Fantasy Strike — бесплатная файтинг- видеоигра с упором на доступность, разработанная и изданная Sirlin Games . Она вращается вокруг сражений один на один, требующих быстрой реакции. Она разработана для оптимизации жанра файтинг-игр с точки зрения обучения, решений игрока и пользовательского интерфейса. Игра была выпущена 25 июля 2019 года для Linux , macOS , Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4. [ 1]
Fantasy Strike разработана для снижения ненужной сложности, сохраняя при этом глубину традиционных файтингов, путем удаления избыточных движений и входов движения. Это позволяет игрокам участвовать в стратегии, не беспокоясь о пропущенных движениях или потерянных комбо. В нее можно играть, используя только джойстик и 3 кнопки на любом контроллере, но при желании можно иметь выделенные кнопки для каждого действия, включая прыжок, бросок, атаки, а также специальные и суперприемы. [2] Каждый игрок выбирает персонажа для игры, который затем помещается на арену. Выполняя различные атаки, уникальные для персонажа, каждый игрок пытается свести здоровье противника к нулю, чтобы выиграть раунд. Игроки могут блокировать, чтобы защищаться от атак и пробивать блоки, используя броски. Уникальной особенностью Fantasy Strike является «контр-йоми», который можно выполнять, не атакуя, вообще не нажимая кнопок. Если персонаж попадает под бросок противника во время контратаки йоми, он не получит удара и вместо этого выполнит контр-бросок и получит полный супер-счетчик, меняя положение вещей. [3]
В игре есть несколько режимов. Одиночный режим сталкивает игрока с противниками, управляемыми искусственным интеллектом, при этом разные режимы привносят в формулу разные изменения. Аркада добавляет немного истории через иллюстрации и диалоги, а также более сильную версию персонажа Куинса, который служит последним испытанием. Выживание обеспечивает поток все более сильных противников. Ежедневный вызов похож на Выживание, но может быть сыгран только один раз в день и сравнивает счет между игроками. [2] Одиночный матч позволяет выбрать любого противника и сложность для стандартного матча. [4] Босс-раш позволяет игроку выбирать новый бонус перед каждой битвой, где он сражается с особыми противниками, которые также обладают бонусами. [5]
Мультиплеер позволяет проводить матчи игрок против игрока как локально, так и онлайн. [6] Последний обеспечивает автоматический подбор игроков для обычной и рейтинговой очереди или прямой вызов определенным противникам через дружеские матчи. Игроки могут выбрать игру в стандартном или командном бою. В стандартном бою каждый игрок выбирает персонажа и играет до семи раундов. В командном бою каждый игрок выбирает трех персонажей, которые объединяются и случайным образом сражаются друг с другом, чтобы сыграть до пяти раундов. После каждой игры победившие и проигравшие персонажи удаляются из пула. Это продолжается до тех пор, пока игрок не победит всеми тремя своими персонажами, тем самым выиграв матч. Если у игрока заканчиваются персонажи, его невыигравшие персонажи возвращаются в его пул. Командный бой используется в рейтинговой игре и предлагается в качестве основного режима для турниров, поскольку он разработан для решения проблемы контрвыбора и обеспечивает гораздо большее разнообразие матчей.
В дополнение к однопользовательскому и многопользовательскому режимам есть также обучающий раздел, раздел обучения и режим тренировки. Обучающий раздел обучает новых игроков тому, как играть в игру в целом, в то время как раздел обучения содержит видеоролики о персонажах, которые подробно объясняют стиль игры каждого персонажа, инструменты и план игры. Режим обучения позволяет игроку экспериментировать и практиковаться с персонажами, включая фиктивную запись, динамические данные кадров для ходов и режим пошагового покадра.
Действие игры происходит в одноименном мире "Fantasy Strike", представленном в других играх Sirlin Games . По сюжету Рук проводит турнир Fantasy Strike в олимпийском стиле, чтобы сплотить сильных бойцов и обсудить несправедливость их земель.
В игре представлено двенадцать различных игровых персонажей, разделенных на четыре группы: зонар, рашдаун, грэпплер и джокер. [7]
Зонеры: эти персонажи специализируются на использовании дальнобойных атак и снарядов, чтобы держать противников на расстоянии, блокировать урон и наказывать за плохие подходы.
Rushdown: Эти персонажи специализируются на быстром движении, хитрых подходах и запутанных действиях, которые приводят к огромным комбо или изматывают противников даже при блокировке. Однако у них низкий уровень здоровья.
Борцы: Эти персонажи с трудом приближаются к противникам, но взамен у них больше здоровья и ужасающие (возможно, многослойные) неразберихи, когда они приближаются.
Wild Card: Эти персонажи имеют трюки, используя определенные темы для дизайна своего персонажа и своих движений. Например, Quince — политик, поэтому он использует иллюзии и обманывает противника ради собственной выгоды.
По данным сайта Metacritic , Fantasy Strike получила «в целом положительные отзывы» . [8]
Многие обозреватели похвалили доступность игры за счет относительной простоты исполнения, сохранив при этом глубину, которая делает файтинги сложными для освоения и увлекательными. [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] Фаррелл из PC Invasion заявил, что «игра основана исключительно на навыках, как и любая хорошая файтинг-игра». [14] Были некоторые опасения относительно ее упрощенной природы и ограниченного набора приемов. [21] [22] [3] [23] Некоторые отметили, что при наличии десяти персонажей список Fantasy Strike был относительно небольшим. [7] [16] [22] [19] Напротив, другие отметили, что эти несколько персонажей были очень разными и предлагали уникальный опыт. [15] [22] [19] [20] Доступность игры также была названа сильной стороной. [15] [18] [23] [20]
Мартинес из Gaming Illustrated написал: «Использование как видео, так и обучающих программ поможет вам углубить понимание поверхностной и высокоуровневой игры, а также базовой механики». [20] Кроме того, обозреватели отметили, как чистые визуальные эффекты и различные подсказки пользовательского интерфейса (такие как цветные движения и текст «Jumpable») повысили ясность визуальных эффектов. [7] [17] Обозреватели также согласились, что сетевой код, основанный на откате, обеспечивает надежный онлайн-опыт. [14] [7] [15] [17] [3] [23] [19] [20]
Рецензенты разделились во мнениях по поводу визуального стиля игры. PC Invasion , среди прочих источников, заявили: «Визуальные эффекты и эстетика в основном безвкусные», [14] приписав игре типичный стиль, который недостаточно различим, чтобы выделиться. [14] [3] С другой стороны, некоторые отметили, что игра приятна на вид. [7] [21] [22]
Рецензенты также выразили свое недовольство некоторыми режимами одиночной игры. [14] [7] [15] [17] [3] Джонс из Heavy сказал: «Хотя здесь представлено много режимов, не все из них полностью реализованы и заслуживают того, чтобы к ним вернуться». [7] О'Рейли из Nintendo Life пожаловался, что «аркадный режим немного примитивен». [17] Напротив, сражение с боссом в режиме одиночной игры было отмечено как одно из самых ярких моментов. [18] [3] [17]