stringtranslate.com

Факторио

Factorio игра -симулятор строительства и управления, разработанная и изданная чешской студией Wube Software. Игра была анонсирована в ходе краудфандинговой кампании Indiegogo в 2013 году и выпущена для Windows , macOS и Linux 14 августа 2020 года после четырёхлетней фазы раннего доступа и положительных отзывов. Игра была выпущена на Nintendo Switch 28 октября 2022 года. [1]

Игра следует за инженером, который терпит крушение на чужой планете и должен собирать ресурсы и создавать автоматизированную промышленность для постройки ракеты ; однако, поскольку это игра-песочница , игроки могут продолжить игру после окончания сюжетной линии. Есть как однопользовательский , так и многопользовательский режимы, а также восемь дополнительных игровых сценариев.

21 октября 2024 года было выпущено крупное платное дополнение под названием Space Age, добавляющее 4 новые планеты, доступные для исследования после конечной цели базовой игры — запуска ракеты. [2]

Геймплей

Factorio — это игра-симулятор строительства и управления, ориентированная на сбор ресурсов с элементами стратегии в реальном времени и выживания . Игрок выживает, находя и собирая ресурсы для создания различных инструментов и машин, которые в свою очередь создают более совершенные материалы, позволяющие перейти к более сложным технологиям и машинам. Игра развивается по мере того, как игрок продолжает строить и управлять своей автоматизированной системой в стиле фабрики , которая автоматизирует добычу, транспортировку, обработку и сборку ресурсов и продуктов. Форма прогресса Factorio побуждает игроков проектировать и создавать свои фабрики способами, которые позволяют увеличить масштабы производства и автоматизации. Игроки исследуют передовые технологии, которые позволяют им создавать новые структуры, предметы и улучшения, начиная с базовой автоматизации и в конечном итоге приводя к переработке нефти, роботам и силовым экзоскелетам. [3] [4]

В игре есть система чертежей, которая позволяет игрокам создавать повторно используемые чертежи для деталей фабрик. Чертежи состоят из базовой линии для строительства, позволяющей копировать заводские системы или целые фабрики, и последующего строительства в текущем или любом другом игровом мире.

Игра формально "выигрывается" запуском ракеты. Строительство ракеты требует огромного количества ресурсов, что мотивирует игрока создать большую, эффективную фабрику для достижения этой цели. После запуска ракеты игрок может продолжить строительство своей фабрики.

Бой

Игроку поручено защищать себя и свою фабрику от местной фауны планеты, известной как «Кусаки», «Плюющиеся» и «Черви», которые живут в колониях, которые игрок может уничтожить, чтобы предотвратить дальнейшее появление врагов. Кроме того, они становятся все более враждебными по мере увеличения выбросов загрязняющих веществ, создаваемых фабрикой игрока, что требует учета баланса между производством игрока и агрессивностью противника. Игрок может использовать оборонительные башни, танки и другое оружие для устранения врагов. [5] [6] По мере развития игры враги развиваются и их становится все сложнее победить.

Игроки также могут выбрать, чтобы фауна планеты была «мирной» в начале игры. Фауна все равно будет появляться, но будет атаковать игрока и фабрику только в ответ на прямой физический урон себе или соседнему юниту. [7]

Мультиплеер

Многопользовательский режим позволяет людям играть вместе или друг против друга как локально , так и через Интернет. [8] [9] [10] Factorio поддерживает как выделенные серверы, так и серверы прослушивания, размещенные игроками . Первоначально игра использовала одноранговое соединение ; позже это было удалено, поскольку были разработаны более надежные варианты. [11] Сохраненные файлы мира могут быть легко загружены как в одиночной, так и в многопользовательской игре. По умолчанию все игроки на сервере используют общие технологии, если только хост сервера не установил систему из нескольких команд. Присутствует дружественный огонь . Игроки могут делиться чертежами строительства с другими игроками на своем сервере через публичную библиотеку чертежей. [10] [12]

Моддинг

Factorio разработан так, чтобы его можно было настраивать с помощью модов для создания дополнительного контента, такого как модификации игрового процесса или ретекстурирование визуальных элементов. Разработчики предлагают онлайн-портал на веб-сайте Factorio для разработчиков модов, чтобы они могли размещать свой контент. Чтобы помочь поддержать сообщество моддеров, в игре есть менеджер модов, который позволяет игрокам быстро их загружать. Моды написаны на языке программирования Lua . [13] Моды варьируются от небольших, таких как Squeak Through, простой мод для улучшения качества жизни, позволяющий вам ходить между большинством зданий, до капитальных изменений, таких как Industrial Revolution 3, который полностью перерабатывает большую часть игрового процесса.

