stringtranslate.com

Гран Туризмо 2

Gran Turismo 2 гоночная симуляторная видеоигра 1999 года, разработанная Polyphony Digital и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation . Является продолжением Gran Turismo , второй части серии Gran Turismo , и первой видеоигрой, разработанной Polyphony Digital.

Gran Turismo 2 имела успех у критиков и в коммерческом плане: было продано 1,73 миллиона копий в Азии, 3,96 миллиона копий в Северной Америке и 3,68 миллиона копий в Европе, что в общей сложности составило 9,37 миллиона копий по состоянию на 30 апреля 2008 года [2] [3] и в конечном итоге вошла в список лучших игр Sony.

Геймплей

Gran Turismo 2 — это гоночная видеоигра-симулятор. Игрок должен управлять автомобилем , чтобы соревноваться с водителями с искусственным интеллектом на различных гоночных трассах . В игре используются два разных режима: аркадный режим и режим симуляции (режим Gran Turismo в версиях PAL и японской). В аркадном режиме игрок может свободно выбирать транспортные средства, которые он хочет использовать, и может включать повреждения, в то время как режим симуляции требует от игрока получения водительских прав , оплаты транспортных средств и получения трофеев , чтобы разблокировать новые и возвращающиеся трассы. Gran Turismo 2 включает в себя около 650 автомобилей и 27 гоночных трасс, включая раллийные трассы.

По сравнению с Gran Turismo , игровой процесс, физика и графика очень похожи: единственное реальное заметное различие в динамике транспортного средства заключалось в тормозах, которые стали гораздо менее склонны блокироваться и вызывать избыточную поворачиваемость транспортного средства . Главные изменения - это значительно расширенное количество автомобилей, трасс и гонок в режиме симуляции. Другие отличия включают в себя то, что игрок может участвовать в гонках по отдельности, если он не хочет участвовать во всем турнире. Игрок больше не может "квалифицироваться" для каждой участвующей гонки.

Разработка

Кнопка режима Drag Racing , как она выглядела бы в Arcade Mode, найденная в игровых данных

После неожиданного успеха Gran Turismo , Polys Entertainment была выделена в Polyphony Digital; ведущий разработчик Казунори Ямаути планировал сделать Gran Turismo 2 «еще лучшим продуктом». [5] Директор по маркетингу SCEA (Эми Блэр) возлагала большие надежды, заявляя, что «огромная и продолжающаяся популярность Gran Turismo явно позиционирует Gran Turismo 2 как одну из самых популярных игр, доступных для праздников и не только». [6] Джек Треттон (вице-президент по продажам SCEA) был с похожим энтузиазмом, ожидая, что Gran Turismo 2 «разлетится с полок быстрее оригинала, продолжив импульс этой невероятной франшизы». [7]

После выпуска игры игроки вскоре обнаружили различные ошибки и сбои . SCEA не проигнорировала возмущение и предложила замену, если возникнут какие-либо проблемы. [8] Например, в версии 1.0 игры NTSC-U максимально достижимый процент завершения составлял 98,2%. Другой сбой заключался в том, что независимо от того, что происходит, даже если игрок сохраняет игру , автомобили могут исчезнуть из его гаража. [ требуется ссылка ] Третий сбой заключался в том, что определенные автомобили появлялись в неправильных гонках. Это было наиболее существенно в гонке на выносливость Trial Mountain на 30 кругов , где 680- сильный Vector M12 LM edition может появиться, несмотря на ограничение на вход в 295 лошадиных сил , что фактически делает гонку практически невозможной для победы. [9] Причина того, что максимальный процент завершения не дотягивает, заключается в том, что две гонки предназначены строго для европейской версии игры, а две другие были заглушены в какой-то момент. В результате игра ошибочно ожидает 223 события для 100% завершения, тогда как доступно только 219. [10]

В саундтреке игры использована песня 1998 года « My Favourite Game » группы The Cardigans . [11]

Прием

Gran Turismo 2 получила «всеобщее признание» по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [12] Дэн Эггер из NextGen сказал: «Поспешное производство этой игры испортило то, что могло бы стать почти идеальным продолжением. В нынешнем виде Gran Turismo 2 по-прежнему является лучшей гоночной игрой из когда-либо созданных. Представьте, какой она могла бы быть, если бы Sony не испортила релиз». [26] В Японии Famitsu дал игре оценку 34 из 40. [19]

В одном обзоре Air Hendrix из GamePro сказал: «Конечно, лучшая графика была бы вишенкой на торте, но Gran Turismo 2000 для PlayStation 2 исправит это. В то же время вы можете сесть за руль GT2 — это еще одна потрясающая поездка». [29] [c] В другом обзоре Uncle Dust сказал: «Хотя Gran Turismo 2 показывает свой возраст (и возраст своей системы), а режим Rally Mode не дотягивает до остальной части игры, GT2 по-прежнему максимально близка к реальности и всегда стоит того, чтобы в нее прокатиться». [30] [d]

