stringtranslate.com

Интерактивная доска

Интерактивная доска на CeBIT 2007
Студент использует интерактивную доску

Интерактивная доска ( IWB ), также известная как интерактивная доска , интерактивный дисплей , интерактивная цифровая доска или смарт-доска , представляет собой большую интерактивную дисплейную доску в форм - факторе доски . Это может быть как автономный компьютер с сенсорным экраном , используемый независимо для выполнения задач и операций, так и подключаемое устройство, используемое в качестве сенсорной панели для управления компьютерами с проектора . Это небольшие компьютеры с сенсорным экраном. Они используются в различных условиях, включая классы на всех уровнях образования , в корпоративных залах заседаний и рабочих группах, в учебных классах для профессиональных спортивных тренеров , в вещательных студиях и других.

Первые интерактивные доски были разработаны и изготовлены для использования в офисе. [ необходима цитата ] Они были разработаны PARC около 1990 года. [ необходима цитата ] Эта доска использовалась на собраниях в небольших группах и круглых столах. [ необходима цитата ]

Ожидалось, что к 2008 году объем продаж индустрии интерактивных досок по всему миру достигнет 1 миллиарда долларов США ; по данным маркетингового исследования Futuresource Consulting, к 2011 году в каждом седьмом классе в мире будет установлена ​​интерактивная доска. [1] В 2004 году 26% британских начальных классов имели интерактивные доски. [2] Исследование Becta Harnessing Technology Schools Survey 2007 показало, что 98% средних и 100% начальных школ имели интерактивные доски. [3] К 2008 году среднее количество интерактивных досок выросло как в начальных школах (18 по сравнению с чуть более шестью в 2005 году и восемью в исследовании 2007 года), так и в средних школах (38 по сравнению с 18 в 2005 году и 22 в 2007 году). [4]

Общая эксплуатация и использование

Устройство интерактивной доски (IWB) может быть как отдельным компьютером , так и большой, функциональной сенсорной панелью для использования на компьютерах. Интерактивные доски широко используются в классах, залах заседаний и учебных средах, предоставляя инновационный способ обмена информацией, упрощения дискуссий и улучшения общего опыта обучения или делового общения.

Драйвер устройства обычно устанавливается на подключенном компьютере, чтобы интерактивная доска могла действовать как устройство ввода данных человеком (HID), как мышь. Видеовыход компьютера подключается к цифровому проектору , чтобы изображения могли проецироваться на поверхность интерактивной доски, хотя интерактивные доски с ЖК-дисплеями также существуют [5] [6] [7] [8] и в некоторых случаях заменили проекторы. [9] Интерактивные доски без ОС требуют установки или подключения отдельного устройства с операционной системой к доске для функционирования и используются, поскольку они рассматриваются как более устойчивая альтернатива обычным интерактивным доскам со встроенной или встроенной операционной системой. [10]

Затем пользователь калибрует изображение доски, сопоставляя положение проецируемого изображения с доской, используя указатель по мере необходимости. После этого указатель или другое устройство можно использовать для активации программ, кнопок и меню с самой доски, как это обычно делается с помощью мыши. Если требуется ввод текста, пользователь может вызвать экранную клавиатуру или, если программное обеспечение доски это предусматривает, использовать распознавание рукописного ввода . Это делает ненужным подходить к клавиатуре компьютера для ввода текста.

Таким образом, интерактивная доска эмулирует и мышь, и клавиатуру. Пользователь может проводить презентацию или класс практически исключительно с доски.

Кроме того, большинство интерактивных досок снабжены программным обеспечением , которое предоставляет инструменты и функции, специально разработанные для максимизации возможностей взаимодействия. Они обычно включают возможность создания виртуальных версий бумажных флипчартов, опции ручки и маркера, и, возможно, даже виртуальные линейки, транспортиры и циркули — инструменты, которые использовались бы в традиционном обучении в классе.

Интерактивные доски могут использоваться в следующих целях:

Распространенные типы операций

Большинство интерактивных досок, продаваемых по всему миру, используют одну из четырех форм взаимодействия между пользователем и проецируемым на доску контентом. Это технология инфракрасного сканирования, резистивная сенсорная доска, электромагнитное перо и соответствующее программное обеспечение, а также ультразвуковое перо.