Расширение космической эры

Расширение Space Age расширяет игровой процесс базовой игры, включая межпланетные путешествия и четыре новые планеты, а также новую конечную цель межзвездного путешествия . Каждая планета предлагает новые методы получения ресурсов, уникальные испытания и новые технологии для дальнейшего расширения фабрики. Добавлены следующие планеты: Вулканус, «лавовая планета» с вулканической тематикой; [14] Фулгора, измученная молниями пустынная планета, на которой находятся руины инопланетной цивилизации; [15] Глеба, пышная джунглевая планета с разнообразными формами жизни; [16] и Аквило, замерзшая планета, покрытая океаном жидкого аммиака. [17] Расширение поощряет пользователей значительно увеличивать производство своей фабрики и автоматизировать межпланетную логистику с помощью новых машин и оборудования.

Расширение Space Age также включает в себя механизм качества на основе шансов в отдельном моде качества для дальнейшего улучшения способностей машин и оборудования. Мод качества требуется для использования расширения Space Age , но может быть также включен в базовой игре пользователями, которые приобрели расширение. [18]

Одной из примечательных особенностей Space Age является «Галактика славы», онлайн-карта звездного неба, на которую победившие игроки добавляют себя, а также снимок своей базы и статистику игрового процесса. [19]

Разработка

Игра была разработана командой разработчиков из Праги , Чешская Республика, с середины 2012 года. Первоначально команда разработчиков состояла из одного человека, но затем разрослась. Wube Software была создана в сентябре 2014 года Михалом Коваржиком и Томашем Козелеком в Праге. Чтобы профинансировать игру, команда разработчиков начала кампанию Indiegogo , которая началась 31 января 2013 года и завершилась 3 марта 2013 года. Кампания собрала 21 626 евро, превысив свою цель в 17 000 евро. [20] [21] [22] После успеха краудфандинга Wube продала ранние версии игры, чтобы собрать дополнительные средства. Разработчик считает выпуск трейлера игры в апреле 2014 года значительным фактором этих продаж. [23] По состоянию на февраль 2024 года команда состоит из 31 участника. [24]

Михал Коваржик, ведущий дизайнер игры, ссылался на моды Minecraft IndustrialCraft и BuildCraft в качестве источника вдохновения во время разработки игры. [25]

Игра была выпущена в Steam в раннем доступе 25 февраля 2016 года, но была доступна для загрузки с официального сайта с самого начала разработки. [26] Официально она вышла из раннего доступа 14 августа 2020 года . [27] [28] Первоначально планировалось, что она выйдет 25 сентября 2020 года, но была перенесена на месяц, чтобы не конкурировать с выпуском Cyberpunk 2077 , который в то время был запланирован на 17 сентября 2020 года. [29] [30]

Порт игры на Nintendo Switch был выпущен 28 октября 2022 года. Порт не содержит функций моддинга и не поддерживает расширение Space Age. [31] [32] [33]

Factorio 2.0 и космическая эра

В феврале 2021 года разработчики объявили о разработке нового пакета расширения. [34] Тема и название дополнения, Space Age , были раскрыты в августе 2023 года. [35] Оно было сделано таким же большим, как и базовая игра, расширяя игровой процесс до межпланетной стадии. [36] Расширение было выпущено 21 октября 2024 года. [2] Расширение поставляется в виде 3 модов, созданных разработчиками: «Space Age», содержащий 4 новые планеты; «Quality», добавляющий новую механику качества; и «Elevated Rails», добавляющий изменение высоты в систему железнодорожного транспорта игры .

Вместе с этим расширением было выпущено обновление «2.0», значительное улучшение базовой игры, состоящее в основном из изменений качества жизни и косметических изменений, но также и с некоторыми изменениями игрового процесса. [37] Расширение было продано тиражом более 400 000 копий за первую неделю выпуска. [38]

