Разрешение 4K относится к горизонтальному разрешению дисплея приблизительно в 4000 пикселей . [1] Цифровое телевидение и цифровая кинематография обычно используют несколько различных разрешений 4K. В телевидении и потребительских медиа доминирующим стандартом 4K является 3840 × 2160 ( 4K UHD ) с соотношением сторон 16:9, тогда как индустрия кинопроекции использует 4096 × 2160 ( DCI 4K).
Доля рынка 4K-телевизоров увеличилась, поскольку цены резко упали в течение 2013 и 2014 годов. [2] [3]
Термин «4K» является общим и относится к любому разрешению с горизонтальным количеством пикселей приблизительно 4000. [4] : 2 Различные организации стандартизировали несколько различных разрешений 4K.
Термины «4K» и «Ultra HD» используются в маркетинге более широко, чем «2160p». Хотя обычно они относятся к кинофильмам, некоторые производители цифровых камер используют термин «4K фото» для неподвижных фотографий, создавая впечатление, что это особенно высокое разрешение, хотя 3840×2160 пикселей равны примерно 8,3 мегапикселям, что не считается особенно высоким разрешением для неподвижных фотографий. [5]
В 2005 году Digital Cinema Initiatives (DCI), известная организация по стандартизации в киноиндустрии, опубликовала спецификацию Digital Cinema System . Эта спецификация устанавливает стандартизированные форматы контейнеров 2K и 4K для цифрового кинопроизводства с разрешениями 2048 × 1080 и 4096 × 2160 соответственно. [6] : §4.3.1 Разрешение видеоконтента внутри соответствует стандарту SMPTE 428-1, [6] : §3.2.1 , который устанавливает следующие разрешения для распространения 4K: [7] : 6
2K-дистрибутивы могут иметь частоту кадров 24 или 48 FPS , в то время как 4K-дистрибутивы должны иметь частоту кадров 24 FPS. [6] : §3.1.4.2 В некоторых статьях утверждается, что термины «2K» и «4K» были придуманы DCI и относятся исключительно к форматам 2K и 4K, определенным в стандарте DCI. [8] Однако использование этих терминов в киноиндустрии предшествовало публикации стандарта DCI, [9] [10] [11] [12] и они, как правило, понимаются как случайные термины для любого разрешения шириной приблизительно 2000 или 4000 пикселей, а не названия для конкретных разрешений. [4] : 2 [13] : 109
В 2007 году Общество инженеров кино и телевидения опубликовало стандарт SMPTE ST 2036-1 , который определяет параметры для двух систем UHDTV, называемых UHDTV1 и UHDTV2 . [14] [15] Стандарт определяет следующие характеристики для этих систем:
В 2012 году Международный союз электросвязи, Сектор радиосвязи опубликовал Рекомендацию ITU-R BT.2020 , также известную как стандарт телевидения сверхвысокой четкости ( UHDTV ). [16] Он принимает те же параметры изображения, которые определены в SMPTE ST 2036–1. [17]
Хотя стандарт UHDTV не определяет никаких официальных названий для форматов, которые он определяет, ITU обычно использует термины «4K», «4K UHD» или «4K UHDTV» для обозначения системы 3840 × 2160 в публичных объявлениях и пресс-релизах (« 8K » для системы 7680 × 4320 ). [18] В некоторых других документах стандартов ITU термины «UHDTV1» и «UHDTV2» используются в качестве сокращений. [19]
В октябре 2012 года Ассоциация производителей бытовой электроники (CEA) объявила о своем определении термина Ultra High-Definition (или Ultra HD ) для использования в маркетинговых потребительских устройствах отображения. [20] CEA определяет продукт Ultra HD как телевизор, монитор или проектор со следующими характеристиками: [21]
Определение CEA позволяет производителям использовать другие термины, такие как 4K , наряду с логотипом Ultra HD. [4] : 9 Поскольку разрешение в определении CEA является лишь минимальным требованием, дисплеи с более высокими разрешениями, такими как 4096 × 2160 или 5120 × 2880, также квалифицируются как дисплеи «Ultra HD», при условии, что они соответствуют другим требованиям.
Некоторые разрешения 4K, такие как 3840 × 2160 , часто неформально называют 2160p . [22] [23] [24] Это название происходит от предыдущего соглашения об именовании, используемого форматами HDTV и SDTV , которые обозначают формат по количеству пикселей/строк вдоль вертикальной оси (например, «1080p» для прогрессивной развертки 1920 × 1080 или «480i» для чересстрочных форматов SDTV с 480 строками), а не по количеству пикселей по горизонтали (≈4000 или «4K» для 3840 × 2160 ).
