stringtranslate.com

Старая школа RuneScape

Old School RuneScape — это многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), разработанная и изданная Jagex . Игра была выпущена 22 февраля 2013 года. Когда была запущена Old School RuneScape , она начиналась как версия игры RuneScape , выпущенная в августе 2007 года , которая была очень популярна до запуска RuneScape 3 . С тех пор игра получила улучшения движка, новый контент и улучшения качества жизни , решение которых во многом определялось сообществом посредством внутриигровых опросов. Несмотря на то, что первоначально у RuneScape была меньшая команда разработчиков и более медленный график обновлений, Old School RuneScape теперь является более популярной версией игры: в ноябре 2023 года было зафиксировано рекордное количество одновременных игроков в 200 000 человек. Мобильная версия для Android и iOS был выпущен в октябре 2018 года. [1]

Геймплей

Скриншот из игры, показывающий битву игрока с гоблином.

Old School RuneScape — это MMORPG с элементами приключений . В нем есть постоянный мир , в котором игроки могут взаимодействовать друг с другом и с окружающей средой. Базовая механика во многом такая же, как и в RuneScape от 10 августа 2007 года. Игрок управляет одним персонажем (человеком) и может взаимодействовать с неигровыми персонажами , объектами и сущностями в игровом мире, щелкнув левой или правой кнопкой мыши и выбрав вариант из контекстное меню объекта, вызываемое правой кнопкой мыши. Пользователи могут получать очки опыта (XP) и повышать уровень отдельных навыков, различными способами делая своего игрового персонажа более могущественным. [2]

Существует большой выбор навыков, сгруппированных в основном по трем различным категориям: бой, собирательство и ремесло. Боевые навыки, такие как Атака, Сила, Защита, Дальний бой, Магия, Молитва и Здоровье, позволяют игроку побеждать вражеских монстров или других игроков при определенных обстоятельствах. Навыки сбора, в том числе горное дело, рыбалка и лесозаготовка, позволяют игроку собирать игровые ресурсы для использования или продажи. Ремесленные навыки включают в себя такие навыки, как кулинария, ремесло, оперение и кузнечное дело. Механика ввода в основном представляет собой «укажи и щелкни» . Игра работает по тиковой системе, где состояние игры обновляется каждые 600 миллисекунд. [3]

Пост-релизные функции

Функции, которые были выпущены только после 2007 года и которые существовали в RuneScape , с тех пор были добавлены в Old School RuneScape . К ним относятся такие области, как Подземелье God Wars [4] и мини-игра Soul Wars. [5] Одной из наиболее полезных функций является кнопка, которая позволяет игрокам искать информацию о предметах и ​​сущностях в вики игры . [6]

Также был добавлен эксклюзивный контент для Old School RuneScape , такой как области Ископаемого острова [7] и Великого Куренда, [8] мини-игры, такие как «Инферно» и «Вулканическая шахта», [9] квесты, такие как «Убийца драконов II» [10] и «Песнь эльфов», [11] боссов, таких как «Кошмар Ашихамы», [12] и навыков, таких как «Ловкость на крыше» и «Лесное хозяйство». Игроки могут получить питомцев, убивая определенных боссов или используя навыки, которые следуют за ними по всему игровому миру. [13] Опытные игроки могут совершать сложные рейды , такие как Палаты Ксерика, [14] Театр Крови, [15] и Гробницы Амаскута. Игроки также могут вступать в кланы , чтобы общаться с другими игроками. [16]

Old School RuneScape также предлагает игровой режим «Железный человек», в котором игроки могут быть полностью самодостаточными. Игрокам в режиме Ironman полностью запрещено торговать с другими игроками, подбирать предметы, брошенные другими игроками, собирать предметы, брошенные монстрами, убитыми другими игроками, покупать предметы, проданные в магазины другими игроками, и собирать предметы, брошенные игроками, которых они потеряли. убит в определенных PvP- ситуациях. [17] [18] Впервые представленный в октябре 2014 года, [19] Режим Ironman часто считается одним из самых сложных способов игры, поскольку многие предметы для поздней игры можно получить только в виде редкого трофея с боссов высокого уровня. Хотя эти учетные записи по-прежнему могут использовать все функции чата игры, игровой режим часто рекламируется как «одиночный» из-за необходимости индивидуального сбора и исследования для прогресса. В дополнение к обычному режиму Ironman существуют два других варианта: «Ultimate Ironman Mode», в котором нельзя использовать внутриигровые банки, и «Hardcore Ironman Mode», который преобразуется в обычную учетную запись Ironman после первой «небезопасной» смерти. время. [17]

