stringtranslate.com

Драйвер (видеоигра)

Driver (в Северной Америке с подзаголовком « You Are the Wheelman ») — видеоигра в жанре экшн- гонок и первая часть серии Driver . Разработанная Reflections Interactive и изданная GT Interactive , она была выпущена на PlayStation 25 июня 1999 года [8] и была портирована на Microsoft Windows 1 октября 1999 года и на Classic Mac OS 12 декабря 2000 года [9] [6] компанией Abersoft Limited. [10] [11]

В игре, вдохновленной автомобильными погонями из фильмов, игрокам предстоит ездить по четырем реальным городам — Майами, Сан-Франциско, Лос-Анджелесу и Нью-Йорку — используя различные транспортные средства. Сюжет сосредоточен на работе тайного полицейского Джона Таннера, который внедряется в преступную группировку, чтобы расследовать ее операции, но вскоре обнаруживает заговор своего босса с целью убийства президента Соединенных Штатов.

Игра оказалась коммерческим хитом после выпуска и получила благоприятные отзывы критиков. Дополнительные версии были созданы и выпущены позже — два порта для Microsoft Windows и Mac были выпущены 1 октября 1999 года и в декабре 2000 года соответственно; и портативные ремейки для Game Boy Color , разработанные Crawfish Interactive и опубликованные Infogrames , и для iOS и Palm Pre , разработанные и опубликованные Gameloft , были выпущены в мае 2000 года и 8 декабря 2009 года соответственно. Игра была переиздана в PlayStation Network 14 октября 2008 года . [12] Успех игры привел к дальнейшим сиквелам, включая Driver 2 в ноябре 2000 года и Driver 3 в июне 2004 года.

Геймплей

Игра разыгрывается в четырех городах: Майами, Сан-Франциско, Лос-Анджелес и Нью-Йорк, каждый из которых остается лишь частично верным фактической планировке города. Пятый бонусный город, Ньюкасл (где базируется Reflections Interactive), можно разблокировать в версии для ПК через игровой процесс, а в версии для PlayStation — с помощью чит-устройства, [13] но миссии недоступны, а игровая область мала. Игра была примечательна во время своего первоначального выпуска тем, что игрок мог исследовать каждый город как среду открытого мира . Driver часто сравнивают с серией Grand Theft Auto . Он также имеет значительное тематическое сходство с фильмом 20th Century Fox «Водитель» (1978).

Сюжет

Детектив полиции Нью-Йорка и бывший гонщик Джон Таннер отправлен под прикрытием лейтенантом Маккензи расследовать преступный синдикат во главе с Кастальди; Маккензи поручает Таннеру отправиться в Майами и встретиться с сутенером по имени Руфус. Прибыв в Майами, Таннер использует свои водительские навыки, чтобы проявить себя перед несколькими гангстерами на парковке, и становится их водителем для побега.

Таннер выполняет задания для различных преступников, прежде чем встречает Руфуса, который поручает Таннеру спасти Жана-Поля, одного из своих сообщников. Позже Руфуса застреливает его девушка Джесси, которую Таннер задерживает, и она рассказывает, что Жан-Поль сейчас в Сан-Франциско.

Таннер отправляется в Сан-Франциско, где он наконец встречает Кастальди и начинает работать непосредственно на него. Он также встречает Расти Слейтера, своего бывшего соперника по гонкам, который также работает на Кастальди. Позже Таннер узнает от местного информатора Моджо, что Кастальди работает с человеком по имени Дон Хэнкок, который баллотируется на пост президента. Он начинает подозревать, что Слейтер шпионил за ним, и разбивает машину Слейтера во время погони, в результате чего Слейтера арестовывают.

Синдикат Кастальди переезжает в Лос-Анджелес, где Кастальди планирует убить агента ФБР Билла Мэддокса. Таннер поручает Леху, полицейскому, обеспечить появление Мэддокса; в противном случае его прикрытие может быть раскрыто. Убийство проваливается, и полиция устраивает засаду на гангстеров, заставляя Таннера отвезти их в безопасное место. Таннер убеждает подозрительных гангстеров, что Слейтер рассказал полиции о запланированном убийстве. Позже Лех рассказывает Таннеру, что Маккензи недавно встречался с Маркусом Воном, агентом ФБР, который, как понимает Таннер, работает с Кастальди и Хэнкоком.

Затем синдикат переезжает в Нью-Йорк, где Кастальди планирует громкое убийство. Лех сообщает Таннеру, что Хэнкок подкупил нескольких человек в ФБР и что Маккензи хочет, чтобы он вышел из операции, так как он беспокоится о прикрытии Таннера. Таннер настаивает на том, чтобы оставаться под прикрытием, и продолжает работать на Кастальди, намереваясь раскрыть его план.

