stringtranslate.com

Царь горы (игра)

Фрагмент картины Питера Брейгеля Старшего « Игры детей».

Король горы (также известный как король горы или король замка ) — детская игра , цель которой — удержаться на вершине большого холма или подобного объекта в качестве его «короля». Соперники пытаются сместить игрока и занять его место, таким образом становясь новым королем горы.

Способ, которым король может быть удален с холма, во многом зависит от правил, определенных игроками до начала игры. Обычно, толчок является наиболее распространенным способом удаления короля с холма, а удары кулаками и ногами не допускаются. [1] Потенциал более грубых версий игры привел к тому, что ее часто запрещали в школах. [ необходима цитата ]

«Король убийств» — метод игры в страйкболе и лесном варианте пейнтбола , а также архетип различных шутеров от первого лица . [ необходима ссылка ]

Правила

Существует множество версий игры. Вот некоторые из них:

Классическая версия

  1. Первый, кто взойдет на холм в начале, становится королем.
  2. Чтобы стать королем, нужно подняться на холм и столкнуть короля.
  3. В конце концов король побеждает.

Командная версия

В этой версии соревнуются две или более команд.

  1. Король — лидер первой команды, поднявшейся на холм на старте.
  2. Чтобы стать новым королем, лидер команды противника должен забраться на холм и столкнуть короля.
  3. Союзники короля могут отталкивать противников и врагов, а противники, не являющиеся лидерами, могут отталкивать союзников, но не короля.
  4. В конце концов король и его союзники побеждают.

Версия «Королевская семья»

В этой версии участвует не только король, но и его семья, объединяющиеся в команды по четыре человека.

  1. Король, королева, принц и принцесса — члены команды, которые первыми попадут на холм.
  2. Игроки другой команды могут столкнуть своего соперника на холме и взять на себя роль короля.
  3. Король или королева имеют возможность «выкинуть» игрока команды противника с холма и отправить его обратно в свою команду в обмен на человека с такой же ролью из команды короля или королевы.

Использовать как метафору

Название игры стало общепринятой метафорой для любого вида конкурентной игры с нулевой суммой или социальной активности, в которой из нескольких участников выбирается один победитель, а иерархия выстраивается на основе высот, достигнутых участниками на холме (то, что Говард Блум назвал « иерархией » в своей книге «Принцип Люцифера» ), и где победа может быть достигнута только ценой смещения предыдущего победителя. [2]

В спорте

В теннисе вариация этой концепции проявляется в развлекательной игре, попеременно называемой « Король корта» . В этой игре один игрок назначается «королем»/«королевой» и занимает одну сторону корта. Остальные игроки выстраиваются в колонну по одному на другой стороне. Один претендент выходит и разыгрывает одиночное очко (или несколько очков) против короля. Очко может быть начато либо с подачи, либо с дроп-хита. Если претендент выигрывает, он заменяет короля на другой стороне корта и становится новым королем.

В видеоиграх

Концепция короля горы в видеоиграх была введена игроками Core War , которые сталкивали своих воинов друг с другом в борьбе за выживание. Турниры короля горы существуют в Core War с 1980-х годов.

В видеоиграх «Царь горы» игрок или команда должны удерживать контроль над определенной областью (не обязательно буквально холмом) в течение определенного времени. По истечении этого времени раунд либо заканчивается, либо на карте обозначается новая область. Игроки в первую очередь удаляются из области путем убийства.

Царь горы был представлен как вариант игры во многих видеоиграх , особенно в шутерах от первого лица, таких как Halo: Combat Evolved и более традиционных Perfect Dark (и, совсем недавно, Gears of War 2 ). Одной из игр, популяризировавших такие режимы, является Team Fortress 2. В серии Splatoon есть вариант царя горы под названием Splat Zones. В Overwatch был режим под названием «Control», в котором использовалась механика царя горы . Царь горы также является опцией в играх с видом сверху, таких как в серии Army Men .

Смотрите также

Ссылки

  1. Правила игры в «Царя горы». Штаб-квартира, Министерство армии. 1983.
  2. См., например, проповедь преподобного Ричарда Фэрчайлда, 2003 г. (дата обращения: 28 октября 2006 г.). Преподобный Фэрчайлд определил «царя горы» как «игру, в которой сильнейший сталкивает всех остальных с горы».