stringtranslate.com

Грифер

Грифер или недобросовестный игрок — это игрок в многопользовательской видеоигре , который намеренно и преднамеренно раздражает, досаждает или троллит других игроков в игре. Гриферство часто достигается путем уничтожения вещей, построенных другими игроками, или кражи предметов. [1] Грифер получает удовольствие от акта раздражения других пользователей, и как таковой является помехой в игровых онлайн- сообществах.

История

Термин «griefing» стал применяться к многопользовательским онлайн-играм к 2000 году или ранее, как показано в сообщениях в группе USENET rec.games.computer.ultima.online . [2] Игрок, как говорят, вызывает «grief» в смысле «причиняет кому-то горе». [ требуется ссылка ]

Термин «гриферство» появился в конце 1990-х годов, когда он использовался для описания преднамеренно антисоциального поведения, наблюдаемого в ранних многопользовательских онлайн-играх, таких как Ultima Online , а позже, в 2000-х годах, в шутерах от первого лица, таких как Counter-Strike . Еще до того, как у него появилось название, поведение, похожее на гриферство, было известно в виртуальных мирах текстовых многопользовательских доменов (MUD), где захватчики-угонщики совершали «виртуальное изнасилование» и подобные преступления в отношении местного населения. [3] В статье Джулиана Диббелла 1993 года « Изнасилование в киберпространстве » анализировались события гриферства в конкретном MUD, LambdaMOO , и реакция персонала.

В культуре многопользовательских онлайн-ролевых игр (MMORPG) на Тайване , таких как Lineage , гриферы известны как «белоглазые» — метафора, означающая, что у их глаз нет зрачков, и поэтому они смотрят, не видя. Другие виды поведения, помимо грифинга, которые могут привести к тому, что игроков будут клеймить как «белоглазых», включают ругательства, обман, воровство или необоснованное убийство. [4]

Методы

Методы грифинга различаются от игры к игре. То, что может считаться грифингом в одной области игры, может быть даже предполагаемой функцией или механикой в ​​другой области. Общие методы могут включать, но не ограничиваются:

Термин иногда применяется в более общем смысле [8] для обозначения человека, который использует Интернет, чтобы причинить страдания другим людям в качестве шутки [9] [10] или намеренно причинить вред, как, например, когда он был использован для описания инцидента в марте 2008 года, когда злонамеренные пользователи разместили на форумах, посвященных эпилепсии, анимационные ролики, вызывающие припадки . [11] [12] [13]

Реакция отрасли

Многие игры на основе подписки активно противостоят гриферам, поскольку их поведение может отпугнуть бизнес. [14] Разработчики часто выпускают обновления и исправления на стороне сервера, чтобы аннулировать методы гриферства. Во многих онлайн-играх работают игровые мастера , которые делают выговоры нарушителям. В некоторых используется краудсорсинговый подход, когда игроки могут сообщать о гриферстве. Затем злонамеренные игроки помечаются красным флажком, и с ними разбираются по усмотрению игрового мастера. Около 25% звонков в службу поддержки клиентов в компании, работающие с онлайн-играми, касаются именно гриферства. [15]

Blizzard Entertainment ввела программные компоненты для борьбы с гриферством. [16] Чтобы предотвратить несогласованные атаки между игроками, некоторые игры, такие как Ultima Online, создали отдельные миры для тех, кто хочет иметь возможность атаковать кого угодно в любое время, и для тех, кто этого не хочет. Другие внедрили отдельные серверы. [ необходима цитата ]

Когда EverQuest был выпущен, Sony включила переключатель PvP , где люди могли сражаться друг с другом, только если они включили эту опцию. Это было сделано для того, чтобы предотвратить убийство игроков, которое отталкивало людей от Ultima Online , которая в то время не имела никакой защиты ни на одном из своих серверов. [17]

Second Life запрещает игрокам домогательства (определяемые как грубость или угрозы, нежелательные сексуальные домогательства или выполнение действий, которые могут кого-то раздражать или встревожить) и нападения (стрельба, толкание или пихание в безопасной зоне или создание скриптовых объектов, нацеленных на другого пользователя и мешающих ему получать удовольствие от игры) в своих стандартах сообщества. [18] Санкции включают предупреждения, отстранение от Second Life или полный запрет. [ требуется ссылка ]