Термин «2160p» может быть применен к любому формату с высотой 2160 пикселей, но чаще всего он используется в отношении разрешения 4K UHDTV 3840 × 2160 из-за его ассоциации с известными форматами HDTV 720p и 1080p. Хотя 3840 × 2160 является как разрешением 4K, так и разрешением 2160p, эти термины не всегда могут быть использованы взаимозаменяемо, поскольку не все разрешения 4K имеют высоту 2160 пикселей, и не все разрешения 2160p имеют ширину ≈4000 пикселей. Однако некоторые компании начали использовать термин «4K» для описания устройств с поддержкой разрешения 2160p, даже если оно не близко к 4000 пикселей в ширину. Например, многие "4K" видеорегистраторы поддерживают только разрешение 2880 × 2160 (4∶3); [25] [26] хотя это разрешение 2160p, это не разрешение 4K. Наоборот, Samsung выпустила телевизор 5120 × 2160 ( 64∶27 ), но продавала его как "4K" телевизор, несмотря на его разрешение класса 5K . [27] [28]
В 2015 году компания LG Display объявила о внедрении новой технологии под названием M+, которая представляет собой добавление белого субпикселя к обычным точкам RGB в их технологии панелей IPS. [29] СМИ и пользователи интернета позже назвали эти телевизоры «RGBW» из-за белого субпикселя.
Большая часть новой технологии M+ использовалась в телевизорах 4K, что привело к спорам после того, как тесты показали, что добавление белого субпикселя, заменяющего традиционную структуру RGB, снизит разрешение примерно на 25%. После тестов, проведенных Intertek , в которых были проанализированы технические аспекты телевизоров LG M+, они пришли к выводу, что «адресуемое разрешение дисплея составляет 2880 X 2160 для каждого красного, зеленого, синего», другими словами, телевизоры LG были технически 2,8K, как это стало известно в споре. [30] [31] Хотя LG Display разработала эту технологию для использования в дисплеях ноутбуков, на открытом воздухе и смартфонах, она более популярна на рынке телевизоров из-за предполагаемого рыночного разрешения 4K UHD, но все еще неспособна достичь настоящего разрешения 4K UHD, как определено CTA как 3840x2160 активных пикселей с 8 бит на цвет. Это отрицательно влияет на отображение текста, делая его немного более размытым, что особенно заметно, когда телевизор используется в качестве монитора ПК. [32] [33] [34] [35] [36]
В 2019 году компания Sony получила товарный знак CinemaWide от Европейского бюро интеллектуальной собственности (EUIPO), который распространяется на электронные устройства «класса 9», включая смартфоны. [37] По данным Sony и SID, [38] стандарт определяет продукт CinemaWide 4K со следующими характеристиками:
Смартфоны Sony Xperia являются наиболее известными продуктами, оснащенными дисплеем CinemaWide 4K, такими как Xperia 1 , Xperia 1 II , Xperia 1 III , Xperia 1 IV и Xperia 1 V.
