stringtranslate.com

Атари Интерактив

Atari Interactive, Inc. — американская дочерняя компания Atari SA , которая в настоящее время владеет торговой маркой Atari , которую она лицензирует своей материнской компании. Компания была первоначально основана производителем игрушек Hasbro в 1995 году [1] как Hasbro Interactive, Inc. , со штаб-квартирой в Беверли, Массачусетс ; [2] она была продана Infogrames в начале 2001 года, став Infogrames Interactive, Inc., прежде чем принять свое нынешнее название в 2003 году.

История

Как Hasbro Interactive

Ранняя история

Логотип Hasbro Interactive

Hasbro Interactive была образована в конце 1995 года, чтобы позволить Hasbro выйти на рынок видеоигр . Несколько игр Hasbro, такие как Monopoly и Scrabble , уже были превращены в успешные видеоигры такими лицензиатами, как Virgin Interactive . С игровым опытом Hasbro видеоигры казались естественным продолжением компании и хорошей возможностью для роста доходов. Целью Hasbro Interactive была разработка и публикация игр на основе игр Hasbro.

В январе 1997 года компания объявила, что будет выпускать игры для PlayStation . [3]

Значительный рост (1997–1999)

В 1997 году доходы выросли на 145%, с 35 миллионов долларов США до 86 миллионов долларов. [4] Hasbro Interactive росла так быстро, что ходили разговоры о достижении доходов в 1 миллиард долларов к 2002 году. [4] и начала заниматься лицензированием некоторых других видеоигр, например, лицензированием Frogger у Konami . Они стремились использовать бренды настольных игр Hasbro и собственность Wizards of the Coast в качестве рычага для увеличения доходов.

Hasbro Interactive приступила как к внутренней, так и к внешней разработке и по ходу дела приобрела несколько более мелких разработчиков и издателей видеоигр. 23 февраля 1998 года JTS продала торговую марку Atari и интеллектуальную собственность Atari Corporation HIAC XI, Corp., дочерней компании, полностью принадлежащей ей, созданной в Делавэре с целью покупки. [5] Затем Hasbro Interactive переименовала HIAC XI, Corp. в Atari Interactive, Inc. в мае 1998 года и стала использовать торговую марку Atari для публикации ремейков в ретро-стиле . [6] 21 числа того же месяца Hasbro объявила, что ремейк Centipede будет выпущен для ПК и PlayStation . [7] В течение 1999 и 2000 годов такие игры, как The Next Tetris , Missile Command , Pong: The Next Level , Q*Bert , Glover , Nerf Arena Blast и Breakout, будут выпущены под брендом Atari.

4 августа 1998 года компания приобрела права на 300 игр, купив Avalon Hill за 6 миллионов долларов, [8] а затем 14 августа, купив MicroProse за 70 миллионов долларов. [9] Благодаря этим приобретениям доходы Hasbro Interactive увеличились на 127% в 1998 году до 196 миллионов долларов, а прибыль составила 23 миллиона долларов. [4] В июле 1999 года компания приобрела британского издателя образовательного программного обеспечения Europress . [10]

В 1998 году Hasbro подписала соглашение с Majesco Sales , в соответствии с которым Majesco должна была издавать/распространять игры по лицензионному соглашению для различных консолей Nintendo, в частности Game Boy Color . [11] Majesco и Hasbro также работали над адаптацией Q*bert для Sega Dreamcast . [12]

В апреле 1999 года компания заключила лицензионное соглашение с Namco на разработку и публикацию игр, основанных на более чем 11 франшизах Namco. [13]

Убытки и лопнувший пузырь доткомов (1999–2000)

Hasbro Interactive стала издателем видеоигр номер 3 в течение трех лет с момента своего основания. Но в 1999 году Hasbro Interactive потеряла 74 миллиона долларов при выручке в 237 миллионов долларов, увеличившись всего на 20% по сравнению с предыдущим годом. [4] В конце 1999 года, когда в стадии реализации было несколько игровых проектов и десятки новых сотрудников , многие из которых перешли работать в компанию, Hasbro Interactive закрыла несколько студий в целях сокращения расходов. Среди пострадавших студий были бывшие офисы MicroProse, расположенные в Аламеде, Калифорния , и Чапел-Хилл, Северная Каролина . Компания по разработке игр Vicious Cycle Software была основана сотрудниками, уволенными при закрытии студии Hasbro Interactive в Северной Каролине . За 4 года выручка Hasbro Interactive увеличилась на 577%.

К середине 2000 года пузырь доткомов лопнул, цена акций Hasbro потеряла 70% своей стоимости всего за год, и Hasbro впервые за два десятилетия отчиталась о чистом убытке. [4]

Продажа компании Infogrames (2000–2001)

Столкнувшись с этими трудностями, 6 декабря 2000 года Hasbro объявила, что полностью продаст свое подразделение Hasbro Interactive французской компании-разработчику программного обеспечения Infogrames . [14] В продажу вошли почти все права и собственность, связанные с видеоиграми, бренд Atari и подразделение Hasbro Games.com, разработчик MicroProse и все его программные продукты на тот момент, за исключением собственности Avalon Hill. Цена продажи Hasbro Interactive составила 100 миллионов долларов, 95 миллионов долларов в виде 4,5 миллионов обыкновенных акций Infogrames и 5 миллионов долларов наличными. [15] [16] Согласно условиям соглашения о продаже, Infogrames получила права на разработку игр на основе собственности Hasbro сроком на 15 лет плюс опцион еще на 5 лет в зависимости от результатов. [16] Сделка была завершена 29 января 2001 года. Majesco прекратила свои отношения с Hasbro, как только Infogrames приобрела игровую компанию. [17]

Инфограммы Interactive/Atari Interactive

После покупки Infogrames переименовала Hasbro Interactive, Inc. в Infogrames Interactive, Inc. и провела ребрендинг многих своих дочерних компаний под брендом Infogrames. Распространение продукции компании было передано их североамериканским и европейским филиалам. Новые игры, основанные на франшизах и лицензированной интеллектуальной собственности, которые ранее выпускались через Hasbro Interactive, будут содержать новое имя компании как владельца авторских прав. [18] [19] В октябре 2001 года Infogrames Interactive, Inc. передала лицензию на бренд Atari североамериканским и европейским подразделениям Infogrames, что позволило им публиковать новые игры под этим брендом. [20] В мае 2003 года, после успеха этого первого запуска продуктов под брендом Atari, Infogrames Entertainment SA объявила, что проведет ребрендинг всех своих дочерних компаний под брендом Atari. Чтобы подготовиться к этому изменению, существующая дочерняя компания Atari Interactive, Inc. была объединена с Infogrames Interactive, Inc. и получила название Atari Interactive, Inc., будучи дочерней компанией, полностью принадлежащей Infogrames Entertainment, SA (IESA). [21] [22] в то время как дочерняя компания Infogrames, Inc. лицензировала название и логотип Atari у Atari Interactive и изменила свое название на Atari, Inc. [23] используя его для разработки, публикации и распространения игр для всех основных игровых консолей и персональных компьютеров под брендом Atari. Infogrames по-прежнему будет сохранять право собственности на оригинальные свойства Atari, полученные через Hasbro, которые хранятся в их изначальном Hasbro Interactive-заполнителе, Atari Interactive, Inc. [22]

После крупных денежных потерь в Infogrames Entertainment SA компания начала продавать большую часть своих операций, чтобы погасить свой долг. 9 июня 2005 года компания пересмотрела свое лицензионное соглашение с Hasbro, продав обратно свое пятнадцатилетнее лицензионное соглашение на видеоигры за 65 миллионов долларов. Hasbro снова приобрела права на производство видеоигр, основанных на IP-правах Transformers , My Little Pony , Tonka , Connect Four , Candy Land и Playskool , наряду с IP -правами Wizards of the Coast Magic: The Gathering ; в то же время обеспечив Atari семилетнюю лицензию на игры, основанные на портфолио настольных игр Hasbro, состоящем из Monopoly , Scrabble , Game of Life , Battleship , Clue , Yahtzee , Simon , Risk и Boggle . Эксклюзивная лицензия Atari на видеоигру Dungeons & Dragons была продлена еще на десять лет, что позволило Atari продолжить публиковать игры, основанные на франшизе. [24] [25]

