stringtranslate.com

Параллельный импорт в видеоиграх

Импортные геймеры — это подгруппа сообщества любителей видеоигр , которая принимает участие в практике видеоигр из другого региона, обычно из Японии , откуда родом большинство игр для определенных систем.

Причины импорта

Среди импортных геймеров нет единой мотивации, но вот некоторые общие причины импорта:

Консоли без ограничений по регионам

Хотя многие игровые консоли не позволяют запускать на них игры из других стран (в основном из-за проблем с напряжением, локализацией и лицензированием), некоторые консоли (часто портативные, из-за универсальности батарей) не обязательно ограничены определенной локацией. Вот некоторые из них:

Примечание: консоли до третьего поколения не перечислены, поскольку в то время импорт был незначительным или отсутствовал, и, следовательно, не было причин вводить региональную блокировку. Иногда могут возникать трудности с импортом (например, игры Atari 2600 из регионов, не из которых принадлежит консоль, могут вызывать некоторые сбои, такие как отсутствие цветов).

Большинство портативных игровых видеосистем не имеют региональной привязки, поскольку большинство из них имеют встроенный экран, работают от батареек и их производство намного дешевле, если они не имеют региональной привязки к системе или играм.

Защищенные системы на основе дисков

Большинство домашних консолей с дисковыми накопителями, выпущенных в более чем одном регионе, имеют региональную блокировку, основными исключениями являются 3DO Interactive Multiplayer и Sony PlayStation 3.

Модчипы являются популярным выбором для многих из этих консолей, поскольку они, как правило, самые простые в использовании; однако, плохо установленный чип может навсегда сломать консоль. Некоторые современные консоли, такие как Xbox , не могут использоваться для онлайн-игры , если они чипированы. Однако некоторые модчипы Xbox могут быть отключены пользователем, что позволяет играть онлайн.

Загрузочные диски — еще один распространенный выбор, поскольку они, как правило, надежны и не требуют рискованных методов установки. Эти диски загружаются так, как будто это локальные игровые диски, а затем предлагают пользователю заменить их на импортированную игру, позволяя запустить ее. Загрузочный диск Wii « Freeloader » был выпущен Codejunkies. Однако загрузочный диск Freeloader стал непригодным для использования с выпуском прошивки 3.3 для Wii. Большинство пользователей Wii с тех пор обратились к «взлому» своих Wii вместо этого с помощью «Twilight Hack», и когда Nintendo исправила ошибку, которая позволяла эксплойту иметь место в прошивке 4.0, пользователи вскоре обнаружили другой метод, метко названный «BannerBomb Hack». Это, в сочетании с каналом Homebrew и приложением загрузчика дисков, позволяет пользователям обходить региональные проверки для игр Wii. Помимо серии Freeloader, другие загрузочные диски включают Action Replay, загрузочный диск Utopia, Bleemcast! и множество других softmod -дисков. [8]

Sega Saturn имеет довольно необычный обходной путь; хотя консоль основана на диске, у нее есть слот для картриджа, который обычно используется для резервной памяти, чит-карт и других утилит. Этот же слот можно использовать для картриджей, которые позволяют запускать импортированные игры. Некоторые из этих картриджей включают в себя региональный обход, дополнительную память, расширение(я) ОЗУ и чит- устройства в одном, в то время как другие имеют только региональный обход и не могут запускать некоторые японские игры Saturn, для которых требуются картриджи расширения ОЗУ.

Xbox не так уж и ограничен, поскольку консоль поддерживает «мягкие моды», которые позволяют, например, сделать консоль региональной, позволяя использовать записанные игры, а также использовать функции домашнего производства и мультимедиа.

Все три основных производителя игровых консолей отказываются ремонтировать любые системы, которые были модифицированы или в которых использовались загрузочные диски.

Однорегиональные консоли

Некоторые консоли выпускаются только в одном регионе и поэтому не имеют защиты. К ним относятся:

Импорт игр на ПК

ПК также является популярной платформой для импортных игр. В то время как некоторые операционные системы не могут запускать игры, разработанные для других языковых версий той же операционной системы, [требуется ссылка] другие , такие как Windows XP и Windows Vista , могут быть настроены на запуск японских (и/или других нелокальных) игр и другого программного обеспечения. Другой метод импорта — использование диска без региональной привязки.