Другой режим, который предлагает Old School Runescape, — это Deadman Mode. [20] Deadman Mode , выпущенный 29 октября 2015 года, представляет собой отдельную версию Old School RuneScape , в которой представлены бои между игроками в открытом мире и увеличенный набор опыта. Если один игрок убивает другого, победитель получает ключ от сундука, позволяющего ему добывать ценные предметы из банка своей жертвы. Игроки, вступающие в бой с другими игроками, будут отмечены значком черепа. Игроки с «черепами» будут атакованы смертоносными и неуязвимыми NPC, если они попытаются войти в безопасные города, а также количество банковских ключей, которые они держат, будут видны другим игрокам, что делает их ценной целью. [17] Игроки, погибшие в режиме «Мертвец», потеряют значительную часть своих очков опыта во всех навыках, кроме пяти по выбору игрока. [21]

Параметр

Действие Old School RuneScape в основном происходит в вымышленном мире Гилинор, планете, наполненной множеством сред и климатов. Он разделен на королевства и населен людьми, вампирами, эльфами, обезьянами, гномами, феями, гномами, гоблинами, троллями, ограми, гигантами и многими другими. [2]

Основная история Гилинора изложена в пяти веках. В Первую Эпоху Гутикс, бог баланса, обнаружил Гилинор и придал ему форму по своему усмотрению. [22] Во Второй Эпохе Гутикс погрузился в сон, и многие другие боги установили власть на Гилиноре. [23] Переход от Второй Эпохи к Третьей эпохе был отмечен Замораком, самым высокопоставленным генералом Заросийской империи, предавшим Зароса и прославившим бога хаоса. [24]

Третья Эпоха охватила катастрофические Войны Богов, [25] в которых ныне обожествленный Заморак начал охватывающую весь мир войну, в которой участвовали многие другие боги Гиелинора. [26] Войны Богов длились 4000 лет и, наконец, закончились, когда регион Форинтри был уничтожен Замораком, превратив его в чрезвычайно опасную пустошь, известную как Пустыня. [27] Этот взрыв разбудил Гутикса. Разъяренный разрушениями, он повел свою армию в Форинтри, положил конец войне и установил Эдикты Гутикса, изгнавшие всех других богов из Гилинора.

Гутикс удалился в глубины Гилинора и заплакал, а затем снова погрузился в глубокий сон. Окончание Войн Богов ознаменовало конец Третьей Эпохи и начало Четвертой Эпохи. В Четвертой Эпохе выжившие расы начали восстанавливаться. Спустя 2000 лет человеческие маги заново открыли для себя создание рун, способность создавать рунные камни для использования магии, что ознаменовало начало Пятой эпохи. [28] Пятая эпоха — нынешняя эпоха Old School Runescape , в которой люди являются доминирующей расой. [29]

Разработка и выпуск

В ответ на сокращение количества игроков и негативный прием обновлений оригинальной и текущей на тот момент версии RuneScape , [30] [31] генеральный директор Jagex Марк Герхард официально объявил опрос по созданию Old School RuneScape в новостной статье в феврале 2013 года. [32] В статье поясняется, что резервная копия RuneScape , датированная августом 2007 года , находится в архивах резервных копий компании.

Компания признала, что игра сильно изменилась и что резервную копию можно использовать для создания отдельной версии игры, если игроки того пожелают, выставив ее на голосование. [33] В статье Jagex объяснил цели опроса и то, что каждый порог голосов откроет для сообщества. За две недели он набрал достаточно голосов для выпуска игры. [34] Итоговое общее количество голосов составило 449 351, что не соответствует уровню вознаграждения в 500 000. Тем не менее, Jagex включил три из пяти стимулов самого высокого уровня, утвердив опросы на основе голосования по всему новому контенту, улучшенную защиту от ботов и отсутствие дополнительных сборов за игру в Old School . [35] [36]

Old School RuneScape была выпущена для Windows и macOS 22 февраля 2013 года. После выпуска в игру можно было играть только для учетных записей, у которых была членская подписка. Возможность для нечленов играть в ограниченных зонах бесплатной игры была предоставлена ​​в феврале 2015 года .

Пост-релиз

Сравнение официального клиента (вверху) и HD-плагина 117Scape (внизу).

