Съемка с помощью тележки (также известная как кадр Хичкока , [1] [2] [3] кадр «Головокружение» , [4] [2] эффект «Челюстей» [ 4] или кадр «Золли» [5] ) — это эффект камеры , который, по-видимому, подрывает нормальное зрительное восприятие .
Эффект достигается путем масштабирования зум-объектива для регулировки угла обзора (часто называемого полем зрения , или FOV), в то время как камера движется (перемещается) к объекту или от него таким образом, чтобы сохранить одинаковый размер объекта в кадре на всем протяжении. Зум переходит от широкоугольного обзора к более плотно упакованному углу. В своей классической форме угол камеры отводится от объекта, в то время как объектив приближается, или наоборот. Переключатель зума тележки в объективах может помочь зрителям определить визуальную разницу между широкоугольными объективами и телеобъективами . [6] Таким образом, во время зума происходит непрерывное искажение перспективы , наиболее заметной особенностью которого является то, что фон, по-видимому, меняет размер относительно объекта. Следовательно, эффект зума тележки можно разбить на три основных компонента: направление движения камеры, скорость тележки и фокусное расстояние объектива камеры. [6]
Визуальный вид для зрителя заключается в том, что либо фон внезапно увеличивается в размерах и деталях и подавляет передний план, либо передний план становится огромным и доминирует над своей предыдущей обстановкой, в зависимости от того, каким образом выполняется зум тележки. Поскольку человеческая зрительная система использует как размерные, так и перспективные сигналы для оценки относительных размеров объектов, наблюдение изменения перспективы без изменения размера является крайне тревожным эффектом, часто с сильным эмоциональным воздействием. [ необходима цитата ]
Эффект был впервые задуман Альфредом Хичкоком во время съемок фильма «Ребекка» в 1940-х годах , но он не смог достичь желаемых результатов. Примерно 18 лет спустя успех пришел благодаря Ирмину Робертсу, оператору второго состава Paramount , который разработал правильный метод для фильма Хичкока «Головокружение» . [7] Считается, что Альфред Хичкок специально попросил Робертса помочь ему в создании кадра, который иллюстрирует состояние опьянения после обморока на вечеринке. [8] В то время Робертс уже разработал специальную камеру, способную быстро менять фокусные линзы, что позволяло делать проекции на короткие расстояния. Его опыт в фокусных линзах, скорее всего, подтолкнул его к нововведению в виде зума тележки, который был более широко известен как «тромбоновый снимок» или «контрзум». Несмотря на этот шаг вперед для кинематографии , Робертс не был должным образом указан в титрах в конце « Головокружения» . [9] Однако этот кадр с тех пор использовался во многих других фильмах, включая «Славные парни» , [10] «Челюсти» , [4] и фильмы «Властелин колец» . Райнер Вернер Фассбиндер использует этот эффект дважды в одном кадре в фильме «Китайская рулетка» (1976). Режиссер Джо Данте назвал его «Кадром Челюстей», поскольку сцена в фильме «Челюсти», когда Рой Шайдер видит нападение акулы на маленького мальчика Алекса, является самым известным использованием этого кадра.
Среди множества творческих применений, которые может предоставить оператору зум-доска , кадр можно разделить на два типа: приближение/удаление и отдаление/наезд. Кадр приближения/удаления обычно центрируется на объекте, где фон отодвигается от персонажа, чтобы создать обильное беспокойство. Например, знаменитый зум-доска Полтергейста растягивает фон, чтобы казалось, что дверь находится намного дальше от персонажа, чем на самом деле. Напротив, кадр отдаления/наезда сжимает фон, чтобы он казался намного ближе, чем он есть на самом деле. [6]
Кинематографисты обычно используют зум-куколки для изображения ощущения головокружения , «чувства отпадения от себя» или чувства нереальности, или для того, чтобы предположить, что персонаж переживает осознание, которое заставляет его переоценивать все, во что он раньше верил. В целом, усиление эмоций с помощью зума-куколки — это специальный эффект, который дополняет арсенал творчества режиссера. Например, в фильме Сэма Рэйми « Быстрый и мертвый » зум-куколки в сочетании с голландским ракурсом иллюстрирует драму между интенсивной перестрелкой . Неприятное чувство напряжения также может быть обозначено с помощью зума-куколки, наиболее заметно использованного в фильме « Сплит» в 2018 году, где Кейси Кук вглядывается вдаль с нежелательным любопытством. Другие варианты использования включают демонстрацию всепоглощающего страха или важных прозрений для персонажа. [8] Зум-куколки также может использоваться для целей тональных сдвигов в фильме. Это было наиболее наглядно продемонстрировано в фильме «Властелин колец: Братство кольца» , где Питер Джексон связал события вместе с большим количеством бликов вместо обычного перехода. Режиссеры также могут решить использовать зум тележки в качестве альтернативы общему общему плану , чтобы дать достаточную экспозицию предстоящей сцене.