Из-за продолжающихся финансовых проблем в июле 2007 года Atari объявила, что продала им оставшуюся часть своего соглашения с Hasbro за 19 миллионов долларов. [26] В следующем месяце Hasbro объявила, что заключила новое многолетнее соглашение с Electronic Arts на казуальное издание . [27] Однако Atari сохранила свою лицензию на Dungeons & Dragons , а также объявила о выпуске видеоигры , основанной на Jenga, под руководством владельцев франшизы Pokonobe Associates. [28]

21 января 2013 года Atari, Inc. и Atari Interactive, Inc. подали ходатайства о предоставлении судебной защиты в соответствии с Главой 11, Разделом 11, Свода законов США в Суд по делам о банкротстве США Южного округа Нью-Йорка. [29] Все три Atari вышли из банкротства год спустя. [30]

Дочерние компании

Hasbro Interactive издавала и распространяла свои собственные игры в США, Канаде, Великобритании, Германии и Австралии. За пределами этих рынков распространением занимались различные третьи стороны, включая Ubi Soft во Франции, Leader SpA в Италии, CD Projekt в Польше и Brasoft в Бразилии.

Бывший

Опубликованные игры

Под маркой Hasbro Interactive компания опубликовала более 160 игр на нескольких интерактивных носителях. [42] Среди них:

