stringtranslate.com

Экзистенц

Existenz (стилизовано под eXistenZ ) — научно-фантастический фильм ужасов 1999 года , сценарий, продюсер и режиссёр Дэвид Кроненберг . В фильме рассказывается об Аллегре Геллер ( Дженнифер Джейсон Ли ), геймдизайнере, которая оказывается жертвой убийц во время игры в виртуальной реальности, созданной ею же самой. [7] Международный совместный проект Канады, Великобритании и Франции. В нем также снимались Джуд Лоу , Иэн Холм , Дон МакКеллар , Каллум Кит Ренни , Сара Полли , Кристофер Экклстон , Уиллем Дефо и Роберт А. Сильверман . [8]

После выхода фильм получил в основном положительные отзывы. За этот фильм Кроненберг был награжден Серебряным медведем за выдающийся художественный вклад на 49-м Берлинском международном кинофестивале .

Сюжет

В 2030 году сверхэкологичные биотехнологические устройства заменят неэкологичные электронные устройства. Игровые капсулы представляют собой «пупочные шнуры», которые прикрепляются к «биопортам» — разъемам, хирургически вставленным в позвоночник игроков. Две игровые компании, Antenna Research и Cortical Systematics, конкурируют друг с другом. Кроме того, группа фанатиков под названием «Реалисты» борется с обеими компаниями, чтобы предотвратить «искажение» реальности.

Аллегра Геллер из Antenna Research, всемирно известный гейм-дизайнер, демонстрирует фокус-группе свою последнюю игру виртуальной реальности eXistenZ. Реалист по имени Ноэль Дихтер стреляет Аллегре в плечо из органического пистолета, который он тайно пронес через службу безопасности. Когда служба безопасности расстреливает Дихтер, охранник и публицист Тед Пикуль бросается к Геллер и выводит ее на улицу.

Геллер обнаруживает, что ее капсула, содержащая единственную копию eXistenZ, могла быть повреждена. Пикуль неохотно соглашается установить биопорт в своем позвоночнике, чтобы они могли совместно проверить целостность игры. Аллегра отвозит его на заправочную станцию, которой управляет торговец черным рынком по имени Гас, который намеренно устанавливает неисправный биопорт. Он раскрывает свое намерение убить Геллера ради награды за ее голову. Пикуль убивает Гаса, и они оба сбегают в бывшую лыжную базу, которую использовал Кири Винокур, наставник Геллера. Винокур и его помощник ремонтируют поврежденную капсулу и дают Пикулю новый биопорт.

Геллер и Пикуль входят в игру и встречаются с Д'Арси Надером, владельцем магазина видеоигр, который предоставляет им новые «микроподы». Они активируют новые капсулы и входят в более глубокий уровень виртуальной реальности. Они принимают новые личности как рабочие на заводе по производству игровых приставок. Другой рабочий фабрики, Евгений Нуриш, утверждает, что является их контактным лицом-реалистом. В китайском ресторане рядом с фабрикой Нуриш рекомендует заказать на обед «особенное». Пикуль ест неаппетитное блюдо, а из несъедобных частей конструирует пистолет. Он импульсивно угрожает Геллеру, а затем стреляет в китайца-официанта. Когда пара возвращается в игровой магазин, Хьюго Карлоу сообщает им, что Нуриш на самом деле является двойным агентом Cortical Systematics, а убитый официант Пикуль был фактическим контактом.

На фабрике находят больной стручок. Геллер подключает его к своему биопорту, планируя заразить другие капсулы и саботировать фабрику. Когда Геллер быстро заболевает, Пикуль перерезает пуповину, но она начинает истекать кровью. Появляется Нуриш с огнеметом и взрывает больную капсулу, которая взрывается смертоносными спорами.

Геллер и Пикуль просыпаются в лыжной базе и обнаруживают, что игровая капсула Геллера тоже больна. Геллер предполагает, что Винокур, должно быть, заразил новый биопорт Пикуля, чтобы уничтожить ее игру, и вставляет дезинфицирующее устройство в биопорт Пикуля. Неожиданно Карлоу вновь появляется как боец ​​сопротивления-реалиста и сопровождает Геллера и Пикуля на улицу, чтобы они стали свидетелями смерти eXistenZ. Прежде чем Карлоу успевает убить Геллера, Винокур, двойной агент Cortical Systematics, стреляет Карлоу в спину и сообщает Геллеру, что он скопировал ее игровые данные, ремонтируя ее капсулу; Затем она мстительно убивает Винокура. Затем Пикуль показывает, что он сам реалист, посланный убить ее. Геллер говорит Пикулю, что знала о его намерениях с тех пор, как он направил на нее пистолет в китайском ресторане, и она дистанционно взрывает дезинфицирующее устройство в его биопорте, убивая его.

Внезапно Пикуль и Геллер сидят на стульях в маленькой заброшенной церкви и видят приходящие в себя ряды скамеек вместе со всеми остальными актерами, все в синих электронных устройствах виртуальной реальности. Нуриш объясняет, что вся эта история была частью разработанной им игры виртуальной реальности под названием transCendenZ. Он сообщает своему помощнику Мерлу, что чувствует себя неловко, ведь элементы антиигрового сюжета, возможно, возникли из мыслей одного из тестировщиков. Пикуль и Геллер подходят к Нуришу и обвиняют его в искажении реальности, прежде чем застрелить его и Мерла. Когда Пикуль и Геллер уходят, они направляют оружие на человека, сыгравшего китайского официанта, который сначала умоляет сохранить ему жизнь, а затем спрашивает, участвуют ли они еще в игре. Пикуль и Геллер молча стоят вместе, не отвечая.