Этот прием не обязательно должен использоваться по эстетическим или повествовательным причинам; он может служить способом плавного перехода между двумя фокусными расстояниями, чтобы воспользоваться различным искажением перспективы каждого угла обзора. В 12-м эпизоде первого сезона « Клана Сопрано » зум тележки используется во время двадцатисекундного кадра, который показывает персонажа Майки Палмиса, разговаривающего с двумя киллерами на углу улицы в начале и заканчивается тем, что камера смотрит в салон автомобиля, чтобы запечатлеть его разговор со своим боссом Джуниором Сопрано, который припаркован неподалеку. [11] Кадр следует за короткой прогулкой Майки между двумя местами, а камера панорамирует в сторону и отслеживает назад от машины Джуниора, заставляя фон «увеличиваться» в размерах, когда оператор приближает объектив, а камера движется назад. Здесь эффект используется, чтобы избежать компромисса, который в противном случае был бы необходим: большее фокусное расстояние на протяжении всего кадра показало бы меньше окружающего уличного пейзажа, а более широкое внесло бы искажение, из-за которого Майки казался бы меньше Джуниора. Эта техника позволяет операторам добиться желаемого кадрирования и перспективы на обоих концах расширенного плана, не прибегая к дополнительным монтажным переходам или не нарушая погружения зрителя в происходящее , делая движения камеры более заметными.
В фильме «Челюсти» (1975) в знаменитой сцене «Вылезай из воды» используется наезд тележки, которая фокусируется на шокирующем осознании Мартином Броуди наличия акулы на пляже. [12]
В фильме «Бешеный бык» (1980) Мартин Скорсезе использует съемку с помощью тележки, чтобы дезориентировать зрителей и поставить их на место Джейка Ламотты, создавая тем самым эффект головокружения. [13]
В «Славных парнях» (1990) Скорсезе использует наезды тележки, чтобы передать напряжение между персонажами. Этот кадр наиболее известен в погружении Генри в паранойю , где он ест в закусочной с Джимми, следя за окном, чтобы увидеть, следит ли за ним кто-нибудь. [12]
В фильме «Властелин колец: Братство кольца » (2001) Фродо стоит рядом, а тележка-зум возвещает о появлении врага из леса. [12]
В фильме «Зомби по имени Шон » (2004) наездная тележка делает комический акцент на храбрости Шона, которая в конечном итоге терпит неудачу, когда его дробовик заклинивает. [12]
В фильме «Рататуй» (2007) у ресторанного критика Антона Эго есть интенсивный флэшбэк, обозначенный с помощью зума с тележкой, в дни его детства после того, как он съел рататуй Реми . На протяжении всего фильма зумы с тележкой широко используются, чтобы подчеркнуть связь между двумя персонажами, например, когда Реми чувствует личную связь с шеф-поваром Гюсто на телевидении. [12]
В сериале AppleTV+ Severance используется зум-камера, чтобы показать, как сотрудник переходит от своего «внутреннего» корпоративного образа на работе к своему «внешнему» реальному миру. [14]
Для большинства целей можно предположить, что пространство изображения и пространство объекта находятся в одной среде. Таким образом, для объекта в фокусе расстояние между линзой и плоскостью изображения , расстояние между линзой и объектом и фокусное расстояние связаны соотношением
Тогда поперечное увеличение равно
Осевое увеличение объекта при есть скорость изменения расстояния от линзы до изображения при изменении расстояния от линзы до объекта . Для объекта конечной глубины можно представить среднее осевое увеличение как отношение глубины изображения к глубине объекта:
Можно увидеть, что если увеличение остается постоянным, большее фокусное расстояние приводит к меньшему осевому увеличению, а меньшее фокусное расстояние — к большему осевому увеличению. То есть, при использовании большего фокусного расстояния при удалении камеры/объектива от объекта для сохранения того же увеличения M объекты кажутся более мелкими, а осевые расстояния между объектами — более короткими. Обратное — увеличение осевого увеличения — происходит при более коротких фокусных расстояниях при перемещении камеры/объектива к объекту.
Для достижения эффекта камеру необходимо расположить на определенном расстоянии от объекта, который должен оставаться неподвижным во время зума тележки. Расстояние зависит от того, насколько широкая сцена должна быть снята, и от поля зрения (FOV) объектива камеры. Перед расчетом расстояний, необходимых для различных полей зрения, необходимо рассчитать постоянную ширину сцены:
Например, угол обзора 90° и расстояние 2 метра дают постоянную ширину 4 метра, что позволяет объекту шириной 4 метра оставаться неподвижным внутри кадра во время эффекта.