Аудит G2A

Реселлер ключей видеоигр G2A был обвинен в продаже украденных ключей на своем сайте, что повлияло на разработчиков игр, особенно на инди-сцене. 5 июля 2019 года G2A предложила разработчикам игры заплатить в десять раз больше стоимости украденных ключей игры, если проблема будет доказана с помощью аудита. [39] Wube был единственным разработчиком, который обратился к этому, заявив, что «G2A — хуже пиратства », и отправил по электронной почте список из 321 аннулированных ключей Steam из-за возвратных платежей. [40] [41] Спустя более чем десять месяцев G2A подтвердила, что 198 из этих ключей были проданы на платформе, и выплатила Wube Software 39 600 долларов в качестве части обещания. Из-за деликатного характера расследования аудит был проведен внутри компании. [42] [43] [40] [44]

Прием

Factorio получила положительные отзывы критиков ещё в раннем доступе. [49] [50] На церемонии вручения наград Steam Awards 2018 года пользователи Steam признали Factorio вторым игроком в категории «Самое весёлое с машиной». [51] К началу 2020 года было продано два миллиона копий игры, [52] к началу 2021 года разработчики сообщили о более чем двух с половиной миллионах проданных копий, [34] а к своей шестой годовщине в феврале 2022 года количество проданных копий игры превысило 3,1 миллиона. [53]

После выпуска в 2020 году Factorio получила положительные отзывы. Рик Лейн из PC Gamer похвалил Factorio , назвав его «производственным шедевром». [47] Николас Перес из Paste похвалил использование раннего доступа в игре, заявив, что « Factorio показал пример того, на что действительно способна система раннего доступа». [54] Она была названа IndieGameReviewer.com Инди-игрой года, после того как также назвала ее одной из самых ожидаемых в 2013 году. [55] В 2021 году Rock Paper Shotgun поставил Factorio на 7-е место среди лучших управленческих игр для ПК. [56]

Financial Times отметила, что, несмотря на простоту графики, игра получила прозвище Cracktorio из-за своей затягивающей способности. Тобиас Лютке , соучредитель Shopify , позволяет своим сотрудникам списывать покупки Factorio как деловые расходы . Илон Маск заявил, что «проходит Factorio на скорость в реальной жизни». [57]

Наследие

Neobuthus factorio — вид скорпионов из семейства Buthidae , обитающий в Сомалиленде . Он был назван в честь игры одним из исследователей, впервые описавших этот вид, Франтишеком Коваржиком, отцом главного дизайнера игры Михала Коваржика. [58] [59]

Satisfactory , игра о строительстве фабрик, созданная Coffee Stain Studios , сравнивается с Factorio и описывается какинтерпретация игры от первого лица в 3D. [60]