Хотя у Old School RuneScape небольшая команда разработчиков по сравнению с современной версией RuneScape , она регулярно получает исправления и новый контент по сравнению с флагманским продуктом. За исключением игрового баланса, целостности и сезонных событий, все обновления и изменения опрашиваются и принимаются голосованием в игре. Предлагаемые обновления будут реализованы только в том случае, если 70 или более процентов платящих игроков проголосуют «за». [38] До апреля 2019 года результаты опроса были видны до того, как игроки проголосовали. В настоящее время результаты опроса скрыты до его завершения. [39] В некоторых случаях предложения болельщиков и игроков были вынесены на опросы и, в случае одобрения, впоследствии добавлены в игру. [40]

Мобильный порт игры был представлен на конференции разработчиков игр в марте 2018 года. [41] Он был выпущен для устройств Android и iOS 30 октября 2018 года . [42] Менее чем за две недели она стала самой загружаемой мобильной игрой. в восьми разных странах, число загрузок превысило миллион. [43]

В октябре 2020 года, после выпуска RuneScape в Steam , было объявлено, что Old School RuneScape появится на платформе в 2021 году. [44] Old School RuneScape выйдет в Steam 24 февраля 2021 года. [45]

117Scape's HD Plugin, сторонний мод, улучшающий визуальные эффекты игры, сохраняя при этом ее особый стиль, был выпущен 14 сентября 2021 года. [46] [47] [48]

Сезонные режимы

Турниры Мертвецов

Кроме того, Jagex проводит отдельные повторяющиеся «Турниры мертвецов», где игроки могут пройти квалификацию на финальный раунд на выбывание, стимулируемый денежными призами. [49] Киберспортивная компания ESL организовала четвёртое соревнование Deadman . [50] Осенний финал в сентябре 2018 года мог похвастаться главным призом в размере 20 000 долларов США . [51] Для большинства крупных событий освещение турниров осуществляется избранными специализированными киберспортивными организациями и персоналом, которые предоставляют комментарии , анализ и интервью с игроками, посвященными происходящему событию, аналогично традиционным спортивным событиям. Основным средством профессионального освещения является платформа прямых трансляций Twitch.tv .

События Deadman: Reborn произошли в 2021 году. [52] Следующий турнир Deadman Mode, Deadman: Apocalypse, стартовал 25 августа 2023 года. [53]

Лиги

На RuneFest 2019 компания Jagex анонсировала новый специальный высокоскоростной игровой режим, похожий на режим Deadman, под названием « Old School RuneScape Leagues». Лиги отличаются от исходных серверов тем, что они, как и режим Deadman, будут существовать как отдельный игровой экземпляр и существовать только временно. Каждая лига рассчитана на два месяца. Игроки в этом игровом режиме соревнуются с другими, чтобы прогрессировать быстрее и дальше до истечения двух месяцев. Игроки, которые присоединятся к выбранным игровым серверам, начнут заново, получат значительно больше опыта и смогут разблокировать специальные постоянные привилегии, которые увеличивают как награды, так и опыт. [54]

Первой версией лиги была «Twisted», которая проходила с 14 ноября 2019 года по 16 января 2020 года. [55] В этой лиге игроки были ограничены регионами Низины Кебоса и Великого Куренда. [56] Вторая итерация, «Первопроходец», началась 28 октября 2020 года и продлилась до 6 января 2021 года . [57] В этой лиге игроки начинали в стартовом регионе Мисталин, могли бесплатно разблокировать регион Карамья и имели тщательно выбирать, какие три из семи оставшихся заблокированных регионов разблокировать. Третьей версией лиги была «Расколотые реликвии», которая проходила с 19 января 2022 года по 16 марта 2022 года. В этой лиге игроки имели доступ ко всему миру, но не имели полного доступа к своим навыкам и различным боссам. Чтобы разблокировать их, им приходилось использовать специальную валюту, зарабатываемую за выполнение заданий в Лиге. Реликвии, открываемые дары, дающие мощные эффекты, которые присутствовали в предыдущих Лигах, в этой Лиге были превращены в менее мощные фрагменты. Однако можно было использовать несколько фрагментов, а некоторые из них давали дополнительные бонусные эффекты, если экипировать их в комплекте. [58]

Праздничные мероприятия

В разное время в течение года Old School RuneScape запускает временные праздничные мероприятия, на которых игроки могут выполнять сезонные квесты, чтобы заработать специальные награды, а также предметы, которые исключительно редки в современном RuneScape . В настоящее время ежегодно проводятся четыре праздничных мероприятия: Пасха , [59] Хэллоуин , [60] Рождество [61] и «день рождения». [62]

Киберспорт

Дикие войны

26 августа 2017 года в рамках 61-го игрового фестиваля Insomnia Gaming Festival прошел киберспортивный турнир Wilderness Wars. [63]

Прием

Профессиональные отзывы в целом были положительными. [64] Большинство критиков похвалили игру за введение новых функций при сохранении традиционного игрового процесса RuneScape . PC Gamer дал Old School RuneScape оценку 77 из 100. [65]

