Чак Крюгель (родился в 1952 году в Окленде, Калифорния ) — американский разработчик видеоигр . Он много лет был руководителем компании Strategic Simulations (SSI) и сыграл роль в развитии ее позиции лидера в области военных игр и ролевых видеоигр . Его карьера в индустрии видеоигр на данный момент насчитывает более 30 лет.
В 1970-х годах Крёгель был школьным учителем, а позже менеджером по персоналу , который любил играть в компьютерные военные игры. Он играл в игры на своем компьютере TRS-80 , разработанные Дэвидом Лэндри, и они переписывались. Они решили основать студию разработки Tactical Design Group. Их первые две игры, The Battle of Shiloh и The Battle of the Bulge: Tigers in the Snow , были опубликованы SSI в 1981 году. TDG создала двенадцать игр SSI с 1981 по 1988 год, последней из которых была Battles of Napoleon .
В 1983 году Крёгель покинул TDG, чтобы присоединиться к SSI, которая продолжила публиковать игры TDG. В 1986 году он разработал Gettysburg: The Turning Point для TDG, хотя он был сотрудником SSI. В конечном итоге он стал вице-президентом по разработке продуктов в SSI, а позже занимал пост президента компании. Крёгель сыграл роль в создании игр Gold Box Dungeons & Dragons , а также первой графической MMORPG Neverwinter Nights на AOL и серии Panzer General .
Когда в 1994 году SSI была приобретена The Software Toolworks (которая вскоре стала Mindscape ), Крёгель остался и позже занимал должность исполнительного вице-президента и генерального директора подразделения Mindscape Entertainment. [2] Он также оставался в компании в ходе ряда последующих приобретений: Mindscape компанией The Learning Company (которая также приобрела Broderbund ), The Learning Company компанией Mattel и отделение компании Mattel от Gores (которое произошло после его ухода).
Покинув SSI в 2000 году, Крёгель присоединился к Westwood Studios , принадлежащей EA , где он был главным операционным директором . В 2002 году он присоединился к Strategy First в Монреале, Канада, работая там вице-президентом по разработке продуктов. В апреле 2003 года он присоединился к Petroglyph, чтобы помочь в создании этой студии.
В настоящее время Чак Крюгель занимает должность генерального директора разработчика игр в Лас-Вегасе Petroglyph Games с апреля 2003 года. Он принимал активное участие во всех играх, разработанных в Petroglyph: Star Wars: Empire at War (LUCASARTS), Universe at War (SEGA), Panzer General на Xbox live arcade (UBISOFT), Mytheon (TRUEGAMES) и Guardians of Graxia (Petroglyph), End of Nations (TRIONWORLDS) и Rise of Immortals (Petroglyph). Он также принимал участие в разработке и дизайне четырех настольных игр, изданных Petroglyph: Panzer General: Russian Assault, Panzer General: Allied Assault, Guardians of Graxia и Heroes of Graxia.