Ссылки

  1. ^ "Friday Facts #370 - Путешествие к Nintendo Switch". Factorio . Получено 15 октября 2024 г. .
  2. ^ ab "Factorio: Space Age is here!". Factorio . Получено 21 октября 2024 г. .
  3. ^ Jauch, Daniel (15 мая 2014 г.). "Our Nation's Factorio Review". APGNation . Архивировано из оригинала 17 мая 2014 г. . Получено 16 мая 2014 г. .
  4. Priestman, Chris (15 апреля 2013 г.). «Factorio Is A Machine-Fetishist's Best Friend». Indie Statik . Архивировано из оригинала 25 апреля 2013 г. Получено 16 мая 2014 г.
  5. ^ Ливингстон, Кристофер (28 июля 2014 г.). «Клиент маяка: Factorio». Rock Paper Shotgun . Получено 4 июня 2019 г. .
  6. ^ "Контент". Factorio . Wube Software . Получено 10 января 2015 г. .
  7. ^ Томс, Олли (14 августа 2020 г.). «Factorio guide [1.0]: 15 лучших советов, которые помогут вырастить вашу фабрику». Rock, Paper, Shotgun . Получено 25 сентября 2022 г. .
  8. ^ "Factorio - Content". Factorio . Wube Software . Получено 8 ноября 2020 г. .
  9. ^ Роджерс, Тристан (1 ноября 2014 г.). «Factorio Gets Multiplayer». SandboxDB. Архивировано из оригинала 21 ноября 2014 г. Получено 21 ноября 2014 г.
  10. ^ ab Luces, Mike (24 апреля 2017 г.). «Выпущена версия Factorio 0.15.0: с военными, производственными, высокотехнологичными и космическими пакетами». www.ibtimes.com . Получено 10 сентября 2020 г. . Wube Software включила новые сценарии для PvP…
  11. ^ Коваржик, Михал (15 июля 2016 г.). "Friday Facts #147 - Multiplayer rewrite". Factorio . Wube Software . Получено 10 сентября 2018 г. .
  12. ^ Majerech, Ondřej (23 декабря 2016 г.). "Friday Facts #170 - Blueprint library GUI design and redesign". Factorio . Получено 10 сентября 2018 г.
  13. ^ "API Docs". Factorio . Wube Software . Получено 19 июля 2024 г. .
  14. ^ "Friday Facts #386 - Vulcanus". Factorio . Получено 1 ноября 2024 г. .
  15. ^ "Friday Facts #398 - Fulgora". Factorio . Получено 1 ноября 2024 г. .
  16. ^ "Friday Facts #413 - Gleba". Factorio . Получено 1 ноября 2024 г.
  17. ^ "Пятничные факты № 432 - Аквило" . Факторио . Проверено 1 ноября 2024 г.
  18. ^ «Factorio: обзор космической эры».
  19. ^ "Friday Facts #434 - Galaxy of Fame". Factorio . Получено 2 ноября 2024 г.
  20. Смит, Грэм (14 мая 2014 г.). «Трейлер Factorio выглядит как фабрика развлечений, есть демо». Rock, Paper, Shotgun . Получено 16 мая 2014 г.
  21. ^ "Factorio". Indiegogo . Получено 16 мая 2014 .
  22. ^ Козелек, Томаш (24 октября 2012 г.). «Вот мы и здесь». Factorio . Wube Software . Получено 16 июня 2014 г. .
  23. Роуз, Майк (27 мая 2014 г.). «Как трейлер одной игры изменил ход событий для Factorio». Gamasutra . Архивировано из оригинала 3 августа 2019 г. Получено 28 ноября 2015 г.
  24. ^ "Factorio - Team". Factorio . Wube Software . Получено 7 февраля 2024 г. .
  25. ^ Коваржик, Михал (1 августа 2014 г.). «kovarex комментирует Nerd³ FW – Factorio» . Реддит . Проверено 5 сентября 2014 г.
  26. ^ "Friday Facts #127 - Steam Status III: Thank You". Factorio . Wube Software. 26 февраля 2016 . Получено 8 ноября 2020 .
  27. ^ "Friday Facts #360 - 1.0 уже здесь!". Factorio . Wube Software. 14 августа 2020 г. Получено 27 августа 2020 г.
  28. ^ Браун, Фрейзер (14 августа 2020 г.). «Factorio наконец-то покидает ранний доступ после 4 лет». PC Gamer . Получено 14 августа 2020 г. .
  29. Болдинг, Джонатан (30 мая 2020 г.). «Factorio 1.0 выйдет на месяц раньше, чтобы избежать Cyberpunk 2077». PC Gamer . Получено 1 июня 2020 г.
  30. ^ Рейзингер, Дон (18 июня 2020 г.). «Дата выхода Cyberpunk 2077 снова перенесена». Digital Trends . Получено 20 июля 2020 г. .
  31. ^ Рейнольдс, Олли (14 сентября 2022 г.). «Высоко оцененный симулятор менеджмента „Factorio“ выходит на Switch». Nintendo Life . Получено 18 сентября 2022 г. .
  32. ^ Харрис, Иэн (13 сентября 2022 г.). «Factorio выйдет на Nintendo Switch в следующем месяце». GamesRadar+ . Получено 18 сентября 2022 г. .
  33. ^ "Friday Facts #434 - Galaxy of Fame". Factorio . Получено 1 ноября 2024 г.
  34. ^ ab Boudreau, Ian (5 февраля 2021 г.). «Factorio получает расширение». PCGamesN . Получено 5 февраля 2021 г. .