PC World назвал это «ностальгическим опытом». [66] Rock, Paper, Shotgun заявили, что «есть что-то приятное в том, что компания с таким же энтузиазмом относится к тому, куда движется их игра, как и к тому, откуда она пришла». [67] The Cambridge News писала: «С момента своего возрождения игра продолжает охватывать, прославлять и расширять свое происхождение, обеспечивая по-настоящему ностальгический PvP-опыт для растущих легионов игроков». [68] Heavy.com заявил, что «OSRS вызывает чувство ностальгии, которое заставляет людей играть, и в ней присутствует любимый аспект игры «убийство игроков», который был удален на некоторое время». [69] GamesIndustry.biz написал: «Легко отмахнуться от его популярности как от чего-то, что просто связано с ностальгией по играм старой школы, но тот факт, что ему сейчас четыре года и он продолжает расти с каждым годом, говорит о том, что это нечто большее. чем это». [70]

Награды и номинации

Игра была номинирована на награды «Наследие» и «Лучшая ролевая игра» на церемонии вручения наград Независимой ассоциации разработчиков игр в 2018 и 2019 годах [71] [72] [73] и получила награду « EE Mobile Game of the Год» на 15-й церемонии вручения наград Британской академии игр . [74] [75] Кроме того, она получила награду «Лучшая мобильная игра» на церемонии Develop:Star Awards , тогда как другая номинация была «Лучшая инновация». [76] [77] Она также была номинирована на «Игру года» и «Лучшую живую игру» на церемонии вручения наград Pocket Gamer Mobile Games Awards. [78]

Подписки

Old School RuneScape , как и RuneScape , имеет бесплатный режим игры (F2P) с ограниченным внутриигровым контентом, зарабатывая деньги за счет членских подписок от игроков с оплатой за игру (P2P), которые имеют доступ ко всем игра. [3] Членство можно приобрести у Jagex напрямую или в форме облигаций. Игроки могут обменять облигации на членство или продать другим игрокам за игровую валюту. [79] [80]

В Old School Runescape больше игроков, чем в RuneScape 3 . В октябре 2013 года число пользователей достигло миллиона. [4]

Одновременные игроки Old School RuneScape (синий) по сравнению с RuneScape 3 (желтый) с 2013 по 2022 год. Пик в конце 2018 года совпадает с выпуском мобильной версии. [81]

Сообщество

Игроки категорически против введения микротранзакций . [82] [83]

В июне 2017 года добавление праздничного мероприятия на тему гордости ЛГБТ , в ходе которого игрокам было поручено найти детали для создания радужного шарфа, вызвало споры среди игроков из-за того, что его считали политическим и неуместным в средневековой фэнтезийной игре. [84] Ответ Ягекса был следующим: «Здесь нет никакого политического заявления. Наша единственная цель — признать и почтить событие, которое способствует сочувствию, принятию и любви». [85]

Правила RuneScape запрещают игрокам участвовать в реальной продаже или покупке предметов, золота или услуг. [86] Несмотря на последствия для фарминга золота, включая блокировку подозрительных учетных записей, игроки продолжают накапливать золото Old School RuneScape с намерением продать его за реальную валюту на сторонних веб-сайтах. Из-за продолжающегося экономического кризиса в стране добыча золота также стала основным источником реального дохода для многих венесуэльских игроков, известных как «Венни». [87] [88] В 2019 году за каждый 1 миллион игровых золотых монет рабочий зарабатывал около 0,50 доллара США . [89] Сообщество неоднозначно отреагировало на эту информацию; некоторые с пониманием относятся к их ситуации, другие подчеркивают негативное влияние добычи золота на игровую экономику и сообщество. [90] Венесуэльские и испаноязычные игроки подвергаются растущим предубеждениям в обществе из-за их предполагаемой роли в добыче золота. [91] [92]

Созданная фанатами серия Let's Play на YouTube , посвященная игровому режиму Ironman с дополнительными добровольными препятствиями или испытаниями, очень популярна среди сообщества. [93]