Ссылки

  1. ^ "Telecompaper". www.telecompaper.com . Получено 15 сентября 2024 г. .
  2. ^ https://mba.tuck.dartmouth.edu/pages/faculty/chris.trimble/osi/downloads/20021_hasbro.pdf
  3. ^ «Hasbro Interactive выпустит игры для PlayStation». 10 января 1997 г.
  4. ^ abcde Hasbro Interactive Архивировано 29 мая 2005 г. в Wayback Machine из Tuck School of Business ( PDF )
  5. ^ "8-K For 2/23/98". JTS Corp. 3 марта 1998 г. Архивировано из оригинала 29 января 2021 г. Получено 15 августа 2009 г.
  6. ^ "Hasbro Interactive подала иск о нарушении авторских прав против eGames и GT Interactive; в иске также названы Xtreme Games, MVP Software, Webfoot и Varcon". Business Wire . 7 февраля 2000 г. Получено 15 августа 2009 г.
  7. Рауз, Ричард III (10 сентября 1999 г.). "Leaping Lizard's Centipede 3D". Разработчик игр . Получено 15 августа 2009 г.
  8. ^ "Падение холма Авалон". Архивировано 3 февраля 2013 г. на Wayback Machine . Academic Gaming Review
  9. ^ «Hasbro покупает MicroProse компании Alameda». San Francisco Chronicle .
  10. ^ "Europress попадает в лапы Hasbro". The Register .
  11. ^ «Скоро в продаже от Hasbro и Majesco». IGN . 16 февраля 2000 г. Получено 19 ноября 2021 г.
  12. ^ "Q*bert". IGN . 19 декабря 2000 г. Получено 19 ноября 2021 г.
  13. ^ "Hasbro Interactive приобретает права на 11 игр Namco". Atari Max .
  14. ^ "Infogrames приобретает Hasbro Interactive". IGN . 6 декабря 2000 г. Архивировано из оригинала 19 ноября 2001 г. Получено 30 сентября 2019 г.
  15. ^ «Новости компании; Hasbro завершает продажу интерактивного бизнеса». The New York Times . 30 января 2001 г.
  16. ^ ab "Infogrames Entertainment приобретает Hasbro Interactive и Games.com". [ постоянная нерабочая ссылка ] Архив пресс-релизов от Thomson Financial
  17. ^ "Infogrames Picks up Hasbro's Toys". IGN . 7 декабря 2000 г. Получено 19 ноября 2021 г.
  18. ^ "Civilization III: Play The World Press Release". Infogrames. 8 мая 2002 г. Архивировано из оригинала 12 октября 2007 г. Получено 6 ноября 2007 г.
  19. ^ "10-KT · For 3/31/03". Atari Inc. 31 марта 2003 г. Архивировано из оригинала 27 января 2008 г. Получено 6 ноября 2007 г.
  20. ^ «Infogrames готова выпустить первые игры под брендом Atari». gamespot.com . 31 октября 2001 г. Архивировано из оригинала 19 мая 2018 г. Получено 19 мая 2018 г.
  21. ^ "Atari Interactive, Inc." Архивировано 26 августа 2014 г. на Wayback Machine . Allgame .
  22. ^ ab Краткое изложение Atari Inc. от Yahoo! Finance
  23. ^ "10-KT · For 3/31/03, Overview Subsection". Atari, Inc. 31 марта 2003 г. Архивировано из оригинала 27 января 2008 г. Получено 6 ноября 2007 г.
  24. ^ Hasbro выкупает цифровые права Infogrames у MCVUK.com
  25. ^ Торсен, Тор (9 июня 2005 г.). «Atari блокирует D&D; Hasbro выкупает Transformers». GameSpot . Gamespot.com. Архивировано из оригинала 25 июля 2008 г. . Получено 3 января 2018 г. .
  26. ^ «EA и Hasbro вступают в случайные отношения».
  27. ^ «EA и Hasbro объединяются для вывода казуальных игр на международный уровень | Hasbro, Inc».
  28. ^ https://www.ign.com/articles/2007/07/06/atari-building-jenga
  29. ^ "Atari подает заявку на раздел 11, чтобы отделиться от французской материнской компании". PR Newswire (пресс-релиз) . Получено 4 сентября 2013 г.
  30. ^ Молина, Бретт (26 марта 2014 г.). «Atari перезагружается, переходя в сферу социальных казино-игр». USA Today . Получено 26 марта 2014 г.
  31. ^ "ATARI INTERACTIVE ASIA PACIFIC PTY LIMITED :: Австралия :: OpenCorporates".
  32. ^ https://opencorporates.com/companies/de/R2101_HRB36584
  33. ^ https://opencorporates.com/companies/de/K1101R_HRB66284
  34. ^ "Обзор INFOGRAMES INTERACTIVE LIMITED - Поиск и обновление информации о компании - GOV.UK". find-and-update.company-information.service.gov.uk . Получено 17 июля 2023 г. .
  35. ^ "Обзор INFOGRAMES INTERACTIVE DIRECT LIMITED - Поиск и обновление информации о компании - GOV.UK". find-and-update.company-information.service.gov.uk . Получено 17 июля 2023 г. .
  36. ^ "Europress News, 13/07/2001". Архивировано из оригинала 30 декабря 2001 года.
  37. ^ https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/02452453
  38. ^ Фройденхайм, Милт (8 декабря 1999 г.). «Hasbro сократит 20% рабочих мест и возьмет на себя штраф в размере 97 миллионов долларов». The New York Times . Архивировано из оригинала 21 июня 2008 г.
  39. ^ Gamasutra.com Архивировано 21 декабря 2008 г., на Wayback Machine , «Hasbro Restructures» из Gamasutra NewsWire (7 декабря 1999 г.)
  40. ^ Фройденхайм, Милт (8 декабря 1999 г.). «Hasbro сократит 20% рабочих мест и возьмет на себя штраф в размере 97 миллионов долларов». The New York Times . Архивировано из оригинала 21 июня 2008 г.
  41. ^ Gamasutra.com Архивировано 21 декабря 2008 г., на Wayback Machine , «Hasbro Restructures» из Gamasutra NewsWire (7 декабря 1999 г.)
  42. Игры, изданные и разработанные Hasbro Interactive. Архивировано 18 ноября 2007 г. на Wayback Machine из IGN.

Внешние ссылки