После выпуска игра была продана тиражом 815 430 копий в Японии в течение первой недели продаж. [31] В Великобритании было продано 130 000 копий и собрано 4,3 миллиона фунтов стерлингов или 6 506 000 долларов США (что эквивалентно 11 500 000 долларов США в 2023 году) за первые выходные, превзойдя The Legend of Zelda: Ocarina of Time и став самой быстро продаваемой игрой в Великобритании, и было продано около 250 000 копий за первую неделю. [32] Она была бестселлером в течение двух месяцев в Японии [33] и Великобритании. [34] В США было продано более 1 миллиона копий в течение шести недель, [35] и было продано 3 миллиона копий к началу 2001 года. [36] Всего было продано 9,37 миллиона копий по всему миру. Официальный британский журнал PlayStation Magazine назвал игру 4-й лучшей за все время. [37] Он также получил награду «Двойная Платина» за продажи от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA), [38] что означает продажи не менее 600 000 единиц в Великобритании. [39]

Gran Turismo 2 вошла в число финалистов в номинациях « Игра года для консолей », « Гоночная игра года для консолей » и « Выдающееся достижение в игровом дизайне » на 3-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards . [40] [41]

Примечания

  1. Четыре критика Electronic Gaming Monthly дали игре высшие оценки по 10/10 каждый.
  2. ^ По мнению GameFan , три критика дали игре оценку 74, 91 и 90.
  3. ^ GamePro дал игре оценку 3/5 за графику, 4,5/5 за звук и две оценки 5/5 за управление и увлекательность в одном обзоре.
  4. ^ GamePro дал игре оценку 4/5 за графику, две оценки 4,5/5 за звук и веселье и 5/5 за управление в другом обзоре.

Ссылки

  1. ^ "GRAN TURISMO™ 2 СТАНЕТ ИСТОЧНИКОМ ПРАЗДНИЧНЫХ ПРОДАЖ НА PLAYSTATION С ВЫХОДОМ 16 ДЕКАБРЯ". Sony Computer Entertainment . 14 декабря 1999 г. Архивировано из оригинала 30 декабря 2001 г. Получено 9 апреля 2023 г.
  2. ^ ab "Список названий программного обеспечения серии "Gran Turismo"". Polyphony Digital . Апрель 2008. Архивировано из оригинала 6 февраля 2007 года . Получено 29 мая 2008 года .
  3. ^ ab "Gran Turismo Series Shipment Exceeds Million Units Worldwide". PlayStation Asia (пресс-релиз). Sony Computer Entertainment. 9 мая 2008 г. Архивировано из оригинала 16 сентября 2008 г. Получено 29 мая 2008 г.
  4. ^ "Cuttings: Gran Turismo 2 no show" (PDF) . Edge . № 79. Future Publishing . Декабрь 1999. стр. 12. Архивировано (PDF) из оригинала 23 июня 2023 г. . Получено 21 сентября 2023 г. .
  5. Сотрудники IGN (10 февраля 1999 г.). «Gran Turismo 2 получает одобрение». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 20 мая 2022 г. . Получено 21 сентября 2023 г. .
  6. Сотрудники IGN (3 сентября 1999 г.). «Sony делает ставку 7 декабря на Gran Turismo 2». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 21 мая 2022 г. Получено 21 сентября 2023 г.
  7. Сотрудники IGN (14 декабря 1999 г.). «Gran Turismo 2 поступит в продажу за два дня». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 20 мая 2022 г. Получено 21 сентября 2023 г.
  8. Сотрудники IGN (20 января 2000 г.). «Sony Answers GT2 Questions». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 28 июня 2022 г. Получено 21 сентября 2023 г.
  9. ^ "Gran Turismo 2 - Info Dump". AireSoft . Архивировано из оригинала 15 марта 2023 г. Получено 21 сентября 2023 г.
  10. ^ "Bugs:Gran Turismo 2 (98.20% Completion)". The Cutting Room Floor . Архивировано из оригинала 15 апреля 2023 г. Получено 21 сентября 2023 г.
  11. ^ Фокс, Мэтт (3 января 2013 г.). Руководство по видеоиграм: 1000+ игр для аркад, консолей и компьютеров, 1962-2012, 2-е изд. McFarland & Company . стр. 129. ISBN 978-0-7864-7257-4. Получено 20 апреля 2022 г. .
  12. ^ ab "Gran Turismo 2". Metacritic . Fandom . Архивировано из оригинала 14 сентября 2023 г. . Получено 21 сентября 2023 г. .
  13. ^ Sutyak, Jonathan. "Gran Turismo 2 – Обзор". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Получено 22 ноября 2014 г.
  14. Marrin, John (17 декабря 1999 г.). "Gran Turismo 2". Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинала 15 августа 2000 г. Получено 21 сентября 2023 г.
  15. Edge staff (февраль 2000 г.). "Gran Turismo 2" (PDF) . Edge . № 81. Future Publishing. стр. 74–75. Архивировано (PDF) из оригинала 7 июля 2023 г. . Получено 21 сентября 2023 г. .
  16. ^ Дэвисон, Джон; Бойер, Криспин; Хагер, Дин; Чоу, Че (февраль 2000 г.). "Gran Turismo 2" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . № 127. Ziff Davis. стр. 182. Архивировано (PDF) из оригинала 16 марта 2023 г. . Получено 21 сентября 2023 г. .
  17. ^ Лопес, Мигель (18 января 2000 г.). "Gran Turismo 2". The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Архивировано из оригинала 29 января 2002 г. Получено 21 сентября 2023 г.
  18. Эллис, Кит «DNM» (14 апреля 2000 г.). «Gran Turismo 2». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 7 января 2001 г. Получено 21 сентября 2023 г.
  19. ^ ab «プレイステーション – グランツーリスモ2». Фамицу (на японском языке). Том. 915. Межмозговой мозг . 30 июня 2006 г. с. 14. Архивировано из оригинала 21 сентября 2023 года . Проверено 21 сентября 2023 г.
  20. ^ "Gran Turismo 2". Game Informer . № 82. FuncoLand . Февраль 2000.
  21. Родригес, Тайрон «Цербер» (март 2000 г.). «Gran Turismo 2». GameFan . Том 8, № 3. Shinno Media. стр. 38–39 . Получено 21 сентября 2023 г.
  22. ^ Милонас, Эрик «ECM»; Нго, Джордж «Эгго»; Вайцнер, Джейсон «Фьюри» (март 2000 г.). «Гран Туризмо 2». ГеймФан . Том. 8, нет. 3. Шинно Медиа. п. 12 . Проверено 21 сентября 2023 г.
  23. ^ Джонсон, Шон (январь 2000 г.). «Обзор Gran Turismo 2». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 9 сентября 2015 г. . Получено 21 сентября 2023 г. .
  24. ^ Taruc, Nelson (16 декабря 1999 г.). "Обзор Gran Turismo 2". GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 8 декабря 2000 г. Получено 21 сентября 2023 г.
  25. Rignall, Julian "Jaz" (20 декабря 1999 г.). "Gran Turismo 2". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 5 декабря 2022 г. Получено 21 сентября 2023 г.
  26. ^ Аб Эггер, Дэн (март 2000 г.). «Гран Туризмо 2». Следующее поколение . № 63. Imagine Media . стр. 84–85 . Проверено 21 сентября 2023 г.
  27. Рыбицки, Джо (февраль 2000 г.). «Gran Turismo 2». Official US PlayStation Magazine . Vol. 3, no. 5. Ziff Davis. p. 86. Получено 21 сентября 2023 г.
  28. Edge staff (март 2000 г.). «Edge Awards 2000 (Игра года)» (PDF) . Edge . № 82. Future Publishing. стр. 56. Архивировано (PDF) из оригинала 19 июня 2023 г. . Получено 21 сентября 2023 г. .
  29. ^ Эйр Хендрикс (март 2000 г.). «Гран Туризмо 2» (PDF) . ГеймПро . № 138. ИДГ . п. 86. Архивировано (PDF) из оригинала 19 ноября 2022 года . Проверено 21 сентября 2023 г.
  30. Uncle Dust (1999). "Обзор Gran Turismo 2 для PlayStation на GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 9 декабря 2004 года . Получено 21 сентября 2023 года .
  31. ^ "DataStream". Edge . № 81. Future Publishing. Февраль 2000. С. 124.
  32. Schofield, Jack (10 февраля 2000 г.). «Games watch». The Guardian . Архивировано из оригинала 31 января 2023 г. Получено 21 сентября 2023 г.
  33. ^ "Dengeki Charts". Официальный британский журнал PlayStation . № 56. Future Publishing . Март 2000 г.
  34. ^ "Game Charts". Официальный британский журнал PlayStation . № 59. Future Publishing. Июнь 2000 г.
  35. ^ "Gran Turismo™ 3 A-spec обеспечивает самые технологически продвинутые гоночные ощущения эксклюзивно на Playstation®2". Sony . Sony Interactive Entertainment. 22 декабря 2000 г. Архивировано из оригинала 11 декабря 2022 г. Получено 21 сентября 2023 г.
  36. ^ Frauenfelder, Mark (1 мая 2001 г.). "Death Match" . Wired . Condé Nast . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 г. . Получено 21 сентября 2023 г. .
  37. ^ "Лучшие игры всех времен". Официальный британский журнал PlayStation . № 108. Future Publishing. Март 2004. С. 61.
  38. ^ "ELSPA Sales Awards: Double Platinum". Entertainment and Leisure Software Publishers Association . Архивировано из оригинала 20 мая 2009 г.
  39. ^ Caoili, Eric (26 ноября 2008 г.). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart достигли Diamond Status In UK". Разработчик игр . Informa . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 г. . Получено 21 сентября 2023 г. .
  40. ^ "Third Interactive Achievement Awards - Console". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 11 октября 2000 г. Получено 11 января 2023 г.
  41. ^ "Third Interactive Achievement Awards - Craft Award". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 октября 2000 г. Получено 11 января 2023 г.

Внешние ссылки