Смотрите также

Рекомендации

  1. Бреслин, Ричард (2 ноября 2020 г.). «Больше людей играют в RuneScape старой школы, чем когда-либо прежде». gamebyte.com . GameByte, компания Social Chain AG. Архивировано из оригинала 26 октября 2021 года . Проверено 26 октября 2021 г.
  2. ^ аб Уэст, Трейси (2007). RuneScape: Официальный справочник . Схоластика . ISBN 978-0-4398-7772-5.
  3. ^ ab «OSRS – Руководство для новых игроков». ПВП в прямом эфире . 31 октября 2020 года. Архивировано из оригинала 27 ноября 2020 года . Проверено 29 марта 2021 г.
  4. ↑ Аб Саркар, Самит (23 октября 2013 г.). «Старая школа RuneScape набрала 1 миллион пользователей и получила подземелье God Wars» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 20 июня 2016 года . Проверено 10 января 2017 г.
  5. ^ «Старая школа RuneScape получает огромный режим для 120 игроков» . www.altchar.com . Архивировано из оригинала 30 июня 2022 года . Проверено 31 марта 2022 г.
  6. ^ "Старая школа RuneScape Wiki" .
  7. ^ «Остров ископаемых привносит палеонтологию в Old School Runescape» . PCGamesN . 7 сентября 2017 г. Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. Проверено 14 сентября 2021 г.
  8. Моррисон, Ангус (7 января 2016 г.). «Старая школа Runescape получает новый континент». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 года . Проверено 14 сентября 2021 г. - через www.pcgamer.com.
  9. ^ «Первый игрок, победивший Inferno Old School Runescape, получает настоящий плащ» . PCGamesN . Июнь 2017. Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 года . Проверено 14 сентября 2021 г.
  10. Вуд, Остин (5 января 2018 г.). «16 лет спустя самый знаковый квест Runescape получил продолжение». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 года . Проверено 14 сентября 2021 г. - через www.pcgamer.com.
  11. ^ «17-летний квест Old School RuneScape заканчивается в обновлении «Песнь эльфов»» . 26 июля 2019 года. Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 года . Проверено 14 сентября 2021 г.
  12. Болд, Кэмерон (6 февраля 2020 г.). «Старая школа RuneScape представляет Кошмар Ашихамы, нового чудовищного босса группы». www.pocketgamer.com . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 года . Проверено 14 сентября 2021 г.
  13. ^ «Старая школа RuneScape: Все домашние животные и как их получить в OSRS» . Дексерто . 11 марта 2022 года. Архивировано из оригинала 31 марта 2022 года . Проверено 31 марта 2022 г.
  14. Вуд, Остин (10 февраля 2017 г.). «Как Runescape совершил свой удивительно эпический первый рейд». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 14 февраля 2017 года . Проверено 14 февраля 2017 г.
  15. ^ «Рейд Театра Крови прибывает в Old School RuneScape» . Мерцающий миф . 7 июня 2018 г. Архивировано из оригинала 27 октября 2021 г. Проверено 14 сентября 2021 г.
  16. ^ «Jagex (наконец-то) добавляет систему кланов в старую школу Runescape» . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 года . Проверено 14 сентября 2021 г.
  17. ↑ abc Вудс, Мэри (24 июня 2021 г.). «Old School RuneScape, одна из лучших MMORPG, в которые вы можете играть». ПК Планшет . Архивировано из оригинала 13 октября 2020 года . Проверено 29 марта 2021 г.
  18. ^ «Руководство OSRS по F2P и P2P Ironman на 2023 год» . ИгрокАукционы . Архивировано из оригинала 10 мая 2023 года . Проверено 10 мая 2023 г.
  19. ^ «Режим Ironman и хардкорный режим Ironman - отношения и различия» . www.runescapeah.com . Архивировано из оригинала 3 октября 2019 года . Проверено 3 октября 2019 г.
  20. ^ @oldschoolrs (12 октября 2015 г.). «29 октября — ты можешь быть Мертвецом» ( Твит ) — через Твиттер .
  21. ^ «Режим мертвеца».[ постоянная мертвая ссылка ]
  22. ^ "Первый век - OSRS Wiki" .
  23. ^ "Вторая эпоха - OSRS Wiki" .
  24. ^ "Заморак - OSRS Wiki" .
  25. ^ "Войны богов - OSRS Wiki" .
  26. ^ "Третья эпоха - OSRS Wiki" .
  27. ^ "Дикая местность - OSRS Wiki" .
  28. ^ "Четвертый век - OSRS Wiki" .
  29. ^ "Пятая эпоха - OSRS Wiki" .
  30. Корриа, Алекса Рэй (19 февраля 2013 г.). «RuneScape возвращает серверы старой школы 2007 года в сеть» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 19 декабря 2018 года . Проверено 6 сентября 2018 г.