Eve Online включила действия, которые обычно считаются грифингом, в игровые механизмы. [19] [20] Корпоративный шпионаж , кража , мошенничество , кемпинг у ворот и PvP против игроков, не участвующих в PvP, являются частью игрового опыта. Это не означает, что разработчики безразличны к негативному влиянию, которое эти действия могут оказать на игроков, это просто их выбор в отношении культуры и атмосферы, которые они задумали для игры. Игрокам рекомендуется подходить к незнакомым ситуациям в игре с соответствующим уровнем осторожности, разрабатывать стратегии для борьбы с присутствием этих элементов и нести личную ответственность за свои действия в игре. [21] [22] [23] [24] Определенные действия разрешены разработчиками, но по-прежнему считаются незаконными в самой игре и приводят к внутриигровым последствиям, таким как неизбежная потеря корабля атакующего при вступлении в бой с неразрешенной целью в высокозащищенном пространстве. [25]

Такие шутеры , как Counter Strike: Global Offensive, внедрили системы рецензирования, в которых, если на игрока пожаловались слишком много раз, нескольким игрокам с более высоким рейтингом разрешается просмотреть игрока и определить, являются ли репорты обоснованными, и применить временный бан к аккаунту игрока, если это необходимо. Имя игрока опускается во время повтора, как и имена других 9 игроков в игре. В октябре 2016 года Valve внедрила изменение, которое навсегда забанит игрока, если он получит два штрафа за грифинг. [ необходима цитата ]

На многих серверах Minecraft есть правила против грифинга. На серверах Minecraft freebuild грифинг часто означает разрушение сборки другого игрока, а на других серверах определение варьируется, но почти все серверы признают грифинг как преследование. Большинство серверов используют временные баны за незначительные и/или первые инциденты и бессрочные баны на сервере за более серьезные и/или повторные нарушения. В то время как многие серверы пытаются бороться с этим, другие серверы, такие как 2b2t , разрешают грифинг как часть игрового процесса. [ необходима цитата ]

К началу 2020-х годов Grand Theft Auto Online пережила резкий рост грифинга, отчасти из-за появления ошибок и лучших возможностей для заработка. Распространенные методы грифинга в игре злоупотребляют пассивным режимом и тривиально доступными вооруженными транспортными средствами. [26] Разработчик Rockstar реализовал такие меры, как более длительное время восстановления пассивного режима, исправление ошибок неуязвимости и удаление пассивного режима из вооруженных транспортных средств в последних обновлениях. Кроме того, в игре также есть система репутации, которая, по сути, после чрезмерного накопления «плохих спортивных очков» будет отмечать игроков как «плохие виды спорта», позволяя им играть только в лобби с другими «плохими видами спорта». Такие очки либо накапливаются с течением времени, либо набираются в течение определенного периода времени и приобретаются такими действиями, как уничтожение личного автомобиля другого игрока или досрочное увольнение с работы. Это одна из самых спорных особенностей игры, поскольку некоторые указывают на такие недостатки, как то, что игра не учитывает, было ли уничтожение транспортного средства самообороной. [ необходима цитата ]

Bethesda Softworks Games, подразделение ZeniMax Media Inc., имеет четкий кодекс поведения [27] , который не допускает грифинга, как указано в разделе 3.2. Имеет ли это какой-либо эффект, является спорным, с многочисленными сообщениями на форуме о продолжающемся грифинге. Поскольку шаблонный ответ на создание тикета о таком игроке содержит пункт « Обратите внимание, что для защиты личной конфиденциальности мы не раскрываем результаты нашего расследования. », к сожалению, нет прозрачности, указывающей на то, воспринимаются ли нарушения кодекса поведения (путем грифинга) серьезно Bethesda/ZeniMax.

Fallout 76 пытался отговорить игроков от грифинга, отмечая их как разыскиваемых преступников, за убийство которых можно получить награду. Разыскиваемые игроки не могут видеть других игроков на карте мира и должны полагаться на свой обычный вид игрока. Однако вместо этого это стало еще одним механизмом для участия в грифинге, заманивая других игроков в PvP, в котором у них в значительной степени нет шансов выжить из-за набора перков и оружия, используемого грифером. Примером этого является взлом ресурсных замков в лагере игроков, что сделает грифера разыскиваемым, с надеждой, что владелец лагеря найдет их, чтобы отомстить, и тем самым инициирует PvP с грифером. [ необходима цитата ]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Уорнер, Дороти; Райтер, Майк (декабрь 2005 г.). «Социальный контекст в многопользовательских онлайн-играх (MMOG): этические вопросы в общем пространстве» (PDF) . International Review of Information Ethics . 4. doi : 10.29173/irie172.
  2. ^ "Google Groups: 14 августа 2000 г. rec.games.computer.ultima.online" . Получено 16 июня 2015 г. .
  3. ^ Диббелл, Джулиан (18 января 2008 г.). «Изуродованные фурри, летающие фаллосы: возложите вину на гриферов, социопатов виртуального мира». Wired . Журнал WIRED . Архивировано из оригинала 8 мая 2011 г. Получено 18 мая 2012 г.
  4. ^ Холин Лин; Чуэнь-Цай Сан (2007), «Культура игроков «белоглазых» и «гриферов»: конструирование отклонений в MMORPG», Worlds in Play: International Perspectives on Digital Games Research , Питер Лэнг, стр. 106 и далее, ISBN 9780820486437
  5. ^ "Meet the Griefers". Eurogamer.net . 4 января 2012 г. Получено 16 июня 2015 г.
  6. ^ "The Griefer Future" . Получено 16 июня 2015 г. .
  7. ^ «The Division Trolls Are Blocking Other Players' Progress By Standing In A Doorway» (Тролли из The Division блокируют прогресс других игроков, стоя в дверном проеме). Kotaku . 8 марта 2016 г. Получено 12 октября 2019 г.
  8. ^ Диббелл, Джулиан (2009). «Изуродованные фурри, летающие фаллосы: возложите вину на гриферов, социопатов виртуального мира». В Джонсон, Стивен (ред.). Лучшее технологическое письмо 2009 года. Гранд-Рапидс, Мичиган: University of Michigan Press. стр. 9–19. ISBN 978-0-300-15410-8. Получено 10 февраля 2010 г.
  9. ^ Ник Дуглас, «Самые разыскиваемые в Интернете: Галерея мошенника», архив 2009-07-16 на Wayback Machine , 25 января 2007 г.
  10. ^ Craigslist Griefer обязали выплатить компенсацию за нарушение авторских прав и конфиденциальности (дата обращения: 26 апреля 2009 г.)
  11. Кевин Поулсен, 28 марта 2008 г., «Хакеры атакуют пациентов с эпилепсией через компьютер», Wired .
  12. Кори Доктороу , 31 марта 2008 г., «Гриферы портят доску объявлений об эпилепсии анимацией, вызывающей припадки», Boing Boing .
  13. ^ См. также «lulz» — жаргонное выражение, обозначающее удовольствие за счет других.
  14. ^ Фам, Алекс (2 сентября 2002 г.). «Онлайн-хулиганы огорчают геймеров». Главные новости. Los Angeles Times . стр. 1. Архивировано из оригинала 9 октября 2007 г.
  15. Дэвис, Мартин (15 июня 2006 г.). «Геймеры не хотят больше горя». The Guardian .
  16. ^ "Официальные изменения форума, будут отображаться реальные имена". Архивировано из оригинала 19 июня 2013 года . Получено 2 мая 2013 года .
  17. Гленн Барнетт (1 апреля 2000 г.). «Darktide Rising».
  18. ^ "Стандарты сообщества" . Получено 16 июня 2015 г.
  19. ^ CCP Games . "Мошенничества и эксплойты". eveonline.com. Архивировано из оригинала 22 ноября 2013 г. Получено 15 января 2015 г.
  20. CCP Games (20 июля 2010 г.). «Grief play». eveonline.com. Архивировано из оригинала 4 марта 2015 г. Получено 23 февраля 2018 г.
  21. ^ "Griefing". Evelopedia . Архивировано из оригинала 27 мая 2014 г. Получено 26 мая 2014 г. В EVE термин "griefing" относится к различным действиям, некоторые из которых можно отнести не к "griefing" в классическом смысле, а к частям допустимого игрового процесса.
  22. ^ "Мошенничество в EVE Online". UNIWIKI . Получено 1 августа 2024 г. Мошенники нацелены на жадных, торопливых и/или невежественных людей. 90% мошенничества можно избежать, дважды проверив инвентарь контракта или тщательно обдумав ситуацию.
  23. ^ "Советы по безопасности при работе в условиях низкого уровня безопасности". UNIWIKI . Получено 1 августа 2024 г. .
  24. ^ "Как (возможно) выжить в бою". UNIWIKI . Получено 1 августа 2024 г. .
  25. ^ "Самоубийственный ганкинг". UNIWIKI . Получено 1 августа 2024 г. .
  26. ^ О'Коннор, Элис (13 марта 2020 г.). «Осторожно: самый ругаемый грифмобиль GTA Online на этой неделе подешевел». Rock, Paper, Shotgun . Получено 30 октября 2020 г.
  27. ^ «Кодекс поведения». Bethesda Softworks . Получено 5 октября 2024 г.

Внешние ссылки