Atari Interactive, Inc. — американская дочерняя компания Atari SA , которая в настоящее время владеет торговой маркой Atari , которую она лицензирует своей материнской компании. Компания была первоначально основана производителем игрушек Hasbro в 1995 году [1] как Hasbro Interactive, Inc. , со штаб-квартирой в Беверли, Массачусетс ; [2] она была продана Infogrames в начале 2001 года, став Infogrames Interactive, Inc., прежде чем принять свое нынешнее название в 2003 году.
Hasbro Interactive была образована в конце 1995 года, чтобы позволить Hasbro выйти на рынок видеоигр . Несколько игр Hasbro, такие как Monopoly и Scrabble , уже были превращены в успешные видеоигры такими лицензиатами, как Virgin Interactive . С игровым опытом Hasbro видеоигры казались естественным продолжением компании и хорошей возможностью для роста доходов. Целью Hasbro Interactive была разработка и публикация игр на основе игр Hasbro.
В январе 1997 года компания объявила, что будет выпускать игры для PlayStation . [3]
В 1997 году доходы выросли на 145%, с 35 миллионов долларов США до 86 миллионов долларов. [4] Hasbro Interactive росла так быстро, что ходили разговоры о достижении доходов в 1 миллиард долларов к 2002 году. [4] и начала заниматься лицензированием некоторых других видеоигр, например, лицензированием Frogger у Konami . Они стремились использовать бренды настольных игр Hasbro и собственность Wizards of the Coast в качестве рычага для увеличения доходов.
Hasbro Interactive приступила как к внутренней, так и к внешней разработке и по ходу дела приобрела несколько более мелких разработчиков и издателей видеоигр. 23 февраля 1998 года JTS продала торговую марку Atari и интеллектуальную собственность Atari Corporation HIAC XI, Corp., дочерней компании, полностью принадлежащей ей, созданной в Делавэре с целью покупки. [5] Затем Hasbro Interactive переименовала HIAC XI, Corp. в Atari Interactive, Inc. в мае 1998 года и стала использовать торговую марку Atari для публикации ремейков в ретро-стиле . [6] 21 числа того же месяца Hasbro объявила, что ремейк Centipede будет выпущен для ПК и PlayStation . [7] В течение 1999 и 2000 годов такие игры, как The Next Tetris , Missile Command , Pong: The Next Level , Q*Bert , Glover , Nerf Arena Blast и Breakout, будут выпущены под брендом Atari.
4 августа 1998 года компания приобрела права на 300 игр, купив Avalon Hill за 6 миллионов долларов, [8] а затем 14 августа, купив MicroProse за 70 миллионов долларов. [9] Благодаря этим приобретениям доходы Hasbro Interactive увеличились на 127% в 1998 году до 196 миллионов долларов, а прибыль составила 23 миллиона долларов. [4] В июле 1999 года компания приобрела британского издателя образовательного программного обеспечения Europress . [10]
В 1998 году Hasbro подписала соглашение с Majesco Sales , в соответствии с которым Majesco должна была издавать/распространять игры по лицензионному соглашению для различных консолей Nintendo, в частности Game Boy Color . [11] Majesco и Hasbro также работали над адаптацией Q*bert для Sega Dreamcast . [12]
В апреле 1999 года компания заключила лицензионное соглашение с Namco на разработку и публикацию игр, основанных на более чем 11 франшизах Namco. [13]
Hasbro Interactive стала издателем видеоигр номер 3 в течение трех лет с момента своего основания. Но в 1999 году Hasbro Interactive потеряла 74 миллиона долларов при выручке в 237 миллионов долларов, увеличившись всего на 20% по сравнению с предыдущим годом. [4] В конце 1999 года, когда в стадии реализации было несколько игровых проектов и десятки новых сотрудников , многие из которых перешли работать в компанию, Hasbro Interactive закрыла несколько студий в целях сокращения расходов. Среди пострадавших студий были бывшие офисы MicroProse, расположенные в Аламеде, Калифорния , и Чапел-Хилл, Северная Каролина . Компания по разработке игр Vicious Cycle Software была основана сотрудниками, уволенными при закрытии студии Hasbro Interactive в Северной Каролине . За 4 года выручка Hasbro Interactive увеличилась на 577%.