  31. Пил, Джереми (22 февраля 2013 г.). «Олдскульный Runescape представляет собой браузерную MMO, вернувшуюся в 2007 год». PCGamesN . Сеть N. Архивировано из оригинала 6 сентября 2018 года . Проверено 6 сентября 2018 г.
  32. ^ "2007 - Старая школа RuneScape... Вы голосуете! - Новости - RuneScape" . Рунескейп . 15 февраля 2013 г. Архивировано из оригинала 27 октября 2021 г. Проверено 27 октября 2021 г.
  33. Клепек, Патрик (14 декабря 2016 г.). «RuneScape выжила 15 лет, никогда не забывая своего прошлого». Путевая точка . Архивировано из оригинала 2 мая 2019 года . Проверено 2 мая 2019 г.
  34. ^ «Старая школа RuneScape: результаты опроса! - Новости - RuneScape» . Рунескейп . Март 2013 г. Архивировано из оригинала 27 октября 2021 г. Проверено 27 октября 2021 г.
  35. ^ «Серверы старой школы теперь открыты» . Рунскейп . Ягекс. Архивировано из оригинала 11 марта 2020 года . Проверено 10 февраля 2020 г.
  36. Хафер, TJ (22 февраля 2013 г.). «Сообщество Runescape гарантирует возвращение серверов «старой школы»». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 26 января 2016 года . Проверено 10 января 2017 г.
  37. Браун, Фрейзер (20 февраля 2015 г.). «Old School Runescape начинает свой третий год с бесплатным контентом». PCGamesN . Сеть N. Архивировано из оригинала 6 сентября 2018 года . Проверено 6 сентября 2018 г.
  38. Jagex (27 октября 2022 г.). «Изменения в опросах». Старая школа RuneScape . Архивировано из оригинала 12 декабря 2022 года . Проверено 13 декабря 2022 г.
  39. ^ Jagex (10 апреля 2019 г.). «Скрытие результатов опроса». Олдскульный RuneScape . Архивировано из оригинала 27 октября 2021 года . Проверено 9 мая 2019 г.
  40. Вуд, Остин (23 апреля 2018 г.). «Как куча мемов Reddit стала лучшей броней в Runescape». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 года . Проверено 14 сентября 2021 г. - через www.pcgamer.com.
  41. ^ «GDC 2018: взгляд на Runescape и Old School Runescape для мобильных устройств – TouchArcade» . 26 марта 2018 г. Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. Проверено 27 октября 2021 г.
  42. ^ «Мобильная версия Old School RuneScape с более чем миллионом установок» . GamesIndustry.biz . 5 ноября 2018 года. Архивировано из оригинала 11 апреля 2019 года . Проверено 2 мая 2019 г.
  43. Призрак (8 ноября 2018 г.). «Old School Runescape возглавляет чарты с миллионом загрузок на iOS». АльтЧар . Архивировано из оригинала 19 декабря 2018 года . Проверено 17 ноября 2018 г.
  44. Сентябрь 2020 г., Остин Вуд 24 (24 сентября 2020 г.). «20 лет спустя Runescape и Old School Runescape появятся в Steam». игровой радар . Архивировано из оригинала 21 октября 2020 года . Проверено 22 октября 2020 г.{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  45. ^ «Старая школа RuneScape теперь доступна в Steam» . Каменно-бумажный дробовик . 24 февраля 2021 года. Архивировано из оригинала 1 марта 2021 года . Проверено 18 марта 2021 г.
  46. Кнооп, Джозеф (10 сентября 2021 г.). «Мод Runescape HD выйдет на следующей неделе после того, как моддер и Jagex достигнут соглашения». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 года . Проверено 14 сентября 2021 г.
  47. Планкетт, Люк (8 сентября 2021 г.). «Огромный мод Runescape закрыт всего за несколько часов до выпуска» . Котаку . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 года . Проверено 14 сентября 2021 г.
  48. Браун, Энди (8 сентября 2021 г.). «ОБНОВЛЕНИЕ: сообщество Runescape начинает протесты после того, как Jagex закрыл плагин для фанатов за несколько дней до запуска» . НМЕ . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 года . Проверено 14 сентября 2021 г.
  49. Вуд, Остин (28 июня 2016 г.). «Режим Deadman от Runescape: лучшая соревновательная игра, которую вы не смотрите». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 13 ноября 2016 года . Проверено 10 января 2017 г.
  50. Маккинд, Кирк (6 декабря 2016 г.). «Игроки Old School RuneScape сразятся за 10 тысяч долларов 17 декабря на турнире Deadman Invitational». PCGamesN . Архивировано из оригинала 8 декабря 2016 года . Проверено 10 января 2017 г.
  51. ^ "Полная информация о осеннем финале Deadman" . Старая школа RuneScape . 21 августа 2018 года. Архивировано из оригинала 27 октября 2021 года . Проверено 27 октября 2021 г.
  52. Перри, Курт (25 августа 2021 г.). «Улучшенный игровой режим Deadman Reborn возвращается в Old School RuneScape». Вторжение ПК . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 года . Проверено 14 сентября 2021 г.
  53. ^ «Мертвец: Апокалипсис». 30 июня 2023 г.
  54. Меллор, Имоджен (23 января 2021 г.). «RuneFest 2019 посвящен новому навыку RuneScape в области археологии» . PCGamesN . Архивировано из оригинала 5 ноября 2020 года . Проверено 29 марта 2021 г.
  55. ^ "Руководство по игровым режимам Twisted League (Oldschool RuneScape)" . www.theoatrix.net . Проверено 24 января 2024 г.
  56. ^ Jagex (2 октября 2019 г.). «Извращенная лига старой школы RuneScape». Олдскульный RuneScape . Архивировано из оригинала 27 октября 2021 года . Проверено 10 января 2020 г. .
  57. ^ «Лига первопроходцев Old School RuneScape стартует в следующем месяце» . PCGamesN . 30 сентября 2020 года. Архивировано из оригинала 27 октября 2020 года . Проверено 22 октября 2020 г.
  58. ^ "Лиги III - Запуск Разрушенных Реликвий" . 19 января 2022 г.
  59. Джеймс, Форд (9 апреля 2020 г.). «Пасхальное мероприятие OSRS: Как найти и выполнить пасхальный квест Runescape». gamesradar.com . Future US, Inc. Архивировано из оригинала 14 апреля 2022 года . Проверено 14 апреля 2022 г.
  60. Бантилан, Эдвин (18 ноября 2019 г.). «Хэллоуин приходит в Old School Runescape!». gamesph.com . Архивировано из оригинала 28 мая 2022 года . Проверено 14 апреля 2022 г.
  61. Кук, Бруно (16 декабря 2021 г.). «Рождественское мероприятие OSRS 2021 началось! Что оно включает в себя?». thefocus.news . GRV Media Ltd. Архивировано из оригинала 30 сентября 2022 года . Проверено 14 апреля 2022 г.
  62. Гриффин, Том (17 февраля 2022 г.). «Путеводитель по празднованию Дня Рождения 2022 года в Old School Runescape». gamepur.com . Гампур. Архивировано из оригинала 14 марта 2022 года . Проверено 14 апреля 2022 г.
  63. ^ "Бессонница - Старая школа RuneScape Wilderness Wars" . www.insomniagamingfestival.com . Архивировано из оригинала 26 августа 2017 года . Проверено 5 февраля 2022 г.
  64. ^ "Старая школа RuneScape (iOS)" . www.metacritic.com . Архивировано из оригинала 8 декабря 2020 года . Проверено 10 декабря 2020 г.
  65. Вуд, Остин (24 февраля 2021 г.). «Обзор старой школы RuneScape». компьютерный геймер . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 года . Проверено 14 сентября 2021 г.
  66. Гаудиози, Джон (29 ноября 2014 г.). «В духе старой школы: как EverQuest, RuneScape и Quake выдержали испытание временем». Мир ПК . Архивировано из оригинала 11 декабря 2016 года . Проверено 10 января 2017 г.
  67. Месснер, Стивен (9 октября 2016 г.). «Вы играли в… Runescape?». Камень, Бумага, Дробовик . Архивировано из оригинала 19 октября 2016 года . Проверено 10 января 2017 г.
  68. Гудинг, Мэтт (21 февраля 2017 г.). «Удовольствия старой школы: игроки все еще наслаждаются игрой RuneScape 10-летней давности». Кембриджские новости . Архивировано из оригинала 4 марта 2017 года . Проверено 21 февраля 2017 г.
  69. Бехт, Эли (6 апреля 2017 г.). «Как RuneScape остается актуальным спустя все это время» . Heavy.com . Архивировано из оригинала 11 апреля 2017 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
  70. Дринг, Кристофер (24 апреля 2017 г.). «Третий возраст Ягекса». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 27 апреля 2017 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
  71. ^ Стивенсон, Сюзи (19 сентября 2018 г.). «TIGA объявляет финалистов премии игровой индустрии 2018 года» . Ассоциация независимых разработчиков игр . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 22 сентября 2018 г.
  72. ^ «Победители 2018 года». Ассоциация независимых разработчиков игр . 1 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 19 декабря 2018 г. Проверено 2 ноября 2018 г.
