stringtranslate.com

Ягекс

Jagex Limited — британский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Кембриджском научном парке в Кембридже , Англия. Наиболее известна благодаря RuneScape и Old School RuneScape , обеим бесплатным многопользовательским ролевым онлайн-играм . Название компании происходит от оригинального слогана компании « Ja va Gaming Experts » .

Помимо RuneScape , Jagex выпустила на своем портале FunOrb несколько казуальных игр , а также другие игры. Jagex принадлежала инвесторам из США в период с 2012 по 2016 год, китайским инвесторам с 2016 по 2020 год, Macarthur Fortune Holding LLC в 2020 году, The Carlyle Group с 2020 по 2024 год и в настоящее время принадлежит CVC Capital Partners . [2] [3] [4] [5] [6] [7]

История

Ранний логотип Jagex

После первоначального создания названия и логотипа Jagex для своих проектов братья и программисты Эндрю Гауэр и Пол Гауэр в 1999 году начали торговать под названием Jagex, описывая Jagex Software как «небольшую компанию по разработке программного обеспечения, базирующуюся в Англии, которая специализируется на производстве высококачественного Java». -игры для веб-страниц». В том же году они начали работу над MMORPG RuneScape , которая была выпущена в январе 2001 года. В декабре 2001 года Эндрю Гауэр, Пол Гауэр и Констант Теддер запустили Jagex в его нынешнем воплощении, а Теддер стал его генеральным директором . [8] Jagex официально приобрела название Jagex у Эндрю Гауэра в 2001 году.

RuneScape резко вырос; через год после его выпуска было зарегистрировано более миллиона бесплатных аккаунтов. Первоначально игра поддерживалась рекламой, однако пузырь доткомов привел к тому, что рекламодателей стало меньше. Новая компания создала платную версию игры с дополнительными функциями, чтобы покрыть расходы на хостинг и продолжить разработку. [8] Платная версия RuneScape была выпущена 27 февраля 2002 года. [9] Она получила 2000 подписчиков за первый час и 5000 подписчиков за первую неделю, что сделало ее одной из крупнейших платных игр на Java. игр в мире того времени. В 2007 году RuneScape достигла миллиона подписчиков; Спустя 11 лет после запуска компания раскрутила 200 миллионов аккаунтов. [10] [11]

До выхода War of Legends в 2010 году компания использовала слоган «Эксперты по Java-играм», поскольку до этого момента она выпускала только игры, написанные на Java . После запуска игры War of Legends на основе Flash название компании стало означать «Just About the Game Experience». [12]

Структура компании

По мере того, как RuneScape приобретала пользователей, Jagex рос. К 11 декабря 2003 года у RuneScape было 65 000 платных членов, а у Jagex было 29 сотрудников. [13] По состоянию на 4 мая 2007 года у RuneScape было более 6 000 000 активных бесплатных аккаунтов и более 1 000 000 активных платных подписчиков. К июлю 2012 года в Jagex работало более 500 сотрудников. [14]

Первоначально компания была самофинансируемой; однако в октябре 2005 года Jagex получила инвестиции от Insight Venture Partners . [15] 23 октября 2007 года Джефф Иддисон, бывший руководитель европейского отдела PayPal , сменил Константа Теддера на посту генерального директора. [16] Иддисон ушел с поста генерального директора в январе 2009 года, его заменил Марк Герхард, который до своего назначения был техническим директором Jagex. [17] Jagex стал членом торговой организации разработчиков игр Великобритании, TIGA , 15 апреля 2009 года. Ричард Уилсон, генеральный директор TIGA, охарактеризовал Jagex как «одного из самых успешных разработчиков игр в мире, а не только в Великобритании». Jagex разработала чрезвычайно популярные игры и находится на переднем крае с точки зрения онлайн-безопасности и защищенности». [18]