Инфракрасная сканирующая (ИК сенсорная) доска

Инфракрасная интерактивная доска — это большой интерактивный дисплей, который подключается к компьютеру и проектору. Доска обычно крепится к настенной или напольной стойке. Движение пальца, ручки или другого указателя пользователя по изображению, проецируемому на доску, улавливается его интерференцией с инфракрасным светом на поверхности доски. При нажатии на поверхность доски программное обеспечение триангулирует местоположение маркера или стилуса. Инфракрасные интерактивные доски могут быть изготовлены из любого материала, не используются сухостираемые маркеры, и их можно найти во многих местах, включая различные уровни обучения в классах, корпоративные залы заседаний, учебные или игровые комнаты для организаций, профессиональные спортивные тренерские центры и вещательные студии.

Интерактивная доска с резистивным сенсорным экраном

Сенсорная интерактивная доска также включает в себя простое указательное устройство. В этом случае важен материал доски. В наиболее распространенной резистивной системе мембрана, натянутая на поверхность, деформируется под давлением, чтобы войти в контакт с проводящей задней пластиной. Затем местоположение точки касания может быть определено электронным способом и зарегистрировано как событие мыши. Например, когда палец нажимает на поверхность, это регистрируется как эквивалент щелчка левой кнопкой мыши. Опять же, такая доска не требует специальных инструментов. Это приводит к утверждению производителей резистивных систем, что такая доска проста и естественна в использовании. Однако это сильно зависит от конструкции самой доски.

Интерактивная доска с электромагнитным пером

Интерактивная доска на основе электромагнитного пера включает в себя массив проводов, встроенных за сплошной поверхностью доски, которые взаимодействуют с катушкой в ​​кончике стилуса для определения горизонтальных и вертикальных координат стилуса. Сама ручка обычно пассивна, т. е. не содержит батареек или других источников питания; она изменяет электрические сигналы, вырабатываемые доской. Например, когда она находится близко к поверхности доски, указатель мыши может быть обнаружен, что дает доске возможность «наведения мыши». Когда она прижимается к доске одним способом, доска активирует переключатель в ручке, чтобы сигнализировать компьютеру о щелчке мыши; при нажатии другим способом контакт с доской сигнализирует о щелчке правой кнопки мыши. Подобно увеличенной версии графического планшета, используемого профессиональными цифровыми художниками и дизайнерами, электромагнитная интерактивная доска может точно эмулировать действия мыши, не будет давать сбоев, если пользователь наклонится на доску, и потенциально может обрабатывать несколько входов.

Портативная ультразвуковая интерактивная доска с ИК-ручкой

Эта технология использует инфракрасный свет и технологию ультразвукового позиционирования. Технология работает аналогично молнии во время грозы, вычисляя разницу во времени между скоростью света и скоростью звука. Инфракрасная IWB также доступна в портативном формате. После перемещения установки в новое место система подключается к компьютеру с помощью простой повторной калибровки проецируемого изображения — снова с помощью электронного пера. Устройство или планка сканирует ограниченную область (обычно 3 м на 1,5 м, что дает доску шириной 110 дюймов). Обычно можно добавить несколько кронштейнов, что позволяет пользователям в разных местах совместно использовать одну и ту же виртуальную доску. Портативная доска
на основе ИК-пера работает на различных поверхностях — существующей доске, плоской стене, даже доске с краской для сухого стирания, превращая эти поверхности в интерактивную доску. Для приемника сигнала USB не требуется батарея, и устройство можно закрепить на потолке, если требуется постоянное решение. Изготовленная из крошечного и легкого материала, PIWB легко транспортировать.

