Gran Turismo [b] [c] — гоночная видеоигра- симулятор 1997 года , разработанная и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation . Её режиссёром был Кадзунори Ямаути , а продюсером — Сюхэй Ёсида . Это первая игра в серии Gran Turismo .
После пяти лет разработки Gran Turismo была хорошо принята как коммерчески, так и критически, было продано в общей сложности 10,85 миллионов копий по всему миру [1] [6] (что сделало ее самой продаваемой игрой для PlayStation ) и набрала в среднем 95% в совокупности GameRankings , что сделало ее самой высоко оцененной гоночной видеоигрой на момент закрытия сайта в 2019 году. [7] Многие издания считали ее одной из величайших видеоигр всех времен . Игра положила начало серии и породила более 10 спин-оффов и сиквелов.
Gran Turismo — гоночная игра . Игрок должен управлять автомобилем, чтобы соревноваться с водителями с искусственным интеллектом на различных гоночных трассах . В игре используются два разных режима: режим аркады и режим симуляции (режим Gran Turismo в версиях PAL и японской). В аркадном режиме игрок может свободно выбирать трассы и транспортные средства, которые он хочет использовать. Победа в гонках открывает дополнительные машины и трассы.
Однако режим симуляции требует от игрока получения водительских прав разных уровней для участия в мероприятиях [8] и получения кредитов (денег), трофеев и призовых автомобилей за победу в гоночных чемпионатах . Победа в одном конкретном чемпионате также разблокирует видео и несколько дополнительных демонстрационных трасс. Кредиты можно использовать для покупки дополнительных транспортных средств, а также для деталей и тюнинга.
Gran Turismo включает 140 автомобилей и 11 гоночных трасс (а также их обратные версии). Две машины Honda NSX 1992 года были включены в японскую версию, но были удалены из североамериканской и европейской версий. Также есть Chevrolet Corvette 1967 года и Mazda Roadster 1998 года, эксклюзивные для аркадного режима.
На разработку игры ушло пять лет [9] с бюджетом на разработку в 5 миллионов долларов. [10] Персонал разработчиков в основном состоял из той же команды, которая стояла за более ранними гонками PlayStation Motor Toon Grand Prix и Motor Toon Grand Prix 2 , а Gran Turismo использует части игрового движка Motor Toon , такие как физическая модель. [11] Казунори Ямаути сказал, что разработка Gran Turismo началась во второй половине 1992 года. Ямаути добавил, что в разное время ему помогали всего от семи до пятнадцати человек. [12] Поскольку Motor Toon Grand Prix 2 все еще находилась в разработке, когда началась работа над Gran Turismo , несколько человек присоединились к команде разработчиков только после завершения Motor Toon Grand Prix 2, что освободило их для работы над Gran Turismo . [11] Сюхэй Ёсида , в то время глава Japan Studio, был продюсером игры. [13]
Когда Ямаути спросили, насколько сложно было создать Gran Turismo , он заметил: «Это заняло пять лет. За эти пять лет мы не видели конца. Я просыпался на работе, ложился спать на работе. Становилось холодно, поэтому я знал, что сейчас зима. По моим подсчетам, я был дома только четыре дня в году». [9] Хотя команда частично использовала стандартные библиотеки PlayStation, чтобы игра работала на оптимальной скорости, им пришлось использовать ассемблерный код , и даже тогда они обнаружили, что ограничения центрального процессора PlayStation не позволят им достичь изначальной цели — иметь 12 автомобилей в каждой гонке. [11] Звуковой дизайн был одним из аспектов, который, по мнению Ямаути, был скомпрометирован из-за нехватки времени. Хотя Казунори считал, что искусственный интеллект игры превосходит своих конкурентов, он остался недоволен ее разработкой. [14]
Gran Turismo была первой игрой, полностью поддерживающей контроллер DualShock от PlayStation . [15]
Когда Gran Turismo вышла в Японии, Polys Entertainment всё ещё была группой разработчиков в составе внутренней команды разработчиков Sony Computer Entertainment . Студия была переименована в Polyphony Digital в апреле 1998 года, перед западным релизом игры. [16] Ямаути подсчитал, что Gran Turismo использовала около 75% максимальной производительности PlayStation. [17]