В конце концов Таннер узнает, что Кастальди планирует убить президента Соединенных Штатов , и Таннеру поручено вести машину президента. Однако он игнорирует все инструкции и увозит президента в безопасное место. Затем появляется Маккензи и сообщает Таннеру, что Кастальди и все его соратники, включая Хэнкока и Вона, арестованы, а затем возвращает Таннеру его значок. Однако Таннер подозревает, что полиция и ФБР были замешаны в Кастальди, поэтому он уходит, полностью игнорируя Маккензи.

Разработка

Создатель сериала Мартин Эдмонсон был вдохновлен самым первым фильмом, который он посмотрел в кинотеатре, криминальным триллером 1978 года «Водитель» . «Печально известный уровень парковки », на котором игрокам предлагается выполнить ряд трюков вождения, таких как повороты с ручным тормозом и слалом, сложность которых разочаровала многих игроков, был напрямую взят из сцены в фильме. [14]

Уничтожение транспортных средств в игре было вдохновлено тем, что Эдмонсон смотрел «настоящие разрушительные дерби и гонки на бэнгерах» в детстве и наблюдал за «искореженным металлом и разбитыми машинами» впоследствии. Чтобы добиться «звуковых эффектов хруста металла» автомобильных аварий во время разработки, команда «отправилась на свалку и наняла большой JCB , и мы поднимали машины и бросали их на другие машины». [15]

Согласно испанскому журналу о видеоиграх Magazine 64 , в 1999 году GT Interactive проводила тестовые разработки для порта на Nintendo 64 , хотя такой релиз так и не состоялся. [16] В 2009 году в App Store была выпущена ремастеринговая версия игры . Разработанная и изданная Gameloft , оригинальная сюжетная линия и структура были оставлены нетронутыми, но графика была улучшена, музыка была переделана, а озвучка была перезаписана для кат-сцен . [17] [18]

Прием

Driver стал коммерческим хитом, продажи превысили 1 миллион копий к началу августа 1999 года. [49] На немецком рынке версия Driver для PlayStation получила «Золотую» награду от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) к концу июля, [50] что означает продажи не менее 100 000 копий по всей Германии, Австрии и Швейцарии. [51] К концу сентября комитет повысил ее до «Платинового» статуса (200 000 продаж). [52] В Соединенных Штатах, версия Driver 's jewel case для компьютеров была продана тиражом 390 000 копий и заработала 3,8 миллиона долларов к августу 2006 года, после ее выпуска в октябре 2000 года. Это была 42-я самая продаваемая компьютерная игра в стране с января 2000 года по август 2006 года. [53] По состоянию на 2000 год , было продано более 4 миллионов копий по всему миру и собрано 150 миллионов долларов дохода. [54]

После своего первоначального выпуска Driver получил очень положительные отзывы и признание критиков. Версии для PlayStation и iOS получили «благоприятные» отзывы, согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic . [47] [48]

Джефф Ландриган сделал обзор версии игры для PlayStation для Next Generation , поставив ей оценку в четыре звезды из пяти, и заявил, что «мечта киномана — но Driver все равно великолепен, даже если вы не большой любитель фильмов» [40] .

Дуглас С. Перри из IGN сказал об оригинальной игре для PlayStation: «В истории гоночных игр для PlayStation нет ничего, что могло бы сравниться с всеобъемлющим, глубоким и абсолютно приятным опытом, заложенным глубоко в сердце Driver [...] Она исполняет самые сокровенные желания энтузиастов вождения — ехать как можно быстрее по крупным городам США и врезаться практически во что угодно без каких-либо последствий. В этом смысле Driver — это мечта, ставшая реальностью». Он продолжил называть ее «одной из лучших гоночных игр на любой системе». [38] Бен Сильверман из Game Revolution был столь же впечатлен, сказав: « Driver превосходит другие игры, достигая идеального баланса между действием и реализмом. Управление автомобилем — это прекрасная смесь настоящей физики и аркадной функциональности — не такая придирчивая и ориентированная на симулятор , как Gran Turismo, и не такая смехотворно неправдоподобная, как SF Rush . Вождение следует формуле «легко научиться, трудно освоить» [...] Редко какая игра очаровывает стойкий и придирчивый офис Game Revolution, но Driver сделала именно это». [31] Райан Макдональд из GameSpot не был столь восторжен, сказав: « Driver — это игра, которая может быть посредственной в своей подаче, но более чем компенсирует это своим геймплеем и концепцией». [34]

Майк Моррисси из IGN похвалил качество порта для ПК и сказал: «Хотя версия Driver для ПК является довольно прямым портом с игры для PlayStation, выпущенной в июле, графические улучшения очевидны, особенно при разрешении 800x600 и выше с выкрученными наизнанку деталями. Хотя для этого требуется довольно быстрый компьютер, эффект того стоит. Плавная частота кадров раскрывает приятные текстуры зданий и окрестностей, полупрозрачную воду в районах Майами и, конечно же, блики на объективе ». [37] Эрик Уолпоу из GameSpot был несколько разочарован портом, но это было сведено на нет, поскольку оригинальная игра была настолько сильной: «Как и многие порты с консолей на ПК , Driver страдает от того, что переводится дословно и не использует преимущества более мощной платформы ПК. Однако основной дизайн игры Driver настолько поразительно оригинален и увлекателен, что ею можно наслаждаться без приукрашивания». Они пришли к выводу, что «игра вызывает привыкание, интуитивно понятна и увлекательна, а эти качества иногда упускаются из виду в близорукой погоне индустрии за чисто техническими инновациями. С Driver , Reflections создала окончательное воссоздание классического фильма о городских погонях и, вполне возможно, представила новый жанр гоночных игр». [33]

Крейг Харрис из IGN похвалил вид сверху и элементы управления порта Game Boy Color и заключил: «Я на самом деле весьма удивлен тем, насколько хорошо Driver получился для Game Boy Color. Я ожидал игру Point-A-to-B, как Grand Theft Auto , а получил гораздо больше. Миссии имеют различные элементы, чтобы придать базовой формуле немного больше разнообразия. В ней не хватает нескольких деталей из версии для PlayStation, но для того, с чем Crawfish пришлось работать в плане оборудования, команда разработчиков проделала большую работу». [36] Фрэнк Прово из GameSpot раскритиковал звук, но помимо этого, он сказал: « Driver — это олицетворение плавности. Вождение весело и захватывающе, уровни разнообразны, а дополнительные игры действительно улучшают ваши навыки в основной игре. Даже без сохранения батареи и функции двух игроков, на самом деле не на что жаловаться». [32]

Рассматривая Classic Mac OS порт игры в марте 2001 года, редактор MacAddict Фрэнк О'Коннор дал игре положительный отзыв, отметив, что она «играется как сон» и описал ее как «чертовски весело». Была отмечена критика за то, что версия для Macintosh была портом версии для PlayStation, а не улучшенной версии для Windows. [c] О'Коннор отметил, что «несколько графических настроек и даже некоторые элементарные изменения в чересстрочной развертке сделали бы Driver мгновенной и вечной классикой для Mac». [55] [56]

Несмотря на всеобщие похвалы, начальное обучение на автостоянке, где игроку предстоит выполнять различные трюки и движения (такие как дрифт и развороты на 180 градусов), а также финальная миссия подверглись критике за чрезмерную сложность. [14] [57] Из-за этого игра часто появляется в списках «самых сложных игр для PS1».

На E3 Game Critics Awards 1999 года Driver выиграла «Лучшую гоночную игру», а в 2002 году заняла 12-е место в списке IGN «25 лучших игр для PlayStation». [58] Академия интерактивных искусств и наук назвала Driver финалистом в номинациях «Консольная игра года» и « Консольная гоночная игра года » во время 3-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards . [59]

Ссылки

  1. ^ "GT Ships 1 Million Driver's". PSX Nation . 8 июля 1999 г. Архивировано из оригинала 4 июня 2000 г. Получено 28 ноября 2023 г.
  2. IGN Staff (2 октября 1999 г.). "News Briefs". IGN . Получено 29 ноября 2023 г. .
  3. ^ "Gone Gold : EuroGold". 10 февраля 2001 г. Архивировано из оригинала 10 февраля 2001 г. Получено 29 ноября 2023 г.
  4. ^ "Driver". Chipsworld . Архивировано из оригинала 25 апреля 2001 . Получено 22 января 2024 .
  5. ^ "GameBoy Station - Даты выпуска". 30 мая 2000 г. Архивировано из оригинала 30 мая 2000 г. Получено 29 ноября 2023 г.{{cite web}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  6. ^ ab "Driver (Mac)". GameSpot . 22 апреля 2005 г. Архивировано из оригинала 23 октября 2012 г. Получено 16 октября 2013 г.
  7. ^ "Драйвер – iPhone". IGN . Получено 2 сентября 2014 г. .
  8. Компьютерные и видеоигры, выпуск 212, стр. 46, EMAP Images, июль 1999 г.
  9. ^ "Выпуски драйверов (Macintosh) - MobyGames". MobyGames . Получено 6 июня 2024 г. .
  10. ^ Бейкер, Кристофер Майкл. «Драйвер (Macintosh) – Обзор». AllGame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Получено 6 июня 2024 года .
  11. ^ "Выпуски драйверов (Macintosh) - MobyGames". MobyGames . Получено 6 июня 2024 г. .
  12. ^ "Driver Coming to PSN". Ubisoft . 6 августа 2008 г. Получено 2 июня 2010 г.
  13. ^ Мичан, Саймон (21 сентября 2016 г.). «Ньюкасл в видеоиграх — мы появлялись не только в ФИФА». Newcastle Chronicle . Получено 18 июня 2019 г.
  14. ^ ab Peel, Jeremy (12 июля 2021 г.). «Как детский криминальный фильм вдохновил Driver's notoriously difficulty car park tutorial». PC Gamer . Архивировано из оригинала 13 июля 2021 г. Получено 18 марта 2023 г.
  15. Каллен, Джонни (15 июня 2010 г.). «Интервью: Водитель: Мартин Эдмондсон из Сан-Франциско». VG247 . Получено 18 марта 2023 г.
  16. ^ "¡Lo que se cuece en la industria!". Журнал 64 (на испанском языке) (23). MC Ediciones, SA: 10, 30 ноября 1999 г. En GT Interactive предлагает идею перехода на Driver de Playstation а-ля N64. В этот момент мы посвятили себя экспериментам с графикой и скоростью анимации.
  17. ^ "(Архив) Драйвер для iPhone и iPod". Gameloft . Архивировано из оригинала 28 ноября 2013 . Получено 28 ноября 2013 .
  18. ^ "(Архив) Драйвер в AppStore". Gameloft . Архивировано из оригинала 29 июня 2012 . Получено 29 июня 2012 .
  19. ^ Хьюи, Кристиан. "Driver (GBC) – Обзор". AllGame . Архивировано из оригинала 18 ноября 2014 года . Получено 18 ноября 2014 года .
  20. ^ Бейкер, Кристофер Майкл. «Драйвер (ПК) – Обзор». AllGame. Архивировано из оригинала 18 ноября 2014 года . Получено 18 ноября 2014 года .
  21. ^ Уильямсон, Колин. «Driver (PS) – Обзор». AllGame. Архивировано из оригинала 18 ноября 2014 года . Получено 18 ноября 2014 года .
  22. ^ Бейкер, Кристофер Майкл. «Драйвер (Macintosh) – Обзор». AllGame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Получено 6 июня 2024 года .
  23. Норт, Дейл (17 декабря 2009 г.). «Обзор iPhone: декабрь». Destructoid . Получено 3 сентября 2014 г. .
  24. Edge staff (сентябрь 1999 г.). "Driver Review (PS)". Edge . № 75. Архивировано из оригинала 4 июня 2011 г. Получено 18 апреля 2016 г.
  25. ^ "Драйвер (PS)". Electronic Gaming Monthly . 1999.
  26. Bramwell, Tom (14 августа 2000 г.). "Driver Platinum (PSOne)". Eurogamer . Архивировано из оригинала 7 января 2001 г. Получено 2 сентября 2014 г.
  27. Мирс, Рик (30 сентября 1999 г.). "ОБЗОР для драйвера (PS)". GameFan . Архивировано из оригинала 24 мая 2000 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  28. Макнамара, Энди; Фицлофф, Джей; Райнер, Эндрю (25 октября 1999 г.). «Driver (PS)». Game Informer . Архивировано из оригинала 20 мая 2000 г. Получено 2 сентября 2014 г.
  29. ^ Олафсон, Питер (16 ноября 1999 г.). "Обзор драйверов для ПК на GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 24 января 2005 г. . Получено 2 сентября 2014 г. .
  30. The Rookie (7 октября 1999 г.). «Обзор драйвера для PlayStation на GamePro.com». GamePro . Архивировано из оригинала 12 февраля 2005 г. Получено 2 сентября 2014 г.