Wiimote / интерактивная доска на базе ИК-технологии

ИК- система на базе Wii была изобретена Джонни Чунгом Ли, доктором философии, в 2007 году. Ли утверждал, что система «делает технологию доступной гораздо более широкому проценту населения» (выступая на TED, апрель 2008 года) путем использования обычного пульта дистанционного управления Wii в качестве указателя и ИК-камеры на передней панели пульта дистанционного управления в качестве устройства слежения, воспринимающего свет от ИК-светового пера. Ли снял несколько видеороликов на YouTube об этой системе, чтобы продемонстрировать ее работоспособность, гибкость и простоту использования, а также указать на ее скромную цену — самая недорогая часть — это инфракрасный светодиод пера. Это подход с неглубокой кривой обучения, поскольку игровая система уже знакома многим. Может быть доступно большое сообщество поддержки программирования, как в открытых, так и в коммерческих предложениях. [11] [ ненадежный источник? ] ) Однако систему нельзя использовать вблизи прямых солнечных лучей, и она не может совместно использовать программное обеспечение производителей уже упомянутых типов IWB. Также применимы некоторые соображения относительно Bluetooth-подключения светового пера. В случае с обратной проекцией задействованы две линии визирования (контроллер и ручка), в отличие от многих других.

Виртуальная доска через интерактивный проектор

Интерактивный проектор IWB включает в себя встроенную в проектор камеру CMOS , так что проектор создает изображение IWB, но также определяет положение активного ИК-светового пера, когда оно касается поверхности, на которую проецируется изображение. Это решение, разработанное в 2007 году и запатентованное в 2010 году американским производителем Boxlight [12] , как и другие системы ИК-досок, может страдать от потенциальных проблем, вызванных «линией видимости» между пером и проектором/приемником, и, как и они, не обеспечивает возможности наведения мыши, как в других решениях.

Использование в классе

В некоторых классах интерактивные доски заменили традиционные доски или флипчарты , или видео/медиасистемы, такие как комбинация DVD-плеера и телевизора. Даже там, где используются традиционные доски, интерактивная доска часто дополняет их, подключаясь к школьной сетевой системе цифрового видеораспределения. В других случаях интерактивные доски взаимодействуют с онлайн-средами совместного аннотирования и рисования, такими как интерактивные векторные графические веб-сайты.

Короткие учебные блоки могут быть записаны для просмотра студентами — они увидят точную презентацию, которая произошла в классе с аудиовходом учителя. Это может помочь преобразовать обучение и инструкции.

Многие компании и проекты теперь сосредоточены на создании дополнительных учебных материалов, специально разработанных для интерактивных досок. Одним из последних применений интерактивной доски является совместное чтение на уроках. Например, книги-имитаторы позволяют учителям проецировать детские книги на интерактивную доску с интерактивностью, подобной книжной.

Интеграция с системой реагирования обучающихся

Некоторые производители также предоставляют системы ответов в классе как интегрированную часть своих интерактивных досок. Ручные «кликеры», работающие через инфракрасные или радиосигналы, например, предлагают базовые возможности множественного выбора и опроса. Более сложные кликеры предлагают текстовые и числовые ответы и могут экспортировать анализ успеваемости учащихся для последующего просмотра.

Объединяя ответ в классе с интерактивной системой доски, учителя могут представлять материал и получать обратную связь от студентов, чтобы более эффективно направлять обучение или проводить формальные оценки. Например, студент может решить головоломку, включающую математические концепции, на интерактивной доске, а затем продемонстрировать свои знания на тесте, предоставленном через систему ответа в классе. Некоторое программное обеспечение ответа в классе может организовывать и разрабатывать действия и тесты в соответствии со стандартами штата.

Эффективность образования

В настоящее время существует несколько исследований, раскрывающих противоречивые выводы об эффективности использования интерактивных досок для обучения студентов. Компиляция этих исследований доступна. [13]

Исследование London Challenge

Согласно результатам исследования, проведенного Лондонским институтом образования при финансировании DfES, была оценена образовательная и операционная эффективность элемента London Challenge по внедрению использования интерактивных досок в районе Лондона в рамках программы под названием «Проект расширения школьных досок». На ключевом этапе 3 интерактивные доски здесь оказали незначительное влияние на успеваемость учащихся по математике и английскому языку и лишь незначительное улучшение по естественным наукам. В тех же школах на ключевом этапе 4 было обнаружено, что использование интерактивных досок имело отрицательные эффекты для математики и естественных наук, но положительные эффекты для английского языка. Авторы приводят несколько возможных причин для результатов ключевого этапа 4, в том числе: статистическая ошибка II типа, нарушение методов обучения, приводящее к снижению успеваемости учащихся при установке интерактивных досок, или неслучайное решение о развертывании установки интерактивных досок, приводящее к перекосу данных. [14]