Видеохостинг YouTube и телевизионная индустрия приняли 3840 × 2160 в качестве своего стандарта 4K. [40] [41] По состоянию на 2014 год [обновлять]4K-контент от крупных вещателей оставался ограниченным. [42] 11 апреля 2013 года Bulb TV, созданный канадским предпринимателем Эваном Косинером, стал первым вещателем, предоставившим линейный канал 4K и VOD- контент кабельным и спутниковым компаниям в Северной Америке. [43] [44] [45] [46] Канал имеет лицензию Канадской комиссии по радио, телевидению и телекоммуникациям на предоставление образовательного контента. [47] К концу 2014 года 4K-контент стал более широко доступен в Интернете, в том числе на Apple TV, YouTube, Netflix, Hulu и Amazon. [48] [49]
К 2013 году некоторые модели UHDTV стали доступны обычным потребителям по цене в диапазоне 600 долларов США. [50] [51] По состоянию на 2015 год [обновлять]цены на меньшие компьютерные и телевизионные панели упали ниже 400 долларов США. [52]
26 марта 2013 года Комитет по передовым телевизионным системам объявил о новых предложениях нового стандарта под названием ATSC 3.0 , который будет реализовывать вещание UHD с разрешением до 3840 × 2160 или 7680 × 4320. [ 53] [54] [55] [56] Стандарт также будет включать частоту кадров до 120 Гц, кодирование HEVC , широкую цветовую гамму , а также высокий динамический диапазон . [57] [58] [59]
В 2014 году проект цифрового видеовещания выпустил новый набор стандартов, призванных направлять внедрение контента высокого разрешения в вещательное телевидение. Названный DVB-UHDTV , он устанавливает два стандарта, известные как UHD-1 (для контента 4K) и UHD-2 (для контента 8K). Эти стандарты используют разрешения 3840 × 2160 и 7680 × 4320 соответственно, с частотой кадров до 60 Гц, глубиной цвета до 10 бит на канал (30 бит/пикс) и кодированием HEVC для передачи. [60] В настоящее время DVB сосредоточен на внедрении стандарта UHD-1. [61]
DVB завершила UHD-1 Phase 2 в 2016 году, а запуск сервиса вещателями ожидается в 2017 году. UHD-1 Phase 2 добавляет такие функции, как широкий динамический диапазон (с использованием HLG и PQ при 10 или 12 битах), широкий цветовой охват ( колориметрия BT. 2020 / 2100 ) и высокая частота кадров (до 120 Гц). [62] [61]
YouTube, с 2010 года, [63] и Vimeo допускают максимальное разрешение загрузки 4096 × 3072 пикселей (12,6 мегапикселей, соотношение сторон 4:3). [64] [65] 4K-контент Vimeo в настоящее время ограничен в основном документальными фильмами о природе и технологическими репортажами. [66] [67]
Высокоэффективное кодирование видео (HEVC или H.265) должно позволить потоковую передачу 4K-контента с полосой пропускания от 20 до 30 Мбит/с . [68]
В январе 2014 года Naughty America запустила первый видеосервис для взрослых, транслирующий видео в формате 4K. [69] [70]
11 февраля 2024 года Суперкубок LVIII был доступен для потоковой передачи и трансляции по телевидению в формате 4K на канале CBS в США. [71]
Первые мобильные телефоны, способные записывать видео с разрешением 2160p ( 3840 × 2160 ), были выпущены в конце 2013 года, включая Samsung Galaxy Note 3 , способный записывать видео с разрешением 2160p со скоростью 30 кадров в секунду.
В 2014 году был выпущен OnePlus One с возможностью записи DCI 4K ( 4096 × 2160 ) со скоростью 24 кадра в секунду, а также LG G3 и Samsung Galaxy Note 4 с оптической стабилизацией изображения .
В 2015 году Apple объявила о выпуске iPhone 6s с 12 -мегапиксельной камерой, которая может записывать видео 4K со скоростью 25 или 30 кадров в секунду.
В 2017 и 2018 годах чипсеты мобильных телефонов достигли достаточной вычислительной мощности, чтобы производители мобильных телефонов начали выпускать мобильные телефоны, которые позволяют записывать видео 2160p со скоростью 60 кадров в секунду для более плавного и реалистичного вида. [72]
В 1984 году Hitachi выпустила графический процессор ARTC HD63484 , способный отображать разрешение до 4K в монохромном режиме. [73] Разрешение было нацелено на рынок растровых настольных издательских систем . [73] Первой коммерчески доступной камерой 4K для кинематографических целей была Dalsa Origin , выпущенная в 2003 году. [74] [75] Технология 4K была разработана несколькими исследовательскими группами в университетах по всему миру, таких как Калифорнийский университет в Сан-Диего , CALIT2 , Университет Кейо , Военно-морская аспирантура и другие, которые реализовали [76] несколько демонстраций на таких площадках, как IGrid в 2004 году и CineGrid . YouTube начал поддерживать 4K для загрузки видео в 2010 году в результате того, что ведущие производители начали выпускать камеры 4K. [77] Пользователи могли просматривать видео 4K, выбрав «Оригинал» в настройках качества до декабря 2013 года, когда в меню качества появилась опция 2160p. [78] В ноябре 2013 года YouTube начал использовать стандарт сжатия видео VP9 , заявив, что он больше подходит для 4K, чем High Efficiency Video Coding (HEVC). Google , которой принадлежит YouTube, разработала VP9. [77]
Кинотеатры начали проецировать фильмы с разрешением 4K в 2011 году. [79] Sony предлагала проекторы 4K еще в 2004 году. [80] Первый проектор для домашнего кинотеатра 4K был выпущен Sony в 2012 году. [81] Несмотря на это, по состоянию на 2023 год не так много готовых фильмов с разрешением 4K. Даже для фильмов и телешоу, снятых с использованием камер 6K или 8K, почти все готовые фильмы монтируются в разрешении HD и увеличиваются, чтобы соответствовать формату 4K. [82]
Sony является одной из ведущих студий, продвигающих контент UHDTV, по состоянию на 2013 год [обновлять]предлагая чуть более 70 названий фильмов и телепередач посредством цифровой загрузки на специализированный проигрыватель, который хранит и декодирует видео. Большие файлы (≈40 ГБ), распространяемые через широкополосные соединения потребителей, вызывают опасения по поводу ограничений данных. [83]
В 2014 году Netflix начал транслировать House of Cards , Breaking Bad , [84] и «некоторые документальные фильмы о природе» в разрешении 4K на совместимые телевизоры с декодером HEVC. Большинство 4K-телевизоров, проданных в 2013 году, изначально не поддерживали HEVC, и большинство крупных производителей объявили о поддержке в 2014 году. [85] Amazon Studios начали снимать свои полноценные оригинальные сериалы и новые пилоты с разрешением 4K в 2014 году. [86] В настоящее время они доступны через Amazon Video . [87]
В марте 2016 года были выпущены первые проигрыватели и диски для Ultra HD Blu-ray — физического формата оптического диска, поддерживающего разрешение 4K и видео с высоким динамическим диапазоном (HDR) со скоростью 60 кадров в секунду. [88]
2 августа 2016 года Microsoft выпустила Xbox One S , которая поддерживает потоковую передачу 4K и имеет привод Blu-ray Ultra HD, но не поддерживает игры в разрешении 4K. [89] 10 ноября 2016 года Sony выпустила PlayStation 4 Pro , которая поддерживает потоковую передачу и игры в разрешении 4K, [90] хотя многие игры используют шахматный рендеринг или масштабируются до 4K. [91] 7 ноября 2017 года Microsoft выпустила Xbox One X , которая поддерживает потоковую передачу и игры в разрешении 4K, [92] хотя не все игры отображаются в исходном разрешении 4K. [93]
Хотя цены на устройства для просмотра начали быстро падать с 2013 года, рынок цифровых видеопроекторов для домашних кинотеатров не претерпел значительных изменений, поскольку лишь немногие производители имели линейки с полной поддержкой 4K. Цены на собственные проекторы 4K выражались пятизначными числами вплоть до 2015 года, прежде чем, наконец, упали ниже 10 000 долларов США, при этом Sony была единственным крупным производителем, продвигавшим комплексное решение для проецирования 4K по состоянию на 2015 год. [94] При обычных размерах панели прямого просмотра и расстоянии просмотра критики утверждают, что дополнительные пиксели 4K излишни для нормального человеческого зрения . [ необходима цитата ] С другой стороны, проекционные домашние кинотеатры используют гораздо большие размеры экрана без обязательного увеличения расстояния просмотра для масштабирования. Компания [ которая? ] использовала технологию, которая теперь называется «e-shift», для экстраполяции дополнительных пикселей из источников 1080p либо для отображения 4K на экранах с помощью масштабирования , либо из собственных источников 4K по гораздо более низкой цене, чем собственные проекторы 4K. [95] Эта технология неродного 4K получила свое четвертое поколение в 2016 году. [96] [97] [98] JVC также использовала ту же технологию для обеспечения симуляции полета 8K для Boeing, которая соответствовала ограничениям остроты зрения 20/25. [99]
Первыми проекторами 4K UHD со сдвигом пикселей, принятыми на рынок, стали Optoma, BenQ, Dell и др., для которых принята структура пикселей 2718×1528. Объем данных, обрабатываемых этими проекторами, соответствует истинному 4K, но они перекрывают пиксели, что и является сдвигом пикселей. Фактически, каждый из этих пикселей намного больше. Фактически, каждый из них имеет на 50% больше площади, чем истинный 4K. Проекторы со сдвигом пикселей. Таким образом, они проецируют пиксель и сдвигают его вправо на половину диаметра и проецируют его снова с измененными данными — второй пиксель накладывается на первый. Это приведет к тому, что соседние красные и зеленые пиксели фактически образуют желтый цвет с бахромой с одной стороны красного, с другой — зеленого цвета — за исключением того, что бахрома приобретает другой цвет, поскольку следующая строка пикселей также перекрывается. Сдвиг пикселей 4K UHD или 1080p не может раскрыть мельчайшие детали настоящего 4K-проектора, такого как те, что Sony поставляет на рынки бизнеса, образования и дома. У JVC есть один настоящий 4K за $35 000 (в середине 2017 года) и еще один за $120 000.
