stringtranslate.com

Визуальная музыка

Лихтшпиль: Опус I (1921) Вальтера Рутмана

Визуальная музыка , иногда называемая цветной музыкой , относится к созданию визуального аналога музыкальной формы путем адаптации музыкальных структур для визуальной композиции, что может также включать немые фильмы или немую работу Lumia . Это также относится к методам или устройствам, которые могут переводить звуки или музыку в связанное визуальное представление. Расширенное определение может включать перевод музыки в живопись; это было первоначальное определение термина, придуманное Роджером Фраем в 1912 году для описания работы Василия Кандинского . [1] Существует множество определений визуальной музыки, особенно по мере того, как эта область продолжает расширяться. В некоторых недавних работах, обычно в мире изобразительного искусства , визуальную музыку часто путают или определяют как синестезию , хотя исторически это никогда не было определением визуальной музыки. Визуальная музыка также была определена как форма интермедиа .

Визуальная музыка также относится к системам, которые преобразуют музыку или звук непосредственно в визуальные формы, такие как фильм , видео , компьютерная графика , инсталляции или выступления с помощью механического инструмента, интерпретации художника или компьютера. Обратное также применимо, буквально преобразуя изображения в звук с помощью нарисованных объектов и фигур на саундтреке фильма, в технике, известной как нарисованный или графический звук . Известные художники визуальной музыки включают Мэри Эллен Бьют , Джордан Белсон , Оскар Фишингер , Норман Макларен , Джон Уитни-старший и Томас Уилфред , а также ряд современных художников.

Инструменты

История этой традиции включает в себя множество экспериментов с цветными органами . Художники или изобретатели «создавали инструменты, обычно называемые «цветными органами», которые отображали модулированный цветной свет в некоторой текучей манере, сравнимой с музыкой». [2] Например, Farblichtspiele («цветные световые пьесы») бывшего студента Баухауса Людвига Хиршфельда Мака . Существует несколько различных определений цветной музыки; одно из них заключается в том, что цветная музыка — это, как правило, бесформенные проекции цветного света. Некоторые ученые и писатели использовали термин «цветная музыка» взаимозаменяемо с визуальным музыкальным произведением.

Создание инструментов для исполнения визуальной музыки вживую, как и звуковой музыки, было постоянной заботой этого искусства. Цветные органы, хотя и связаны, образуют более раннюю традицию, восходящую к восемнадцатому веку, когда иезуит Луи Бертран Кастель построил глазной клавесин в 1730-х годах (его посетил Георг Филипп Телеман , который сочинял для него). Другие выдающиеся художники-изобретатели цветного органа включают: Александр Уоллес Римингтон , Бейнбридж Бишоп, Томас Уилфред , Чарльз Докум, Мэри Халлок-Гриневолт и Курт Лоренц Тайнерт. [ необходима цитата ]

На пленке

Визуальная музыка и абстрактный фильм или видео часто совпадают. Некоторые из самых ранних известных фильмов этих двух жанров были нарисованными вручную работами, созданными футуристами Бруно Корра [3] и Арнальдо Джинна между 1911 и 1912 годами (как они сообщают в Футуристском манифесте кино ), которые теперь утеряны. Мэри Халлок-Гриневолт создала несколько катушек нарисованных вручную фильмов (хотя и не традиционных кинофильмов ), которые хранятся в Историческом обществе Филадельфии. Как и футуристические фильмы и многие другие визуально-музыкальные фильмы, ее «фильмы» были задуманы как визуализация музыкальной формы .

Известными режиссерами визуальной музыки являются: Вальтер Руттманн , Ганс Рихтер , Викинг Эггелинг , Оскар Фишингер , Лен Лай , Мэри Эллен Бьют , Джордан Белсон , Норман Макларен , Гарри Смит , Хай Хирш , Джон , Джеймс Уитни , Стивен Волошен , Ричард Ривз и многие другие вплоть до наших дней.

Компьютерная графика

Осциллограф показывает один тон, синусоидальную волну

Электронно -лучевая трубка сделала возможным осциллограф , раннее электронное устройство, способное создавать изображения, которые легко ассоциировать со звуками от микрофонов. Современный лазерный дисплей отображает волновые узоры, создаваемые аналогичной схемой. Изображения, используемые для представления звука в цифровых аудиостанциях, в значительной степени основаны на знакомых узорах осциллографа.