В декабре 2010 года The Raine Group и Spectrum Equity Investors инвестировали в компанию, а Insight увеличила свои инвестиции. Эндрю Гауэр, Пол Гауэр и Констант Теддер в то время покинули совет директоров. [8] В январе 2012 года Insight увеличила свою долю в Jagex с 35% до 55%, получив контрольный пакет акций компании. [19] Однако в интервью Герхард заявил, что Insight приобрела их 55% акций за 13 месяцев до этого, в декабре 2010 года. [20] 11 сентября 2014 года Марк Герхард объявил о своем уходе из Jagex к 2015 году. [21] 2 апреля 2015 года. Род Казенс был назначен генеральным директором Jagex после своего ухода из Codemasters. [22] В июле 2016 года Jagex была приобретена Hongtou, китайской инвестиционной компанией, которая впоследствии была приобретена Zhongji Holdings, которая позже сменила название на Fukong Interactive Entertainment. [23] Jagex оставался под управлением Hongtou в структуре Fukong, пока в апреле 2020 года не был продан Macarthur Fortune Holding, американской компании по управлению активами, за 530 миллионов долларов . [24]

Фил Мэнселл стал генеральным директором Jagex в январе 2017 года. [25] Carlyle Group приобрела контрольный пакет акций фирмы в январе 2021 года у Макартура в рамках сделки за нераскрытую сумму, которая, по оценкам Daily Telegraph , превышала 530 миллионов долларов , которые заплатил Макартур. для этого ранее. [26] [27] После объявления об этом компания Plutos Sama Holdings подала судебную жалобу, утверждая, что продажа Jagex из Шанхая Хунтоу в Макартур была недействительной из-за прошлых проблем, связанных с деловыми отношениями с Шанхай Хунтоу. Plutos Sama заявила в своей жалобе, что они подали единственную заявку на приобретение Hongtou, включая Jagex, примерно в августе 2020 года, но эта сделка так и не была завершена, но, как и должно было произойти, они являются законными владельцами Jagex. [28]

В июле 2022 года Jagex приобрела американскую игровую компанию Pipeworks Studios . [29] [30] В декабре 2022 года Jagex приобрела хорватскую студию Gamepires, которая была наиболее известна разработкой Scum . [31]

В феврале 2024 года CVC Capital Partners Fund VIII и Haveli Investments приобрели Jagex у Carlyle Group за 910 миллионов фунтов стерлингов. [6] [7]

Благотворительный сбор средств

С 2004 года Jagex делает пожертвования ряду национальных и международных благотворительных организаций, а также проводит благотворительные аукционы подписанных товаров.

Jagex пожертвовал произведения искусства и призы для MMO Calendar, который собирает средства для детской исследовательской больницы Св. Иуды . [32]

В 2013 году Jagex представила RuneScape «Колодец доброй воли» , который позволял игрокам дарить внутриигровые предметы или богатство на благотворительность, а также имел страницу с высокими баллами для игроков, сделавших пожертвования. На каждые 10 миллионов золотых монет, полученные сообществом, Jagex жертвовал 2 доллара на различные благотворительные цели. [33]

В июле 2014 года Jagex помог повысить осведомленность о незаконной охоте на черных и белых носорогов , добавив в RuneScape домашних животных-носорогов и пустяковые вопросы . Эта кампания проводилась в партнерстве с организацией United for Wildlife. [34]

В 2020 году Jagex собрала более 445 000 фунтов стерлингов, сосредоточив внимание на психическом здоровье, разнообразии и инклюзивности. [35]

Игры

Развитый

Планетарий

Jagex владеет правами на космическую онлайн-игру Planetarion. Они делают это уже более 10 лет, но не имеют никакого отношения к игре, несмотря на то, что дали большие обещания сообществу после приобретения интеллектуальной собственности. Они передают лицензию на интеллектуальную собственность третьей стороне, которая продолжает развивать игру вместе с сообществом. Planetarion существует с 1999 года и имеет лояльную базу игроков.

Рунескейп

RuneScape — это фэнтезийная MMORPG , выпущенная в январе 2001 года Эндрю и Полом Гауэрами. [13] Первоначально это была графическая браузерная игра , реализованная на стороне клиента на Java и включающая 3D-рендеринг . В игре зарегистрировано более 200 миллионов аккаунтов [36] и она занесена в Книгу рекордов Гиннеса как самая популярная в мире бесплатная MMORPG.

Действие RuneScape происходит в мире Гилинора, средневековом фэнтезийном королевстве, разделенном на различные королевства, регионы и города. Каждый регион предлагает разные типы монстров, ресурсы и квесты, которые бросают вызов игрокам. Вымышленная вселенная игры также была исследована с помощью видеоигры на другом веб-сайте ее создателя, FunOrb , Armies of Gielinor , а также романов « Предательство в Фаладоре» , «Возвращение в Канифис» и «Наследие крови» .

Игроки представлены в игре с настраиваемыми аватарами . RuneScape не следует линейной сюжетной линии; скорее, игроки ставят свои собственные цели и задачи. Игроки могут сражаться с монстрами , не являющимися игровыми персонажами (NPC), выполнять квесты или повышать свой опыт в доступных навыках. [37] Игроки взаимодействуют друг с другом посредством торговли, чата или участия в мини-играх и мероприятиях, некоторые из которых носят соревновательный или боевой характер, в то время как другие требуют совместной или совместной игры.

Старая школа RuneScape

Old School RuneScape — это отдельная версия RuneScape , выпущенная 22 февраля 2013 года на основе копии игры от августа 2007 года. Она была открыта для платных подписчиков после того, как опрос по определению уровня поддержки выпуска этой игры набрал 50 000 голосов (всего 449 351 голос [38] ), за которым последовала бесплатная версия 19 февраля 2015 года. Old School RuneScape регулярно получает обновления контента, за которые игроки должны проголосовать, прежде чем их можно будет добавить в игру. [39] 17 июля 2017 года компания Jagex объявила о разработке мобильной версии Old School RuneScape . [40]

Даркскейп

16 сентября 2015 года Jagex выпустил DarkScape , отдельную версию RuneScape , в которой представлены сражения между игроками в открытом мире. Изначально DarkScape был выпущен с большей частью контента RuneScape , но получал отдельные обновления контента. Игра в DarkScape была полностью бесплатной, с некоторыми дополнительными преимуществами, доступными для платных подписчиков. 29 февраля 2016 года было объявлено, что DarkScape закроется 28 марта из-за отсутствия интереса.

Блок N Нагрузка

11 декабря 2014 года Block N Load , тактический шутер от первого лица (FPS) со строительством песочницы, вступил в закрытое бета-тестирование. 5 марта 2015 года Jagex объявил, что Block N Load выйдет для ПК 30 апреля 2015 года .

FunOrb

FunOrb — это сайт казуальных игр , созданный Jagex. Запущенный 27 февраля 2008 года, это был первый крупный релиз компании после RuneScape . Все игры были запрограммированы на Java. FunOrb был окончательно закрыт 7 августа 2018 года. [42]

Сайт был в основном ориентирован на рынок геймеров «сложного казуального», «глубокого казуального» или «ограниченного временем». [43]

8Realms

8Realms — это массовая многопользовательская онлайн-стратегия по построению империи на основе HTML, разработанная Jagex. [44] Это была первая MMORTS, разработанная компанией , и вторая MMORTS, опубликованная после War of Legends .

Закрытая бета-версия 8Realms была выпущена 5 мая 2011 года; игрокам был предоставлен расширенный доступ к закрытому бета-тестированию по приглашению и через страницу игры в Facebook . 28 мая 2012 года Jagex объявили о закрытии игры, заявив, что «стало ясно, что игра не оправдывает наших больших ожиданий на успех». [45]

Карнаж Гонки

11 октября 2012 года Jagex объявила, что разрабатывает гоночную игру для Facebook под названием Carnage Racing . Игра работает на игровом движке Unity и была выпущена в ноябре 2012 года. [46] [47]

Хроника: Легенды RuneScape

Jagex анонсировала Chronicle: RuneScape Legends на RuneFest 2014, запуск которой состоится в следующем году. Он позволяет игрокам создавать свои собственные приключения с помощью карт, используя персонажей из RuneScape . [48]

25 ноября 2015 года Chronicle вступила в закрытое бета-тестирование и была выпущена в Steam 26 мая 2016 года . [49] 8 мая 2018 года было объявлено, что игра будет удалена из-за «множественных технических проблем» в сочетании с сокращением количества игроков. . Серверы игры работали до 6 августа 2018 года. [50]

Опубликовано

Война легенд

War of Legends — это MMORTS , действие которой разворачивается в мире древней китайской мифологии и которое было выпущено 19 января 2010 года. Это была первая MMORTS от Jagex, первая игра компании, разработанная сторонними разработчиками, [51] первая игра, опубликованная Jagex, которая не была написана на Java и первая микротранзакционная игра компании . [52] Игра была закрыта 22 декабря 2014 года, а 29 января 2015 года Jagex объявила, что игра не вернется в сеть из-за проблем с безопасностью, которые не удалось решить внешней студии разработки. [53]

Геротопия

10 мая 2011 года Jagex объявила, что сотрудничает с нью-йоркской детской медиа-компанией Herotainment над публикацией новой браузерной игры под названием Herotopia , [54] которая была выпущена 25 мая. [55] По словам Jagex, игра будет «виртуальным миром, который предоставит детям веселый и приятный опыт, который они смогут создать самостоятельно». [54] Игра закрыта.

Туз пик

1 ноября 2012 года было объявлено, что Jagex выпустит игру-песочницу Ace of Spades . Игра была выпущена в Steam 12 декабря 2012 года. [56] Серверы игры были отключены 6 марта 2019 года. [57]

Космические панки

1 июля 2021 года Jagex объявила, что публикует лут-шутер под названием Space Punks , разработанный игровой студией Flying Wild Hog . Он был запущен в раннем доступе в Epic Games Store 14 июля. [58]

Мелвор Айдл

21 октября 2021 года Jagex объявила, что публикует игру в режиме ожидания , вдохновленную Runescape , под названием Melvor Idle . Игра разрабатывается в сотрудничестве с предыдущим индивидуальным разработчиком Бренданом Малкольмом из Games By Malcs. Он вышел из раннего доступа за месяц до объявления о партнерстве. [59] [60]

мобильный

Jagex выпустила свою первую мобильную игру Bouncedown для iPhone и iPod Touch 3 декабря 2009 года, за ней последовали StarCannon 15 апреля 2010 года, Miner Disturbance 8 июня 2010 года и Undercroft 23 сентября 2010 года.

8Realms , первая игра компании на основе HTML , была разработана для работы на iPad .

Отмененные игры

Трансформеры Вселенная

14 марта 2011 года Jagex объявила о партнерстве с Hasbro для создания MMO Transformers Universe на основе интеллектуальной собственности Transformers , которая должна была быть запущена в Северной Америке, Латинской Америке, Европе, Новой Зеландии и Австралии в 2013 году . открытое бета-тестирование состоялось 4 июля 2014 г., [62] но 16 декабря 2014 г. было объявлено, что игра будет отменена, а бета-тестирование закрыто 31 января 2015 г. [63]

Звездный рассвет

Stellar Dawn — это будущая браузерная MMORPG на научно-фантастическую тематику , разрабатываемая Jagex. Первоначально известный как MechScape , [64] проект был свернут и переименован после того, как было решено, что завершенный проект не соответствует стандартам первоначального задания на проектирование . [65] Проект был переработан и официально объявлен как Stellar Dawn 14 июля 2010 года, когда Jagex выпустил официальный сайт Stellar Dawn . 10 августа 2010 года был выпущен первый официальный тизер Stellar Dawn . Запуск игры был запланирован на 2011 год, но в марте 2012 года Jagex объявил, что разработка была приостановлена ​​в пользу Transformers Universe и RuneScape . [66]

RuneScape: праздные приключения

RuneScape: Idle Adventures — это игра в режиме ожидания во вселенной RuneScape , разработанная Hyper Hippo Productions . Закрытая бета-версия была открыта в Steam 23 апреля 2016 года, затем была закрыта 15 мая 2017 года [67] [68] из -за отсутствия пользователей.

Рекомендации

  1. ^ «Годовой отчет и финансовая отчетность Jagex Limited за год, закончившийся 31 декабря 2018 года» . Дом компаний . 18 апреля 2019 г.
  2. Кертис, Том (9 января 2012 г.). «Отчет: американская фирма берет под свой контроль британского разработчика Runescape Jagex» . www.gamasutra.com . Проверено 13 ноября 2020 г.
  3. Барракло, Лео (16 марта 2016 г.). «Разработчик RuneScape Jagex будет куплен китайской компанией Shandong Hongda» . Разнообразие . Проверено 13 ноября 2020 г.
  4. ^ Ltd, Jagex (28 апреля 2020 г.). «ООО Macarthur Fortune Holding приобретает Jagex». Ягекс . Проверено 13 ноября 2020 г.
  5. Керр, Крис (28 апреля 2020 г.). «Macarthur Fortune Holding приобретает Runescape dev Jagex за 530 миллионов долларов» . www.gamasutra.com . Проверено 13 ноября 2020 г.
  6. ^ ab «Carlyle соглашается продать Jagex компаниям CVC Capital Partners и Haveli Investments». КВК . Проверено 9 февраля 2024 г.
  7. ^ ab «Carlyle продаст британского производителя видеоигр Jagex за 910 миллионов фунтов стерлингов» . www.ft.com . Проверено 9 февраля 2024 г.
  8. ^ abc Грилиопулос, Дэн (27 июня 2012 г.). «Самая длинная игра: создание RuneScape». PCGamesN . Проверено 9 марта 2024 г.
  9. ^ Бэйли, Дастин (3 августа 2018 г.). «Runescape 6000 дней». PCGamesN . Проверено 9 марта 2024 г.
  10. ^ Добсон, Джейсон. «Вопросы и ответы: за успехом RuneScape с 1 миллионом подписчиков». www.gamedeveloper.com . Проверено 9 марта 2024 г.
  11. Гальегос, Энтони (19 июля 2012 г.). «RuneScape рекламирует более 200 миллионов учетных записей» . ИГН . Проверено 9 марта 2024 г.
  12. ^ «ВОЙНА ЛЕГЕНД ДОКАЗЫВАЕТСЯ ПОБЕДОЙ В БИТВЕ» . Развивать. 18 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 13 марта 2017 г. . Проверено 16 мая 2011 г.
  13. ^ Аб Додсон, Шон (11 декабря 2003 г.). «Руна для движения». Хранитель . Лондон . Проверено 16 мая 2011 г.
  14. ^ «США сегодня :: Пять вещей, которые вы не знали о RuneScape» . 29 июля 2012 года . Проверено 27 июля 2012 г.
  15. ^ «Jagex Ltd обеспечивает инвестиции от венчурных партнеров Insight; инвестиции способствуют глобальному росту и ускоряют доставку новых продуктов сообществу лояльных игроков» . Деловой провод . 25 октября 2005 г. Архивировано из оригинала 3 октября 2018 г.
  16. Александр, Ли (22 октября 2007 г.). «Jagex просит бывшего генерального директора PayPal развивать RuneScape» . www.gamedeveloper.com . Проверено 9 марта 2024 г.
  17. ^ Мартин, Мэтт (30 января 2009 г.). «Иддисон покидает Jagex, поскольку Герхард занимает должность генерального директора». GamesIndustry.biz . Проверено 9 марта 2024 г.
  18. ^ "Сделка Jagex/Tiga" . GamesIndustry.biz . 14 апреля 2009 года . Проверено 9 марта 2024 г.
  19. Оливетти, Джастин (9 января 2012 г.). «Боже, храни зелень: сделка делает Jagex американской компанией». Engadget . Проверено 2 апреля 2012 г.
  20. ^ Вебер, Рэйчел (12 января 2012 г.). «Извлечение рун». gamesindustry.biz . Проверено 5 апреля 2012 г.
  21. ^ "Герхард покидает Jagex" . Проверено 16 сентября 2014 г.
  22. ^ «Эксклюзив: Род Казенс покидает Codemasters и становится новым генеральным директором Jagex» . 2 апреля 2015 года . Проверено 2 апреля 2015 г.
  23. Такахаши, декан (1 апреля 2018 г.). «Как Jagex превратил RuneScape в «живую игру»». ВенчурБит .
  24. Бэтчелор, Джеймс (28 апреля 2020 г.). «Jagex продан за 530 миллионов долларов». GamesIndustry.biz .
  25. Дринг, Кристиан (27 января 2017 г.). «Jagex назначает Фила Мэнселла исполняющим обязанности генерального директора после ухода Рода Казенса». GamesIndustry.biz .
  26. Филд, Мэтью (22 января 2021 г.). «Фонд выкупа Carlyle купит кембриджскую студию RuneScape Jagex» . «Дейли телеграф» . Проверено 25 января 2021 г.
  27. Тейлор, Молин (25 января 2021 г.). «Runescape теперь принадлежит второй по величине частной инвестиционной компании в мире». ПК-геймер . Проверено 25 января 2021 г.
  28. ^ Валентин, Ребекка; Бэтчелор, Джеймс (26 января 2021 г.). «Jagex оспаривает претензии Плутоса Сама на право собственности». GamesIndustry.biz . Проверено 26 января 2021 г.
  29. ^ «Jagex покупает Pipeworks в рамках первого приобретения и «надеется сделать больше»» . GamesIndustry.biz . 21 июля 2022 г. Проверено 21 июля 2022 г.
  30. ^ «Jagex приобретает Pipeworks Studio для роста в Северной Америке» . ВенчурБит . 21 июля 2022 г. Проверено 21 июля 2022 г.
  31. ^ «Jagex приобретает Gamepires, студию, стоящую за Scum» . GamesIndustry.biz . 14 декабря 2022 г. Проверено 14 декабря 2022 г.
  32. Байер, Руби (24 октября 2009 г.). «Четвертый ежегодный календарь MMO уже в продаже». Engadget . Проверено 9 марта 2024 г.
  33. Мартин, Гастон (31 октября 2013 г.). «Разработчик RuneScape превращает внутриигровое золото в благотворительные пожертвования» . ГеймСпот . Проверено 9 марта 2024 г.
  34. ^ «Кампания RuneScape подчеркивает проблему сохранения носорогов» . newsroom.wcs.org . 10 июля 2014 года . Проверено 9 марта 2024 г.
  35. ^ Ltd, Jagex (7 мая 2021 г.). «Jagex налаживает партнерские отношения с тремя благотворительными организациями». Ягекс . Проверено 9 марта 2024 г.
  36. Гатри, MJ (19 июля 2012 г.). «RuneScape достигает отметки в 200 миллионов пользователей». Массово. Архивировано из оригинала 21 июля 2012 года . Проверено 20 июля 2012 г.
  37. Вингфилд, Ник (5 октября 2006 г.). «Рыцари сети». Уолл Стрит Джорнал . Доу Джонс и компания . Проверено 5 октября 2006 г.
  38. ^ «Опрос сервера RuneScape 2007 — голосование завершено» . Ягекс . Проверено 1 июля 2019 г.
  39. ^ «Сервер RuneScape 2007 — играйте в старую школу RS» . Старая школа RuneScape . Проверено 8 января 2022 г.
  40. ^ «Старая школа на мобильном телефоне». Рунскейп . Ягекс . Проверено 4 августа 2017 г.
  41. ^ Инь-Пул, Уэсли (5 марта 2015 г.). «Загрузка Block N от Jagex выйдет в апреле». Еврогеймер . Проверено 2 апреля 2015 г.
  42. Джейк Такер (9 мая 2018 г.). «Jagex закроет портал онлайн-игр FunOrb» . МКВ . Проверено 9 мая 2018 г.
  43. ^ «Вопросы и ответы: Фолкнер рассказывает о новой услуге Jagex, новые тенденции» . Гамасутра. 2008 год . Проверено 16 мая 2011 г.
  44. ^ «Jagex объявляет о создании 8 королевств «Строительство империи»» . Каменный бумажный дробовик . 2011 . Проверено 16 мая 2011 г.
  45. Фриман, Уилл (28 мая 2012 г.). «В Jagex сокращены рабочие места после закрытия MMO» . Развивать . Проверено 29 мая 2012 г.
  46. ^ Перчезе, Роберт (11 октября 2012 г.). «Jagex говорит, что Carnage Racing принесет в Facebook графику тройного качества» . ЕвроГеймер . Проверено 5 ноября 2012 г.