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Хотя 3DO не имеет региональной блокировки, несколько японских игр 3DO могут быть запущены только на японской консоли из-за отсутствия специальных данных кандзи на неяпонских 3DO. По предложению компании 3DO большинство разработчиков игр добавили эти файлы на игровые компакт-диски, чтобы их можно было запустить на иностранных консолях.
  2. ^ Game Gear содержит порт ввода-вывода, который позволяет программному обеспечению определять, является ли консоль японской. Однако неизвестно, использовался ли он для целей региональной блокировки. [4]
  3. ^ Однако преемник Nintendo DS Lite, Nintendo DSi , имеет региональную блокировку для DSi и более новых игр DS, хотя он по-прежнему будет воспроизводить старые игры DS любого региона. Кроме того, игры для китайской версии iQue DS/DS Lite не запускаются на некитайских системах Nintendo DS из-за более сложного чипа прошивки, необходимого для компенсации больших китайских алфавитов.
  4. ^ Master System не имеет региональной блокировки напрямую, однако есть несколько различий, которые создают проблемы совместимости между японскими и западными консолями. Японские консоли (выпущенные в разных вариациях как Sega Mark III и Master System) используют картриджи разного размера. Западные консоли имеют двунаправленные порты контроллера, а японские — нет. Некоторое программное обеспечение проверяет эту функциональность, чтобы определить, запущено ли оно на японской консоли или нет. Некоторые игры будут отображать другой титульный экран, а Wonder Boy III: The Dragon's Trap, как известно, отказывается воспроизводить звуковую дорожку FM на западной консоли (даже если установлен любительский западный звуковой модуль FM). Кроме того, BIOS в западных консолях проверяет код игры, чтобы увидеть, найден ли заголовок, определенный Sega. Это делается для того, чтобы проверить, в какой из слотов носителя Master System вставлена ​​игра, а какой — для загрузки. Японские консоли не имеют этого требования, поэтому японские игры не содержат заголовка, поэтому западная Master System не сможет обнаружить вставленное японское программное обеспечение. [5]
  5. ^ Хотя PlayStation Portable обычно не имеет региональных ограничений, в консоли в некоторой степени используется региональная блокировка, и ее реализация зависит от производителя игры. Например, некоторые утверждают, что версия Battlezone для PSP в некоторых странах имеет региональную блокировку. Аналогично, фильмы UMD также имеют региональную блокировку. Кроме того, прошивка запрограммирована на определение региона консоли и отображение только некоторых функций на консолях, выпущенных в определенных странах. Например, азиатская версия серии PlayStation Portable не будет отображать опцию Extras в XMB, несмотря на то, что пользователь обновит консоль с помощью копии прошивки 6.20, полученной с сайта в США. Sony отключает эту функцию на азиатских консолях, поскольку неигровые приложения для PSP еще не выпущены в этом регионе, несмотря на то, что приложения уже доступны для загрузки в других регионах. Аналогично, американская версия PlayStation Portable не будет включать опцию TV , чтобы разрешить потоковую передачу телеканалов с PlayStation 3, оснащенных дополнительным аксессуаром USB-тюнера, который продается только в Японии и Великобритании.
  6. ^ PlayStation 3 является региональной безлимитной для всех игр PS3, кроме одной, однако она будет соблюдать региональную кодировку фильмов Blu-ray, фильмов DVD и игр PS и PS2. PlayStation 3 также поддерживает региональную блокировку, используя систему, основанную на региональной кодировке фильмов Blu-ray. Кроме того, многие игры для PS3 применяют блокировку на стороне сервера для сетевой игры и загрузки дополнительного контента. На данный момент единственной игрой, которая применяет региональную блокировку консоли, является Persona 4 Arena . Кроме того, каждый магазин PSN имеет региональную блокировку, поэтому он принимает только местные кредитные карты или подарочные карты, и привязан к региону учетной записи PSN пользователя. Однако, за несколькими исключениями (в частности, Joysound Dive , который доступен только в японской PSN и отказывается работать, если его загрузить на североамериканскую PS3 с учетной записи PSN японского пользователя), большая часть контента во всех магазинах PSN, включая классику PSOne и PS2, является региональной безлимитной.

Ссылки

  1. ^ abcde Эшкрафт, Брайан. Руководство по выбору игровых подарков . Kotaku . 27 ноября 2008 г.
  2. ^ Бозон, Марк. Japan's Most Wanted: Мы погружаемся в мир импортных игр и возвращаемся с некоторыми эксклюзивными для Японии жемчужинами . IGN . 2008-05-06.
  3. ^ abcd Ньюман, Джеймс (16 марта 2007 г.). Видеоигры. Routledge . стр. 52–54. ISBN 978-0-415-28191-1.
  4. ^ «Определение региона — Разработка — Сила SMS!».
  5. ^ «Заголовок ПЗУ — Разработка — Сила SMS!».
  6. ^ FAQ по PSP: факты и будущее портативных PlayStation . IGN. 2004-05-28.
  7. ^ «PS4 не будет иметь региональной блокировки».
  8. ^ Wiley, M. Action Replay для GameCube . IGN. 2003-03-19.