Компания Animusic (первоначально называвшаяся «Visual Music») неоднократно демонстрировала использование компьютеров для преобразования музыки — в основном поп-роковой и написанной как MIDI- события — в анимацию. Разработанные графическим художником виртуальные инструменты , которые либо играют сами, либо на них играют виртуальные объекты, все они, вместе со звуками, управляются MIDI-инструкциями. [4]

В сфере преобразования изображений в звук MetaSynth [5] включает функцию, которая преобразует изображения в звуки. Инструмент использует нарисованные или импортированные растровые изображения, которые можно обрабатывать с помощью графических инструментов, для создания новых звуков или обработки существующего аудио. Обратная функция позволяет создавать изображения из звуков. [6]

Виртуальная реальность

С ростом популярности дисплеев, монтируемых на голове , для виртуальной реальности [7] [8] [9] появляется новая платформа для визуальной музыки. В то время как некоторые разработчики были сосредоточены на влиянии виртуальной реальности на живую музыку [10] или на возможностях для музыкальных клипов , [11] виртуальная реальность также является новой областью для визуализации музыки [12] [13] [14] [15] и визуальной музыки. [16]

Графическое обозначение

Многие композиторы применяли графическую нотацию для записи своих произведений. Пионерскими примерами являются графические партитуры Джона Кейджа и Мортона Фельдмана . Также известна графическая партитура « Артикуляции » Дьёрдя Лигети , разработанная Райнером Вехингером и Сильвано Буссотти .

Такие музыкальные теоретики, как Гарри Партч , Эрв Уилсон , Айвор Даррег , Гленн Бранка и Юрий Ландман , применяли геометрию в подробных визуальных музыкальных диаграммах, объясняющих микротональные структуры и музыкальные гаммы .

Смотрите также

Наука

Промышленность

Похожие виды искусства

Примечания

  1. Уорд, Оссиан (9 июня 2006 г.). «Человек, который услышал шипение своей коробки с краской» – через www.telegraph.co.uk.
  2. ^ Мориц, В. (1997), Мечта о цветной музыке и машины, которые сделали ее возможной в журнале Animation World Magazine
  3. ^ Бруно Корра на IMDb
  4. Альбертс, Рэнди (22 марта 2006 г.). «Внутри удивительных компьютерных музыкальных видеоклипов Animusic». O'Reilly Media, Inc. Получено 15 июня 2010 г.
  5. ^ "MetaSynth 5 для Mac OS". www.uisoftware.com .
  6. ^ Сассо, Лен (1 октября 2005 г.). "U&I SOFTWARE MetaSynth 4 (Mac)". Electronic Musician. Архивировано из оригинала 1 марта 2010 г. Получено 15 июня 2010 г.
  7. ^ «Tractica: Ожидаются большие продажи шлемов виртуальной реальности». www.wearabletechworld.com .
  8. ^ "Глобальные продажи гарнитур виртуальной реальности по брендам в 2016-2017 гг. - Статистика". Statista .
  9. ^ «Насколько велика установленная база для виртуальной реальности? - Studio Daily». studiodaily.com . 11 января 2017 г.
  10. ^ «Как виртуальная реальность меняет представление о живой музыке». nbcnews.com . 28 ноября 2016 г.
  11. ^ Мойлан, Брайан (4 августа 2016 г.). «Виртуальное безумие: является ли виртуальная реальность новым рубежом для музыкальных клипов?». The Guardian .
  12. ^ Миллс, Крис (19 июня 2015 г.). «VR-визуализаторы музыки — это как трип без наркотиков». gizmodo.com .
  13. ^ «Неужели кому-то действительно нужен визуализатор музыки в виртуальной реальности?». theverge.com . 28 декабря 2015 г.
  14. ^ "GrooVR Music Driven Virtual Reality - Музыкальный визуализатор". groovr.com .
  15. ^ "PlayStation.Blog". PlayStation.Blog . 17 июня 2015 г.
  16. ^ «Inventor обновляет творение 70-х, чтобы привнести трехмерное видение в музыку — The Boston Globe». bostonglobe.com .

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки