Brotherhood: Final Fantasy XV ( яп .ブラザーフッド ファイナルファンタジーXV , Хепбёрн : Burazāfuddo: Fainaru Fantajī Fifutīn ) — оригинальный сетевой анимационный сериал, снятый Соити Масуи, спродюсированный Акио Офудзи, написанный Юнико Аяной и написанный Ясухисой Иноуэ и Сусуми Акидзуки. Совместно спродюсированный Square Enix и A-1 Pictures , он основан на сеттинге и сюжете видеоигры 2016 года Final Fantasy XV , которая тематически связана с подсерией Fabula Nova Crystallis . Действие Brotherhood разворачивается в рамках событий Final Fantasy XV и подробно рассказывает предысторию Ноктиса Люциса Кэлума и его друзей.
Brotherhood был создан как часть запланированного мультимедийного расширения Final Fantasy XV без необходимости разработки серии игр. Серия была задумана Офудзи в 2014 году, основанная на его желании расширить внутриигровую ссылку на трудное детство одного из персонажей. История фокусируется на темах братства и дружбы и была разработана, чтобы дать игрокам возможность заглянуть в личную жизнь и личности персонажей, которые не вписались бы в игру.
Сериал выходил с 30 марта по 17 сентября 2016 года. Транслировался бесплатно онлайн через YouTube и Crunchyroll , сериал был в комплекте с различными изданиями Final Fantasy XV , наряду с другим спин-оффом Kingsglaive: Final Fantasy XV . Издание Ultimate Collector's Edition игры включало дополнительные сцены, посвященные персонажу Лунафрейе Нокс Флёре . Эпизоды были одними из самых популярных видео на официальном канале игры на YouTube, и мнения об аниме были в целом положительными.
Brotherhood разворачивается в похожем на Землю мире Эос, в рамках событий Final Fantasy XV . Королевство Люцис, хранитель магического Кристалла, находится в состоянии войны с технологически продвинутой империей Нифльхейм, последняя доминирует над большей частью известного мира. После многих лет войны между Люцисом и Нифльхеймом заключен мир. В рамках мирных соглашений Ноктис Люцис Кэлум — сын правящего короля Региса и наследник трона Люциса — должен жениться на Лунафрейе Нокс Флёре , бывшей принцессе Тенебры, а теперь заложнице Нифльхейма. Ноктис отправляется жениться на Лунафрейе в компании своих верных спутников и друзей: Гладиолуса Амицитии , Промпто Аргентума и Игниса Шиенции . Во время их путешествия Нифльхейм предает и вторгается в Люцис, похищая кристалл и убивая Региса, оставляя Ноктиса отправляться на поиски, чтобы вернуть себе трон и победить Нифльхейм. [1] [2] [3] [4]
Brotherhood: Final Fantasy XV является частью « Final Fantasy XV Universe», мультимедийного проекта, основанного на видеоигре 2016 года Final Fantasy XV , которая также включает в себя театральный CGI- фильм Kingsglaive: Final Fantasy XV : история XV была достаточно большой, чтобы охватить несколько игр, но поскольку команда не хотела создавать никаких дополнительных игр, они решили создать дополнительные медиа. [5] [6] Хотя по стилю она похожа на проект Compilation of Final Fantasy VII , медиа, связанные с Final Fantasy XV, появились до выхода игры, а не после нее, выступая в качестве понимания мира и персонажей. [7] XV и связанные с ней медиа также имеют тематическую связь с Fabula Nova Crystallis Final Fantasy , сборником игр и связанных с ними медиа, разделяющих общую мифологию, но при этом имеющих несвязанные истории и обстановку. Хотя мир XV дистанцирован от бренда в маркетинговых целях, он по-прежнему использует его мифологию и элементы дизайна. [2] [8] [9] [10] [11] Brotherhood был разработан таким образом, чтобы людям не нужно было смотреть его для понимания основной игры. [12] После выхода игры директор Хадзимэ Табата описал Brotherhood и Kingsglaive как дающие лучшее представление о мире игры, добавив, что те, кто только играл в игру, могут заметить отсутствие контекста. [13]
Brotherhood был совместно спродюсирован Square Enix , разработчиками игры, и аниме-студией A-1 Pictures . Сотрудники Square Enix позаботились о том, чтобы сотрудники A-1 Pictures оставались верны игре. [14] A-1 Pictures ранее работали с Square Enix над « On the Way to a Smile », короткометражным анимационным фильмом, включенным в Final Fantasy VII: Advent Children Complete Edition , и обе компании часто выражали готовность снова работать вместе. [15] Режиссером был Соити Масуи, сценаристом — Юнико Аяна , а музыку написали Ясухиса Иноуэ и Сусуми Акидзуки. [14] Сериал возник благодаря продюсеру Акио Офудзи, который также был маркетинговым продюсером серии Final Fantasy . Любимым персонажем Офудзи из игры был Промпто, и аниме выросло из желания расширить отсылку в игре к трудному детству персонажа. [16] [5] Впервые концепция была предложена в 2014 году, за полтора года до ее показа. Ее формат как аниме-сериала был основан как на предложениях сотрудников, так и на том факте, что Kingsglaive уже находился в производстве как CGI-функция. [17] Эпизоды производились довольно быстро, создаваясь и выпускаясь с ежемесячными интервалами. [14] По мере их выпуска создатели учитывали отзывы фанатов при создании будущих эпизодов. [18] Природа Brotherhood как бесплатного аниме вызвала проблемы, когда дело дошло до финансирования проекта: это было решено, чтобы донести аниме до максимально широкой аудитории. В конечном итоге бюджет был разделен между общими затратами на производство Final Fantasy XV и прогнозируемыми физическими продажами после выпуска аниме. [15]
Офудзи отвечал за создание базового сценария, по которому будут работать главные сценаристы Brotherhood : работая с листами персонажей, созданными сценаристами XV , он создал весь сценарий, основанный на характеристиках предыстории каждого персонажа, таких как любовь Игниса к выпечке и детское ожирение Промпто. [15] Аниме фокусируется на темах братства и дружбы и включает в себя межличностные сцены, которые не могли быть включены в игру. [7] Его сюжетная линия подробно описывает предысторию Ноктиса с его детства до начала игры, а также предыстории его спутников. Первый и последний эпизоды напрямую связаны с событиями Platinum Demo: Final Fantasy XV , бесплатной технической демоверсии, показывающей путешествие Ноктиса через мир снов во время околосмертного опыта. [5] [19] [20] Аниме также служит введением для потенциальных игроков к персонажам. В предыдущих играх Final Fantasy партия игрока создавалась постепенно по ходу игры. В XV полная партия доступна с самого начала, и поскольку моменты предыстории не могли быть вписаны в игру, аниме служит похожим средством, позволяющим игрокам сочувствовать им. [21] События каждого эпизода также помогали детализировать некоторые из различных социальных классов персонажей, при этом приведенным примером является контраст между маленьким домом Промпто и трудолюбивыми родителями по сравнению с более роскошной жизнью Гладиолуса. [22]
Brotherhood был впервые анонсирован 30 марта 2016 года на «Uncovered: Final Fantasy XV », медиа-мероприятии, посвящённом игре; первый эпизод вышел в эфир сразу после мероприятия. Каждый эпизод был выпущен онлайн бесплатно на официальном канале игры на YouTube и завершился пятым эпизодом 17 сентября того же года. [23] [24] [25] Они также транслировались через онлайн-сервис Crunchyroll . [26] Каждый эпизод длится примерно от десяти до пятнадцати минут. [21] [22] Этот формат был выбран вместо стандартного 23-минутного формата, поскольку он рассказывал желаемые истории, не давая зрителям заскучать. [22] Все эпизоды Brotherhood были включены в состав Ultimate Collector's Edition Final Fantasy XV на диске Blu-ray . [24] Сериал также был включён в « Final Fantasy XV Film Collection», бокс-сет, который включает Final Fantasy XV и Kingsglaive . [27] Бонусные сцены, посвященные Лунафрейе, были включены исключительно как часть Ultimate Collector's Edition. [16] [14] Сериал был смонтирован в 30-минутный эпизод и транслировался на японской сети Tokyo MX 30 сентября. [28] Пять эпизодов также транслировались на Niconico во время прямой трансляции запуска 28 ноября, за день до всемирного запуска Final Fantasy XV . [29] Планировалось выпустить только пять эпизодов, но Офудзи заявил, что в зависимости от общественного восприятия сериала могут быть выпущены и другие эпизоды. [16]
Первоначальная реакция на сериал оказалась лучше, чем изначально ожидали разработчики, и первый эпизод набрал больше просмотров, чем предполагалось после выпуска. [18] По состоянию на ноябрь 2016 года аниме-эпизоды были одними из самых просматриваемых на официальном канале игры на YouTube. «Before the Storm» было самым просматриваемым видео на канале, с более чем 2 330 000 просмотров. «Dogged Runner» был пятым с более чем 614 000 просмотров, в то время как «Sword and Shield» и «Bittersweet Memories» были на 13 и 14 местах с более чем 431 790 и 344 000 просмотров соответственно. У последнего эпизода было самое низкое количество просмотров, чуть более 110 000. Версии эпизодов на канале с многоязычными субтитрами также имели количество просмотров более 100 000. [34]
В своем обзоре первого эпизода аниме Меган Салливан из IGN похвалила визуальные эффекты и хореографию боев, но посчитала, что история будет запутанной для тех, кто еще не знаком с игрой. Она закончила, назвав эпизод «прочным началом того, что, как мы надеемся, станет запоминающимся аниме». [35] Мишель Нгуен из Geek.com , писавшая после выхода «Меча и щита», в целом положительно отнеслась к аниме, похвалив его персонажей, несмотря на свою неприязнь к отсутствию играбельных женских персонажей в самой игре. Говоря о каждом эпизоде, она нашла первый эпизод довольно слабым и высоко оценила «Dogged Runner» за то, что он превратил Промпто в более сложного персонажа. [36] Эндрю Вебстер, писавший для The Verge , сказал, что аниме уловило смесь юмора игры и традиционных сюжетных тропов ролевых игр, разделяя похвалу Нгуен за «Dogged Runner» и говоря, что аниме заставило его с большим желанием играть в саму игру. [37]
Крис Картер из Destructoid в статье о выходе финального эпизода сказал, что в целом ему понравилось аниме, хотя он посчитал финальный эпизод слабым в плане сюжета по сравнению с остальной частью серии из-за его сосредоточенности на действии. Он заявил, что «купился» на отношения между Ноктисом и другими персонажами. [38] В статье, подводящей итог Final Fantasy XV и связанным с ней медиа, GamesRadar назвал эпизоды «удивительно хорошо написанными» и «стоящими просмотра», отметив их сосредоточенность на личных историях по сравнению с более грандиозным повествованием Kingsglaive . [39] В похожей статье Ким Снайт из Kotaku UK сказал, что аниме «идеально [подготавливает] сцену для того, где Final Fantasy XV набирает обороты». [40]
{{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )