stringtranslate.com

Сега Пико

Sega Pico , также известная как Kids Computer Pico , [a] — образовательная игровая консоль от Sega Toys . Pico была выпущена в июне 1993 года в Японии и в ноябре 1994 года в Северной Америке и Европе, а затем в 2002 году появилась в Китае.

Продаваемый как « edutainment », Pico был в основном ориентирован на образовательные видеоигры для детей от 3 до 7 лет. Выпуски для Pico были сосредоточены на образовании для детей и включали названия, поддерживаемые лицензированными франчайзными анимационными персонажами, включая собственную серию Sega Sonic the Hedgehog .

Хотя Pico непрерывно продавалась в Японии до выпуска Beena, в Северной Америке и Европе Pico была менее успешной и была прекращена в начале 1998 года, позже перевыпущена Majesco Entertainment . В целом Sega заявляет о продажах 3,4 миллиона консолей Pico и 11,2 миллиона игровых картриджей, а также более 350 000 консолей Beena и 800 000 картриджей. За ней последовала Advanced Pico Beena , выпущенная в Японии в 2005 году. ePICO , преемница Pico и Beena, также была выпущена в Японии в октябре 2024 года.

Дизайн и программное обеспечение

Скриншот из Sonic Gameworld , пример типичной игры Pico
Sega Pico в сложенном виде

Работая на том же оборудовании, что и Sega Genesis , [1] физическая форма Pico была разработана так, чтобы выглядеть похожей на ноутбук. В комплект Pico входит стилус под названием «Magic Pen» и планшет для рисования. Управление играми для системы осуществляется либо с помощью Magic Pen как мыши , либо нажатием кнопок со стрелками на консоли. Pico не включает в себя экран, и вместо этого должен быть подключен к монитору через композитный видеовыход. [2] Прикосновение пера к планшету позволяет рисовать или перемещать/анимировать персонажа на экране. [3]

Картриджи для системы назывались «Storyware» и имели форму иллюстрированных книг с гнездом для картриджа на дне. Pico меняет телевизионный дисплей и набор задач, которые игрок должен выполнить каждый раз, когда переворачивает страницу. [2] Звук, включая голоса и музыку, также сопровождал каждую страницу. Игры для Pico были сосредоточены на образовании, включая такие предметы, как музыка, счет, орфография, чтение, сопоставление и раскрашивание. В названиях были лицензированные анимированные персонажи из различных франшиз, таких как Disney's The Lion King: Adventures at Pride Rock и A Year at Pooh Corner . Sega также выпустила названия, включая своего талисмана, Sonic the Hedgehog , включая Sonic Gameworld [3] и Tails and the Music Maker . [4]

По словам бывшего руководителя исследований и разработок аппаратного обеспечения консолей Sega Хидеки Сато, разработка Sega Pico стала возможной благодаря прошлой работе компании над картриджами My Card, разработанными для SG-1000 , а также над графическими планшетами. Сенсорная технология, используемая в планшете, была взята из той, что была разработана для аркадной игры World Derby 1987 года , в то время как ее центральный процессор и графический чип были взяты из Genesis. [5] Pico не включает в себя 8-битный сопроцессор Zilog Z80 от Genesis и чип FM- синтезатора Yamaha YM2612 , но сохраняет программируемый звуковой генератор Texas Instruments SN76489 , интегрированный в графический чип консоли, вместе с добавлением чипа NEC μPD7759 ADPCM , [6] который был взят из аркадных системных плат Sega, таких как System 16B и System C2 .

История

По цене 16 000 иен [ 7] Pico был выпущен в Японии в июне 1993 года. [8] В Северной Америке Sega представила Pico на Американской международной ярмарке игрушек 1994 года , продемонстрировав ее возможности рисования и отображения [9] перед выпуском в ноябре. [10] Консоль рекламировалась по цене около 160 долларов США [11], но в конечном итоге была выпущена по цене 139 долларов США . Картриджи «Storyware» продавались за39,99–49,99 долл. США . Слоган Pico был « Компьютер, который думает, что он игрушка » . [3] Sega Pico завоевала несколько наград, включая «Национальный знак одобрения родительства», «Платиновую печать» и золотую медаль от «Национальной ассоциации родительских публикаций». [12]

После отсутствия успеха Sega прекратила выпуск Pico в Северной Америке в начале 1998 года. Позже, в августе 1999 года, ремейк Pico, созданный Majesco Entertainment, был выпущен в Северной Америке по цене 49,99 долларов США , а игры Storyware продавались по 19,99 долларов США . [13] [14] Позже Pico был выпущен в Китае в 2002 году по цене 690 юаней . [15]

