wube был единственным разработчиком, который обратился к этому, заявив, что «G2A — хуже пиратства », и отправил по электронной почте список из 321 аннулированных ключей Steam из-за возвратных платежей. [40] [41] Спустя более чем десять месяцев G2A подтвердила, что 198 из этих ключей были проданы на платформе, и выплатила Wube Software 39 600 долларов в качестве части обещания. Из-за деликатного характера расследования аудит был проведен внутри компании. [42] [43] [40] [44]
Factorio получила положительные отзывы критиков ещё в раннем доступе. [49] [50] На церемонии вручения наград Steam Awards 2018 года пользователи Steam признали Factorio вторым игроком в категории «Самое весёлое с машиной». [51] К началу 2020 года было продано два миллиона копий игры, [52] к началу 2021 года разработчики сообщили о более чем двух с половиной миллионах проданных копий, [34] а к своей шестой годовщине в феврале 2022 года количество проданных копий игры превысило 3,1 миллиона. [53]
После выпуска в 2020 году Factorio получила положительные отзывы. Рик Лейн из PC Gamer похвалил Factorio , назвав его «производственным шедевром». [47] Николас Перес из Paste похвалил использование раннего доступа в игре, заявив, что « Factorio показал пример того, на что действительно способна система раннего доступа». [54] Она была названа IndieGameReviewer.com Инди-игрой года, после того как также назвала ее одной из самых ожидаемых в 2013 году. [55] В 2021 году Rock Paper Shotgun поставил Factorio на 7-е место среди лучших управленческих игр для ПК. [56]
Financial Times отметила, что, несмотря на простоту графики, игра получила прозвище Cracktorio из-за своей затягивающей способности. Тобиас Лютке , соучредитель Shopify , позволяет своим сотрудникам списывать покупки Factorio как деловые расходы . Илон Маск заявил, что «проходит Factorio на скорость в реальной жизни». [57]
Neobuthus factorio — вид скорпионов из семейства Buthidae , обитающий в Сомалиленде . Он был назван в честь игры одним из исследователей, впервые описавших этот вид, Франтишеком Коваржиком, отцом главного дизайнера игры Михала Коваржика. [58] [59]
Satisfactory , игра о строительстве фабрик, созданная Coffee Stain Studios , сравнивается с Factorio и описывается какинтерпретация игры от первого лица в 3D. [60]
Wube Software включила новые сценарии для PvP…
, конечно, напоминает Factorio, но от первого лица. Что, на самом деле, меня вполне устраивает.