При проецировании UHD может показаться, что пиксельные структуры будут иметь 1/4 площади 1080p; этого просто не происходит при смещении пикселей. Такое разрешение поддерживается только настоящим 4K-проектором. Вот почему «настоящий» 4K стоит намного дороже, чем 4K UHD-проекторы, которые имеют более или менее схожие наборы функций. Они создают меньшие пиксели, более высокое разрешение — без потери деталей или цвета из-за перекрывающихся пикселей. Это резко контрастирует с небольшим изменением разницы в соотношении сторон, которое может быть заметно в нескольких компаниях, таких как Kaleidescape , предлагающих медиасерверы, которые позволяют воспроизводить фильмы 4K UHD Blu-ray с широким динамическим диапазоном в домашнем кинотеатре. [100]
В ноябре 2014 года американский спутниковый провайдер DirecTV (принадлежащий AT&T) стал первым провайдером платного телевидения, предложившим доступ к контенту 4K, хотя и ограниченным избранными фильмами по запросу. [101] В августе 2015 года британская спортивная сеть BT Sport запустила канал 4K, первой трансляцией которого стал футбольный матч FA Community Shield 2015 года . Были задействованы две производственные единицы, производившие традиционную трансляцию в высоком разрешении и отдельную трансляцию 4K. Поскольку сеть не хотела смешивать кадры 4K с преобразованными кадрами HD, эта телетрансляция не включала традиционные студийные сегменты перед игрой или в перерыве, а те, которые транслировались со стадиона комментаторами матча с помощью камеры 4K. BT предполагала, что если зрители захотят посмотреть студийный анализ, они перейдут на трансляцию HD, а затем вернутся к игре. Видеоматериал был сжат с помощью кодировщиков H.264 и передан на башню BT Tower , откуда он затем был передан обратно в студии BT Sport и распакован для распространения через совместимые с 4K телевизионные приставки BT TV на подходящем интернет-плане BT Infinity с подключением на скорости не менее 25 Мбит/с. [102] [103]
В конце 2015 года и январе 2016 года три канадских телевизионных провайдера, включая Vidéotron из Квебека , Rogers Cable из Онтарио и Bell Fibe TV , объявили о том, что начнут предлагать совместимые с 4K приставки, которые могут транслировать 4K-контент абонентам через гигабитный интернет-сервис. [104] [105] 5 октября 2015 года, одновременно с анонсом своей 4K-приставки и гигабитного интернета, канадский медиаконгломерат Rogers Communications объявил, что планирует произвести 101 спортивную телепередачу в 4K в 2016 году через свое подразделение Sportsnet , включая все домашние игры Toronto Blue Jays и «знаменитые» игры Национальной хоккейной лиги, которые начнутся в январе 2016 года. Bell Media объявила через свое подразделение TSN о списке 4K-телепередач, которые начнутся 20 января 2016 года, включая избранные игры Toronto Raptors и региональные игры НХЛ. [106] [107] [108]
14 января 2016 года в сотрудничестве с BT Sport Sportsnet транслировал первую в истории игру НБА , снятую в формате 4K — игру Toronto Raptors / Orlando Magic на арене O2 в Лондоне , Англия . 20 января, также во время игры Raptors, TSN представил первую прямую телетрансляцию в формате 4K, снятую в Северной Америке. [104] [106] [109] Три дня спустя Sportsnet представил первую игру НХЛ в формате 4K. [110]
Dome Productions, совместное предприятие Bell Media и Rogers Media (соответствующие владельцы TSN и Sportsnet), построила «бок о бок» мобильную производственную установку 4K, совместно используемую Sportsnet и первыми 4K-телепередачами TSN; она была разработана для работы вместе с отдельным грузовиком HD и использования камер, способных выводить данные в обоих форматах. [111] Для первой игры сезона Toronto Blue Jays 2016 года Dome построила «Trillium» — производственную установку, объединяющую как 4K, так и 1080i высокой четкости. [112] CTV Bell Media также транслировала церемонию вручения премии Juno Awards 2016 в формате 4K как первое вручение наград, представленное в этом формате. [113]
В феврале 2016 года испаноязычная Univision опробовала 4K, организовав трансляцию по замкнутому телевидению товарищеского матча по футболу между сборными Мексики и Сенегала из Майами (Америка) в этом формате. Трансляция транслировалась в частном порядке в нескольких специальных местах просмотра. Univision намеревалась разработать приложение для потоковой передачи 4K, чтобы публично транслировать финал Кубка Америки по футболу в формате 4K. [114] [115] [116] В марте 2016 года DirecTV и CBS Sports объявили, что будут производить дополнительный репортаж «Amen Corner» с турнира по гольфу Masters в формате 4K. [117] [118]
В конце 2016 года Telus TV объявила, что начнет предлагать совместимые с 4K приставки. [119]
После опробования технологии в ограниченных матчах на Кубке конфедераций FIFA 2013 [ 120] и Чемпионате мира FIFA 2014 (через частные тесты и публичные просмотры в городе-организаторе Рио-де-Жанейро ) [121] Чемпионат мира FIFA 2018 стал первым Чемпионатом мира FIFA , на котором все матчи были сняты в формате 4K. Host Broadcasting Services заявила, что не менее 75% трансляции каждого матча будет производиться с камер 4K (охватывающих большинство основных ракурсов), с мгновенными повторами и некоторыми ракурсами камер, преобразованными из источников 1080p. Эти трансляции были предоставлены избранными правообладателями, такими как BBC в Великобритании и избранными телевизионными провайдерами в Соединенных Штатах. [122] [123] [124]
Технические ограничения в распространении трансляций 4K (включая возросшую стоимость совместимого с 4K производственного оборудования) [125] привели к тому, что некоторые вещатели отказались от формата в пользу трансляций 1080p/HDR. После трансляции чемпионата Европы УЕФА и финала Лиги чемпионов в этом формате УЕФА прекратила трансляцию 4K для обоих матчей в 2024 году, поскольку вещатели решили вместо этого вкладывать ресурсы в HDR и другие функции в эфире. [126] Некоторые американские вещатели, такие как CBS Sports , [127] [128] Fox Sports , [129] и USA Network [130], транслируют события, продвигаемые как имеющие каналы «4K», но на самом деле это трансляции 1080p/HDR, преобразованные в 4K. Для летних Олимпийских игр 2024 года трансляция «4K» телеканала USA Network была получена от хост-вещателя Olympic Broadcasting Services (OBS) в формате 4K, но затем преобразована в 1080p при получении студиями NBC Sports , а затем преобразована в 4K для распространения. [130]
Большинство разрешений "K" являются результатом умножения базовой ширины 960 или 1024 пикселей на простой, часто целочисленный множитель, а затем могут иметь различные высоты и соотношения сторон. В некоторых других случаях разрешение "K" применяет желаемое соотношение сторон, например "21:9", к кратному базовой высоте 720 или 1080 строк.
Разрешение 3840 × 2160 является доминирующим разрешением 4K в потребительских медиа и индустрии дисплеев. Это разрешение формата UHDTV1, определенного в SMPTE ST 2036–1, [15] , а также формата 4K UHDTV, определенного ITU-R в Rec. 2020 , [16] , а также минимальное разрешение для определения CEA дисплеев и проекторов Ultra HD . [21] Разрешение 3840 × 2160 также было выбрано проектом DVB для их стандарта вещания 4K, UHD-1 . [61]
Это разрешение имеет соотношение сторон 16:9, с 8 294 400 общими пикселями. Это ровно в два раза больше горизонтального и вертикального разрешения 1080p ( 1920 × 1080 ), в общей сложности в 4 раза больше пикселей, и в три раза больше горизонтального и вертикального разрешения 720p ( 1280 × 720 ), в общей сложности в 9 раз больше пикселей. Иногда его называют «2160p», основываясь на шаблонах наименований, установленных предыдущими стандартами HDTV 720p и 1080p .