В начале 1995 года Sega of America сообщила, что продала 400 000 единиц в Северной Америке. [16] В 2000 году Sega заявила, что Pico была продана2,5 миллиона единиц. [17] По данным на апрель 2005 года, Sega утверждает, что3,4 миллиона консолей Pico и11,2 миллиона картриджей с программным обеспечением были проданы по всему миру. [18] Pico была признана в 1995 году, войдя в список 100 лучших товаров Dr. Toy, а также войдя в список Child как одна из лучших доступных компьютерных игр. По словам Джозефа Шадковски из The Washington Times , «Pico обладает достаточной мощностью, чтобы стать серьезным учебным пособием, которое обучает счету, правописанию, сопоставлению, решению задач, памяти, логике, координации рук и глаз и важным базовым компьютерным навыкам». [19] Бывший вице-президент по разработке продуктов Sega of America Джо Миллер утверждает, что назвал свою собаку в честь системы из-за своей страсти к консоли. [1] Напротив, Стивен Л. Кент утверждает, что генеральный директор Sega of Japan Хаяо Накаяма наблюдал, как Pico «полностью провалился» в Северной Америке. [20]

Ямаха Копера

В декабре 1993 года Yamaha выпустила Copera в Японии по цене 35 000 иен . Copera — это улучшенный вариант Pico, разработанный для музыкального образования, с дополнительным звуковым оборудованием Yamaha FM, стереовыходом, микрофонным входом и двумя портами MIDI . Он совместим со всем программным обеспечением Pico, а также со специальным программным обеспечением, использующим улучшенное оборудование, известное как «Mixt Books», которое несовместимо с обычным оборудованием Pico. [21] [22]

Продвинутый Пико Бина

Advanced Pico Beena , также известная просто как Beena или BeenaLite , — это образовательная консольная система, ориентированная на маленьких детей, продаваемая Sega Toys , выпущенная в 2005 году в Японии . Она является преемницей Pico и продвигается на рынке с концепцией «учись, играя». По словам Sega Toys, Advanced Pico Beena фокусируется на обучении в новой социальной среде и указана как их продукт верхнего уровня. Темы, перечисленные как образовательные фокусы для Beena, включают интеллектуальное, моральное, физическое, диетическое и безопасное образование. [18] Название консоли было выбрано так, чтобы оно звучало как первые слоги «Be Natural». [23]

По сравнению с Pico, Beena добавляет несколько функций. В Beena можно играть без телевизора, и она поддерживает многопользовательский режим с помощью отдельно продаваемой дополнительной ручки Magic Pen. Консоль также поддерживает сохранение данных. Время игры может быть ограничено настройками в системе. Некоторые игры для Beena предлагают адаптивную сложность, становясь более сложными для игры в зависимости от уровня мастерства игрока. [24] Beena Lite, более доступная версия консоли, была выпущена 17 июля 2008 года. По оценкам Sega, по состоянию на 2010 год было продано 4,1 миллиона консолей Beena, а также 20 миллионов игровых картриджей. [25]

ePICO

ePICO — это образовательная консольная система , ориентированная на маленьких детей, продаваемая Sega Fave , выпущенная 10 октября 2024 года в Японии. [26] Она является преемницей Advanced Pico Beena.

Как и Pico и Beena, для его работы используется специальное программное обеспечение для иллюстрированных книг. Устройство похоже на CoCoPad, однако ePICO несовместимо с программным обеспечением Pico, Beena или CoCoPad. Еще одной особенностью является то, что в него можно играть со специальным ковриком, а не только стилусом (также называемым Magic Pen). Кроме того, планируется разработать функцию для «ePICO Enthusiasm Report», персональной страницы для родителей, которая будет сообщать о том, чем интересуется их ребенок, используя «теорию множественного интеллекта», разработанную в Гарвардском университете . [27]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский :キッズコンピューター・ピコ, Хепберн : Киццу Конпюта Пико