Проект расширения досок DfES для начальных школ

В то же время, есть данные об улучшении производительности при использовании интерактивных досок. BECTA (Великобритания) заказала исследование влияния интерактивных досок в течение двух лет. Это исследование показало очень значительный прирост в обучении, особенно у вторых групп студентов, где они извлекли пользу из опыта учителя с устройством. [15]

В период с 2003 по 2004 год проект DfES Primary Schools Whiteboard Expansion (PSWE) предоставил существенное финансирование 21 местному органу власти для приобретения и использования интерактивных досок в начальных школах Великобритании. Исследование, спонсируемое BECTA, изучало влияние этих инвестиций в 20 местных органах власти, используя данные по 7272 ученикам в 97 школах.

Переменные, рассматриваемые в исследовании, включали длительность воздействия технологии интерактивной доски, возраст учеников (вплоть до индивидуальных дней рождения), пол, особые потребности, право на бесплатное школьное питание и другие социально-экономические группы. Реализацию и воздействие проекта оценивала группа из Manchester Metropolitan University под руководством профессора Бриджит Сомех. На сегодняшний день это самое крупное и продолжительное исследование воздействия интерактивных досок.

Основные выводы

Главным выводом этого масштабного исследования стало то, что «когда учителя используют интерактивную доску в течение значительного периода времени (к осени 2006 года не менее двух лет), ее использование становится неотъемлемой частью их педагогики в качестве посреднического артефакта для их взаимодействия с учениками и взаимодействия учеников друг с другом». Авторы исследования утверждают, что «посредничество в интерактивности» — это обоснованная концепция, предлагающая «... теоретическое объяснение того, как анализ многоуровневого моделирования (MLM) связывает продолжительность обучения учеников с использованием интерактивных досок с более высокими результатами национальных тестов из года в год».

Исследование показало, что технология интерактивной доски привела к устойчивому росту на всех ключевых этапах и по всем предметам, при этом ее влияние особенно заметно во второй когорте, что свидетельствует о том, что ключевыми факторами являются внедрение технологии в учебный процесс и опыт работы учителя с технологией.

Достижения измерялись в «месяцах прогресса» по сравнению со стандартными показателями достижений за двухлетний период исследования.

В классах для детей младшего возраста (5–7 лет):

Также были получены четкие доказательства аналогичного воздействия на втором ключевом этапе – в возрасте от 7 до 11 лет.

Негативного воздействия не наблюдалось ни на каком уровне.

Дополнительные исследования

Glover & Miller провели исследование педагогического воздействия интерактивных досок в средней школе. Они обнаружили, что хотя интерактивные доски теоретически являются чем-то большим, чем компьютер, если они используются только как вспомогательное средство для обучения, их потенциал остается нереализованным. Исследование авторов было в первую очередь направлено на выяснение степени и типа использования в классе. Чтобы определить, происходят ли какие-либо изменения в педагогике или стратегиях обучения, исследователи провели подробный опрос. Авторы обнаружили, что учителя использовали интерактивные доски одним из трех способов: как средство повышения эффективности, как устройство расширения и как преобразующее устройство. Они отметили, что использование учителями технологии в первую очередь не зависело от обучения, доступа или доступности программного обеспечения. При использовании в качестве преобразующего устройства (примерно 10% учителей, принявших участие в исследовании) воздействие на педагогику было преобразующим. [16]

В последнее время [ уточнение необходимо , когда? ] производители технологий интерактивных досок создают различные онлайн-сообщества поддержки для учителей и учебных заведений, внедряющих использование интерактивных досок в учебных средах. Такие веб-сайты регулярно публикуют результаты исследований и организуют бесплатные уроки работы с доской, чтобы способствовать широкому использованию интерактивных досок в классах.

Преимущества

Некоторые из преимуществ использования интерактивных досок включают в себя:

Критика

Согласно статье в Washington Post от 11 июня 2010 года :

В той же статье цитируется Ларри Кьюбан, почетный профессор педагогики Стэнфордского университета:

Статья, опубликованная на веб-сайте Национальной ассоциации директоров средних школ, подробно описывает плюсы и минусы интерактивных досок. [ необходима ссылка ]

В отчете об интерактивных досках Лондонского института образования говорится:

В отчете были освещены следующие вопросы:

Обзоры и исследования академической литературы

Существует ряд обзоров литературы, результатов исследований и статей по использованию интерактивных досок в классе:

Технологии

Интерактивные доски могут использовать один из нескольких типов сенсорных технологий для отслеживания взаимодействия на поверхности экрана: резистивный , электромагнитный, инфракрасный оптический, лазерный , ультразвуковой и на основе камеры (оптический).

