stringtranslate.com

Характерная дуга

Арка персонажа — это трансформация или внутреннее путешествие [1] персонажа в ходе истории. Если в истории есть арка персонажа, персонаж начинает как один тип человека и постепенно трансформируется в другой тип человека в ответ на меняющиеся события в истории. Поскольку изменение часто является существенным и ведет от одной черты личности к диаметрально противоположной черте (например, от жадности к доброжелательности), геометрический термин арка часто используется для описания радикального изменения. В большинстве историй главные герои и протагонисты — это персонажи, которые, скорее всего, испытают арки характера, [2] хотя второстепенные персонажи также часто меняются. [1] Движущим элементом сюжетов многих историй является то, что главный герой изначально кажется неспособным преодолеть противоборствующие силы, возможно, из-за отсутствия навыков, знаний, ресурсов или друзей. Чтобы преодолеть такие препятствия, главный герой должен измениться, возможно, путем освоения новых навыков, чтобы достичь более высокого чувства самосознания или возможностей. Главные герои могут достичь такого самосознания, взаимодействуя с окружающей средой, прибегая к помощи наставников, изменяя свою точку зрения или каким-либо другим способом.

Драматическая повествовательная структура

На протяжении всего повествования с трехчастной структурой дуги персонажей часто разворачиваются рядом с повествовательной дугой следующим образом:

Первый акт

В первом акте устанавливается или переустанавливается характерная дуга по крайней мере для одного персонажа, главного героя (протагониста), в рамках экспозиции окружения, включая отношения с другими персонажами. Позже в первом акте происходит динамичный инцидент на экране, известный как побуждающий инцидент или катализатор, который сталкивается с главным героем, чьи попытки справиться с этим инцидентом приводят ко второй и более драматичной ситуации, известной как первый поворотный момент . После первого поворотного момента жизнь главного героя никогда не будет прежней и поднимает драматический вопрос , на который будет дан ответ в кульминации истории. Драматический вопрос должен быть сформулирован в терминах призыва главного героя к действию, например, Вернет ли X бриллиант? Получит ли Y девушку? Поймает ли Z убийцу? [3]

Второй акт

Во втором акте, также называемом « нарастающим действием », сюжетная линия персонажа развивается по мере того, как главный герой пытается решить проблему, инициированную первым поворотным моментом, но в итоге обнаруживает все более ухудшающиеся ситуации, которые часто приводят к освоению новых навыков, открытию возможностей и (иногда в конце второго акта, если вообще приводит) к росту самосознания. [3]

Третий акт

В третьем акте, включая кульминацию, « падение действия » и разрешение (развязку), повествовательная дуга завершается, хотя дуга персонажа обычно нет. Во время кульминации, поскольку основные напряжения истории доведены до своей самой интенсивной точки и дан ответ на драматический вопрос, дуга персонажа достигает места, где персонаж обретает новое чувство того, кем он становится. По мере того, как сюжет и его подсюжеты разрешаются, акцент дуги персонажа смещается с изучения любых новых навыков или открытия дремлющих способностей на пробуждение более высокого уровня самосознания, что, в свою очередь, меняет то, кем становится персонаж. [3]

Примеры

В литературе

Вот некоторые примеры:

В фильме

Вот некоторые примеры:

На телевидении

Подобно сюжетной арке , которая часто состоит из многих повествовательных арок , сюжетная арка персонажа не ограничивается рамками одного повествования. Сюжетная арка персонажа может распространяться на следующую историю, сиквел или другой эпизод. В эпизодических телесериалах сюжетная арка персонажа выполняет функцию повествовательного крючка , который сценаристы часто используют, чтобы гарантировать, что зрители продолжат смотреть.

Смотрите также

Примечания

  1. ^ ab Gerke (2010, стр. 79)
  2. ^ Белл (2004, стр. 142)
  3. ^ abc Троттье (2010)

Ссылки

Внешние ссылки