  35. Миллс, Стивен (25 августа 2023 г.). «Первое расширение Factorio переносит нас к звездам в Factorio: Space Age». Destructoid . Получено 25 августа 2023 г. .
  36. Джонатан Болдинг (6 февраля 2022 г.). «Расширение Factorio будет таким же большим, как и основная игра». PC Gamer . Получено 1 ноября 2024 г.
  37. ^ "Factorio получит крупное обновление 2.0 с расширением Space Age. DLC наконец-то получит дату релиза, но оно не будет дешевым". Gamepressure.com . Получено 1 ноября 2024 г.
  38. ^ "Factorio: Space Age DLC Sales Reach 400k менее чем за неделю | TechRaptor". OpenCritic . Получено 6 ноября 2024 г. .
  39. ^ Браун, Фрейзер (5 июля 2019 г.). «G2A заявляет, что выплатит разработчикам в 10 раз больше, чем они потеряют в возвратных платежах из-за мошенничества». PC Gamer . Получено 26 августа 2020 г.
  40. ^ ab Hall, Charlie (20 мая 2020 г.). «G2A платит разработчику Factorio $39 600 за незаконно полученные игровые ключи». Polygon . Получено 26 августа 2020 г. .
  41. ^ Talbot, Carrie (16 июля 2019 г.). «Разработчики Factorio говорят, что G2A не была „совершенно быстрой“ в компенсации за мошеннические продажи ключей». PCGamesN . Получено 26 августа 2020 г. .
  42. ^ Batchelor, James (20 мая 2020 г.). «G2A и Wube Software урегулировали спор о возврате платежа на сумму 40 000 долларов». GamesIndustry.biz . Получено 26 августа 2020 г. .
  43. Прескотт, Шон (21 мая 2020 г.). «G2A заплатила студии Factorio почти 40 000 долларов за продажу нелегитимных ключей». PC Gamer . Получено 26 августа 2020 г.
  44. ^ Клейтон, Натали (21 мая 2020 г.). «G2A заплатила разработчикам Factorio более 32 000 фунтов стерлингов после обнаружения украденных продаж ключей». Rock Paper Shotgun . Получено 26 августа 2020 г.
  45. ^ "Factorio for PC Reviews". Metacritic . Получено 25 декабря 2021 г.
  46. ^ Хафер, Леана (19 сентября 2021 г.). «Factorio Review». IGN . Получено 19 сентября 2021 г. .
  47. ^ ab Lane, Rick (24 августа 2020 г.). "Обзор Factorio". PC Gamer . Получено 26 августа 2020 г.
  48. Кэннон, Трент (28 октября 2022 г.). «Обзор Factorio (Switch eShop)». Nintendo Life .
  49. ^ Meer, Alec (7 марта 2016 г.). «Factorio: The End Of Management Games». Rock, Paper, Shotgun . Получено 14 января 2018 г.
  50. ^ Yin-Poole, Wesley (26 февраля 2016 г.). «Встречайте Factorio, удивительно сложную игру о проектировании фабрик». Eurogamer . Получено 14 января 2018 г.
  51. Уоттс, Стив (15 февраля 2019 г.). «Объявлены победители премии Steam Awards 2018, и большинство из них не из 2018 года». GameSpot . Получено 7 февраля 2019 г.
  52. ^ "Friday Facts #327 - 2020 Vision". Factorio . Wube Software. 27 декабря 2019 . Получено 30 декабря 2019 .
  53. ^ Капель, Крис (26 февраля 2022 г.). «Factorio превысила 3,1 миллиона продаж за 6 лет». PCGamesN . Получено 26 февраля 2022 г. .
  54. ^ Перес, Николас (21 августа 2020 г.). «Factorio — амбициозная игра, которая оправдывает свои намерения». Paste Magazine . Получено 26 августа 2020 г.
  55. ^ "Топ-10 лучших инди-игр 2020 года". Indie Game Reviewer . Indie-Game-Freak. 5 января 2021 г. Получено 13 мая 2021 г.
  56. ^ Смит, Грэм (22 апреля 2021 г.). «Лучшие управленческие игры на ПК». Rock Paper Shotgun . Получено 14 мая 2021 г. .
  57. ^ Боман, Нед (24 октября 2024 г.). «Как «Факторио» соблазнил Кремниевую долину». Financial Times . Получено 28 октября 2024 г. .
  58. ^ Коваржик, Франтишек; Лоу, Грэм; Ибрагим Авале, Ахмед; Ш Абдирахман Эльми, Хасан; Хурре, Али Абди (2018). Фет, Виктор (ред.). «Скорпионы Африканского Рога (Arachnida, Scorpiones). Часть XVII. Редакция Neobuthus с описанием семи новых видов из Эфиопии, Кении и Сомалиленда (Buthidae)». Эускорпиус . 2018 (271): 1–72. doi : 10.18590/euscorpius.2018.vol2018.iss271.1. ISSN  0003-3022.
  59. Prince, Chloe (13 ноября 2020 г.). «There's A Scorpion Named After Factorio». TheGamer . Получено 25 августа 2023 г. .
  60. ^ О'Коннор, Элис (12 июня 2018 г.). "Satisfactory очень похожа на Factorio от первого лица". Rock Paper Shotgun . Получено 12 мая 2021 г. Satisfactory , конечно, напоминает Factorio, но от первого лица. Что, на самом деле, меня вполне устраивает.

Внешние ссылки