  1. Инфракрасная световая завеса – при нажатии на поверхность доски палец или маркер видит инфракрасный свет. Затем программное обеспечение обрабатывает информацию для триангуляции местоположения маркера или стилуса. Эта технология позволяет изготавливать доски из любого материала; с этой системой не требуется сухостираемый маркер или стилус.
  2. Лазерная световая завеса – инфракрасный лазер расположен в каждом верхнем углу доски. Лазерный луч скользит по поверхности доски — подобно тому, как маяк скользит по океану — с помощью вращающегося зеркала. Отражатели на стилусе или маркере отражают лазерный луч обратно к источнику, и положение (X, Y) может быть триангулировано. Эту технологию можно комбинировать с твердой (обычно керамикой на стали) поверхностью, которая имеет длительный срок службы и стирается чисто. Маркеры и стилусы пассивны, но для работы должны иметь отражающую ленту.
  3. Проектор/лазерная световая завеса – двойное инфракрасное лазерное устройство располагается в верхней средней части плоской поверхности. Лазерный луч скользит по поверхности, создавая невидимую завесу. Проектор (обычно это ультракороткофокусный проектор) имеет встроенную камеру с инфракрасным фильтром, которая сканирует проецируемую область. Когда указатель, палец или маркер нарушает лазерную завесу, можно отследить положение X, Y. Это одна из немногих оптических технологий, для работы которой не требуется отражающая рамка по периметру проецируемой области.
  4. Нарушенное полное внутреннее отражение – инфракрасный свет отражается от гибкой и прозрачной поверхности. Когда поверхность деформируется при нажатии пальцем, внутреннее отражение нарушается, и свет покидает поверхность, где его затем улавливают камеры. Программное обеспечение для обработки изображений преобразует световые пятна, наблюдаемые камерами, в движения мыши или указателя.
  5. Ручка с камерой и точечный рисунок – эти интерактивные доски имеют микроскопический точечный рисунок, встроенный в поверхность для письма. Беспроводная цифровая ручка содержит инфракрасную камеру, которая считывает точечный рисунок, чтобы определить точное местоположение на доске. Цифровая ручка использует этот рисунок для хранения рукописного текста и загрузки его на компьютер. Точность высока, поскольку координаты обычно фиксируются на уровне около 600 точек на дюйм. С электроникой в ​​ручке доска пассивна (не содержит электроники или проводов). Это лицензируется как технология Anoto .
  6. Wii Remote IWB – Wii Remote подключается к компьютеру через возможности Bluetooth-соединения. Используя программное обеспечение с открытым исходным кодом и IR-Pen (ручка с мгновенным выключателем, источником питания и инфракрасным светодиодом), любую поверхность (стол/пол/стена/белая доска/ЖК-дисплей) можно превратить в интерактивную доску. Будучи более портативным и, как правило, более доступным, BoardShare является полностью портативным, для этого также может потребоваться ноутбук и проектор*. Wii Remote имеет очень точную инфракрасную камеру слежения. После калибровки Wii Remote обнаруживает щелчок мыши в месте расположения IR-Pen на экране. Впервые пульт Wii был адаптирован для использования в качестве интерактивной доски Джонни Чунгом Ли. [27]
  1. Только ультразвуковые — эти устройства имеют два ультразвуковых передатчика в двух углах и два приемника в двух других углах. Ультразвуковые волны передаются поверхностью доски. Некоторые маленькие отметки на границах доски создают отражающие волны для каждого ультразвукового передатчика на разных и узнаваемых расстояниях. Прикосновение ручки или даже пальца к доске приводит к подавлению этих точечных волн, и приемники сообщают об этом контроллеру.
  2. Гибридный ультразвук и инфракрасный – при нажатии на поверхность доски маркер или стилус посылает как ультразвуковой звук, так и инфракрасный свет. Два ультразвуковых микрофона принимают звук и измеряют разницу во времени прибытия звука, а также триангулируют местоположение маркера или стилуса. Эта технология позволяет изготавливать доски из любых материалов, но требует соответствующим образом адаптированного активного маркера или стилуса сухого стирания.