Gran Turismo стала коммерческим хитом. [1] [2] В мае 1998 года Sony наградила Gran Turismo «Двойной платиновой премией» за продажи свыше 2 миллионов копий только в Японии. [18] За первый месяц на японском рынке было продано более 1 миллиона копий, что сделало её самой продаваемой видеоигрой праздничного сезона покупок 1997 года в Японии. [8] Согласно Weekly Famitsu , в первой половине 1998 года было продано дополнительно 1,34 миллиона копий, что сделало её второй самой продаваемой игрой в Японии за этот период. [19] В целом в 1998 году она заняла третье место в списке самых продаваемых видеоигр того года в стране, уступив только Pocket Monsters и Resident Evil 2. [ 20]
В Соединенных Штатах это была самая продаваемая игра для PlayStation 1998 года с 1 431 483 продажами и доходом в 58 568 520 долларов США (что эквивалентно 109 484 150 долларов США в 2023 году). [21] [22] Это была снова самая продаваемая игра для PlayStation 1999 года в Соединенных Штатах, где было продано 1,3 миллиона копий и собрано, по оценкам, 35 000 000 долларов США (что эквивалентно 64 000 000 долларов США в 2023 году) в том году, [23] [24] что в сумме составило 2 731 483 продаж и около 62 000 000 долларов США (что эквивалентно 116 000 000 долларов США в 2023 году) дохода в Соединенных Штатах к 1999 году.
Игра также пользовалась большим спросом в Австралии, за первые два месяца было продано более 100 000 копий [25] , а к октябрю 1998 года продажи превысили 130 000. [26] В августе 1998 года она получила награду «Золото» от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) [27] за продажи не менее 100 000 копий по всей Германии, Австрии и Швейцарии. [28] С января по сентябрь 1998 года на немецком рынке было продано 270 000 копий, что сделало ее самой продаваемой консольной игрой в регионе за тот период на всех системах. [29] К ноябрю VUD повысило ее до статуса «Платина», что означает 200 000 продаж. [30] На фестивале Milia в Каннах в 1999 году игра получила «Платиновый» приз за доходы свыше 66 миллионов евро или 78 000 000 долларов США (что эквивалентно 150 000 000 долларов США в 2023 году) в Европейском Союзе в 1998 году. Это сделало ее второй самой кассовой игрой года в Европе после Tomb Raider III . [31] Это снова была вторая самая кассовая игра в Европе в 1999 году, собрав 94,444 млн евро или 100 658 000 долларов США (что эквивалентно 184 000 000 долларов США в 2023 году), [32] в общей сложности более 160,444 млн евро или 175 658 000 долларов США (что эквивалентно 328 000 000 долларов США в 2023 году), собранных в Европе к 1999 году, и более 238 000 000 долларов США (что эквивалентно 445 000 000 долларов США в 2023 году) по всей Европе и Соединенным Штатам к 1999 году.
К марту 1999 года было продано более шести миллионов копий Gran Turismo по всему миру, [33] из которых два миллиона были произведены в Соединенных Штатах. [34] К февралю 2000 года было продано 7 миллионов копий по всему миру, за что игра была удостоена мирового рекорда Гиннесса как самый продаваемый симулятор вождения. [35] К декабрю 2000 года было продано более 10 миллионов копий по всему миру, включая 3,7 миллиона копий в Соединенных Штатах. [36] По состоянию на апрель 2008 года было продано 2,55 миллиона копий игры в Японии, 10 000 в Юго-Восточной Азии, 4,3 миллиона в Европе и 3,99 миллиона в Северной Америке, что в общей сложности составило 10,85 миллиона копий. Она остаётся самой продаваемой видеоигрой для PlayStation и пятой по объёму продаж игрой в серии Gran Turismo после Gran Turismo 4 , Gran Turismo 5 , Gran Turismo Sport и Gran Turismo 3: A-Spec соответственно. [1] [2] [37]
Gran Turismo получила широкое признание, в частности, за графику, [42] [44] [47] [51] сложную и правдоподобную физику, [42] [44] [46] [47] четкое управление, [42] [44] [47] [51] и количество автомобилей; [42] [44] [51] GamePro прокомментировал, что в игре «больше автомобилей, чем на парковке в торговом центре». [51] Агрегатор обзоров Metacritic классифицировал игру как «всеобщее признание» . [38]
Некоторые критики особенно похвалили режим повтора, похвалив использование нескольких видов камер и сравнив качество с видео в реальном времени. [46] [47] [51] Возможность улучшать и настраивать автомобили различными способами также получила широкую огласку, некоторые отметили, что это позволяет игроку построить автомобиль, который соответствует его собственному стилю игры и компенсирует его собственные слабости. [44] [47] [51] Дин Хагер из Electronic Gaming Monthly (EGM) и Винс Броуди из GameSpot особенно отметили успешное сочетание аркадного стиля и гонок-симуляторов в Gran Turismo , а Броуди прокомментировал: «Некоторые игроки наслаждаются чистым азартом и неограниченным контролем ориентированного на экшн состязания, в то время как другие сходят с ума от реалистичной физики и сложных функций настройки игр в стиле симулятора. Действительно редко, почти не существует, гоночной игры, которая имеет законную привлекательность для обоих лагерей, игры, которая смешивает элементы экшена и симулятора таким тонким образом, что в результате получается нечто совершенно новое». [42] [44]
Next Generation заявили, что «в японской версии всё в Gran Turismo — это класс, и она поднимает планку для гоночных игр практически на каждом возможном уровне. Наша самая высокая возможная рекомендация». [47] Рассматривая релиз в США, Джон Риккарди и Крейг Куджава из EGM раскритиковали то, что он сохранил японские названия и сходства для многих автомобилей вместо использования американских версий, но были столь же восторженны по поводу игры в целом, прокомментировав: «Привыкайте к этой цитате, потому что вы услышите её много раз: Gran Turismo — лучшая гоночная игра всех времён». [42] Хагер и GamePro были менее уверены в этом утверждении, полагая, чтосовременная Gran Turismo Need for Speed III была, по крайней мере, жизнеспособным конкурентом. [42] [51] IGN описал её как лучшую гоночную игру на сегодняшний день и особенно похвалил то, как физика игры заставляет автомобили реагировать на окружающую среду и вождение реалистичным образом. [46]
Единственная существенная критика, высказанная в адрес Gran Turismo, заключалась в том, что процедура лицензирования чрезмерно затянута и сложна. [42] [51] Броуди особенно критиковал то, что сдать экзамен на получение лицензии может быть сложнее, чем выиграть гонку, которую дает эта лицензия. [51]
Gran Turismo выиграла « Гоночную игру года для консолей » на 2-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards (теперь известной как DICE Awards ), [52] выиграла «Лучший симулятор» 1999 года на церемонии вручения наград Spotlight Awards , [53] выиграла «Лучшую гоночную игру» и «Лучшую графику» 1999 года по версии сотрудников PlayStation Official Magazine , а также была признана шестой лучшей игрой всех времён читателями журнала в том же номере. [54] На церемонии вручения наград Milia D'Or Awards 1999 года в Каннах Gran Turismo победила в категории «Гоночная игра». [55] В 2000 году читатели Computer and Video Games назвали её восьмой лучшей видеоигрой всех времён. [56] Game Informer поставил игру на 21-е место в списке лучших видеоигр, когда-либо созданных в 2001 году. Сотрудники посчитали, что жанр гонок не предлагал такого «полного пакета», как Gran Turismo . [57] В 2017 году Gran Turismo была объявлена Top Gear лучшей гоночной игрой. [58]
В 1999 году Next Generation поместил Gran Turismo на 15-е место в своем списке «50 лучших игр всех времен», отметив, что « в Gran Turismo машины управляются лучше, чем в любой другой гоночной игре, когда-либо созданной». [59] В 2006 году Gran Turismo была включена в список величайших игр всех времен по версии GameSpot. [ 60 ] В 2015 году IGN поместил Gran Turismo на второе место по влиянию гоночной игры всех времен (после Pole Position ), назвав ее «дедушкой всех современных гоночных симуляторов для консолей». [4]
В то время как игры Nintendo 64 доминировали в списке 10 самых продаваемых игр в 1997 году, программное обеспечение PlayStation восстановилось в 1998 году, заняв шесть из 10 лучших мест. Тем не менее, лидер продаж,
Legend of Zelda: Ocarina of Time
, является продолжением популярной фэнтезийной серии, выпускаемой Nintendo. Вторая по популярности игра,
Gran Turismo
, представляет собой гоночную игру, выпускаемую Sony для своей платформы PlayStation.