stringtranslate.com

Голосовой чат в онлайн-играх

Проводная гарнитура Xbox 360.

Голосовой чат — это телекоммуникация с помощью технологий передачи голоса по IP (VoIP), особенно когда эти технологии используются в качестве внутренней связи между игроками в многопользовательских онлайн-играх . Функциональность VoIP может быть встроена в некоторые игры, представлять собой общесистемную систему связи или стороннее программное обеспечение для чата.

История

Голосовой чат в видеоиграх начался в шестом поколении с Sega Dreamcast (около 1999 года [ нужны разъяснения ] ). Некоторые игры, в том числе Seaman и Alien Front Online , включали встроенную функцию голосового чата, хотя для этого требовалась активная подписка на онлайн-сервис Dreamcast, SegaNet . [1]

В 2001 году Sony выпустила сетевой адаптер для своей игровой консоли PlayStation 2 , который позволял общаться в голосовом чате с помощью гарнитуры. В 2002 году Microsoft запустила службу Xbox Live , включая поддержку голосового чата. [2] Позже Microsoft потребовала от всех разработчиков консольных игр Xbox Live интегрировать возможность голосового чата в свои игры и включила микрофон и гарнитуру в комплект розничной продажи Xbox Live. [3] В 2005 году Nintendo запустила Nintendo Wi-Fi Connection , многопользовательский онлайн-сервис как для Nintendo DS , так и для Wii . Metroid Prime Hunters , выпущенная в марте 2006 года, стала первой игрой, в которой можно было общаться в голосовом чате через микрофон Nintendo DS. [4] Nintendo также выпустила гарнитуру Nintendo DS для голосового чата одновременно с выпуском Pokémon Diamond and Pearl (2006). [5]

2010-е годы

Начиная с 2010-х годов стороннее программное обеспечение стало очень популярным среди геймеров, даже когда в играх доступны услуги VoIP. Известное программное обеспечение включает Discord , Ventrilo, TeamSpeak , SONIX и Mumble . Поддержка Discord была добавлена ​​на консоли Xbox Series X|S и Xbox One в 2022 году, [6] [7] , а поддержка появится на PlayStation 5 в 2023 году . [8]

Влияние

Хотя голосовой чат стал большим хитом в консольных играх, [3] он также приводит к таким проблемам, как гриферство , киберзапугивание , преследования и мошенничество. [9] [10]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Sega запускает сеть онлайн-игр» . Нью-Йорк Таймс . 05 сентября 2000 г. ISSN  0362-4331 . Проверено 4 апреля 2023 г.
  2. ^ Логидис, Билл; Бартон, Мэтт (2014). «Майкрософт Xbox (2001)». Винтажные игровые консоли: взгляд изнутри на Apple, Atari, Commodore, Nintendo и величайшие игровые платформы всех времен . Фокальная пресса. п. 305. ИСБН 978-0-203-72831-4. OCLC  874011835. Архивировано из оригинала 12 марта 2023 г. Проверено 28 мая 2017 г. - через Google Книги.
  3. ^ аб Маллиган, Джессика; Патровский, Бриджит (2003). Разработка онлайн-игр: руководство для инсайдеров . Индианаполис, Индиана: Новые гонщики. п. 159. ИСБН 1592730000.
  4. ^ Гринвальд, Уилл. «Новые функции DS: голосовой чат и загрузки». CNET . Проверено 4 апреля 2023 г.
  5. ^ Дженкинс, Дэвид (19 марта 2007 г.). «Pokemon Diamond/Pearl получает VoIP-гарнитуру» . Разработчик игр . Проверено 4 апреля 2023 г.
  6. ^ Уоррен, Том (13 сентября 2022 г.). «Голосовой чат Discord теперь доступен на консолях Xbox». Грань . Проверено 13 марта 2023 г.
  7. ^ «Как использовать Discord с Xbox» . support.xbox.com . Проверено 4 апреля 2023 г.
  8. ^ «Как общаться в голосовом чате с Discord на консолях PS5 (США)» . www.playstation.com . Проверено 13 марта 2023 г.
  9. ^ Адамс, Эрнест (2013). Основы игрового дизайна, третье издание . Новые гонщики. ISBN 9780321929679.
  10. ^ «Верните игру: борьба с издевательствами и преследованиями среди ваших игроков». МКВ . 7 октября 2016 г. Архивировано из оригинала 12 марта 2023 г. Проверено 23 мая 2019 г.