  47. Саркар, Самит (15 ноября 2012 г.). «Carnage Racing теперь доступна на Facebook». Полигон . Проверено 11 июня 2020 г.
  48. Кармали, Люк (13 октября 2014 г.). «Хроника: RuneScape Legends анонсирована к выпуску в 2015 году» . ИГН . Проверено 18 декабря 2014 г.
  49. Филлипс, Том (12 мая 2016 г.). «Хроника карточного сражения: Runescape Legends объявлена ​​дата выхода» . ЕвроГеймер . Проверено 6 марта 2023 г.
  50. ^ "Хроника SunSetting :: Хроника: Общие обсуждения RuneScape Legends" .
  51. ^ «Jagex представляет азиатскую игру западным геймерам | VentureBeat» . 2010 . Проверено 16 мая 2011 г.
  52. Снайдер, Майк (19 января 2010 г.). «Микротранзакции складываются в бесплатные онлайн-игры». США сегодня . Проверено 16 мая 2011 г.
  53. ^ «Подтверждение закрытия War of Legends» . 29 января 2015 года . Проверено 1 февраля 2015 г.
  54. ↑ Аб Рихард, Джеф (10 мая 2011 г.). «Jagex сотрудничает с Herotainment для публикации Herotopia». Массово. Архивировано из оригинала 14 мая 2011 года . Проверено 10 мая 2011 г.
  55. Дэниел, Мэтт (25 мая 2011 г.). «Геротопия перезапускается сегодня!». Массово. Архивировано из оригинала 9 февраля 2013 года . Проверено 24 мая 2013 г.
  56. Карди, Элизабет (12 декабря 2012 г.). «Наслаждайтесь трейлером запуска Ace of Spades». Массово . Проверено 14 декабря 2012 г.
  57. ^ «Будущее Ace of Spades - Обновление :: Общие обсуждения Ace of Spades» . Steamcommunity.com .
  58. ^ Перслоу, Мэтт (8 июля 2021 г.). «Space Punks выходит в этом месяце в раннем доступе и призвана стать «живым» шутером-мародером» .
  59. ^ Ltd, Jagex (21 октября 2021 г.). «Jagex объявляет о партнерстве по изданию Melvor Idle» . Ягекс . Проверено 5 февраля 2022 г.
  60. ^ «Мелвор Айдл, вдохновленный RuneScape, выходит из раннего доступа» . НМЕ . 19 ноября 2021 г. Проверено 5 февраля 2022 г.
  61. ^ "Вселенная Трансформеров". Игровой информер . Проверено 25 января 2013 г.
  62. Ройс, Брианна (2 июля 2014 г.). «Вселенная Трансформеров запускает открытое бета-тестирование 4 июля». Массивно.com. Архивировано из оригинала 7 июля 2014 года . Проверено 3 июля 2014 г.
  63. Типпс, Сет (16 декабря 2014 г.). «ММО «Вселенная Трансформеров» закрывается». ИГН . Проверено 16 декабря 2014 г.
  64. ^ «Jagex раскрывает первые подробности MechScape» . Еврогеймер . 2009. с. 1 . Проверено 16 мая 2011 г.
  65. ^ «Jagex консервирует MechScape по огромной цене» . Еврогеймер. 2010. с. 1 . Проверено 16 мая 2011 г.
  66. Оливетти, Джастин (2 марта 2012 г.). «Jagex приостанавливает разработку Stellar Dawn». Массово. Архивировано из оригинала 7 марта 2012 года . Проверено 18 марта 2012 г.
  67. ^ Hyper Hippo Productions (15 мая 2017 г.). «Новые начинания и новые проекты» . Проверено 15 мая 2017 г.
  68. ^ «RuneScape и старая школа RuneScape наконец-то выходят в Steam» . Геймер . 1 октября 2020 г. Проверено 13 апреля 2022 г. Мир RuneScape уже появлялся в Steam, хотя и безуспешно. В 2016 году было объявлено о выходе спин-оффа RuneScape под названием RuneScape: Idle Adventures как результат сотрудничества Hyper Hippo и Jagex. К сожалению, игра так и не вышла из альфа-версии, и Hyper Hippo объявила, что игра будет закрыта 17 мая 2017 года.

Внешние ссылки