Ссылки

  1. ^ ab Horowitz, Ken (7 февраля 2013 г.). «Интервью: Джо Миллер». Sega-16 . Архивировано из оригинала 20 июня 2018 г. . Получено 10 января 2014 г. .
  2. ^ ab "Молодая сторона Sega: Pico и программное обеспечение Sega Club". GamePro . № 65. IDG . Декабрь 1994. стр. 80.
  3. ^ abc Beuscher, David. "Sega Pico - Overview". AllGame . Архивировано из оригинала 24 апреля 2011 г. Получено 1 сентября 2014 г.
  4. ^ "Tails and the Music Maker". AllGame . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 г. Получено 12 ноября 2012 г.
  5. ^ Сато, Хидеки (ноябрь 1998 г.). «История оборудования консолей Sega». Famitsu (на японском языке). ASCII Corporation . Получено 5 марта 2019 г. – через Shmuplations.
  6. ^ "Sega Pico - Игровая консоль - История вычислений". www.computinghistory.org.uk . Получено 6 октября 2023 г. .
  7. ^ ""ピコ"といっても紅茶じゃないぞッ! セガが幼児向けコンピューターを発売". Еженедельник Famitsu (на японском языке). Корпорация ASCII . 11 июня 1993 г. с. 11.
  8. ^ "Sega Pico Q&A" (на японском). Sega Toys. Архивировано из оригинала 27 августа 2008 г. Получено 3 марта 2018 г.
  9. Файнару, Стив (18 февраля 1994 г.). «Это может быть ярмарка игрушек, но это не детские товары: высокотехнологичные товары блистают на отраслевой выставке». The Boston Globe . Архивировано из оригинала 24 сентября 2014 г. Получено 1 сентября 2014 г.
  10. ^ "Sega захватывает долю рынка видеоигр в долларах — снова; стратегия разнообразных продуктов обеспечивает рост рынка; Sega составляет график на 1996 год". Business Wire . 10 января 1996 г. Архивировано из оригинала 2 мая 2014 г. Получено 29 сентября 2011 г. — через The Free Library.
  11. ^ Гиллен, Мэрилин А. (9 июля 1994 г.). «Sega, Nintendo приносят большие планы на CES». Billboard . 106 (28). Nielsen Business Media, Inc.: 73. Получено 29 сентября 2011 г.
  12. ^ "Pico Awards". Sega . Архивировано из оригинала 27 марта 1997 года . Получено 3 марта 2018 года .
  13. ^ "Edison, NJ-Based Firm Signs Video Game Distribution Deal with Sega". Home News Tribune . 6 августа 1999 г. Архивировано из оригинала 29 июня 2014 г. Получено 29 сентября 2011 г.
  14. ^ "Majesco подписывает лицензионное соглашение на распространение образовательных систем Sega Pico: системы будут доступны во всех крупных розничных магазинах игрушек к праздничному сезону". Business Wire . 5 августа 1999 г.
  15. ^ "Sega Toys продает компьютерную игрушку Pico в Китае". Japan Toy and Game Software Journal . 25 марта 2002 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2014 г. Получено 1 сентября 2014 г.
  16. ^ "Sega Boasts Pico Success". Next Generation . 14 февраля 1996 г. Архивировано из оригинала 11 апреля 1997 г. Получено 17 октября 2021 г.
  17. ^ "Sega Pico information" (на японском). Sega Toys . Архивировано из оригинала 8 апреля 2009 года . Получено 3 марта 2018 года .
  18. ^ ab "Sega Toys Business Strategy". Sega Toys. Архивировано из оригинала 16 декабря 2005 г.
  19. ^ Шадковски, Джозеф (26 февраля 1996 г.). «ROMper Room: The Best in Play». The Washington Times .[ мертвая ссылка ]
  20. Horowitz, Ken (9 мая 2006 г.). «Интервью: Стивен Кент». Sega-16 . Архивировано из оригинала 23 февраля 2018 г. Получено 1 сентября 2014 г.
  21. ^ "ヤマハの音楽知育遊具"コペラ"登場 あれっ、どこかで見たような……!?". Еженедельник Famitsu (на японском языке). Корпорация ASCII . 1 октября 1993 г. с. 11.
  22. ^ "Новости и информация". Beep! MegaDrive  [ja] (на японском). SoftBank Creative . Январь 1994. С. 34.
  23. ^ "Бина(ビーナ) シリーズ" (на японском языке). Сега игрушки. Архивировано из оригинала 6 июля 2014 года . Проверено 23 октября 2014 г.
  24. ^ "Beena Q&A" (на японском). Sega Toys. Архивировано из оригинала 12 декабря 2005 г. Получено 1 сентября 2014 г.
  25. Ссылкиリー3 ウッディとバズの大冒険!』と ばして!うって!つかまえて!たのしいゲームがい~っぱい!" (PDF) . Sega Toys (на японском языке). Sega Toys. 14 июля 2010 г. Архивировано (PDF) из оригинала 21 октября 2017 г. Получено 19 февраля 2022 г.
  26. ^ "幼児期の体験に着目した、新知育デバイスキミのむちゅう発見機「ePICO(イーピコ)」2024年1 0月10日(木)発売".プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES ( на японском языке). 20 августа 2024 г. Получено 2 сентября 2024 г.
  27. ^ フェイブ, 株式会社セガ. "夢中レポ | ePICO イーピコ │ セガ フェイブ Toysカンパニー公式".セガ フェイブ Toysカンパニー公式(на японском языке) . Проверено 2 сентября 2024 г.

Внешние ссылки