В 2013 году телевизоры, способные отображать разрешение UHD, рассматривались компаниями, производящими бытовую электронику, как следующий стимул для цикла модернизации после отсутствия интереса потребителей к 3D-телевидению . [131]
Это разрешение используется в основном в цифровом кинопроизводстве и имеет в общей сложности 8 847 360 пикселей с соотношением сторон 256∶135 (≈19∶10). Оно было стандартизировано как разрешение формата контейнера 4K, определенного Digital Cinema Initiatives в спецификации Digital Cinema System, и является собственным разрешением всех цифровых проекторов и мониторов 4K, совместимых с DCI . [6] Спецификация DCI допускает несколько различных разрешений для контента внутри контейнера в зависимости от желаемого соотношения сторон. Допустимые разрешения определены в SMPTE 428-1 : [6] : §3.2.1 [7] : стр. 6
Стандарт DCI 4K имеет в два раза большее горизонтальное и вертикальное разрешение, чем DCI 2K ( 2048 × 1080 ), и в четыре раза больше общего количества пикселей.
Цифровые фильмы, сделанные в формате 4K, могут быть созданы, отсканированы или сохранены в ряде других разрешений в зависимости от того, какое соотношение сторон используется для хранения. [132] [133] В цепочке производства цифрового кино разрешение 4096 × 3112 часто используется для получения «открытого затвора» или анаморфного входного материала, разрешения, основанного на историческом разрешении отсканированной пленки Super 35 мм. [134]
В дисплеях использовались и другие нестандартные разрешения 4K, в том числе:
Главное преимущество записи видео в стандарте 4K заключается в том, что мелкие пространственные детали хорошо разрешены. [146] Отдельные неподвижные кадры, извлеченные из видеоматериала 3840×2160 пикселей, могут выступать в качестве неподвижных фотографий с разрешением 8,3 мегапикселя , в то время как при 1080p — только 2,1 мегапикселя, а при 720p — 0,9 мегапикселя. Если конечное разрешение видео уменьшить до 2K из записи 4K, будет видно больше деталей, чем было бы достигнуто при исходной записи 2K. [146] Затем возможна более высокая четкость и контрастность при выводе на DVD и Blu-ray . [147] Некоторые кинематографисты записывают в формате 4K с использованием формата пленки Super 35, чтобы компенсировать любую потерю разрешения, которая может возникнуть во время обработки видео . [148]
Многие бытовые электронные устройства, такие как мобильные телефоны, хранят видеоматериалы в формате Y′C B C R с цветовой субдискретизацией 4:2:0 , которая записывает цветовую информацию только с разрешением в одну четверть от яркостной информации. [149] Для видео с разрешением 3840 × 2160 это означает, что цветовая информация сохраняется только с разрешением 1920 × 1080. [150]
Потребительские камеры и мобильные телефоны записывают кадры 2160p с гораздо более высокой скоростью передачи данных (обычно от 50 до 100 Мбит/с), чем 1080p (обычно от 10 до 30 Мбит/с). Эта более высокая скорость передачи данных снижает видимость артефактов сжатия , даже если просматривать на мониторах с разрешением ниже 2160p.
: общий термин, относящийся к любому цифровому изображению, содержащему разрешение X приблизительно 4096 пикселей.
Разрешение Super HD 4K 2880x2160P и сверхширокоугольный объектив A+ 170 градусов — запишите каждую деталь с помощью новейшей технологии видеосъемки автомобилей.
Усовершенствованный датчик изображения и сверхширокое поле зрения позволяют запечатлеть все происходящее в сверхчетком видео 4K (2880 x 2160 при 24 кадрах в секунду) с HDR.
Тип: Изогнутый 4K UHD TV; Разрешение: 5120 x 2160
У YouTube есть канал 4K, работающий с 2010 года, и другие разработки, безусловно, не за горами, особенно в странах или регионах с отличным интернет-соединением, превышающим обычные скорости, доступные большинству людей.
и Vimeo уже транслируют контент 4K. Большинство видеороликов — документальные, с некоторым освещением технических событий. Однако недавно Google объявила о планах сделать гораздо больший выбор видео 4K доступным на YouTube, используя свою новую технологию сжатия, называемую VP9. Если ваш компьютер имеет мощную графическую карту, которая поддерживает 4K и HDMI версии 1.4 или выше, вы можете подключить его к телевизору 4K с помощью кабеля HDMI. Вам, вероятно, понадобится высокая пропускная способность для потоковой передачи видео без каких-либо проблем, хотя ни YouTube, ни Vimeo не указали минимальную скорость передачи данных, необходимую для потоковой передачи 4K. Asus, Dell, Sharp и другие производят компьютерные мониторы 4K.
Origin была первой коммерчески доступной камерой с разрешением 4K.