Проекты для планшетов

Интерактивная доска объявлений может быть сделана путем прикрепления электронного мультимедийного устройства, такого как планшет, к доске объявлений. Методы крепления планшетов к доскам объявлений включают вырезание окна в доске объявлений и фиксацию кармана за окном для вставки и удержания планшета, [28] вдавливание штифтов в поверхность доски объявлений с планшетом, опирающимся на штифты, прикрепление шнурка к планшету для того, чтобы повесить его на доску объявлений, [29] или использование двусторонней клейкой ленты для прикрепления планшета к доске объявлений. [30] Projex Boards производит доски объявлений для планшетов с карманом, мольбертом и доской объявлений. Целью досок объявлений для планшетов является удержание планшета на уровне глаз на доске объявлений для облегчения общения между аудиторией и докладчиком. Некоторые интерактивные доски объявлений для планшетов имеют отверстия для электрических шнуров [31] в виде отверстий в нижней части доски объявлений.

Возможные проблемы

Перманентные маркеры и использование обычных сухостираемых маркеров могут создавать проблемы на некоторых поверхностях интерактивных досок, поскольку поверхности интерактивных досок чаще всего изготавливаются из меламина , который представляет собой пористую окрашенную поверхность, способную впитывать чернила маркера. Проколы, вмятины и другие повреждения поверхностей также представляют собой риск.

Некоторые педагоги обнаружили, что использование интерактивных досок усиливает старый метод обучения: учитель говорит, а ученики слушают. Эта модель обучения противоречит многим современным учебным моделям.

Передняя и задняя проекция

Интерактивные доски обычно доступны в двух вариантах: с прямой проекцией и с обратной проекцией.

Некоторые производители также предоставляют возможность поднимать и опускать дисплей для удобства пользователей разного роста.

Короткофокусные проекционные системы и интерактивные доски

Некоторые производители предлагают системы короткофокусной проекции, в которых проектор со специальным широкоугольным объективом устанавливается гораздо ближе к поверхности интерактивной доски и проецирует вниз под углом около 45 градусов. Они значительно уменьшают теневые эффекты традиционных систем фронтальной проекции и исключают любую возможность для пользователя увидеть луч проектора. Риск кражи проектора, который является проблемой для некоторых школьных округов, снижается за счет интеграции проектора с интерактивной доской.

Некоторые производители предлагают унифицированную систему, в которой доски, система проецирования с короткого расстояния и аудиосистема объединены в единый блок, который можно устанавливать на разной высоте и который позволяет маленьким детям и людям в инвалидных колясках получать доступ ко всем областям доски. Снижение затрат на установку делает эти системы проецирования с короткого расстояния экономически эффективными.

Калибровка

В большинстве случаев сенсорная поверхность должна быть изначально откалибрована с помощью изображения на дисплее. Этот процесс включает в себя отображение последовательности точек или крестиков на сенсорной поверхности и выбор пользователем этих точек либо стилусом , либо пальцем. Этот процесс называется выравниванием, калибровкой или ориентацией. Стационарные установки с проекторами и досками, прикрученными к крыше и стене, значительно сокращают или устраняют необходимость калибровки.

Несколько интерактивных досок могут автоматически определять проецируемые изображения во время другого типа калибровки. Технология была разработана Mitsubishi Electric Research Laboratories Inc и раскрыта в патенте 7,001,023. [32] Компьютер проецирует последовательность кода Грея из белых и черных полос на сенсорную поверхность, а светочувствительные датчики за сенсорной поверхностью обнаруживают свет, проходящий через сенсорную поверхность. Эта последовательность позволяет компьютеру выравнивать сенсорную поверхность с дисплеем; однако у нее есть недостаток в виде наличия крошечных волоконных «мертвых зон» на резистивной сенсорной поверхности, где присутствуют световые датчики. «Мертвые зоны» настолько малы, что касания в этой области все равно отображаются на компьютере должным образом.

Другая система предполагает наличие встроенного в проектор датчика освещенности, направленного на экран. Когда проектор генерирует калибровочное изображение (процесс, называемый «обучением»), он обнаруживает изменение света, отраженного от черной границы и белой поверхности. Таким образом, он может однозначно вычислить все коэффициенты линейного матричного преобразования.

Еще одна система включает камеру, встроенную в ручную ручку, с незаметными для человека целями, введенными в поток изображения, отправленный на проектор или дисплей, содержащий информацию о позиционировании, где камера обнаруживает эту информацию и вычисляет положение соответственно, не требуя никакой калибровки вообще. Такая технология и система интегрированы в penveu и далее раскрыты в патенте 8,217,997 [33]

Сопутствующее оборудование

Для интерактивных досок доступен широкий выбор аксессуаров:

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Дэвис, Мишель Р. (12 сентября 2007 г.). «Whiteboards Inc. — Education Week». Digital Directions – через Education Week.
  2. ^ Poulter, Tony. "Interactive Whiteboards: Research". Interactive Whiteboards . Архивировано из оригинала 31 июля 2012 г. Получено 31 июля 2012 г.
  3. ^ Китчен, Сара; Финч, Стивен; Синклер, Руперт (июль 2007 г.), "3.1 Аппаратное обеспечение ИКТ" (PDF) , Опрос школ по использованию технологий 2007 г. , Британское агентство образовательных коммуникаций и технологий, стр. 35, архивировано из оригинала (PDF) 13 октября 2009 г.
  4. ^ "Обследование школ по освоению технологий 2008". Becta . 14 октября 2008 г. Архивировано из оригинала 15 декабря 2009 г. Получено 15 декабря 2009 г.
  5. ^ «Поставки интерактивных досок набирают обороты». 8 марта 2021 г.
  6. ^ «О Samsung, светодиодах и позиционировании на рынке». 19 мая 2019 г.
  7. ^ «Проекторы против досок в классе». 11 апреля 2017 г.
  8. ^ "LG запускает интерактивные цифровые доски UHD на основе ИК-технологии". 14 ноября 2019 г.
  9. ^ «Интерактивные проекторы исчезают из классных комнат».
  10. ^ «Тенденции использования плоских панелей в классах меняют то, как дети учатся».
  11. ^ «Обзор разработок Wii» (Google Docs) . 7 мая 2012 г. Получено 27 января 2018 г.
  12. Патент США 7703926 B2, Hei-Tai Hong & Yueh-Hong Shih, «Проектор, способный захватывать изображения, и система инструктажа, имеющая такой же», выдан 27 апреля 2010 г., передан Everest Display Inc. 
  13. ^ "NCEF Resources List: Interactive Whiteboards". National Clearinghouse for Educational Facilities . National Institute of Building Sciences. Архивировано из оригинала 28 февраля 2015 г. Получено 28 февраля 2015 г.
  14. ^ abc Мосс, Джемма; Джевитт, Кэри; Леваич, Рос; Армстронг, Вики; Кардини, Алехандра; Касл, Фрэнсис (январь 2007 г.). Интерактивные доски, педагогика и оценка успеваемости учеников: оценка проекта Schools Whiteboard Expansion (SWE): London Challenge. Исследовательский отчет RR816. Статистический анализ Бекки Аллен, Эндрю Дженкинса и Мэгги Хэнкок с Сью Хай. Ноттингем: DfES Publications. ISBN 978-1-84478-852-1. OCLC  84622796. Архивировано из оригинала 22 марта 2013 г. Получено 22 мая 2010 г.
  15. ^ ab Бриджит Сомех; Морин Холдейн; Кельвин Джонс; Кэти Левин; Стивен Стедман; Питер Скримшоу; Сью Синг; Кейт Берд; Джон Каммингс; Бриджит Даунинг; Таня Харбер Стюарт; Дженис Джарвис; Дайан Маверс; Дерек Вудроу (май 2007 г.), Отчет об оценке проекта расширения сети электронных досок в начальных школах (SWEEP) (PDF) , Департамент образования, архивировано из оригинала (PDF) 20 марта 2013 г. , извлечено 20 марта 2013 г.
  16. ^ Гловер, Дерек (2001). «Бег с технологией: педагогическое воздействие широкомасштабного внедрения интерактивных досок в одной средней школе». Журнал информационных технологий для педагогического образования . 10 (3): 257–278. doi :10.1080/14759390100200115. ISSN  0962-029X. S2CID  62577284.
  17. ^ "Что такое интерактивная доска?". BBC Active . Архивировано из оригинала 19 февраля 2018 года . Получено 4 марта 2015 года .
  18. ^ abc McCrummen, Stephanie (11 июня 2010 г.). «Некоторые педагоги сомневаются, что доски и другие высокотехнологичные инструменты повышают успеваемость». The Washington Post . ISSN  0190-8286 . Получено 27 января 2018 г.
  19. ^ Beauchamp, Gary; Parkinson, John (2005). «За пределами фактора „вау“: развитие интерактивности с помощью интерактивной доски» (PDF) . School Science Review . 86 (316): 97–103. Архивировано из оригинала (PDF) 13 июля 2018 г. . Получено 1 августа 2018 г. .
  20. ^ Гловер, Дерек; Миллер, Дэвид; Аверис, Дуг; Дор, Виктория (2005). «Интерактивная доска: обзор литературы». Технологии, педагогика и образование . 14 (2): 155–170. doi :10.1080/14759390500200199. S2CID  62540649.
  21. ^ Пейнтер, Дайан Д.; Уайтинг, Элизабет; Уолдерс, Бренда (14 марта 2005 г.), Использование интерактивной доски в продвижении интерактивного преподавания и обучения (PDF) , Конференция VSTE: Начальная школа Дир-Парк, Государственные школы округа Фэрфакс, архивировано из оригинала (PDF) 26 декабря 2010 г. , извлечено 1 августа 2018 г.
  22. ^ Смит, Хизер Дж.; Хиггинс, Стив; Уолл, Кейт; Миллер, Джен (1 апреля 2005 г.). «Интерактивные доски: благо или победа? Критический обзор литературы». Журнал компьютерного обучения . 21 (2): 91–101. CiteSeerX 10.1.1.460.2627 . doi :10.1111/j.1365-2729.2005.00117.x. ISSN  1365-2729. 
  23. ^ Томас, Майкл; Шмид, Эулин Катрим (2010). Интерактивные доски для образования: теория, исследование и практика . Херши, Пенсильвания: Справочник по информационным наукам. ISBN 978-1-61520-715-2. OCLC  635947382.
  24. ^ Достал, Йиржи (2011). «Размышления об использовании интерактивных досок в обучении в международном контексте» (PDF) . The New Educational Review . 25 (3): 205–220. ISSN  1732-6729. Архивировано из оригинала (PDF) 14 февраля 2019 года . Получено 1 августа 2018 года .
  25. ^ | title=Проекционная емкостная технология |url=https://multimedia.3m.com/mws/media/788463O/tech-brief-projected-capacitive-technology.pdf?fn=Проекционная%20емкостная%20технология
  26. ^ Хе, Тианда; Сье, Аожэнь; Ренекер, Даррелл Х.; Чжу, Юй (27 мая 2014 г.). «Жесткий и высокопроизводительный прозрачный электрод с масштабируемым и свободным от переноса методом». ACS Nano . 8 (5): 4782–4789. doi :10.1021/nn500678b. PMID  24773271.
  27. ^ "Джонни Чанг Ли - Проекты - Wii". www.johnnylee.net .
  28. ^ "Дисплейная панель для мультимедийных устройств".
  29. Фолкс, Дзен (16 августа 2012 г.). «АйПостер».
  30. ^ Котоулас, Аргирис. "дисплей научного плаката". www.posterpresentations.com .
  31. ^ "Панель дисплея с отверстиями, гнездом и подставкой для мультимедийных электронных устройств". google.com .
  32. ^ Патент США 7001023, Чунг Ли, Джонни; Мейнс-Аминзаде, Пол Х. Дитц и Раскар, Рамеш, «Метод и система калибровки проекторов для поверхностей произвольной формы с дискретными оптическими датчиками, установленными на поверхностях», опубликован 21 февраля 2006 г., передан Mitsubishi Electric Research Laboratories, Inc. 
  33. ^ Патент США 8217997B2, Соломон, Йорам; Андерсон, Роберт Финис III и Ли, Хонгджун и др., «Интерактивная система отображения», выдан 10 июля 2012 г., передан Interphase Corp.