  73. ^ Стивенсон, Сюзи (19 сентября 2019 г.). «TIGA объявляет финалистов премии игровой индустрии 2019 года» . Ассоциация независимых разработчиков игр . Архивировано из оригинала 24 сентября 2019 года . Проверено 25 сентября 2019 г.
  74. Фогель, Стефани (14 марта 2019 г.). «God of War» и «Red Dead 2» лидируют в номинациях на премию BAFTA Game Awards» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 14 марта 2019 года . Проверено 15 марта 2019 г.
  75. ^ Фокс, Крис; Кляйнман, Зоя (4 апреля 2019 г.). «God of War признана лучшей игрой на церемонии вручения премии Bafta Awards». Би-би-си . Архивировано из оригинала 28 августа 2019 года . Проверено 4 апреля 2019 г.
  76. Блейк, Викки (16 мая 2019 г.). «Обнародован шорт-лист премии Develop:Star Awards 2019» . МКВ . Архивировано из оригинала 19 июня 2019 года . Проверено 19 июня 2019 г.
  77. Блейк, Викки (11 июля 2019 г.). «Вот победители премии Develop:Star Awards этого года». МКВ . Архивировано из оригинала 13 июля 2019 года . Проверено 11 июля 2019 г.
  78. ^ «Победители 2020 года». Карманный геймер . Архивировано из оригинала 5 апреля 2020 года . Проверено 30 января 2020 г.
  79. ^ «Облигации, членство и рунические монеты OSRS» . ИгрокАукционы . Архивировано из оригинала 2 июля 2022 года . Проверено 1 июля 2021 г.
  80. ^ Джагекс. «Членские облигации старой школы». Старая школа RuneScape . Архивировано из оригинала 21 июня 2021 года . Проверено 1 июля 2021 г.
  81. ^ "Среднее население Runescape по месяцам" . www.misplaceditems.com . Архивировано из оригинала 7 мая 2018 года . Проверено 7 мая 2018 г.
  82. Джонс, Али (5 июля 2019 г.). «Old School Runescape рано прекращает опросы о партнерстве из-за негативной реакции сообщества». PCGamesN . Архивировано из оригинала 22 июля 2019 года . Проверено 22 июля 2019 г.
  83. ^ «Старая школа RuneScape досрочно прекращает опросы о партнерстве из-за негативной реакции на микротранзакции» . Геймер . 6 июля 2019 года. Архивировано из оригинала 22 июля 2019 года . Проверено 1 августа 2019 г.
  84. Джонсон, Лейф (7 июня 2017 г.). «В Runescape проводится мероприятие гордости, и игроки планируют устроить беспорядки» . Порок . Архивировано из оригинала 23 октября 2019 года . Проверено 23 октября 2019 г.
  85. Даффи, Ник (8 июня 2017 г.). «RuneScape запускает внутриигровое мероприятие Pride, несмотря на «бунты» игроков». ПинкНьюс . Архивировано из оригинала 12 августа 2022 года . Проверено 12 августа 2022 г.
  86. ^ Джагекс. «Правила RuneScape». Рунескейп . Архивировано из оригинала 27 октября 2021 года . Проверено 4 апреля 2020 г.
  87. Омблер, Мэт (27 мая 2020 г.). «Как RuneScape помогает венесуэльцам выжить». Полигон . Архивировано из оригинала 24 октября 2020 года . Проверено 12 августа 2022 г.
  88. Вайс, Бен (25 августа 2021 г.). «Венесуэльцы пытаются сбежать из своей страны с помощью тяжелой работы в видеоиграх». Журнал «Сланец» . Архивировано из оригинала 17 августа 2022 года . Проверено 12 августа 2022 г.
  89. ^ «Бумажная валюта Венесуэлы ничего не стоит, поэтому ее жители ищут виртуальное золото» . Экономист . Архивировано из оригинала 5 марта 2021 года . Проверено 4 марта 2021 г.
  90. Омблер, Мэт (27 мая 2020 г.). «Как RuneScape помогает венесуэльцам выжить». Полигон . Архивировано из оригинала 24 октября 2020 года . Проверено 22 октября 2020 г.
  91. Хорошо, Оуэн (10 сентября 2017 г.). «Производство золота становится мишенью для венесуэльцев в старой школе Runescape». Полигон . Архивировано из оригинала 12 октября 2022 года . Проверено 12 октября 2022 г.
  92. ^ Доган, Дорук (2021). Представление моделей прогнозирования предубеждений для исследований в социальных сетях путем изучения случая венесуэльских фермеров, добывающих золото, с нео-племенной точки зрения на Reddit модели тасарымы (магистратура) Тезис). Университет Кадира Хаса . Архивировано из оригинала 21 ноября 2022 года . Проверено 21 ноября 2022 г.
  93. Вуд, Остин (21 марта 2019 г.). «Познакомьтесь со Swampletics, гениальным игроком, покорившим сообщество RuneScape». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 года . Проверено 14 сентября 2021 г. - через www.pcgamer.com.
дальнейшее чтение

Внешние ссылки