Бросать

Производство

Сюжет фильма возник после того, как Кроненберг дал интервью Салману Рушди для журнала Shift в 1995 году. В то время Рушди скрывался из-за фетвы , наложенной на его жизнь из-за его скандальной книги «Сатанинские стихи » . [10] Дилемма Рушди натолкнула Кроненберга на мысль о «фетве [sic] против разработчика игр виртуальной реальности». Первоначально «Экзистенц» был предложен Metro-Goldwyn-Mayer , но они не дали фильму зеленый свет из-за его сложной структуры. [11]

Новелизации

Прием

Фильм получил в целом положительные отзывы: рейтинг одобрения Rotten Tomatoes на сайте Rotten Tomatoes составил 75% на основе 75 рецензий, со средней оценкой 6,7 из 10. Критический консенсус сайта гласит: «Липкое, скользкое, гротескное веселье». [12] Metacritic присвоил фильму оценку 68 из 100 на основе 29 критиков, что указывает на «в целом положительные отзывы». [13]

Роджер Эберт дал фильму три звезды из четырех в своей рецензии на фильм, отметив, что он вышел после научно-фантастического фильма «Матрица» . Он сравнил два фильма, заявив, что, хотя в обоих есть спецэффекты, фильм Кроненберга был более странным, а его лучшие эффекты включали «липкие, неописуемые органические вещи». [14]

И наоборот, Джеймс Берардинелли в своей рецензии дал фильму оценку две звезды из четырех. Он отмечает, что фильм создавал «бессвязное ощущение», и назвал его «упущенной возможностью», которая пострадала из-за того, что он был выпущен рядом с « Матрицей » и «Открой глаза» , которые, по его словам, делали аналогичные вещи, которые в этих фильмах были достигнуты лучше. [15]

Театральная касса

Фильм собрал 2,9 миллиона долларов в Канаде и США [6] и 2,6 миллиона долларов в Великобритании. [16]

Похвалы

49-й Берлинский международный кинофестиваль

Амстердамский фестиваль фантастических фильмов

Джинн Награды

Награды «Золотая катушка»

Награды Сатурна

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Фильм № 12098: eXistenZ" . Люмьер . Архивировано из оригинала 20 мая 2021 года . Проверено 20 мая 2021 г.
  2. Митчелл, Венди (16 ноября 2010 г.). «Умер основатель UGC PH Филипп Хеллманн» . Экран Интернешнл . Архивировано из оригинала 11 июня 2014 года . Проверено 15 марта 2023 г.
  3. ^ "ЭКИСТЕНЦ (15)" . Британский совет классификации фильмов . 30 апреля 1999 года. Архивировано из оригинала 19 мая 2021 года . Проверено 3 сентября 2015 г.
  4. ^ "Фильм № 12098: eXistenZ" . Люмьер . Архивировано из оригинала 20 мая 2021 года . Проверено 20 мая 2021 г.
  5. ^ Джексон, Кевин (май 1999 г.). «ЭКСИСТЕНЗ». Вид и звук . Том. 9, нет. 5. Британский институт кино . п. 46. ​​ISSN  0037-4806.
  6. ^ аб "eXistenZ". Касса Моджо . Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 года . Проверено 3 сентября 2015 г.
  7. ^ Хоу, Дессон. «Повышенное существование». Вашингтон Пост . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 г. Проверено 20 июля 2023 г.
  8. ^ Сирс, Эбби (12 августа 2019 г.). «ExistenZ Дэвида Кроненберга в отношении Видеодрома | 25YL». Навязчивый ужас . Архивировано из оригинала 20 июля 2023 г. Проверено 20 июля 2023 г.
  9. Маллен, Майкл (13 апреля 1998 г.). «Дженнифер Джейсон Ли в роли создателя игр?». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 20 октября 2000 года . Проверено 6 ноября 2022 г.
  10. ^ Ди, Джонатан (18 сентября 2005 г.). «Язык тела Дэвида Кроненберга». Нью-Йорк Таймс . ISSN  0362-4331. Архивировано из оригинала 20 июля 2023 г. Проверено 20 июля 2023 г.
  11. ^ Рихард фон Бюсак (22–28 апреля 1999 г.). «Pod Man Out: игра виртуальной реальности выворачивает реальность наизнанку в «eXistenZ» Дэвида Кроненберга». Метро Силиконовая долина . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 3 сентября 2015 г.
  12. ^ "Экзистенц (1999)". Гнилые помидоры . Архивировано из оригинала 2 сентября 2015 года . Проверено 7 февраля 2024 г.
  13. Ссылки _ Метакритик . Архивировано из оригинала 2 октября 2020 года . Проверено 5 мая 2020 г.
  14. ^ Эберт, Роджер. «Обзор фильма Existenz и краткое содержание фильма (1999) - Роджер Эберт». www.rogerebert.com . Архивировано из оригинала 10 апреля 2019 года . Проверено 28 сентября 2018 г.
  15. ^ Берардинелли, Джеймс. «ЭКСИСТЕНЗ». Обзоры фильмов . Архивировано из оригинала 07.06.2020 . Проверено 7 марта 2020 г.
  16. ^ "10 лучших инди-релизов Великобритании" . Экран Интернешнл . 28 января 2000 г. с. 18.
  17. ^ "Берлинале: Лауреаты премии 1999 года". Берлинский кинофестиваль . Архивировано из оригинала 22 февраля 2021 года . Проверено 3 сентября 2015 г.

Внешние ссылки