  31. ^ ab Silverman, Ben (июль 1999). "Driver Review (PS)". Game Revolution . Получено 27 августа 2013 .
  32. ^ ab Provo, Frank (25 мая 2000 г.). "Driver Review (GBC)". GameSpot . Получено 2 сентября 2014 г. .
  33. ^ ab Wolpaw, Erik (29 октября 1999 г.). "Обзор драйвера (ПК)". GameSpot . Получено 2 сентября 2014 г.
  34. ^ ab MacDonald, Ryan (9 июля 1999 г.). "Driver Review (PS)". GameSpot . Получено 2 сентября 2014 г.
  35. Ladewig, Bruce (17 октября 1999 г.). "Драйвер (ПК)". GameSpy . Архивировано из оригинала 25 января 2005 г. Получено 3 сентября 2014 г.
  36. ^ ab Harris, Craig (16 мая 2000 г.). "Водитель (GBC)". IGN . Получено 27 августа 2013 г. .
  37. ^ ab Morrissey, Mike (8 октября 1999 г.). "Драйвер (ПК)". IGN . Получено 27 августа 2013 г. .
  38. ^ ab Perry, Douglass C. (8 июля 1999 г.). "Водитель (PS)". IGN . Получено 21 июля 2013 г. .
  39. О'Коннор, Фрэнк (март 2001 г.). «Водитель — ты водитель». MacAddict . Получено 6 июня 2024 г. .
  40. ^ ab Lundrigan, Jeff (сентябрь 1999). "Finals". Next Generation . Vol. 2, no. 1. Imagine Media . p. 86.
  41. "Driver". Официальный американский журнал PlayStation Magazine . 1999.
  42. Пул, Стивен (август 2000 г.). «Драйвер». PC Gamer . Архивировано из оригинала 16 марта 2005 г. Получено 2 сентября 2014 г.
  43. ^ "Driver: You are the Wheelman for Game Boy Color". GameRankings . Получено 21 июля 2013 г.
  44. ^ "Драйвер для iOS (iPhone/iPad)". GameRankings . Получено 21 июля 2013 г. .
  45. ^ "Драйвер для ПК". GameRankings . Получено 21 июля 2013 г.
  46. ^ "Драйвер для PlayStation". GameRankings . Получено 21 июля 2013 г.
  47. ^ ab "Обзоры драйверов для iPhone/iPad". Metacritic . Получено 21 июля 2013 г.
  48. ^ ab "Обзоры драйверов для PlayStation". Metacritic . Получено 21 июля 2013 г.
  49. ^ "Gamekult - Игры для ПК и консолей: Tout l'univers des joueurs" . Архивировано из оригинала 24 июля 2001 года.
  50. ^ "VUD - Награды за продажи, июль '99" (пресс-релиз) (на немецком языке). Падерборн : Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 12 августа 1999 года. Архивировано из оригинала 23 июня 2000 года . Проверено 29 июля 2019 г.
  51. Хорн, Андре (14 января 2004 г.). "VUD-Gold-Awards 2003". GamePro Germany (на немецком языке). Архивировано из оригинала 18 июля 2018 г.
  52. ^ "VUD - Sales-Awards, сентябрь '99" (пресс-релиз) (на немецком языке). Падерборн : Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 2 ноября 1999 года. Архивировано из оригинала 26 мая 2000 года . Проверено 29 июля 2019 г.
  53. Edge Staff (25 августа 2006 г.). «100 лучших игр для ПК 21-го века». Edge . Архивировано из оригинала 17 октября 2012 г.
  54. ^ Гелмис, Джозеф (13 декабря 2000 г.). «Ах, подарочные коробки с компьютерными играми на подходе». Newsday . стр. 150. Получено 14 января 2022 г. – через Newspapers.com .
  55. О'Коннор, Фрэнк (март 2001 г.). «Водитель — ты водитель». MacAddict . Получено 6 июня 2024 г. .
  56. О'Коннор, Фрэнк (март 2001 г.). «Водитель — ты водитель». MacAddict . Получено 7 августа 2024 г. .
  57. ^ Zwiezen, Zack (12 апреля 2024 г.). «Даже легенда Формулы-1 Льюис Хэмилтон не может превзойти уровень открытия гонщика». Kotaku . Архивировано из оригинала 12 апреля 2024 г.
  58. Сотрудники IGN (22 января 2002 г.). «25 лучших игр всех времен: полный список». IGN . Получено 2 сентября 2014 г.
  59. ^ "Third Interactive Achievement Awards - Console". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 11 октября 2000 года . Получено 11 января 2023 года .
  1. ^ Crawfish Interactive разработала версию для Game Boy Color, а Abersoft Limited — порт для Macintosh.
  2. ^ Версия Game Boy Color была опубликована Infogrames .
    MacSoft опубликовала порт для Macintosh.
    Gameloft опубликовала ремейки для iOS и Palm Pre.
  3. ^ Несмотря на эту критику, классическая версия Mac OS является портом улучшенной версии игры для Microsoft Windows.

Внешние ссылки