К середине 2000 года пузырь доткомов лопнул, цена акций Hasbro потеряла 70% своей стоимости всего за год, и Hasbro впервые за два десятилетия отчиталась о чистом убытке. [4]
Столкнувшись с этими трудностями, 6 декабря 2000 года Hasbro объявила, что полностью продаст свое подразделение Hasbro Interactive французской компании-разработчику программного обеспечения Infogrames . [14] В продажу вошли почти все права и собственность, связанные с видеоиграми, бренд Atari и подразделение Hasbro Games.com, разработчик MicroProse и все его программные продукты на тот момент, за исключением собственности Avalon Hill. Цена продажи Hasbro Interactive составила 100 миллионов долларов, 95 миллионов долларов в виде 4,5 миллионов обыкновенных акций Infogrames и 5 миллионов долларов наличными. [15] [16] Согласно условиям соглашения о продаже, Infogrames получила права на разработку игр на основе собственности Hasbro сроком на 15 лет плюс опцион еще на 5 лет в зависимости от результатов. [16] Сделка была завершена 29 января 2001 года. Majesco прекратила свои отношения с Hasbro, как только Infogrames приобрела игровую компанию. [17]
После покупки Infogrames переименовала Hasbro Interactive, Inc. в Infogrames Interactive, Inc. и провела ребрендинг многих своих дочерних компаний под брендом Infogrames. Распространение продукции компании было передано их североамериканским и европейским филиалам. Новые игры, основанные на франшизах и лицензированной интеллектуальной собственности, которые ранее выпускались через Hasbro Interactive, будут содержать новое имя компании как владельца авторских прав. [18] [19] В октябре 2001 года Infogrames Interactive, Inc. передала лицензию на бренд Atari североамериканским и европейским подразделениям Infogrames, что позволило им публиковать новые игры под этим брендом. [20] В мае 2003 года, после успеха этого первого запуска продуктов под брендом Atari, Infogrames Entertainment SA объявила, что проведет ребрендинг всех своих дочерних компаний под брендом Atari. Чтобы подготовиться к этому изменению, существующая дочерняя компания Atari Interactive, Inc. была объединена с Infogrames Interactive, Inc. и получила название Atari Interactive, Inc., будучи дочерней компанией, полностью принадлежащей Infogrames Entertainment, SA (IESA). [21] [22] в то время как дочерняя компания Infogrames, Inc. лицензировала название и логотип Atari у Atari Interactive и изменила свое название на Atari, Inc. [23] используя его для разработки, публикации и распространения игр для всех основных игровых консолей и персональных компьютеров под брендом Atari. Infogrames по-прежнему будет сохранять право собственности на оригинальные свойства Atari, полученные через Hasbro, которые хранятся в их изначальном Hasbro Interactive-заполнителе, Atari Interactive, Inc. [22]
После крупных денежных потерь в Infogrames Entertainment SA компания начала продавать большую часть своих операций, чтобы погасить свой долг. 9 июня 2005 года компания пересмотрела свое лицензионное соглашение с Hasbro, продав обратно свое пятнадцатилетнее лицензионное соглашение на видеоигры за 65 миллионов долларов. Hasbro снова приобрела права на производство видеоигр, основанных на IP-правах Transformers , My Little Pony , Tonka , Connect Four , Candy Land и Playskool , наряду с IP -правами Wizards of the Coast Magic: The Gathering ; в то же время обеспечив Atari семилетнюю лицензию на игры, основанные на портфолио настольных игр Hasbro, состоящем из Monopoly , Scrabble , Game of Life , Battleship , Clue , Yahtzee , Simon , Risk и Boggle . Эксклюзивная лицензия Atari на видеоигру Dungeons & Dragons была продлена еще на десять лет, что позволило Atari продолжить публиковать игры, основанные на франшизе. [24] [25]
Из-за продолжающихся финансовых проблем в июле 2007 года Atari объявила, что продала им оставшуюся часть своего соглашения с Hasbro за 19 миллионов долларов. [26] В следующем месяце Hasbro объявила, что заключила новое многолетнее соглашение с Electronic Arts на казуальное издание . [27] Однако Atari сохранила свою лицензию на Dungeons & Dragons , а также объявила о выпуске видеоигры , основанной на Jenga, под руководством владельцев франшизы Pokonobe Associates. [28]
21 января 2013 года Atari, Inc. и Atari Interactive, Inc. подали ходатайства о предоставлении судебной защиты в соответствии с Главой 11, Разделом 11, Свода законов США в Суд по делам о банкротстве США Южного округа Нью-Йорка. [29] Все три Atari вышли из банкротства год спустя. [30]
Hasbro Interactive издавала и распространяла свои собственные игры в США, Канаде, Великобритании, Германии и Австралии. За пределами этих рынков распространением занимались различные третьи стороны, включая Ubi Soft во Франции, Leader SpA в Италии, CD Projekt в Польше и Brasoft в Бразилии.
Под маркой Hasbro Interactive компания опубликовала более 160 игр на нескольких интерактивных носителях. [42] Среди них: