Квоиты ( / ˈ k ɔɪ t s / или / ˈ k w ɔɪ t s / ) — традиционная игра , которая заключается в метании металлических, веревочных или резиновых колец на определенное расстояние, обычно с приземлением на или около шипа (иногда называемого хобом, моттом или штифтом). Игра в квоиты охватывает несколько различных вариаций.
Quoits — это предположительно игра, в которую древнегреческий бог Аполлон играл со своей возлюбленной Гиацинтом , что в конечном итоге привело к его смерти. [1] В « Аргонавтике » Аполлония Родосского Фетида видит Ясона и других героев, «наслаждающихся метанием массы (σόλῳ ῥιπῇσί) и стрел». [2] Греческое слово «σόλος» обычно относится к массе железа, используемой для метания. [3] Его часто переводят как «quoit».
От coyte: «плоский камень, брошенный в игре». Вероятно, от старофранцузского coite: «плоский камень». Возможное происхождение от coilte: «подушка».
Только в 19 веке игра была задокументирована в каком-либо подробном виде. Официальные правила впервые появились в апрельском выпуске The Field 1881 года, будучи определены органом, сформированным из пабов Северной Англии. [4]
В рекламе от 13 июля 1836 года в газете National Intelligencer (Вашингтон, округ Колумбия) рекламировались возможности для «мужественного и здорового времяпрепровождения в виде игры в кольца, кегли, пятерки и т. д.» на территории «Кофейни» в Беркли-Спрингс , штат Вирджиния (ныне Западная Вирджиния). [5]
Игра, в которую играют металлическими дисками, традиционно сделанными из стали , которые бросают на определенное расстояние в металлический штырь (называемый штырем, хобом или моттом). Штырь располагается по центру и вертикально в квадрате влажной глины размером три фута в поперечнике.
Эта версия использует 15 правил, опубликованных в The Field в 1881 году, и с тех пор практически не изменилась. Играется под эгидой Национальной ассоциации Quoits, созданной в 1986 году.
В этой игре кегли находятся на расстоянии 11 ярдов (10 метров) друг от друга, а их верхушки выступают над глиной на 3–4 дюйма (8–10 сантиметров). Квоты имеют размер около 5+1 ⁄ 2 дюйма (14 см) в диаметре и весит около 5+1 ⁄ 2 фунта (2,5 кг). [6]
Иногда ее называют старой игрой, в эту версию играют в Уэльсе и Шотландии ; в Шотландии было около дюжины клубов, сейчас их осталось только один, базирующийся в Стонхейвене и находящийся под контролем Шотландской ассоциации Quoiting, в то время как в Уэльсе всего несколько клубов, большинство из которых находятся в Диведе и Поуисе .
В этой игре верх шипа находится на одном уровне с глиной, поэтому обведение кегли не является существенной частью игры. Длинная игра имеет сходство с игрой в боулз , в которой игрок получает очко за каждый бросок, который ближе к кеглю, чем его противник. Расстояние между хоббами составляет 18 ярдов (16 м), а броски обычно имеют диаметр около 9 дюймов (23 см) и весят до 11 фунтов (5 кг), что почти вдвое больше, чем в северной игре. [4]
Английская версия длинной игры, в которой используются кольца уменьшенного размера и веса. Как и в длинной игре, кольца находятся на расстоянии 18 ярдов друг от друга, но их верхушки подняты над уровнем глины. Кольцо, которое приземляется чисто над кольцом, приносит два очка, независимо от усилий противника, и немедленно убирается перед следующим броском. Кольцо, которое приземляется на спину или наклонено назад, также немедленно убирается.
В играх, которые проводились вокруг Южного Суффолка, Стоук от Найленда (Черная лошадь), наклонные слои глины имели скрытый штырь, над которым был вставлен лист белой бумаги. Метания, которые ударялись о штырь, назывались «звонящими» по звуку, издаваемому металлом, ударяющимся о металл.
Традиционные американские 4-фунтовые колышки. Стандарт для американских колец регулируется Ассоциацией котировок США. USQA была создана в апреле 2003 года.
USQA унифицирует специальный стандарт для 4-фунтового круга. Каждый набор правил USQA Quoits включает 4 литые стальные круга в идеальной пропорции к историческому традиционному американскому кругу. Каждый круг весит 4 фунта (1,8 кг) и приблизительно 6+ Диаметр 1 ⁄ 2 дюйма (17 см), отверстие диаметром 3 дюйма (8 см), высота 1 дюйм (2,5 см).
С 2003 года USQA проводит ежегодные турниры, кульминацией которых является чемпионат мира в одиночном и парном разрядах, а также победитель по итогам сезона.
В эту игру играют мексиканские американцы на юго-западе США, называя ее вача .
Этот вариант игры является исключительно пабной и распространен преимущественно в центральном и южном Уэльсе, а также в Англии вдоль границы с Уэльсом.
Матчи проводятся двумя командами (обычно принимающий паб против другого паба) и обычно состоят из четырех одиночных игр, за которыми следуют три парных игры. Игроки по очереди бросают четыре резиновых кольца на расстояние около 8½ футов на приподнятую доску для колец. Доска состоит из центрального штыря или шипа и двух углубленных секций: внутренней круглой секции, называемой тарелкой, и круглой внешней секции.
Пять очков присуждаются за чистое попадание кольца над кеглем, два очка за чистое попадание кольца в тарелку и одно очко за чистое попадание кольца на внешнюю круглую секцию доски. Табло состоит из чисел от 1 до 10, 11 или 12, и цель игры состоит в том, чтобы набрать каждое из этих чисел по отдельности, используя четыре или меньше колец, первая сторона, которая достигнет этого, становится победителем.
Deck quoits — вариант, который популярен на круизных лайнерах. Quits всегда делаются из веревки, чтобы не повредить палубу корабля, но не существует общепринятых стандартов или правил — отчасти из-за неформального характера игры, а отчасти потому, что игра должна подстраиваться под форму и площадь каждого конкретного корабля, на котором она проводится.
Игроки по очереди бросают три или четыре обруча в цель, которая обычно, хотя и не всегда, состоит из концентрических кругов, отмеченных на палубе. Центральная точка называется джеком. Иногда это может быть приподнятый деревянный колышек, но чаще всего он отмечен на поверхности таким же образом, как и концентрические круги.
Это популярная вариация игры на открытом воздухе, в которую играют в основном в Пенсильвании , США (в частности, в «Сланцевом поясе», который находится в долине Лихай). В этой игре используются два резиновых кольца весом 1 фунт (450 г) на игрока, которые бросаются в короткий металлический штырь, закрепленный на тяжелой плите сланца размером 24 дюйма × 24 дюйма × 1 дюйм (610 мм × 610 мм × 25 мм). Обычное произношение слова «кольца» в регионе Сланцевого пояса — (qwaits).
Игроки по очереди бросают кольцо в кеглю. Кольцо, ближайшее к кеглю, получает одно очко. Если у одного игрока два кольца ближе к кеглю, чем любое из колец его противника, он получает два очка. Кольцо, которое окружает кеглю (называется звонком), приносит три очка. Если все четыре кольца звонкие, игрок, бросивший последнее звонкое, получает только три очка; в противном случае выигрывает игрок, первым набравший 21 очко. Для двух или четырех игроков.
Эта версия игры в основном существует как форма отдыха или как игра на ловкость, обычно встречающаяся на ярмарках и деревенских праздниках.
Не существует лиг или общепринятых стандартов игры, и игроки обычно договариваются о правилах до начала игры.
Наборы для игры в садовые кольца и хулы можно приобрести в магазинах. Обычно в них игроки по очереди перебрасывают веревку или деревянные обручи через один или несколько шипов.
В ярмарочной версии обычно человек платит владельцу киоска за возможность бросить один или несколько деревянных обручей через приз, который, если он сделает это успешно, он может оставить себе. В общем, шансы на победу обычно в значительной степени перевешивают в пользу владельца киоска, если только стоимость игры не выше, чем стоимость приза.
{{cite web}}
: CS1 maint: archived copy as title (link)